preview alice madness returns
Αλίκη: Η Τρελή επιστρέφει παίρνει έντεκα χρόνια μετά το αρχικό παιχνίδι και γρήγορα μαθαίνουμε ότι η Αλίκη δεν είναι ακόμα σωστή στο κεφάλι. Η Αλίκη εξακολουθεί να υποφέρει από την ενοχή των επιζώντων, αφού η οικογένειά της σκοτώθηκε σε μια θανατηφόρα πυρκαγιά, οπότε πρέπει να επιστρέψει στη Χώρα των Θαυμάτων για να θεραπεύσει τον εαυτό της και να μάθει την πραγματική αιτία του θανάτου της οικογένειάς της.
Βλέπετε, η επίσημη ιστορία είναι ότι η θανατηφόρα πυρκαγιά ξεκίνησε από μια γάτα που είχε χτυπήσει πάνω από μια λάμπα. Καθώς πηγαίνετε στο ταξίδι σας στη χώρα των θαυμάτων, έρχεστε να ανακαλύψετε ότι οι αναμνήσεις της Alice δεν ταιριάζουν με την «επίσημη ιστορία».
Δεν θα αγγίξω πολύ την ιστορία, όπως έκανε πρόσφατα ο ίδιος ο Samit Sarkar. Αντ 'αυτού, θα επικεντρωθώ περισσότερο στο βασικό gameplay και τους ελέγχους.
Αλίκη: Η Τρελή επιστρέφει (PlayStation 3, Xbox 360 (προεπισκόπησης) , PC)
Προγραμματιστής: Spicy Horse
Εκδότης: Electronic Arts
Θα κυκλοφορήσει: 14 Ιουνίου 2011
Η Αλίκη ξεκινάει την περιπέτεια της στον τομέα του Hatter και όπως όλα τα άλλα στη χώρα των θαυμάτων, ο τόπος έχει περάσει από κάποιες ακραίες αλλαγές. Όλοι οι τομείς έχουν περάσει από μια στροφή στην εξουσία και έρχομαι να ανακαλύψουμε αργότερα στο παιχνίδι ότι υπάρχει ένας τεράστιος αγώνας εξουσίας που συμβαίνει στη χώρα των θαυμάτων. Στην περίπτωση του τομέα Hatter, είναι τώρα υπό την κυριαρχία του Hare March και Dormouse.
Αμέσως μόλις μπήκα στην πρώτη περιοχή, ήμουν απόλυτα έκπληκτος από το απολύτως όμορφο κομμάτι. Τα γραφικά είναι απλά πανέμορφα, εκπληκτικά και πολύ σουρεαλιστικά. Ο προγραμματιστής Spicy Horse ήθελε να κάνει τα πάντα να μοιάζουν σαν να μπαίνετε σε μια ζωγραφική, κάτι που σίγουρα τράβηξε μακριά.
Καθώς άρχισα κοντά στην αρχή, το παιχνίδι θα σας οδηγήσει σε μερικά βασικά μαθήματα σχετικά με τα χειριστήρια και τη μηχανική που θα αντιμετωπίζετε. Το πρώτο μου καθήκον ήταν να συνηθίσω τη μηχανική πλατφόρμας και να μάθω τις ικανότητες πτώσης της Alice. Πατώντας το κουμπί A στον ελεγκτή Xbox 360 θα δείτε το άλμα Alice και κρατώντας πατημένο το κουμπί A μετά το πάτημα του θα δείτε την Alice να επιπλέει.
Η Alice έχει επίσης τη δυνατότητα να κάνει πολλαπλά άλματα (μέχρι τρία) που θα της δώσουν μια μικρή ώθηση κάθε φορά που πατάτε A στον αέρα. Η πλοήγηση στο αρχικό τμήμα του τομέα του Hatter απαιτεί να μεταβείτε ανάμεσα σε στάσιμες και κινούμενες πλατφόρμες και να χρησιμοποιήσετε τις διάφορες οπές εξαερισμού που θα βοηθήσουν την Alice να φτάσει σε πλατφόρμες πολύ μακριά για ένα κανονικό άλμα.
Μετά από λίγα λεπτά, η Αλίκη θα συναντήσει τον πρώτο εχθρικό τύπο και θα ήμουν σε θέση να χρησιμοποιήσω τα τέσσερα κύρια όπλα που είχα στη διάθεσή μου. Το πρώτο όπλο που δοκιμάσαμε ήταν το εικονικό Vorpal Blade που είναι απλώς ένα μαχαίρι κρεοπωλείου, αλλά είναι πολύ κατάλληλο για κάποιον που περνάει από μια διανοητική καταστροφή. Τίποτα δεν λέει τρελό, όπως να κουβαλάει ένα μαχαίρι κουζίνας γύρω. Ενώ το Vorpal Blade είναι καλό για γρήγορες και γρήγορες ενέργειες, το σφύρα-όπως το Hobby Horse είναι ιδανικό για τις βαριές επιθέσεις.
