destructoid review defense grid
Υπάρχει ένα πλήθος από παιχνίδια άμυνας πύργου διαθέσιμα, και τα περισσότερα από αυτά γίνονται με το Flash και είναι ελεύθερα να παίξουν στο διαδίκτυο. Προσωπικά, έχω περάσει αρκετό καιρό χρονοβόρα με παιχνίδια όπως Gemcraft και Desktop Tower Defense , αλλά μέχρι τώρα δεν είχα παίξει ποτέ ένα επαγγελματικά κατασκευασμένο παιχνίδι άμυνα πύργου που πραγματικά κοστίζει χρήματα.
Διασκεδάσεις κρυφών διαδρομών Αμυντικό Πλέγμα: Το Αφύπνιση κυκλοφόρησε πρόσφατα για PC και θα κυκλοφορήσει για το XBLA το επόμενο έτος και προσπαθεί να πάρει το τυποποιημένο παιχνίδι άμυνα πύργου που βρίσκεται γύρω για πάντα και το κάνει τόσο όμορφο και όσο πιο δυνατό. Μήπως η πολωνική και η παρουσίαση που έρχεται με ένα παιχνίδι λιανικής το κάνουν αξίζει την αγορά, ή είστε καλύτερα να παίζετε ένα από τα πολλά δωρεάν παιχνίδια άμυνα πύργος διαθέσιμα;
Χτυπήστε το άλμα για να μάθετε.
υλοποίηση πίνακα κατακερματισμού c ++
Αμυντικό Πλέγμα: Το Αφύπνιση (PC (αναθεωρημένο), XBLA)
Αναπτύχθηκε από το Hidden Path Entertainment
Δημοσιεύθηκε από το Hidden Path Entertainment (PC), τα Microsoft Game Studios (XBLA)
Κυκλοφόρησε στις 5 Δεκεμβρίου 2008 (PC)
Εάν έχετε παίξει ένα παιχνίδι άμυνα πύργου πριν, θα ξέρετε λίγο τι Αμυντικό πλέγμα είναι το θέμα. Αυτό το παιχνίδι δεν έχει στόχο να γυρίσει την άμυνα του πύργου στο κεφάλι του - ο στόχος του είναι να προσφέρει ένα ποιοτικό, γυαλισμένο παιχνίδι άμυνας πύργου χωρίς να προσπαθεί να ανακαλύψει το είδος. Όπως και με τα περισσότερα παιχνίδια άμυνας πύργου, η ιστορία μέσα Αμυντικό Πλέγμα: Το Αφύπνιση είναι αρκετά βασικό. Μετά από 1.000 χρόνια ειρήνης, ο πλανήτης σας δέχεται επίθεση από αλλοδαπούς. Η μόνη πιθανότητα να επιβιώσετε είναι να επανενεργοποιήσετε το αμυντικό πλέγμα του πλανήτη σας, το οποίο ήταν αδρανές για την τελευταία χιλιετία. Καθώς επιχειρείτε να ενεργοποιήσετε εκ νέου την άμυνα του πλανήτη, οι εξωγήινοι προσπαθούν να κλέψουν τους πυρήνες ισχύος που θα φέρουν ξανά το σύστημα στο διαδίκτυο. Εάν καταφέρνουν να πάρουν όλους τους πυρήνες της εξουσίας σας, είναι πάνω από το παιχνίδι.
Δεν χρειάζεται να το κάνετε μόνο του. Το AI του αμυντικού πλέγματος, που εκφωνείται από έναν ευχάριστα στενό βρετανό άνθρωπο, είναι εκεί για να σας καθοδηγήσει, να διανείμει συμβουλές και να σας δώσει νέους πύργους και όπλα με τα οποία να συντρίψετε τις επερχόμενες εξωγήινες ορδές. Η φωνή του είναι ιδιαίτερα καλή, και τα σχόλιά του είναι αρκετά αραιά ώστε να μην γίνεται ποτέ ενοχλητικό.
Ενώ ξεκινάτε το παιχνίδι με έναν μόνο πύργο διαθέσιμο για αγορά, καθώς προχωράτε στο παιχνίδι, ξεκλειδώνετε περισσότερους πύργους μέχρι να έχετε και τα δέκα. Όλοι οι πύργοι είναι αήττητοι και δεν μπορούν να επιτεθούν. το μόνο πράγμα που πρέπει να ανησυχήσετε είναι να οικοδομήσουμε τους σωστούς πύργους και να τους βάλουμε στα σωστά σημεία. Οι δέκα πύργοι που μπορείτε να φτιάξετε είναι πολύ συνηθισμένοι από οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι άμυνας του πύργου: ο πύργος των inferno είναι ένας φλογοβόλο της κοντινής εμβέλειας που θα βλάψει συνεχώς τους εχθρούς που βρίσκονται στην ακτίνα εκτόξευσης και είναι καλός για να βγάλει ομάδες αδύναμων εχθρών. ο πύργος πυραύλων είναι ένας εξαιρετικά ισχυρός πύργος που μπορεί να χτυπήσει μόνο τις μονάδες αέρα, ο προσωρινός πύργος επιβραδύνει τους εξωγήινους και ούτω καθεξής. Κάθε πύργος μπορεί να αναβαθμιστεί δύο φορές και αν είστε συνδεδεμένοι για πόρους, μπορείτε επίσης να τις πουλήσετε.
