proepiskopese to ebenezer and the invisible world den echei polle chara gia tis giortes

Απάτη!
Σίγουρα δεν είναι 'Silent Night' ενώ παίζεις Ο Ebenezer και ο αόρατος κόσμος. Αντί για τρεις γαλλικές κότες και τέσσερα πουλιά που φωνάζουν, οι συγγενείς σας θα ακούσουν ένα σάλο καθώς ουρλιάζετε στο παιχνίδι. Υπάρχουν πολλά να αρέσουν, αλλά η μάχη πρέπει να τελειοποιηθεί πριν από την κυκλοφορία αυτής της Metroidvania. Τα γραφικά επιστρέφουν σε εκείνες τις παλιές χριστουγεννιάτικες προσφορές που παρακολουθούσατε ως παιδί, αλλά εκτός από αυτό, υπάρχουν πολλά που πρέπει να διορθωθούν σε αυτό το παιχνίδι με θέμα τις γιορτές. Ακολουθεί μια προεπισκόπηση του εκπληκτικού, αλλά επί του παρόντος ελαττωματικού Ο Ebenezer και ο αόρατος κόσμος.

Δέκα άρχοντες πηδούν για ένα υπέροχο στυλ τέχνης
Τοποθετημένο μετά τα γεγονότα του κάλαντα Χριστουγέννων Στην ιστορία, ο Ebenezer Scrooge παλεύει τώρα για τους ανθρώπους της πόλης με τη βοήθεια των πνευμάτων που συναντά στην πορεία. Αν και το demo δεν δείχνει ιδιαίτερα μια ενδιαφέρουσα ιστορία, τα περιβάλλοντα ξεχωρίζουν πραγματικά με την προϋπόθεση. Βλέπετε μια ευημερούσα εκδοχή διακοπών του Λονδίνου με υπέροχη αρχιτεκτονική, φωτισμό και φαινομενικά ζωγραφισμένους χαρακτήρες σε όλη την πόλη. Πραγματικά εμφανίζεται στην οθόνη και το στυλ τέχνης σας θυμίζει ταινίες κινουμένων σχεδίων απευθείας σε βίντεο/τηλεόραση όπως Η γιαγιά έπεσε πάνω από έναν τάρανδο και Ο Χιονάνθρωπος.
Κατά τη διάρκεια της κύριας μάχης για το αφεντικό του demo, μπορείτε να δείτε τη λάμψη του πάγου από κάτω ενώ το Big Ben ακτινοβολεί από μακριά. Τα κτίρια γύρω από την περιοχή είναι επίσης στολισμένα με πράσινο και γιρλάντες. Ο τρόπος με τον οποίο το παιχνίδι χρησιμοποιεί το προσκήνιο είναι επίσης εντυπωσιακός. για παράδειγμα, το φανάρι στο κάτω αριστερό μέρος της παραπάνω εικόνας προσθέτει βάθος στη σκηνή. Είναι σχεδόν σαν πίνακας ζωγραφικής.
προεπιλεγμένη μάσκα υποδικτύου για την κατηγορία d
Αν και τα γραφικά φαίνονται φανταστικά, με κάνει να αναρωτιέμαι αν η περιοχή του Λονδίνου μπορεί να γίνει θαμπή μετά από λίγο. Το παρατηρητήριο στο τέλος της επίδειξης και οι υπονόμοι δείχνουν ότι μπορεί να υπάρχουν άλλα σημαντικά περιβάλλοντα για να βρείτε στο παιχνίδι.

