review farpoint
Διαστημική εποχή
Το PlayStation VR βρίσκεται σε περίεργο σημείο. Έχει το userbase, το σημείο τιμής, και η Sony έχει ένα τεράστιο μόλυβδο της βιομηχανίας.
Μπορεί να παραμείνει για μεγάλο χρονικό διάστημα; Τι γίνεται με το δεύτερο κύμα σύγχρονου VR (ασύρματο), το οποίο, σύμφωνα με μερικούς εμπειρογνώμονες και προγραμματιστές της βιομηχανίας που έχω μιλήσει, έρχεται νωρίτερα από ό, τι νομίζουμε. Προς το παρόν, ο ελεγκτής σκόπευσης θα πρέπει να κάνει.
πώς μπορώ να ανοίξω ένα αρχείο apk
Farpoint (PS4 (επανεξετάζεται στο PSVR))
Προγραμματιστής: Impulse Gear
Εκδότης: Sony
Έκδοση: 16 Μαΐου 2017
MSRP: $ 49.99 (παιχνίδι), $ 79.99 (δέσμη PS VR Controller)
Ω, το PlayStation Controller; Ναι, είναι κάτι. Είναι κάτι πολύ Sony, στην πραγματικότητα, δεδομένου ότι μόνο μερικά παιχνίδια επιβεβαιώνονται για αυτό μέχρι στιγμής. Εάν η ιστορία μας έχει διδάξει κάτι, υπάρχει μια μικρή πιθανότητα να εγκαταλειφθεί σε λιγότερο από ένα χρόνο με λίγα μόνο πειράματα για το όνομά της, αλλά εάν Farpoint είναι οποιαδήποτε ένδειξη, δεν είναι απλώς ένα άχρηστο κουτί πλαστικού. Θεωρητικά.
Αυτό το κομμάτι του πλαστικού θα αποτελέσει το κύριο σημείο πώλησής του επίσης, καθώς η εγκατάσταση του Farpoint , μια sci-fi bug-ανατίναξη ανατίναξη, είναι αρκετά throwaway. Σε μια υπερβολική προσπάθεια να ανακαλύψετε μια απεριόριστη πηγή ενέργειας (ήχος γνωστός;), όλα πάνε στραβά, και ένα ζευγάρι επιστημόνων (καθώς και ένα τρίτο μέρος, το οποίο εισέρχεστε) είναι λανθάνοντα σε έναν θανατηφόρο πλανήτη. Παρακολουθείτε τα βήματά τους, σπαταλώντας ξένες μορφές ζωής καθώς παρακολουθείτε τα αρχεία βίντεο των ευρημάτων τους και της περιπέτειας τους.
Από την αρχή μέχρι το τέλος, σχεδόν κάθε χτύπημα της καμπάνιας είναι απλώς ένα μέσο για ένα τέλος, μια δικαιολογία για να φτάσετε από το κομμάτι στο άλογο. Αλλά ο τρόπος με τον οποίο η ιστορία λέγεται μέσω του φακού του VR είναι ενδιαφέρουσα από μόνη της, καθώς τα κοψίματα επιτρέπουν στους παίκτες να κοιτάξουν γύρω και να βιώσουν τι συμβαίνει, ακόμα κι αν δεν μπορείτε να αλλάξετε τα γεγονότα. Δεν είναι ένας εντελώς μοναδικός κόσμος που αξίζει να βυθιστεί σε μεγαλύτερη κλίμακα, αλλά οι μικρές εκτοξεύσεις πανούργας εδώ και εκεί ήταν διασκεδαστικό να δούμε.
Ενώ είναι δυνατό να το παίξετε με ένα DualShock, το μεγαλύτερο μέρος του Farpoint Τα υψηλά σημεία συνδέονται αμετάκλητα με την εφευρετική χρήση του ελεγκτή σφάλματος. Δεν είναι απλώς ένα κιβώτιο κίνησης γεμισμένο σε ένα πλαστικό κέλυφος - είναι ένα πλήρες τηλεχειριστήριο με κάθε κουμπί DualShock που περιλαμβάνεται, ο οποίος είναι ένας αποφασιστικός τρόπος για να εξασφαλιστεί η συμβατότητα. Αισθάνεται σωστό να το χρησιμοποιείτε ως χίμαιρα πυρομαχικών (κυρίως με πολυβόλο και κυνηγετικό όπλο), αλλά Farpoint Η χρήση σιδερένιων σκοπευτικών μου έσφαξε.
