one pilots mistake leads massive battle eve online
Ένα misclick προκαλεί τη μάχη του Asakai
Κάθε άλλη φορά έχω ανθρώπους που δεν παίζουν EVE Online Ρωτήστε μου για κάτι σημαντικό που συνέβη στο παιχνίδι. Αυτό το περασμένο Σαββατοκύριακο, έχω πολλούς ανθρώπους που με ρωτούσαν για τη Μάχη του Asakai, όπου το απλό λάθος ενός πιλότου οδήγησε σε περισσότερους από 3.000 παίκτες που κλήθηκαν σε ένα σύστημα για να πολεμήσουν.
EVE's τα άγρια σύνορα επιτρέπουν στους παίκτες να κάνουν ό, τι θέλουν. Και στη μάχη του Asakai, ήθελαν να φυσήσουν πολλά πράγματα επάνω.
Μια απλή λειτουργία πήγε τρομερά λάθος όταν ένας πιλότος Titan από το Συνασπισμό ClusterFuck (CFC) έκανε κλικ σε λάθος κουμπί. Αντί να στρεβλώσει το στόλο του στην τοποθεσία του, έπεσε μόνος του στην επικράτεια της πανδημικής λεγεώνας (PL). Η PL είχε έναν πρωταρχικό στόχο με ένα σόλο Τιτάν και ξεκίνησαν την επίθεση. Οι CFC δεν ήθελαν να χάσουν τον Τιτάνα τους, γι 'αυτό κάλεσαν τη δημιουργία αντιγράφων ασφαλείας, και οι ενισχύσεις άρχισαν να έρχονται σε τροχιά. Πολλά ΠΑΡΑΜΟΝΗ οι παίκτες χρησιμοποιούν υπηρεσίες ανταλλαγής μηνυμάτων όπως το IRC, το Jabber ή ακόμα και τα κινητά τους τηλέφωνα για να είναι πάντα σε ετοιμότητα όταν συμβαίνουν τέτοια πράγματα.
Οι πιλότοι κάλεσαν στις επιχειρήσεις τους να βοηθήσουν, και στη συνέχεια άρχισαν να εμφανίζονται ολόκληρες συμμαχίες. Το PL είναι μέρος του Συνασπισμού HoneyBadger, και αποφάσισαν ότι θα συσπειρώσουν επίσης τις δυνάμεις τους στον αγώνα. Κάτι τέτοιο μπορεί να είναι μια καλή δικαιολογία για να εκραγεί κάποιος που δεν σας αρέσει. Αν κάποιος είχε μνησικακία εναντίον κάποιον, ήταν μια καλή στιγμή να ενταχθεί στην αντίπαλη πλευρά. Είναι σαν να συμμετέχει ο καθένας στον Δεύτερο Παγκόσμιο Πόλεμο. Οι σύμμαχοι κάλεσαν συμμάχους και μερικοί άνθρωποι μισούσαν τη Γερμανία για να ενταχθούν στον πόλεμο.
διαφορά μεταξύ δοκιμών καπνού και δοκιμών υγιεινής
Στη μάχη του Asakai, καταστράφηκαν 717.033.768.274 πλοία αξίας ISK - ή 24.921,30 δολάρια, που μετατράπηκαν σε αμερικανικό νόμισμα. Αφήστε αυτόν τον αριθμό να βυθιστεί για ένα δευτερόλεπτο. Αυτό το killboard δείχνει κάθε πλοίο που οι παίκτες έχασαν. Συνολικά 3,161 παίκτες από 262 συμμαχίες αποτελούμενες από 715 εταιρείες συμμετείχαν στη μάχη. Το πιο εκπληκτικό μέρος είναι ότι κανείς δεν έχει προγραμματιστεί να συμβεί αυτό. οι άνθρωποι άρχισαν να καλούν τους φίλους και τους συμμάχους τους για να τους βοηθήσουν έξω, και απλώς συνέχισε να κλιμακώνεται.
