review europa universalis iv
Συντρίβοντας τους χωρικούς και τις αυτοκρατορίες των κτιρίων
Ένωσα την Ιταλία μετά από πάνω από έναν αιώνα αιματηρών συγκρούσεων. Από το Doge της Δημοκρατίας της Βενετίας στο πρώτο βασιλιά της Ιταλίας - είναι αρκετά το βήμα προς τα πάνω. Κατά τη διάρκεια της διαδρομής, έχω αναστατώσει την γιγαντιαία Αγία Ρωμαϊκή Αυτοκρατορία, πήγα στον πόλεμο με το παπικό κράτος, κατέκτησα τη Σερβία και κατά λάθος με βοήθησε τη Γαλλία να αναλάβει το μεγαλύτερο μέρος της Ισπανίας. Τώρα έχω την απέραντη οθωμανική αυτοκρατορία να χτυπήσει την πόρτα μου και έχω να χάσω τα πάντα.
Europa Universalis IV είναι μια σκηνή για όλα τα είδη του άγριου πολιτικού και του πολεμικού χρόνου δράματος. Μια φορά κι έναν καιρό το franchise ήταν η πρόνοια των grognards, λάτρεις της ιστορίας, και λάτρεις των παιχνιδιών στρατηγικής επιτραπέζια, αλλά οι χρόνοι έχουν αλλάξει. Όλοι και η μαμά τους φαίνεται να αγαπούν Παιχνίδι των θρόνων -- που με τους πολέμους, την πολιτική και την ίντριγκα δεν απέχει πολύ από αυτό Europa Universalis - και το Paradox έχει κάνει το αδιανόητο κάνοντας αυτή την τέταρτη επανάληψη φιλική προς το χρήστη, ανοίγοντας τις πόρτες στις εκκεντρικές μάζες.
Εξακολουθεί να είναι τρομακτικό, απίστευτα τεράστιο και απροσδόκητα περίπλοκο, αλλά ίσως είναι ένα από τα πιο σπινθηροβόρα παιχνίδια στρατηγικής που έχω βυθιστεί για να παίξω από την ανατολή μέχρι το ηλιοβασίλεμα. Λέω μόνο 'ίσως' γιατί αν είπα ότι ήταν σίγουρα, θα έπαιρνα πιθανώς απλώς να σβήσω και να το παίξω αντί να κάθομαι υπομονετικά για μένα να το επιβεβαιώσω στο τέλος της αναθεώρησης όπως το τρομερό πειράζω ότι είμαι.
Europa Universalis IV (PC)
Προγραμματιστής: Paradox Development Studio
Εκδότης: Paradox Interactive
Δημοσιεύθηκε: 14 Αυγούστου 2013
MSRP: 39,99 δολάρια
Οι χάρτες και τα μενού είναι καταπληκτικά σέξι, σωστά; Εάν η απάντησή σας σε αυτό ήταν «Θεός, όχι» τότε κοιτάζετε τα λάθος. Ο χάρτης και τα μενού του Europa Universalis είναι τα παράθυρα στις ιστορίες των εθνών, και εκείνα που δεν θα χρειαστεί να περάσετε ώρες παλεύοντας για να κατανοήσουν.
Κυμαινόμενα σύνορα, γιγαντιαίες οροσειρές, ηπείρους αλλάζουν με τις εποχές - ο κόσμος ποτέ δεν φαινόταν τόσο ζωντανός σε ένα μεγάλο στρατηγικό τίτλο. Είναι πολύ καλό που στην πραγματικότητα περνάω το μεγαλύτερο μέρος του χρόνου μου παίζοντας σε κανονικό τρόπο εδάφους, που δεν θέλουν τις διάφορες εμπορικές, πολιτικές και θρησκευτικές επικαλύψεις για να χαλάσουν την πανέμορφη θέα. Παύω το παιχνίδι και αλλάζω όταν χρειάζομαι περισσότερες πληροφορίες, αλλά σύντομα επιστρέφω στο φαγητό των Άλπεων ή θαυμάζω τον τρόπο με τον οποίο τα φύλλα γίνονται πορτοκαλί κατά τη διάρκεια του φθινοπώρου.
Τα μενού δεν έχουν την ίδια οπτική ευχαρίστηση, αλλά τον τρόπο που καταρρέουν τις σύνθετες πτυχές του Europa Universalis σε εύκολα διακριτές πληροφορίες τους καθιστά εξίσου εντυπωσιακούς.
