oso perissotero paizo to street fighter 6 toso perissotero apokalyptetai os niketes
Ολοκληρώθηκε το Juri Duty
Αυτό το Σαββατοκύριακο, είχα την τύχη να καθίσω με το επερχόμενο scrapper της Capcom Street Fighter 6 για δεύτερη φορά μέσα σε πολλούς μήνες. Έχοντας ήδη περάσει αρκετό χρόνο με τον φανταχτερό μαχητή στο τουρνουά VSFighting μόλις πριν από έξι εβδομάδες, ο σάκος μποξ FGC Chris Moyse είχε την ευκαιρία να περάσει αρκετές ώρες σε μια ολοκαίνουργια κατασκευή — που παρουσιάστηκε στην πρεμιέρα Εμπορική έκθεση στο Ηνωμένο Βασίλειο EGX.
world of warcraft pvp ιδιωτικός διακομιστής
Και αυτή η φορά ήταν ξεχωριστή. Αυτή τη φορά, υπήρχε 100% περισσότερος Juri…
???? #gameface #εκπομπές #sf6 pic.twitter.com/Ls3PbNzpgp
- Chris Moyse ???? SF6 (@ChrisxMoyse) 22 Σεπτεμβρίου 2022
Παρόλο που είμαι ομολογουμένως γνωστός για την τάση μου να κερδίζω λίγο, (εντάξει, πολύ), όταν παρουσιάζω παιχνίδια για προεπισκόπηση και αναθεώρηση, θα σεβαστώ το ρολόι σήμερα και απλώς θα εμβαθύνω κατευθείαν σε αυτό: Σε αυτό στάδιο, Street Fighter 6 δείχνει και νιώθει φανταστικά. Επιπλέον, ο πυρήνας των πρώιμων σκέψεών μου για τη νέα συνέχεια διαμορφώνεται γύρω από ένα σημαντικό, αναμφισβήτητο άθροισμα:
Street Fighter 6 παίρνει καλύτερα τόσο περισσότερο το παίζω.
Όταν κάθισα για πρώτη φορά με το SF 6 τον περασμένο μήνα, το πρώτο στοιχείο που με χτύπησε, σε σύγκριση με Street Fighter V , ήταν η νέα αίσθηση του ρυθμού της σειράς. SF 6 έχει ένα εντελώς νέο «βάρος» στους χαρακτήρες του που αλλάζει σοβαρά τόσο τη ροή όσο και την ορμή του αγώνα, θυσιάζοντας λίγο SFV Η ταχύτητα του σε αντάλλαγμα για μια πιο νόστιμη και πιο σκόπιμη εμπειρία μάχης. Υπάρχει ένα «κρίσιμο» να SF 6, ένα αντίκτυπο που είναι εντελώς διαφορετικό από οτιδήποτε έχω βιώσει στο franchise μέχρι σήμερα.
Από νωρίς, αυτό μοιάζει σχεδόν αρνητικό. Παίζοντας ως Ryu, ένιωσα σχεδόν σαν να έπαιζα ως Ζανγκίεφ , αιφνιδιασμένος από τη μειωμένη ταχύτητα της μάχης, το «βαρίδι» του πρωταγωνιστή της σειράς και περιστασιακά νιώθω σαν να μου έλειπαν οι σύνδεσμοι μου επειδή τους χτυπούσα πολύ νωρίς — SFV μυϊκή μνήμη σε πλήρη ισχύ. Ειλικρινά, δεν με πειράζει να παραδεχτώ ότι, για τα πρώτα 10 παιχνίδια μου, ένιωσα μια εύλογη ανησυχία - μια ανησυχία που ίσως σε μια προσπάθεια να αποστασιοποιηθεί από τους πρόσφατους προκατόχους της, μαχητής του δρόμου μπορεί να είχε χάσει την αίσθηση της ορμής, της ασφυξίας δευτερόλεπτο σε δευτερόλεπτο. Ειλικρινά σκέφτηκα, για μια σύντομη περίοδο «Είναι αυτό το παιχνίδι ζυγό συναρπαστικός ;'
Αλλά, όπως πολλοί νέοι φίλοι, πρέπει απλώς να εξοικειωθείτε περισσότερο ο ένας με τον άλλον.
Σκάσε και οδήγα
Όσο περισσότερο έχω εξερευνήσει SF 6 , τόσο πιο ερωτευμένος έχω γίνει με τις περιπλοκές του. Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι το νέο σύστημα διαχείρισης Drive Gauge είναι αρκετά τρομακτικό με την πρώτη ματιά - οι υπερβολικά πρόθυμοι παίκτες θα μπουν σε «burnout» πριν ο Γύρος 1 έχει τα πρώτα του μαύρα μάτια. Αλλά είναι σε έξυπνη χρήση τόσο του Drive Gauge, του Super Meter, όσο και διαφόρων νέων μηχανικών που SF 6 θα υφάνει την ταπισερί της βίας. Διαδρομές . Αυτό είναι που χρειάζεται πολύ SF , και αυτό είναι το θέμα αυτού του φανταχτερού νέου μαχητή.