Η απογοητευτική μάχη είναι σίγουρα ένα Grinch
Ενώ τα γραφικά είναι σίγουρα πολλά υποσχόμενα, Ο Ebenezer και ο αόρατος κόσμος η μάχη σίγουρα δεν είναι. Το μεγαλύτερο ζήτημα είναι πώς οι εχθροί σας δεν επηρεάζονται από τα χτυπήματά σας. Όπως το Buddy the Elf που πηδά μέσα από τα πλήθη για τον Άγιο Βασίλη, οι επιθέσεις σας δεν κλονίζουν τους εχθρούς σας κατά τη διάρκεια των κινούμενων σχεδίων τους. Δεν μπορείτε να τους ζαλίσετε με τα χτυπήματά σας, και αυτό με μπέρδεψε τόσες φορές. Καθώς ένας μεγαλύτερος εχθρός αρχίζει να κουνάει το βαρύ σπαθί του, τα χτυπήματά σας θα πρέπει να διακόπτουν ή να επιβραδύνουν την κίνησή τους. Ωστόσο, εξακολουθούν να συνεχίζουν με το βαρύ χτύπημα του όπλου τους. Θα εκτιμούσαμε ένα χαρακτηριστικό αποφυγής ή έναν τρόπο αντιμετώπισης της εισερχόμενης απεργίας.
Επιπλέον, υπάρχει ένας απογοητευτικός εχθρός που ρίχνει χειροβομβίδες Ebenezer . Είναι δύσκολο να αποφευχθούν και δύσκολα στην επίθεση. Ωστόσο, υπάρχει ένα πνεύμα που μπορεί να προσφέρει μια διαγώνια επίθεση, που βοηθάει πολύ. Από την άλλη πλευρά, υπάρχει ένας μαγικός μετρητής, οπότε ενδέχεται να μην είναι σε θέση να εκτελέσουν τη δράση. Θα πρέπει να διατηρήσετε τη μαγεία σας, όπως ο Scott Calvin Ο Άγιος Βασίλης 2. Άλλοι εχθροί έχουν ενοχλητικά μοτίβα που πρέπει να αντιμετωπιστούν κατά την ανάπτυξη. Για παράδειγμα, υπάρχει ένα ιπτάμενο φανάρι που στέλνει φωτιά προς τον Ebenezer. Είναι λίγο έξω από την προσιτότητα του γέρου, οπότε πρέπει να πηδήξετε και αν έρθετε σε επαφή μαζί του, θα υποστείτε περιττή ζημιά.
Περισσότερα σημεία ελέγχου θα ήταν μια «χαρά στον κόσμο».
Αυτά τα ζητήματα επιδεινώνονται από ένα σύστημα σημείων ελέγχου που είναι πολύ μακριά το ένα από το άλλο, και ο χρόνος που χρειάζεται για να τρέξω μέσα από άδειους χώρους για να φτάσω εκεί που ήμουν μπορεί να είναι εξαιρετικά εκνευριστικός. Η ελαφριά πλατφόρμα, με τη βοήθεια ενός φιλικού πνεύματος, μπορεί να είναι αρκετά διασκεδαστική για να σας κρατήσει. Με τις νέες ικανότητες που αποκτάτε στην πορεία, αναμένω ότι θα είναι ικανοποιητικό να επισκέπτεστε ξανά περιοχές που δεν ήταν προσβάσιμες στο παρελθόν.
Παρά αυτό το demo που περιλαμβάνει 30 λεπτά έως μία ώρα παιχνιδιού, έχω ήδη δει μια αντιγραμμένη στάση μάχης από τον έναν εχθρό στον άλλο. Κτυπούν το σφυρί προς το μέρος σας και το έχουν κολλήσει στο έδαφος. αυτό συμβαίνει με δύο διαφορετικούς εχθρούς μέχρι στιγμής. Ας ελπίσουμε ότι υπάρχει μεγαλύτερη ποικιλία στο πλήρες παιχνίδι όπως Αιματοβαμμένος .
πώς να βρείτε κλειδί ασφαλείας στο δρομολογητή
Αλλάξτε τη μουσική
Οι χριστουγεννιάτικες ταινίες έχουν συχνά πιασάρικα τραγούδια και ευφάνταστη μουσική που αιχμαλωτίζει την καρδιά σας. Σκέφτομαι Το ΠΟΛΙΚΟ ΕΞΠΡΕΣ' ' Spirit of the Season» και το θέμα του Βόρειου Πόλου από το Άγιος Βασίλης κινηματογράφος. Δυστυχώς, Ο Ebenezer και ο αόρατος κόσμος στερείται αυτό το πνεύμα των γιορτών στο soundtrack του. Υπάρχουν καταθλιπτικοί βρόχοι διάρκειας 30 δευτερολέπτων που έχουν κάποια στοιχεία κουδουνιών, αλλά η συνολική σύνθεση είναι τόσο χαμηλώνοντας. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού μου στο demo, έπρεπε να απενεργοποιήσω τη μουσική του παιχνιδιού και να βάλω λίγη Castlevania κομμάτια. Ήταν μια πολύ καλύτερη εμπειρία μετά από αυτό.
Αν ήθελε να κάνει μια σκοτεινή άποψη για την περίοδο των Χριστουγέννων, θα ήταν ενδιαφέρον να ακούσει τις ανατριχιαστικές αποδόσεις του συνθέτη σε κλασικές χριστουγεννιάτικες μελωδίες όπως το 'Silent Night' ή το 'Jingle Bells'. Ίσως, θα μπορούσε επίσης να εμπνευστεί από τον Danny Elfman Σκρουτζ παρτιτούρα ταινιών, η οποία έχει πιο σκοτεινό πλεονέκτημα από τις περισσότερες ταινίες διακοπών.
Τα ξωτικά έχουν πολλή δουλειά να κάνουν
Υπάρχουν τόσες πολλές δυνατότητες Ο Ebenezer και ο αόρατος κόσμος. Έχει έναν μοναδικό κόσμο με θέμα τις διακοπές για εξερεύνηση και τα πνεύματα μπορούν να προσφέρουν διασκεδαστικά στοιχεία Metroidvania στο παιχνίδι. Ωστόσο, το σύστημα μάχης πρέπει να βελτιωθεί σε μεγάλο βαθμό, για να μην ξαναδώσω αυτόν τον τίτλο.