Με μια ματιά, ο υψηλός πληθωρισμός ίσως μοιάζει με τυχαίο ποσοστό, αλλά στην πραγματικότητα είναι το αποτέλεσμα ενός πολέμου και δανείων που διαρκούν δεκαετίες και συνεχώς καταβάλλονται για να πληρώσουν για έναν τεράστιο μισθοφορικό στρατό. Ή ίσως είναι το αποτέλεσμα της απληστίας, με το έθνος να δημιουργεί πάρα πολλά χρυσωρυχεία και να κακοδιαχείρισης της οικονομίας. Το μόνο που αιωρείται πάνω από τον αριθμό του πληθωρισμού αποκαλύπτει τον λόγο για τον οποίο το έθνος βρίσκεται σε δύσκολες συνθήκες.
Αυτή η ευκολία εκτείνεται σε ολόκληρη τη διεπαφή. Υπάρχουν πολλά που πρέπει να αναλάβουμε, καθώς το παιχνίδι φέρνει μια τεράστια ποικιλία πληροφοριών στους παίκτες τη στιγμή που αναλαμβάνουν τον έλεγχο ενός έθνους, αλλά μεταξύ της καρτέλας συμβουλών, ενός ισχυρού φροντιστηρίου και του τρόπου με τον οποίο οι πληροφορίες είναι κομψά κατανεμημένες για εύκολη κατανάλωση, δεν είναι σχεδόν τόσο εκφοβιστικό όσο ο προκάτοχός του.
Με τη βοήθεια της διασύνδεσης και όχι με την παρεμπόδιση, οι νεοεισερχόμενοι και τα παλιά καπέλα μπορούν να εισέλθουν και να οδηγήσουν το έθνος που τους επέλεξε - από σχεδόν κάθε εποχή κατάλληλη χώρα που μπορείτε να σκεφτείτε, από την Αγγλία μέχρι την Αζωκόκικη Αυτοκρατορία - από τον 15ο αιώνα έως τον 19ο χωρίς αιφνιδιαστικούς λόγους, όταν οι αγρότες τους ξεσηκώσουν χωρίς ιδιαίτερο λόγο ή άλλη δύναμη δηλώνει τον πόλεμο από το μπλε, απλώς και μόνο επειδή δεν συμβαίνουν τέτοια πράγματα. Υπάρχει πάντα ένας υποκείμενος λόγος και μπορεί πάντα να βρεθεί.
Europa Universalis λαvishes παίκτες με αμέτρητες αποστολές, προσφέροντας κάποια εύχρηστη κατεύθυνση. Ανά πάσα στιγμή, υπάρχουν αρκετές αποστολές διαθέσιμες, όλες λογικές για το έθνος που τους δίνεται και για την κατάσταση στην οποία βρίσκονται. Η Αγγλία μπορεί να πάρει μια αποστολή να κατακτήσει έδαφος στη Γαλλία που έχασε κατά τη διάρκεια του Εκατονταετούς Πολέμου ή μετά από χρόνια οικονομικής κακοδιοίκηση, κάθε έθνος θα μπορούσε να προσφέρει μια αποστολή να μειώσει τον πληθωρισμό.
Όχι μόνο ένα καθοδηγητικό χέρι, οι αποστολές έχουν ως αποτέλεσμα ανταμοιβές όπως το αυξημένο κύρος - το οποίο επηρεάζει τις απόψεις που έχουν άλλες χώρες από εσάς - ή μια υψηλότερη στρατιωτική παράδοση, που τσακίζει τις ένοπλες δυνάμεις.
Αυτή η νέα προσθήκη δεν αλλάζει το γεγονός ότι Europa Universalis ήταν πάντοτε για τον καθορισμό των δικών σας στόχων, ενθαρρύνοντας τους παίκτες να ζήσουν 'τι γίνεται αν'; ιστορικές φαντασιώσεις. Και δεδομένου ότι δεν υπάρχουν καθορισμένες συνθήκες νίκης, είναι λιγότερο για να κερδίσετε ή να χάσετε και για το ταξίδι.