Η Αλίκη διαθέτει επίσης δύο όπλα μεγάλης εμβέλειας. Ο Μύλος Πιπεριά λειτουργεί σαν ένα πολυβόλο και το Cannon Teapot είναι το όπλο που μοιάζει με εκτοξευτή χειροβομβίδων. Και τα δύο αυτά όπλα έχουν άπειρη πυρομαχικά, αλλά χρειάζονται επίσης ένα δροσερό χρόνο για να μην μπορείτε να καταχραστείτε τα όπλα.
Καθώς περνάτε από τα επίπεδα, θα συναντήσετε δόντια που μπορείτε να βρείτε στον κόσμο, κρυμμένα σε κουτιά και αφού νικήσετε τους εχθρούς. Τα δόντια είναι το νόμισμα του παιχνιδιού που θα εφαρμόσετε για την αναβάθμιση όλων των όπλων σας. Μπορείτε να αναβαθμίσετε τη δύναμή του όπλου σας, το ποσοστό φωτιάς, το χρόνο φόρτωσης και άλλα. Το σύστημα αναβάθμισης είναι παρόμοιο με αυτό του Θεός του πολέμου και απλά θα χρειαστεί να έχετε πρόσβαση στην επιλογή αναβάθμισης στο μενού παύσης και να επιλέξετε ποια όπλα θα αναβαθμιστούν. Η υγεία μπορεί επίσης να αναβαθμιστεί, αλλά σε αντίθεση με το σύστημα μενού για αναβαθμίσεις όπλων, θα συνεπάγεται τη συμμετοχή του παίκτη μέσω των δωματίων Challenge. Η EA δεν ήταν έτοιμη να επεξεργαστεί ποια θα είναι αυτά τα δωμάτια από τον παίκτη.
Η Αλίκη έχει κάποιες άλλες ειδικές ικανότητες για να βοηθήσει στην αναζήτηση της. Το κύριο χαρακτηριστικό είναι το 'Focus Mode', το οποίο είναι βασικά ένα σύστημα κλειδώματος. Το κλείδωμα ενός εχθρού θα επιτρέψει στην Αλίκη να στρατευτεί και να κινηθεί γύρω από τους αντιπάλους της με ευκολία. Τραβώντας το δεξί ραβδί θα σας επιτρέψει επίσης να περιηγηθείτε μέσα από πολλαπλούς εχθρούς για να εστιάσετε. Η Alice μπορεί επίσης να αποφύγει τις επιθέσεις σε οποιαδήποτε κατεύθυνση με τον συνδυασμό του σωστού προφυλακτήρα και του κατευθυντικού ραβδιού. Η Αλίκη εκρήγνυται σε ένα χάος των πεταλούδων και ξανασυναντάται στο θύμα της θνησιμότητάς της λίγα μέτρα μακριά από εκεί που μόλις στάθηκε. Βρήκα τον εαυτό μου χρησιμοποιώντας αυτήν την αποφυγή ικανότητας να περιηγηθείτε επίσης γύρω από τα επίπεδα επειδή προτιμώ να κινούνται μέσα από τα επίπεδα όσο το δυνατόν γρηγορότερα.
Ένα άλλο πράγμα που μπορεί να κάνει η Αλίκη είναι η ικανότητά της να συρρικνώνεται σε μέγεθος, που επιτρέπει στον παίκτη να εισέλθει σε περιοχές κανονικού μεγέθους που η Alice δεν μπορεί. Υπάρχουν ειδικά λουλούδια διάσπαρτα γύρω από τα επίπεδα που ονομάζονται Shrink Flowers που θεραπεύουν την Alice όταν συρρικνώνεται σε αυτά. Θα μπορείτε επίσης να ανακαλύψετε κρυφά γκράφιτι, ενώ στα λουλούδια που οδηγούν σε μυστικές αίθουσες ή αποκαλύπτουν κρυφές πλατφόρμες.
Έτσι, αυτό είναι πολλά όπλα και ικανότητες, αλλά πώς αισθάνεται πραγματικά στην μάχη; Ωραία, πραγματικά. Ενώ Αλίκη: Η Τρελή επιστρέφει έχει ένα Θεός του πολέμου το vibe που πηγαίνει γι 'αυτό, ο αγώνας είναι στην πραγματικότητα πολύ διαφορετικός. Το πικάντικο άλογο δεν ήθελε απλώς να κάνει ένα απλό παιχνίδι hack-n-slash. Ήθελαν να το κάνουν έτσι ώστε κάθε εχθρός να είναι βασικά ένα γρίφο.