Ο μοναδικός τύπος πύργου που είναι πραγματικά μοναδικός είναι ο Πύργος Διοίκησης - ενώ δεν κάνει καμία ζημιά, αποκαλύπτει τυχόν κατεστραμμένους εχθρούς κοντά του και αυξάνει το ποσό των πόρων που παίρνετε όταν οποιοιδήποτε από τους άλλους πύργους που πέφτουν στην ακτίνα ελέγχου του σκοτώνουν έναν αλλοδαπό. Επιπλέον, περίπου στη μέση του παιχνιδιού, έχετε πρόσβαση στο τροχιακό λέιζερ, το οποίο σας επιτρέπει να πυροβολείτε μια τεράστια έκρηξη λέιζερ μία φορά ανά αγώνα οπουδήποτε στο χάρτη. Χρησιμοποιείται σωστά, μπορεί να μετατρέψει την παλίρροια της μάχης ή να σώσει τον κώλο σας αν στο τελευταίο κύμα ένας εχθρός είναι έτοιμος να αφήσει τον χάρτη με τον τελευταίο σας πυρήνα.
Για να νικήσει Αμυντικό πλέγμα , θα πρέπει να μάθετε τι κάνει κάθε πύργος και να το τοποθετήσετε στρατηγικά έτσι ώστε να είναι οι πιο αποτελεσματικοί. Σε αντίθεση με κάποια παιχνίδια, δεν μπορείτε να κερδίσετε αυτό το μόνο με την τοποθέτηση ενός τόνου πύργων παντού - οι περισσότεροι εχθροί είναι αδύναμοι σε ένα ή δύο συγκεκριμένα είδη πύργων και κάθε επίπεδο έχει μια αρκετά μεγάλη ποικιλία αλλοδαπών που θα έρθουν σε σας. Ενώ Αμυντικό πλέγμα έχει τους τύπους των εχθρών που θα περίμενε κανείς (αδύναμοι αλλά γρήγοροι αλλοδαποί που τρέχουν και αρπάζουν τους πυρήνες, αργούς ξυλουργικούς αλλοδαπούς που απαιτούν γελοίες ποσότητες ζημιών για να σκοτώσουν, πτήσεις, κλπ.), μερικά από τα τέρατα φέρνουν κάτι νέο στα παιχνίδια άμυνας πύργων. Τα Decoys περιβάλλουν τους εξωγήινους γύρω τους, κάνοντας έτσι να έχετε έναν πύργο εντολών κοντά όχι μόνο για να τους σκοτώσετε, αλλά και για να σκοτώσετε τα πάντα γύρω τους. Οι χελώνες είναι αργές, αλλά η θανάτωση ενός θραύσματος ανοίγει το κέλυφος της για να απελευθερώσει άλλους εχθρούς που κρύβονται μέσα. Οι καταζητούμενοι, αν δεν σκοτωθούν γρήγορα, θα ανοίξουν πύλες που δημιουργούν άλλους αλλοδαπούς. Αυτοί οι νέοι τύποι εχθρών προσθέτουν κάποια ποικιλία στο παιχνίδι και βοηθούν στη διατήρηση Αμυντικό πλέγμα από το αίσθημα πάρα πολύ ξεχασμένο.
Για να διασφαλιστεί ότι οι παίκτες δεν ολοκληρώνουν όλες τις μονάδες ενός παίκτη μία φορά και στη συνέχεια απεγκαθιστούν το παιχνίδι, οι προγραμματιστές έχουν προσθέσει μια σειρά κινήτρων και τρόπων παιχνιδιού για να σας κρατήσουν να παίζετε ακόμα και μετά την ολοκλήρωση της κύριας λειτουργίας καμπάνιας. Χάρη στη Microsoft και το Xbox Live, τα επιτεύγματα καθίστανται στάνταρ στα παιχνίδια Steam και Αμυντικό πλέγμα έχει 57 διαφορετικά για να συλλέξετε. Ενώ ορισμένες από τις υλοποιήσεις είναι gimmes, πολλές από αυτές είναι αρκετά δύσκολες και θα απαιτήσουν πολλαπλές προσπάθειες συλλογής.
Υπάρχουν επίσης 3 διαφορετικά μετάλλια που μπορείτε να κερδίσετε για κάθε επίπεδο ιστορίας, ανάλογα με το πόσο καλά το κάνετε. Ενώ το πρώτο μετάλλιο χορηγείται μόνο για να επιβιώσει το επίπεδο, τα καλύτερα μετάλλια απαιτούν από εσάς να παίζετε σχεδόν ένα επίπεδο τέλεια - τοποθετώντας τον ελάχιστο αριθμό πύργων posssible και ξοδεύοντας τους λιγότερους πόρους, και θα κρατήσουν τους τελειομανείς απασχολημένους για ώρες.