Η προσπάθειά μου να μετατρέψω τη Σκωτία σε μια πλούσια αποικιακή δύναμη απέτυχε τελείως όταν η Αγγλία κήρυξε πόλεμο στη δεκαετία του 1600 και οι γάλλοι σύμμαχοί μου αρνήθηκαν να με βοηθήσουν. Οι εκκολαπτόμενες αποικιοκρατικές μου εκμεταλλεύσεις γκρεμίστηκαν και σύντομα οι Άγγλοι βγήκαν στη Σκωτία και έβαλαν τις πόλεις μου στη φωτιά. Δεν αισθανόμουν ότι είχα «χάσει» το παιχνίδι, ωστόσο. Αυτή η ιστορία είχε μόλις τελειώσει βίαια αντί να τελειώσει με μια απίθανη σκωτική αυτοκρατορία. Αυτό δεν έκανε λιγότερο διασκεδαστικό ή αξίζει τον κόπο.
Κάτω από την ιστορική αφήγηση είναι ένα πλήθος από καλά συντονισμένα, διασυνδεδεμένα συστήματα. Ως Βενετία, ο πρώτος μου στόχος ήταν να πάρω λίπος και πλούσιος από το εμπόριο. Ως εμπορική δημοκρατία δεν έπρεπε να περιμένω να πεθάνουν οι ηγέτες πριν από την ανάληψη ενός νέου, καθώς θα μπορούσα να επιλέξω ένα νέο δοξάρι κατά τη διάρκεια συχνών εκλογών, έτσι ώστε η πρώτη ευκαιρία που πήρα, εγκατέστησα τον γραφειοκρατικό υποψήφιο. Το νέο Doge δημιούργησε πολλά διοικητικά σημεία, τα οποία με τη σειρά μου μπορούσα να δαπανήσω για την αύξηση της διοικητικής τεχνολογίας μου.
Οι διοικητικές αναβαθμίσεις αύξησαν την αποτελεσματικότητα της σφαίρας μου, αλλά το πιο σημαντικό: ξεκλείδωσε την πρώτη μου εθνική ιδέα, επιτρέποντάς μου να προσαρμόσω τη σφαίρα μου. Θα μπορούσα να διερευνήσω τις ιδέες κατασκοπείας, την ποικιλία των στρατιωτικών ή να επενδύσω στον αποικισμό, αλλά αντ 'αυτού επέλεξα την εμπορική ιδέα.
Η δαπάνη περισσότερων διοικητικών σημείων έδωσε τελικά οφέλη όπως αυξημένη εμπορική δύναμη και περισσότερους εμπόρους, επιτρέποντας μου να συλλέξω χρήματα από εμπορικούς κόμβους στο δικό μου έδαφος ή να κατευθύνω το εμπόριο από ξένους κόμβους πίσω στη Βενετία. Η βασική αρχή του εμπορίου είναι ότι χρησιμοποιείτε τη δύναμή σας για να κατευθύνετε ή να βυθίζετε τα έσοδα, αλλά γίνεται λίγο πιο περίπλοκη όταν ανακαλύπτεται ο Νέος Κόσμος, καθώς ξεκλειδώνετε περισσότερους κόμβους και επιχειρείτε να ζωνώνετε όλο και μεγαλύτερο εμπορικό δίκτυο.
Νίκαιος και πλούσιος, κοίταξα τους θλιβερούς γείτονές μου και αποφάσισα να καταρρεύσω σε ένα σημείο κατάκτησης, και πάλι μπήκαν στο προσκήνιο τα σημεία του μονάρχη, οι εθνικές ιδέες και η τεχνολογία. Μεταπήδησα ανάμεσα σε στρατιωτικούς και διπλωματικούς σκύλους, ξόδεψα τα σημεία που δημιουργήσαμε για την εξουδετέρωση των εξεγέρσεων, πετάγοντας περισσότερους στρατηγούς, απαιτώντας περισσότερη γη και χρήματα από τις ειρηνευτικές διαπραγματεύσεις, κερδίζοντας πιο προηγμένη στρατιωτική τεχνολογία και εργάζοντάς μου σε έναν στρατιωτικό πυλώνα εθνικής ιδέας.