Για παράδειγμα, ένας τύπος εχθρού ήταν εντελώς καλυμμένος με πανοπλία μπροστά και τα όπλα μου δεν προκάλεσαν καμία ζημιά. Με αυτή την κατηγορία εχθρών, θα πρέπει να αποφύγετε το δρόμο στο τελευταίο δευτερόλεπτο, πριν να χτυπήσει την λεπίδα του, και έτσι το όπλο του να κολλήσει στο έδαφος. Αυτό αφήνει εκτεθειμένη την οπίσθια όψη του εχθρού για να επιτεθεί ο παίκτης. Το πεδίο της μάχης θα γίνει επίσης σαν ένα παιχνίδι σκάκι δεδομένου ότι είστε σμήνος με πολλαπλούς τύπους εχθρών και θα πρέπει να υπολογίσετε ποιοι τύποι να επιτεθούν πρώτα έτσι δεν είστε συγκλονισμένοι από όλους τους διαφορετικούς κακούς.
ερωτήσεις και απαντήσεις συνέντευξης δικτύωσης cisco pdf
Στην περίπτωση που καταλαβαίνετε και πλησιάζετε το θάνατο, η Αλίκη θα μπορέσει να πάει σε λειτουργία υστερίας, η οποία αφήνει προσωρινά την Άλις άτρωτη και να εξαπολύσει τεράστια ζημιά στην εξάρθρωσή της. Η λειτουργία Υστερίας δεν διαρκεί πολύ και δεν θα είναι πάντοτε επιλογή όταν βρίσκεστε στην τελευταία σας ποσότητα υγείας, γι 'αυτό δεν εξαρτάται από το να σώσει πάντα τον κώλο σας.
Μετά από να πάρει μια μικρή γεύση από τον τομέα του Hatter, έπαιξα στο τμήμα της γης της Βασίλισσας που είδε ο Samit Sarkar πριν. Καθώς έτρεχνα γύρω από αυτό το περιβάλλον, μου είπαν πως ο καθένας από τους έξι τομείς θα έχει όλα εντελώς μοναδική εμφάνιση και εχθρούς μέσα τους. Πάντα θα υπάρξει κάτι καινούργιο για τον παίκτη που θα μπλοκάρει, μέχρι τα διαφορετικά ρούχα που θα κοσμήσει η Alice για να ταιριάζει με το θέμα του κάθε σκηνικού.
Το παιχνίδι δεν θα διεξαχθεί όλοι στη χώρα των θαυμάτων. Πραγματικά θα πάτε στο Λονδίνο, αλλά μην περιμένετε να αγωνιστείτε. Τα τμήματα του Λονδίνου αποτελούν μόνο το 15% του παιχνιδιού και έχουν σχεδιαστεί για να προωθήσουν την ιστορία. Μόλις η Αλίκη επιστρέψει στον πραγματικό κόσμο, βάζει μαζί τα καταπιεσμένα κομμάτια της μνήμης που έχει ανακαλύψει, μέχρι που κάτι στο Λονδίνο ενεργοποιεί τη μνήμη της Wonderland και είναι πίσω από την τρύπα του κουνελιού που πηγαίνει.
Οι φίλοι του πρωτότυπου θα αγαπήσουν όλα τα νεύματα και τις αναφορές. Για παράδειγμα, θυμηθείτε τον Dodos; Λοιπόν είναι πίσω στο Madness Returns, εκτός κι αυτοί είναι όλοι νεκροί και σιγά-σιγά μαγειρεύονται σε μια ανοιχτή φωτιά. Οι νεοφερμένοι στη σειρά, όπως και εγώ, δεν θα χρειαστεί να παίξουν το πρωτότυπο Η Αλίκη του Αμερικανού McGee να εκτιμήσουν το νέο παιχνίδι. Αλλά η στιγμή που πήρα με Η τρέλα επιστρέφει ήταν τόσο γοητευτικό που πρόκειται τώρα να παίξω το πρωτότυπο παιχνίδι για να εκτιμήσω καλύτερα το αμερικανικό McGee's latest πριν κυκλοφορήσει τον Ιούνιο. Και παρόλο που ήταν μια μικρή γεύση, το πιστεύω σθεναρά Αλίκη: Η Τρελή επιστρέφει θα είναι ένα από τα δέκα παιχνίδια μου το 2011.