ΠΑΡΑΜΟΝΗ χρησιμοποιεί ένα σύστημα που ονομάζεται Διαχρονική Διόρθωση για να παραμείνει καθυστερημένο σε ένα ελάχιστο στους διακομιστές. Ο χρόνος επιβραδύνεται όταν τεράστιοι αριθμοί παικτών είναι σε ένα σύστημα, και αυτό επιτρέπει σε όλους να ανταποκριθούν σε αυτό που συμβαίνει. Επίσης, αποτρέπει την κατάρρευση ή την υπερφόρτωση του διακομιστή με εντολές. Το ποσό των πλοίων σε αυτή τη μάχη προκάλεσε το σύστημα να κινείται με ταχύτητα 10%. Έτσι εάν κανονικά χρειάζεται ένα βλήμα τρία δευτερόλεπτα για να χτυπήσει ένα εχθρικό πλοίο, θα χρειαζόταν 30 δευτερόλεπτα κατά τη διάρκεια αυτής της μάχης.
Μια ενδιαφέρουσα παρενέργεια αυτού του γεγονότος είναι ότι διευκολύνει τους άλλους παίκτες να μπουν σε μια μάχη που βρίσκεται ήδη σε εξέλιξη. Μόνο το σύστημα όπου συμβαίνει η μάχη πραγματοποιείται, οπότε όλοι έξω έχουν χρόνο να μπουν στη δράση. Μια μάχη που κανονικά θα τελείωσε σε μια ώρα μπορεί να διαρκέσει για δέκα ώρες, για παράδειγμα.
Δεν είναι μόνο οι παίκτες που συμμετέχουν άμεσα στη μάχη που κάνουν αυτό εντυπωσιακό. Τα περισσότερα από αυτά τα πλοία, τα όπλα και ακόμη και τα πυρομαχικά έγιναν από τους παίκτες από υλικό που συγκεντρώνουν οι παίκτες. Εγώ κυρίως δική μου όταν παίζω ΠΑΡΑΜΟΝΗ , οπότε δεν συμμετέχω συχνά σε αυτές τις συναντήσεις μεγάλης κλίμακας, αλλά ξέρω ότι τα υλικά που πωλούν συμβάλλουν στη μαζική πολεμική μηχανή. Τρία γιγαντιαία πλοία κατηγορίας Titan (τα μεγαλύτερα στο παιχνίδι) καταστράφηκαν. Αυτά τα πλοία πρέπει να κατασκευαστούν σε δομές που ελέγχονται από τους παίκτες και μπορούν να κατασκευαστούν μέχρι και δύο μήνες πραγματικού χρόνου. Οι σταθμοί παίκτη πρέπει να φυλαχτούν και να τροφοδοτηθούν για να κρατήσουν όλα τα πράγματα επίσης. Αυτός είναι πολύς χρόνος και πόροι για την κατασκευή αυτών των πλοίων, ανθρώπων.
Στο τέλος της μάχης, η CFC ξυλοκοπήθηκε. Το CFC έχασε πάνω από 650 δισεκατομμύρια πλοία αξίας ISK, ενώ η πλευρά του HoneyBadger έχασε μόλις 67 δισεκατομμύρια. Αυτό είναι πολύ κοκκινιστό.
Αν θέλετε να διαβάσετε την πραγματική ιστορία γεμάτη εμπιστευτικές πληροφορίες γεμάτη με ΠΑΡΑΜΟΝΗ -γρήγορα και ενημερωτικά στοιχεία από το σώμα που συμμετείχαν, στη συνέχεια, checkout αυτό το άρθρο για το Mittani.Ένα Σαββατοκύριακο της επικής καταστροφής σε απευθείας σύνδεση (EVE Insider Dev Blog)
Η μάχη του asakai και poinen πρέπει να καίει από τους αριθμούς (EVE Insider Dev Blog)