Εξετάζοντας ξεχωριστά, αυτά τα συστήματα μπορεί να φαίνονται ένα τρελό μυαλό, αλλά θεωρούνται ως ένα σύστημα όπου κάθε δράση συνδέεται με μια άλλη, είναι πολύ πιο εύκολο να τυλίξετε το noggin γύρω σας. Παραμένει περίπλοκο και πολύπλοκο, αλλά απόλυτα λογικό - μόλις εντοπίσετε τα νήματα που συνδέουν τα πάντα από το εμπόριο με την κατάκτηση, γίνεται πιο πολύ για να τα κυριαρχήσετε και να μάθετε πώς να τα εκμεταλλευτείτε παρά να υπολογίσετε πώς λειτουργούν.
Το να παίζεις με αυτά τα συστήματα συχνά οδηγεί σε δύσκολες αποφάσεις. «Περνάω τα στρατιωτικά μου σημεία για να εξαλείψω μια πιθανή εξέγερση ή να αναβαθμίσω τους στρατιώτες μου για να αντιμετωπίσω μια απειλή που συγκεντρώνεται στα σύνορά μου»; Η πρόκληση έγκειται στον εντοπισμό των πιο άμεσων ανησυχιών και στη συνέχεια στον προγραμματισμό για άλλους. Μεγάλο μέρος του χρόνου μου με Europa Universalis έχει περάσει με το παιχνίδι πακετάρεται, ρίχνει πάνω από τα μενού, διερευνά τους γείτονές μου, και τρομάζει για το τι θα είναι το επόμενο βήμα μου. Μπορεί να είναι έντονη και εξαντλητική, αλλά οι ανταμοιβές που ξεπερνούν έναν εχθρικό εχθρό ή επιβιώνουν από μια εισβολή από μια πολύ πιο ισχυρή χώρα το καθιστούν χρήσιμο.
Europa Universalis IV 's μεγαλύτερο θρίαμβο - πέρα από ένα βαθύ μεγάλο στρατηγικό τίτλο που δεν παγιδεύει τα πάντα και αφήνει τους νεοφερμένους να κλαίνε στη γωνία - είναι πώς κάνει κάθε νέο παιχνίδι να αισθάνεται σαν νέο παιχνίδι . Κάποια έθνη, όπως η Αγγλία, η Γαλλία και οι Οθωμανοί, είχαν σαφώς περισσότερο χρόνο για να τους κάνουν ξεχωριστές, αλλά ακόμα μικρότερες δυνάμεις όπως οι αμερικανικές φυλές απέκτησαν τις δικές τους μοναδικές μονάδες, παρόλο που δόθηκε λιγότερη προσοχή στις αποστολές και τα ιστορικά τους γεγονότα.
Όλοι όμως προσφέρουν νέες εμπειρίες. Είτε πρόκειται για το μέρος του κόσμου στο οποίο βρίσκονται, για τους στόχους που ορίζονται από τον παίκτη, ή για το πώς ενεργούν τα έθνη του AI γύρω από αυτά - υπάρχει πάντα μια έκπληξη έτοιμη να σας επιτεθεί. Οι παλιοί φίλοι μπορούν να μετατραπούν σε εχθρούς επειδή φοβούνται τους κατακτητικούς σας τρόπους - τα έθνη κρατούν τώρα μνησικακίες που μπορούν να διαρκέσουν για ζωές - ή ολόκληρος ο πληθυσμός σας θα μπορούσε να ανυψωθεί εναντίον σας επειδή είναι άρρωστοι από συχνούς πολέμους, εθνικό χρέος ή αισθάνονται σαν να είναι που ζουν υπό τύραννο.
ποιο εργαλείο μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να αναπαράγετε οπτικά και να αναλύσετε μια βάση δεδομένων;
Λίγα σχέδια μπορούν να αποσυρθούν χωρίς εμπόδιο, επειδή Europa Universalis είναι ένα τέτοιο αντιδραστικό παιχνίδι. Δεν παίζεις σε κενό. παίζετε με εκατοντάδες έθνη με ποικίλους πληθυσμούς και όλοι έχουν τους δικούς τους στόχους και φιλοδοξίες. Οι αντιπαλίες αναπτύσσονται με την πάροδο του χρόνου, δημιουργούνται συνασπίσματα, οι γείτονές σας συνεργάζονται εναντίον σας και οι θρησκείες συγκρούονται βίαια. Κάτι συμβαίνει πάντα και δεν είναι πάντοτε δεδομένο ότι θα μπορείτε να το ελέγξετε.