Εντάξει, ωραία, ώστε να έχετε έναν βελτιστοποιημένο συνδυασμό με την κορυφή. Και ίσως λειτουργεί σε διάφορες συνθήκες σε επιθετική και αμυντική βάση… Αλλά τι γίνεται αν ταιριάζεις σε ένα Drive Rush εδώ ? Κι αν εσύ επίσης είχατε ένα Super Level 3 στο κατάστρωμα; Αντίθετα, τι γίνεται αν έχετε ήδη καεί; Τι θα συμβεί αν έχετε μετρητή μόνο για το πρώτο μέρος της τιμωρίας σας; Ξέρεις τι μπορείς να κάνεις με αυτό που έχεις τώρα αμέσως ? Αυτό είναι τι Street Fighter 6 θα ρωτήσει τον παίκτη: Μπορείς να προσαρμοστείς στη στιγμή; Μπορείτε να αξιοποιήσετε τους πόρους σας; Μπορείτε να ρυθμίσετε τον εαυτό σας ώστε να μην κάνετε φανταχτερή ζημιά 45% και να αφεθείτε εντελώς αμέτρητοι για τα επόμενα 10 δευτερόλεπτα; Αυτό είναι που δίνει SF 6 Το παιχνίδι του παιχνιδιού διαφέρει και κάθε παίκτης μια προσαρμοσμένη προσέγγιση στον αγώνα που έχει.
πώς να χρησιμοποιήσετε ένα αρχείο torrent μετά τη λήψη
Καθώς παίζετε SF 6 περισσότερο, αποκαλύπτεται – ξεκινώντας ως μια βαριά, βαριά, αλλά αναγνωρίσιμη είσοδος στο SF canon και, από εκεί, σηκώνοντας το καπάκι στις νέες πτυχές που φέρνει στο πάρτι. Κατά τη διάρκεια μου δεύτερος με τον τίτλο στο EGX αυτό το Σαββατοκύριακο, ήμουν ήδη προετοιμασμένος SF 6 είχε τη γενική «αίσθηση» του και ήταν πλέον έτοιμος να αρχίσει να εμβαθύνει στους βαθύτερους μηχανισμούς του. Και με η κύρια μου συμπίεση Juri όταν χτύπησε το πρώτο κουδούνι, είχα την τύχη να ξεκινήσω.
Βρήκα ότι τα περισσότερα από τα Juri's SFV Οι συνδυαστικές διαδρομές ήταν όλες παρούσες και σωστές — αυτό με βοήθησε να σηκωθώ και να τρέξω. Αλλά τώρα υπήρχε η δυνατότητα για ολοκαίνουργιες εισόδους και εξόδους σε αυτές τις διαδρομές. Νέοι τρόποι για να αξιοποιήσω τη γνώση που ήδη έχω, εναλλακτικά ανοίγματα, πρώιμα τελειώματα και νέοι τρόποι επέκτασης των συνδυασμών πέρα από το αρχικό τους κλείσιμο. Έχω ήδη τα εργαλεία για να ξεκινήσω, ( όπως και εσείς με τον χαρακτήρα που έχετε επιλέξει ), αλλά Street Fighter 6 ανοίγει νέες δυνατότητες με αυτά τα ίδια εργαλεία, ζητώντας σας να προσαρμοστείτε σε κάθε δεδομένη κατάσταση ανά πάσα στιγμή. Αυτή είναι η διαφορά παίκτη σε παίκτη που χρειαζόταν πολύ η σειρά και διαμορφώνεται υπέροχα.
Α, και θα πρέπει να σημειώσω ότι, ενώ εγώ και η κ. J έχουν πέσει 4 lyfe, Nu-Attitude Ken αισθάνεται κακός.
πώς να γράψετε ένα δοκιμαστικό σχέδιο
Μαύρο και μπλε (και ροζ και πράσινο και βιολετί)
Street Fighter 6 φαίνεται υπέροχο, με γραφικά που έχουν μεγαλύτερο πάχος και βάθος στην πραγματικότητα από αυτό που απεικονίζεται σε πολλές από τις διαφημιστικές οθόνες της Capcom. Ενώ τα στάδια και τα μοντέλα χαρακτήρων είναι όλα έξυπνα σχεδιασμένα και όμορφα αποδομένα στο διάσημο RE Engine, ο διάβολος είναι πραγματικά στις λεπτομέρειες. Είναι τα κρόσια των μαλλιών που χορεύουν στον άνεμο. άνθη που πέφτουν από τον ουρανό. βρωμιά που πέφτει από το έδαφος. ρούχα που αντιδρούν ανεξάρτητα από τον χρήστη. και μεταβατικό animation κατά τη διάρκεια και μετά την κίνηση. Αυτά είναι που φέρνουν μια πραγματική αίσθηση ενθουσιασμού και προσωπικότητας στον αγώνα.
