proepiskopese e beta tou modern warfare 3 echei kalytere aisthese choris nostalgia
καλύτερο λογισμικό κλωνοποίησης windows 10
Η νοσταλγία δεν είναι πάντα βασιλιάς.

Call of Duty Modern Warfare 3 κυκλοφορεί ως τίτλος πλήρους τιμής στις 10 Νοεμβρίου 2023, συνεχίζοντας το μακροχρόνιο ετήσιο πρόγραμμα, καλώς ή κακώς. Η Sledgehammer Games κυκλοφόρησε το MW3 beta για πολλούς παίκτες για προεπισκόπηση των παικτών πριν από την πλήρη κυκλοφορία του παιχνιδιού, με πολλές λειτουργίες παιχνιδιού και χάρτες για εξερεύνηση.
Στον πυρήνα του, το Modern Warfare 3 Η beta για πολλούς παίκτες μοιάζει με αυτόν τον περίεργο συνδυασμό παλιού και νέου. Από τη μία πλευρά, τόσες πολλές πτυχές σχετικά με αυτό το τελευταίο κέντρο τίτλου στους αρχικούς χάρτες του 2009 Modern Warfare 2 και η εμφάνιση του 2022 MW2 . Αλλά στο αντίθετο άκρο, διαθέτει το δικό του μείγμα νέων χαρακτηριστικών, όπως νέα κίνηση και όπλα. Αυτές οι πτυχές οδηγούν σε μια μικτή αλλά κάπως πολλά υποσχόμενη νέα κυκλοφορία.

Δύο διαφάνειες προς τα πίσω
Το μεγαλύτερο μέρος των Modern Warfare 3 Η beta για πολλούς παίκτες είναι οι αρχικοί χάρτες από MW2 . Τοποθεσίες όπως το Estate, το Rust, το Highrise και ούτω καθεξής είναι χάρτες 14 ετών που επιστρέφουν για αυτό το νέο παιχνίδι. Ως επί το πλείστον, αυτές οι τοποθεσίες διαθέτουν ένα λείο νέο σύνολο βαφής, αλλά κατά τα άλλα έχουν την ίδια διάταξη στην εποχή μας.
Αυτό έχει ως αποτέλεσμα καταστάσεις όπου ορισμένοι χάρτες, όπως οι Highrise και Skidrow, αισθάνονται αρκετά καλά αλλά λίγο πιο γρήγοροι από ό,τι θυμούνται ορισμένοι παίκτες λόγω των νέων μηχανισμών κίνησης. Αυτοί οι δύο χάρτες, ειδικότερα, ήταν διασκεδαστικοί για κάθε λειτουργία παιχνιδιού στον τίτλο, συμπεριλαμβανομένων των Team Deathmatch, Kill Confirmed, Domination και Hardpoint.
Ωστόσο, εκτός αυτών των δύο, η σουίτα για πολλούς παίκτες έγινε λίγο πιο μπερδεμένη. Το Estate αισθάνεται λίγο άβολο στο μεγαλύτερο του μέγεθος και τα περίεργα επίπεδα ανύψωσης, ενώ το Rust και το Favela είναι πολύ μικρά για να λειτουργήσουν για τις περισσότερες λειτουργίες παιχνιδιού εκτός του Team Deathmatch. Στην πλήρη κυκλοφορία με κλασικούς χάρτες όπως το Terminal και το Scrapyard, το multiplayer θα έπρεπε να αισθάνεται καλύτερα, αλλά αυτή ήταν μια περίεργη επιλογή για εμφάνιση στην beta.
Έξω από τους χάρτες για πολλούς παίκτες, η σκιά του 2022 MW2 αισθάνεται επίσης λίγο πολύ βαρύ. Είναι κατανοητό ότι η ανάπτυξη παιχνιδιών υψηλού προϋπολογισμού και ο σχετικά σύντομος χρόνος ολοκλήρωσης οδήγησαν σε μια ιδέα που μοιάζει με remake αυτού του παιχνιδιού. Ωστόσο, τα μενού του παιχνιδιού, ορισμένα από τα όπλα, η διεπαφή χρήστη και το γενικό στυλ γραφικών φαίνονται κάπως υπερβολικά παρόμοια με το προηγούμενο παιχνίδι, το οποίο δεν άρεσε σε όλους. Είναι σχεδόν στο σημείο που κάποιοι θα μπορούσαν να υποστηρίξουν ότι η τρέχουσα beta μοιάζει με DLC πλήρους τιμής, κάτι που δεν είναι πολύ εξωφρενικό ως επιχείρημα προς το παρόν.