Ακόμη και να παίρνετε τα ηνία της ίδιας χώρας πολλές φορές, μπορεί να οδηγήσει σε μια εντελώς διαφορετική εκσκαφή μέσω της ιστορίας. Έχω παίξει δύο φορές στη Βενετία και η πρώτη φορά - την οποία μπορείτε να διαβάσετε εδώ - τελείωσε με την Αυστρία να με ξεγελάει τελείως, αλλά στη δεύτερη προσπάθειά μου, η Αυστρία έσπασε τελείως η Γαλλία και εγώ, η Αγία Ρωμαϊκή Αυτοκρατορία που ελέγχονταν από τη Βοημία και ένωσα την Ιταλία.
Η προσθήκη πολλών παικτών στην εξίσωση κάνει το πράγμα ακόμη πιο απρόβλεπτο και αν έχετε διαβάσει κάποιο από τα άρθρα μου που περιγράφουν τις εμπειρίες LAN μου με το παιχνίδι, θα ξέρετε ότι ανυπομονώ να ξοδεύω πολύ χρόνο με Europa Universalis IV Σε σύνδεση. Εκπληκτικά, οι μοίρες έχουν συνωμοτήσει εναντίον μου.
Χρησιμοποιώντας το Steam αντί του ατρόμητου μεταστροφέα από τα προηγούμενα παιχνίδια Paradox Development Studio, ο multiplayer υποσχέθηκε να είναι πολύ πιο σταθερός και πουθενά κοντά στο παρελθόν, όπως και οι παρελθόντες επαναλήψεις. Υπάρχει ακόμη και μια βολική επιλογή hot-join, αφήνοντας τους παίκτες να μπουν σε ένα παιχνίδι σε εξέλιξη χωρίς να χρειαστεί να ξεγελάσουν. Δεν έχω όμως τη δυνατότητα να το δοκιμάσω καθόλου, καθώς δεν βλέπω ούτε τα παιχνίδια που φιλοξενούν τα καλαμάρια μου, ούτε μπορώ να συνδεθώ μέσω IP. Ξέρω ότι πολλοί λαοί απολαμβάνουν το multiplayer χωρίς σχεδόν κανένα πρόβλημα, αλλά δεν είμαι από αυτούς.
Παρά τα προβλήματα για πολλούς παίκτες που έχω συναντήσει, Europa Universalis IV ήταν ο πιο σταθερός και χωρίς προβλήματα bug τίτλος Paradox που έχω παίξει ποτέ. Εντοπίσαμε κάποιες βελγικές δυνάμεις να τρελαίνονται εντελώς, κινούμενες εδώ και ένα χρόνο στις ίδιες επαρχίες και όταν ξεκίνησα να παίζω για τις αποικιακές επαρχίες δεν έφεραν πληροφορίες και έπρεπε να κάνω κλικ στην περιοχή δίπλα τους, αλλά από την πρώτη εβδομάδα δεν έχω ξαναδεί ξανά κάτι τέτοιο. Ακόμα πιο περίεργο είναι ότι δεν συντρίφτηκα μία φορά.
Είμαι αρκετά πρόθυμος να παραδεχτώ ότι έχω γίνει εμμονή με Europa Universalis IV. Όταν δεν μιλάω γι 'αυτό, είμαι απογοητευτικός για να το φέρω και όταν μιλάω σε κάποιον που γνωρίζω για ένα γεγονός που το παίζει, θα χαρώ χαρούμενα για ώρες και θα τα κάνω με την ιστορία των εθνών μου , απαιτώντας να με ψυχαγωγήσουν με δικές τους ιστορίες.
Το Paradox Development Studio έχει δείξει ότι καταλαβαίνει την μεγάλη στρατηγική όπως και κανένα άλλο στούντιο. Europa Universalis IV είναι το καθοριστικό παιχνίδι στο είδος, που στρέφει όλο τον κόσμο μπροστά στους παίκτες και απλά τους αφήνει να το έχουν. Είναι ένα γυαλισμένο, σχεδόν τρομακτικά ευρύ τίτλο που παίρνει τα άγκιστρα σε σας τη στιγμή που κάνετε κλικ σε εκείνη την πρώτη χώρα, και απλά αρνείται να αφήσει να πάει. Τώρα, αν δεν σας πειράζει, έχω κάποιους χωρικούς να καταπιέζουν.