review dragon fantasy book i
Δεν είναι ένα send-up αλλά μια γιορτή
Έχετε παίξει Dragon Quest ; Σας άρεσε Dragon Quest ; Ναί? Τότε αγόρι, έχω ένα παιχνίδι για σένα.
Βιβλίο Φαντασίας Δράκου 1 είναι μια γιορτή των NES RPGs που πολλοί από εμάς μεγάλωσαν με. Αυτό είναι, για τα χρήματά μου, ένα ίσο κομμάτι μεγάλο και τρομερό πράγμα. Το παιχνίδι κολλάει τόσο πολύ με το σενάριο που φέρνει μαζί του μερικές από τις λιγότερο επιθυμητές πτυχές του είδους (λείανση τροχιάς, αιχμές δυσκολίας, κλπ.) Σε συνδυασμό με ένα σενάριο throwaway, αλλά κατάφερε να αναπτυχθεί αργά σε μένα στο δεύτερο μισό του χάρη σε κάποια όμορφη τέχνη pixel, καλή μουσική και διασκεδαστικούς χαρακτήρες.
Βιβλίο Φαντασίας Δράκου 1 (PlayStation 3, PlayStation Vita (αναθεωρημένο))
Προγραμματιστής: Muteki Corporation
Εκδότης: Muteki Corporation
Δημοσιεύθηκε: 16 Απριλίου 2013
MSRP: 9,99 δολάρια
Το παιχνίδι χωρίζεται σε τρία κεφάλαια και ένα τμήμα διαλείμματος. Το πρώτο κεφάλαιο είναι η ιστορία του συνταξιούχου ιππότη Ogden, ο οποίος επιστρέφει στο καθήκον του ήρωα αφού το βασίλειο επιτεθεί από μια σκοτεινή οντότητα και όλοι μένουν άρρωστοι. Είναι το κεφάλαιο με το μεγαλύτερο περιεχόμενο και δυστυχώς αυτό που είχα τα περισσότερα προβλήματα.
ο καλύτερος ιστότοπος για να παρακολουθήσετε anime στο διαδίκτυο
Όπως Ogden, έχετε την εντολή να συλλέξετε διάφορα κομμάτια μαγικής πανοπλίας από διάφορα επικίνδυνα μέρη προτού μπορέσετε να αναλάβετε το Dark Lord. Το μεγαλύτερο πρόβλημα είναι ότι το ταξίδι του Ogden είναι ένα σόλο, το οποίο κάνει το ρυθμό με τον οποίο οι τυχαίες μάχες να ενεργοποιούνται (κάθε λίγα δευτερόλεπτα) και η δυσκολία (οι εχθροί θα χτυπήσουν τακτικά για ένα τέταρτο την υγεία σου) λίγο επιβαρυντικό. Το παιχνίδι είναι σωστό ρετρό - είναι ακόμη και οπτικά περιορίζεται στα επίπεδα NES αντί να χρησιμοποιεί μια faux ρετρό εμφάνιση, αν και υπάρχει μια 'ενισχυμένη' λειτουργία με όργανο μουσική και λίγο περισσότερο γραφικό oomph. Προτίμησα την κλασική εμφάνιση.
Τελικά, ανέπτυξα ένα σύστημα: εχθρός μάχης. Είμαι πιθανώς νεκρός, οπότε επιτρέψτε μου να πάω σε όλο το δρόμο στο μενού απογραφής για να χρησιμοποιήσω ένα βότανο ή δύο ή τρία (πάντα να κρατάς σαν 70 σε σας). Ακολουθήστε μερικά βήματα. Μάχη εχθρός. Κοντά στον θάνατο ξανά. Επιστροφή στο μενού για βότανα. Αυτό συνεχίζεται έως ότου έχετε αλέσει αρκετά για να συγκεντρώσετε κάποια στατιστικά στοιχεία και να αγοράσετε όλο τον καλύτερο εξοπλισμό, σε ποιο σημείο μπορείτε να συνεχίσετε με ένα αξιοπρεπές κλιπ μέχρι να φτάσετε στο επόμενο κλιμάκιο εχθρών που είναι καλύτερο από εσάς και ο κύκλος επαναλαμβάνεται.
Είναι τόσο ένα slog ότι ο κωμικός τόνος, η νοσταλγία και η αγάπη για το είδος δεν μπορούν απλά να ξεπεράσουν τις αδυναμίες του. ο EarthBound - αυστηρά ονόματα εχθρών και κείμενο σε μάχη '(η σαύρα Laidback έχασε πάρα πολλά σκέλη για να συνεχίσει), ενώ εκτίμησαν, έγιναν κάτι να πατήσουν όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Ναι, το όνομα του εχθρού του λύκου είναι Blitzer και είναι αστείο ότι διασπάται μετά τη μάχη επειδή οι βαθμολογίες του πέθαναν, αλλά είμαι λιγότερο διασκεδασμένος μετά τη δολοφονία του 30ου - ειδικά επειδή είναι μια εκ νέου επανεμφανισμένη έκδοση των προηγούμενων εχθρών του λύκου.
Το παιχνίδι μπορεί να είναι λίγο ανόητο, τείνει να παίξει το ίδιο ευθεία. Το αποτέλεσμα, λοιπόν, δεν είναι μια αποτυχημένη παρωδία, απλώς μια θριάμβος ιστορία με πολλή εξοικείωση που γελάει από μόνη της και σας προσκαλεί να γελάσετε, αν και το σύγχρονο χιούμορ (Reddit και PETA αναφορές, et al.) Αισθάνεται παράφωνος. Τα επόμενα κεφάλαια, αν και βραχύτερα, άρχισαν να κερδίζουν την ευνοϊκή μου ορμή πίσω μόνο χάρη στην ύπαρξη πολλαπλών μελών του κόμματος, κάνοντας μάχη λιγότερο από ένα slog και προσφέροντας κάποια νέα εμφάνιση στα μπουντρούμια. Ο καθένας διαθέτει διαφορετικούς χαρακτήρες από την ιστορία και συμπληρώνει πτυχές της πλοκής κατά τη διάρκεια και μετά την αναζήτηση του Ogden.
Το πιο ενδιαφέρον είναι το Minecraft -θερματικό διαλείμματα που φαίνεται να γεφυρώνουν Βιβλίο 1 και το ενδεχόμενο στυλ SNES Βιβλίο 2 . Σε αυτό, χρησιμοποιείται ένα στοιχειώδες σύστημα κόμματος για καταστροφές τέρας και μπορείτε να πετάξετε μπλοκ για να δημιουργήσετε εργαλεία αντί για λείανση για μετρητά. Υπάρχει επίσης ένα πλήθος νέων εχθρικών σχεδίων στο τμήμα, το οποίο εκτιμήθηκε πολύ.
Διατηρώντας την αλήθεια στις ρίζες της, Βιβλίο Φαντασίας Δράκου 1 είναι ένα κομμάτι της έλξης. Μου αρέσουν αρκετά οι κύριοι χαρακτήρες, αλλά δεν ενδιαφέρομαι ιδιαίτερα για την περίφημη ιστορία ή τον κόσμο, και μερικά από τα ρετρό συστήματα JRPG είναι υπερβολικά επιθετικά ή απλά νευρικά. Τούτου λεχθέντος, το παιχνίδι εξελίχθηκε σε μένα στις τρεις τελευταίες ενότητες, και νομίζω ότι η γεφύρωση των ιστοριών - και των μηχανικών - σε Βιβλίο 2 θα μπορούσε να αποδειχθεί λίγο πιο καρποφόρο.