Ένα δελφίνι βουτιά προς τα εμπρός
Ακόμη και με τα προβλήματα νοσταλγίας, MW3 λάμπει με τις φρέσκες ιδέες του. Το Sledgehammer Games έχει φανταστικό σχεδιασμό όπλων και όπλων, και αυτό το παιχνίδι το έχει σε μπαστούνια. Τα νέα όπλα όπως το MCW τύπου ACR και το Rival-9 SMG αισθάνονται κατάλληλα για την κατηγορία τους, έχουν σταθερά ηχητικά εφέ στη μάχη και μπορούν να τροποποιηθούν με μια υγιή αλλά όχι συντριπτική δόση προσαρτημάτων.
Επιπλέον, η κίνηση στο Modern Warfare 3 Η βήτα είναι εντυπωσιακή. Αλλάζει περαιτέρω το στυλ του περσινού παιχνιδιού προς την αστραπιαία κατεύθυνση, την οποία ειλικρινά λατρεύω. Μπορείτε να ακυρώσετε, να κάνετε δελφίνια και να κάνετε τακτικό σπριντ στο δρόμο σας σε αυτούς τους χάρτες σε σύντομο χρονικό διάστημα, κάτι που λειτουργεί για μερικούς χάρτες. Με νέες προσθήκες όπως η τακτική διαφάνεια, υπάρχει επίσης πολύ μεγαλύτερη ποικιλία στον τρόπο προσέγγισης γωνιών, κατασκηνωτών και δύσκολων καταστάσεων.
Αλλά μακράν το πιο τραγικό μέρος Modern Warfare 3 είναι η έλλειψη νέου περιεχομένου. Αυτό είναι κρίμα, καθώς νέα χαρακτηριστικά όπως ο χάρτης Popov Power Ground War είναι εκεί που διασκέδασα περισσότερο. Ο Επίγειος Πόλεμος επιστρέφει μαζί του Πεδίο μάχης -όπως τεράστια λόμπι 64 παικτών και πέντε σημεία σε μεγάλους χάρτες για αποτύπωση. Ευτυχώς, αυτός ο χάρτης του Ground War δημιουργήθηκε από την αρχή για αυτήν τη λειτουργία και αισθάνεται υπέροχα λόγω αυτού.

Χρειάζεται πολύς χρόνος για να φτάσω από τη μια πλευρά στην άλλη στον χάρτη, ακόμα και με οχήματα όπως ελικόπτερα, και μου θυμίζει τις ώρες αιχμής των παιχνιδιών FPS για πολλούς παίκτες όπως Πεδίο μάχης 3 . Ασχολήθηκα λίγο με αυτούς τους τύπους μεγάλων λειτουργιών στο παρελθόν Call of Duty τίτλους, αλλά αυτό είναι το πιο κοντά στο magnum opus του DICE.
Αφού βελτίωσα το επίπεδό μου στην beta, τελικά βρέθηκα να παίζω αποκλειστικά το Ground War και να δοκιμάζω τα πολλά διαφορετικά στυλ παιχνιδιού που προωθεί. Σε έναν χάρτη, μπορεί να σκαρφαλώσω σε ένα κτίριο πολλά μέτρα πάνω από το έδαφος και να χτυπήσω τους εχθρούς από μακριά. Μια άλλη φορά μπορεί να παραμείνω στο μεσαίο σημείο δεξιά χτυπάω ταμπονάρισμα στο κέντρο του χάρτη και να το υπερασπιστώ για όλη τη διάρκεια του αγώνα.
Και όμως σε έναν άλλο αγώνα, μπορεί να κυκλοφορήσω με την ομάδα μου και να καταστρέψω τους εχθρούς στο τανκ μας. Διασκέδασα περισσότερο στην beta με αυτήν τη λειτουργία και ανυπομονώ για περισσότερη δράση Ground War στην πλήρη κυκλοφορία. Ελπίζω μόνο οι άλλοι χάρτες της παλιάς σχολής να δείχνουν τι κάνει σωστά η Sledgehammer Games MW3 όταν το παιχνίδι κυκλοφορήσει στις 10 Νοεμβρίου 2023. Διαφορετικά, μπορεί να είναι λίγο υπερβολική μια γλυκιά δόση νοσταλγίας.