Επιπλέον, μετά την ολοκλήρωση ενός επιπέδου, αποκτάτε πρόσβαση σε πλήθος νέων τύπων παιχνιδιών για αυτό το επίπεδο. Το Story Challenge αυξάνει τη δυσκολία ενός χάρτη, 10 Tower Limit προφανώς μόνο σας επιτρέπει να χτίσετε δέκα πύργους, και οι Πράσινοι Πύργοι μόνο σας εμποδίζουν να κάνετε οποιαδήποτε αναβάθμιση. Παρόλο που δεν είναι διαθέσιμες όλες οι λειτουργίες σε κάθε επίπεδο, οι οκτώ επιπρόσθετες λειτουργίες σας δίνουν έναν άλλο λόγο να επιστρέψετε και να αναθεωρήσετε ένα επίπεδο που έχετε ήδη κερδίσει.
Αμυντικό πλέγμα είναι ίσως το πιο ωραίο και πιο καλά γυαλισμένο παιχνίδι άμυνας πύργου που διατίθεται σήμερα στον Η / Υ. Ωστόσο, στον πυρήνα του, το ίδιο το gameplay δεν αισθάνεται πραγματικά διαφορετικό από τα πολλά παιχνίδια με βάση το Flash που έχω παίξει πριν. Αν είστε ένας τεράστιος ανεμιστήρας του είδους αυτό σίγουρα δεν είναι κακό, αλλά για ένα παιχνίδι αξίας $ 20 υποθέτω ότι περίμενα λίγο περισσότερο.
Ακόμη και με τις πολλαπλές λειτουργίες αναπαραγωγής, τα επιτεύγματα και τα μετάλλια που κερδίζουν, εξακολουθεί να μην αλλάζει το γεγονός ότι υπάρχουν μόνο 20 επίπεδα. Είκοσι δεν είναι πολλά, και μόλις τα παίξετε όλα μέχρι την ολοκλήρωση, δεν υπάρχει τίποτα άλλο να κάνουμε. Αυτό είναι ένα παιχνίδι που θα ωφεληθεί εξαιρετικά από έναν επεξεργαστή χαρτών. Το κρυφό μονοπάτι είπε ότι είναι κάτι που θα ήθελαν να κάνουν, αλλά έχουν δηλώσει ότι η σημερινή εστίασή τους είναι να πάρουν την έκδοση 360, έτσι θα είναι πολύς καιρός πριν εμφανιστεί ένας επεξεργαστής χαρτών, εάν απελευθερωθεί καθόλου. Πολλοί άνθρωποι φωνάζουν για μια λειτουργία για πολλούς παίκτες - ένα παιχνίδι όπου ένα άτομο ελέγχει τους πύργους και ένα άτομο αποφασίζει ποιο είδος αλλοδαπών θα στείλει θα ήταν υπέροχο και θα επέτεινε το χρόνο ζωής του παιχνιδιού. Και πάλι, το multiplayer είναι κάτι που το κρυφό μονοπάτι λέει ότι θέλουν να κάνουν, αλλά δεν μπορούν να υποσχεθούν ότι θα συμβεί ποτέ πραγματικά.
Ακόμα και με αυτές τις ατέλειες, δεν υπάρχει αμφιβολία ότι το παιχνίδι είναι διασκεδαστικό να παίξει και είναι εξαιρετικά καλά κατασκευασμένο. Το κρυφό μονοπάτι έχει σχεδιαστεί για να τελειοποιήσει το βασικό παιχνίδι άμυνας του πύργου και έχει έρθει αρκετά κοντά - η έλλειψη ενός επεξεργαστή χαρτών και του multiplayer είναι πραγματικά τα μοναδικά μείζονα προβλήματα με το παιχνίδι (αν μπορείτε να τα ονομάσετε και προβλήματα). Αν ψάχνετε για κάποια μεγάλη καινοτομία στο είδος, αν απολύτως δεν ενδιαφέρεστε για γραφικά και γυαλίζει καθόλου, ή αν απλά δεν σας αρέσει η άμυνα πύργου, τότε ίσως είναι καλύτερα να παίξετε ένα από τα πολλά Flash παιχνίδια διαθέσιμα δωρεάν. Αλλά αν σας αρέσουν τα παιχνίδια άμυνα πύργος και να ξοδέψετε 20 δολάρια, Αμυντικό Πλέγμα: Το Αφύπνιση αξίζει τον κόπο να αποχωρήσετε και θα σας προσφέρει κάποια σταθερή ψυχαγωγία - απλά μην περιμένετε να πάρετε 40 ώρες παιχνιδιού έξω από αυτό.
ποιος είναι ο σκοπός της δοκιμής αποδοχής χρηστών
Σκορ: 7 -- Καλός (Τα 7 είναι συμπαγή παιχνίδια που έχουν σίγουρα κοινό, ίσως να μην έχουν αξία επαναλήψεως, μπορεί να είναι πολύ σύντομα ή να υπάρχουν κάποιες δυσκολίες, αλλά η εμπειρία είναι διασκεδαστική).