χειροκίνητες ερωτήσεις συνέντευξης για 4 χρόνια εμπειρίας
Εάν είστε τόσο διατεθειμένοι, μπορείτε πραγματικά να φέρετε το (εικονικό) θέαμα μέχρι το μάτι σας και να το σκοτώσετε για πολύ πλάνα. Είναι σαν όλα αυτά τα gimmicky Wiimote ελαφριά πυροβόλα παιχνίδια παλιά έχουν τελικά συνειδητοποιηθεί, αν και σε ένα λιγότερο ενδιαφέρουσα κέλυφος. Ακόμα και μικρά πράγματα που κανονικά θα ήταν ένας πόνος σε άλλα συστήματα, όπως το να φτάσεις για να πιάσεις πυρομαχικά ή να σπρώξεις τον Ελεγκτή Στόχου στον ώμο σου για να ανταλλάξεις τα όπλα, γίνεται υπέροχα. Δεν είναι τόσο προηγμένο, όπως, για παράδειγμα, οι ελεγκτές Touch Oculus, οι οποίοι έχουν προηγμένους αισθητήρες για να διακρίνουν πού τα δάχτυλά σας είναι σε μια σκανδάλη, αλλά δεδομένης της πολύ χαμηλότερης τιμής έχει νόημα.
Ο κόσμος ακολουθεί ως επί το πλείστον γραμμικό μονοπάτι, αλλά κατάφερε να με τραβήξει παρ 'όλα αυτά. Δεν είναι τρομακτικό καθ 'εαυτό, αλλά είναι τεταμένο, ειδικά με ένα καλό ζευγάρι κατευθυντικών ακουστικών. Μου πήρε λίγο ισορροπία όταν κινηθούσα, ενισχυμένη από την ευκαιρία να αποφύγω τυχόν τροχούς εκπαίδευσης (όπως τηλεμεταφορά) και να επωφεληθώ από μια πλήρη αναλογική stick-helmed ελευθερία κίνησης. Ακόμα και μερικά από τα πιο εξελιγμένα παιχνίδια VR σε άλλες πλατφόρμες εξακολουθούν να χρησιμοποιούν teleportation ως δεκανίκι, έτσι η πιθανότητα να τρέξει και να πυροβόλησε (κυριολεκτικά, ενώ πυροβολεί πίσω από την πλάτη σας με τον ελεγκτή στόχων) αισθάνθηκε αξιοσημείωτη.
c # αντικειμενοστραφείς έννοιες προγραμματισμού
Ακούγεται υπέροχο σωστά; Λοιπόν, το μεγαλύτερο πρόβλημα είναι ότι όλες αυτές οι τεχνικές εξελίξεις δεν συνοδεύονται από μια ρύθμιση που το κάνει δικαιοσύνη. Farpoint Το σύμπαν του κόσμου περιγράφεται καλύτερα ως αβλαβές και αποστειρωμένο. Ενώ το άγκιστρο ήταν αρκετό για να με φροντίζει, δεν έχει τίποτα να πει σε αφηγηματικό επίπεδο και υπάρχουν λίγοι τύποι εχθρών (κυρίως παραλλαγές μάχης ή πυροβολικού) που είναι δύσκολο να τις περιγράψεις ακόμη και πλήρως. Μέχρι τη στιγμή που ένα πιο ενδιαφέρον (χωρίς σφάλμα) τρίτο μέρος εισέρχεται στο ξέφτισμα, είναι πολύ αργά.
Ξέρω ότι λίγοι από εσάς θα κλαίνετε φάουλ στην εκστρατεία τεσσάρων έως πέντε ωρών, αλλά αυτό είναι ακριβώς όσο ήμουν πρόθυμος να πάρω προτού αρχίσω να αισθάνομαι τεντωμένος. Υπάρχει online co-op με δύο παίκτες (με τέσσερα επίπεδα αρένα για εκκίνηση), που κατάφερα να δοκιμάσω λίγο πριν αποφασίσω ότι δεν είναι παρά μια φευγαλέα φαντασία. Δεδομένου ότι πρόκειται για μια αποκλειστική πλατφόρμα σε μια ήδη αποκλειστική πλατφόρμα, ίσως να μην μπορείτε να το δοκιμάσετε χωρίς φίλο ή ειδική συναντηση όπως και εγώ.
Η απόλαυση μου Farpoint είναι εγγενώς συνδεδεμένη με την εμπειρία μου με αυτήν στην VR. Ως σκοπευτής είναι μόνο ελαφρώς πάνω από το μέσο όρο. Αλλά η ομάδα μπόρεσε να ενσωματώσει διάφορα στοιχεία της όρασης, του ήχου και της αφής (μέσω του ελεγκτή του σκοπού) για να την ανυψώσει. Ελπίζουμε ότι περισσότερα παιχνίδια θα το κάνουν πραγματικά.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού και τη δέσμη του Aim Controller που παρέχεται από τον εκδότη.)