Ίσως το πιο αξιοσημείωτο από όλα είναι τα εκπληκτικά οπτικά εφέ που προέρχονται από τα Specials, τα Supers και τις κινηματογραφικές Critical Arts. Από τα κλασικά, εμβληματικά Hadokens και Sonic Booms του παρελθόντος, μέχρι Οι αφρώδεις χειροβομβίδες της Kimberly και τα σύννεφα τηλεμεταφοράς της Day-Glo — Street Fighter 6 διοχετεύει τον δυναμισμό από τους πόρους του, φέρνοντας ηλεκτρισμό, κέφι και πνεύμα σε ένα franchise που έχει πάρει αναστατωτικά αναμεταξύ στην πρόσφατη έλλειψη προσωπικότητας του.
Ως πρώιμη έκδοση επίδειξης που τρέχει σε φορητούς υπολογιστές παιχνιδιών, SF 6 έπαιξε πολύ καλά από τεχνική άποψη, αν και πρέπει να σημειωθεί ότι υπήρχε έντονη εφίδρωση καθώς προχωρούσε το Σαββατοκύριακο, η οποία θα έπαιζε στην οθόνη με τη μορφή περιστασιακής επιβράδυνσης κατά τις πιο θεαματικές στιγμές των αγώνων. Αν και θα δώσω επιείκεια σε αυτό που είναι, μια μη βελτιστοποιημένη επίδειξη, δεν μπορώ παρά να αναρωτιέμαι πώς SF 6 πρόκειται να συμπιεστεί σε πλατφόρμες τελευταίας γενιάς.
Κάποιος θα πίστευε ότι απλά δεν υπάρχει περίπτωση να μην πιεστεί η Capcom για να κόψει τις γωνίες για να βγάλει τον εκθαμβωτικό μαχητή από τον επεξεργαστή του PS4. Ο κινητήρας RE είναι αρκετά εύπλαστος, (καταλάβαμε Resident Evil Village στην τελευταία γενιά, τελικά), αλλά όταν λάβετε επίσης υπόψη τον παράγοντα crossplay — καθώς και την ανταγωνιστική σκηνή FGC — γίνεται ακόμη πιο επιτακτική η έκδοση Gen 8 του SF 6 είναι μέχρι ταμπάκου. Επειδή δεν ξέρω μια τοπική σκηνή που έχει 10 ρυθμίσεις PS5, έτσι δεν είναι;
Σύντομα η σειρά σας
Αυτή η γραφή μόλις και μετά βίας χαράζει την επιφάνεια των σκέψεών μου Street Fighter 6 σε αυτό το στάδιο. Μερικοί από εσάς θα έχουν την ευκαιρία να ελέγξτε μόνοι σας αυτήν την κατασκευή σε λίγες μόνο εβδομάδες από τώρα και έτσι σχηματίστε τη δική σας γνώμη. Είναι σημαντικό ότι αυτό το beta δεν θα μας δώσει μόνο την πρώτη ματιά στη σταθερότητα του SF 6 σε διαδικτυακή ιδιότητα, αλλά θα δώσει επίσης στους έμπειρους παίκτες την πρώτη τους ευκαιρία Πραγματικά εξερευνήστε το κρέας και τις πατάτες των νέων μηχανικών μέσω του Training Mode. Αυτό το ελεύθερο θα δώσει μαχητής του δρόμου ειδικοί — παίκτες πολύ καλύτεροι από εμένα — μια ευκαιρία να καταλάβουν τι κάνει το παιχνίδι να ξεχωρίζει, (τουλάχιστον σε αυτή την πρώιμη επανάληψη).
Ενώ ανυπομονώ να το πιάσω στα χέρια μου, εγώ Πραγματικά ανυπομονώ να δω οι υπολοιποι το πάρουν στα χέρια τους.
Street Fighter 6 απέχει ακόμα λίγο από το να φτάσει στα ράφια. Και, όπως όλοι γνωρίζουμε, ένα παιχνίδι μάχης ποτέ στα αληθεια δείχνει τις ρίγες του μέχρι να περάσει η περίοδος του μήνα του μέλιτος. Ανεξάρτητα από αυτό, μια πρόθεση είναι απολύτως σαφής: η Capcom πηγαίνει όλα έξω το να δίνεις μαχητής του δρόμου Η φήμη της είναι μια νέα στιλπνότητα, που προσπαθεί να προσφέρει έναν πλήρως εξοπλισμένο, εντυπωσιακό, συναρπαστικό, ποικίλο μαχητή που θα κερδίσει τους παίκτες μερικής απασχόλησης της κοινότητας, τους τεχνικούς που κατοικούν στο εργαστήριό της και τους μακροχρόνιους, βετεράνους συνεργάτες της .
Μπορείτε να το πάρετε από ένα από τα τελευταία: Street Fighter 6 βρίσκεται σε μια πορεία προς τη δόξα. Ας ελπίσουμε ότι θα μπορέσει να το τηρήσει.