to umihara kawase gia to snes echei podia kato apo to exoteriko tou kadou ekptoseon
Μπαστούνια ψαριού.

Ουμιχάρα Καβάσε είναι ένα περίεργο παιχνίδι για να το εξηγήσω, αλλά θα το προσπαθήσω ούτως ή άλλως. Μοιάζει και ακούγεται σαν μια ερασιτεχνική παραγωγή που βγήκε από κάποιον άγνωστο εκδότη και δημιουργήθηκε από κάποιον άγνωστο προγραμματιστή, και ίσως είναι. Αλλά είναι επίσης ένα από τα καλύτερα παιχνίδια στο Super Famicom.
Προτεινόμενα βίντεοΤο άκουσα για πρώτη φορά GameCenter CX (σεζόν 5, επεισόδιο 1), και αυτό ήταν περίπου την εποχή που η σειρά έφτιαχνε τελικά την κατάσταση Yumi’s Odd Odyssey ( Sayonara Umihara Kawase ). Τελικά μπήκα στη σειρά το 2020 με Umihara Kawase Fresh , που ήταν το θέμα του η δεύτερη κριτική μου ποτέ γραμμένο εδώ στο Destructoid. Μου άρεσε πολύ, κάτι που με έκανε να επιστρέψω και να παίξω τελικά τους προηγούμενους τίτλους.
Και πρέπει επίσης.

Λάστιχο
Ουμιχάρα Καβάσε είναι ένα παιχνίδι που είναι χτισμένο εξ ολοκλήρου γύρω από τον κεντρικό μηχανικό του, κάπως σαν, ε, το Kuru Kuru Kururin σειρά, ίσως. Σχεδιάζω ένα κενό, αλλά δεν εννοώ ότι είναι σαν Bubble Bobble , όπου φυσάτε πολλές φυσαλίδες αλλά εξακολουθεί να είναι πλατφόρμα δράσης. Ολόκληρη η ταυτότητα της Umihara Kawase βασίζεται στη βασική της μοναδική ιδέα.
Και η βασική του ιδέα είναι μια πετονιά. Η ομώνυμη Umihara μετά βίας μπορεί να πηδήξει, αλλά μπορεί να ρίξει μια γραμμή σαν ειδικός ψαράς. Ή ο Μπάτμαν. Μάλλον περισσότερο σαν τον Μπάτμαν. Το χρησιμοποιείτε ως γάντζο αγκίστρωσης, βυθίζοντας το δέλεαρ σας σε ένα συμπαγές αντικείμενο και στη συνέχεια το χρησιμοποιείτε για να ταλαντευτείτε σε κενά και πάνω από κινδύνους. Κι όμως, αυτό δεν είναι Bionic Commando . Η Umihara είναι τόσο άχαρη όσο ένα ψάρι έξω από το νερό, και η πετονιά φαίνεται να είναι κατασκευασμένη από καουτσούκ, έτσι αναπηδά και σφεντόνες τριγύρω.
Είναι δελεαστικό να το πούμε αυτό Ουμιχάρα Καβάσε είναι εύκολο να μάθεις και δύσκολο να μάθεις, αλλά στην πραγματικότητα δεν είναι αυτό το πρώτο πράγμα. Η εξοικείωση με τη φυσική, ώστε να μπορείτε να εκτελέσετε ακόμη και τις πιο απλές εργασίες, πιθανότατα θα διαρκέσει λίγο και το να φτάσετε στο σημείο να γίνει δεύτερη φύση είναι ένα μακρύ ταξίδι. Ακόμη και τότε, οι πιο προηγμένοι ελιγμοί που επιτρέπει το παιχνίδι μπορεί να είναι απρόσιτοι, εκτός και αν πραγματικά σας πιάσουν.

Ψάρια με πόδια
Ωστόσο, δεν κάνει τα πράγματα άνετα. Παρά τη χαριτωμένη εμφάνισή του μιας μικρής μαθήτριας που περνάει από αφηρημένους λαβύρινθους, είναι ένα εξαιρετικά βάναυσο παιχνίδι και υπάρχουν επίπεδα στη βαναυσότητά του.
Πέρα από το ασυνήθιστο σύστημα κίνησης, δεν υπάρχουν συνέχεια και κάθε θάνατος είναι στιγμιαίος. Υπάρχουν εχθροί με τη μορφή διάφορων θαλάσσιων πλασμάτων που στοιχειώνουν τα επίπεδα και το απαλό βούρτσισμα των περισσότερων από αυτά θα πέσει αμέσως την Umihara στο πάτωμα. Εκτός από τις ζωές, δεν υπάρχουν power-ups για να σας βοηθήσουν. Είστε μόνο εσείς και η πετονιά σας.
ποια είναι η φάση υλοποίησης στο sdlc;
Οι πραγματικοί κανόνες του παιχνιδιού είναι εξίσου δύσκολο να κατανοηθούν. Υπάρχουν 57 επίπεδα, αλλά δεν προχωρούν με αυστηρά γραμμικό τρόπο. Ορισμένα επίπεδα έχουν πολλαπλές εξόδους που θα σας μεταφέρουν προς τα εμπρός ή προς τα πίσω σε διαφορετικά πεδία. Υπάρχουν αφεντικά, τα οποία είναι μάλλον κρυπτικά παζλ από μόνα τους, αλλά το να τα συναντήσετε δεν αποτελεί εγγύηση ή απαίτηση. Αλλά το πιο μυστηριώδες, είναι επίσης ασαφές πού συμβαίνει πραγματικά το τέλος του παιχνιδιού.
Στο GameCenter CX επεισόδιο που ανέφερα, ο Arino φτάνει στους τίτλους τέλους μάλλον νωρίς. Αλλά στη συνέχεια, το επιτελείο του εξηγεί ότι, μετά από 30 λεπτά, το παιχνίδι θα σας παρακάμψει μπροστά στο τελευταίο επίπεδο. Προτείνουν ότι πρέπει να φτάσει στο γήπεδο 57 σε λιγότερο από 30 λεπτά για να έχει το καλό τέλος του παιχνιδιού, κάτι που, ακόμη και γνωρίζοντας την πιο γρήγορη διαδρομή, δεν τα καταφέρνει.
Ωστόσο, μετά την παράσταση, τα μέλη του προσωπικού πηγαίνουν στη δουλειά και ουσιαστικά καταφέρνουν να ολοκληρώσουν Ουμιχάρα Καβάσε σε λιγότερο από 30 λεπτά, οπότε και παίρνουν το ίδιο ατελείωτο που πήρε ο Αρίνο. Έτσι, ακόμη και το παιχνίδι δεν έχει καμία αναγνώριση για το αν άργησες πολύ και σε απομάκρυναν μέχρι το τέλος ή αν το νικήσεις πριν τελειώσει το χρονόμετρο του. Απλώς τελειώνει με κάθε τρόπο. Λοιπόν, τι θεωρείται ακόμη και «νικητής» εδώ;
παράδειγμα δοκιμαστικών περιπτώσεων για διαδικτυακή εφαρμογή

Παιδικό παιχνίδι
Υποθέτω ότι εξαρτάται πραγματικά από εσάς να αμφισβητήσετε τον εαυτό σας. Ουμιχάρα Καβάσε είναι περισσότερο παιδική χαρά. Μια σειρά από προκλήσεις που πρέπει να ξεπεράσεις, αλλά σε αντίθεση με την αρχική της δυσκολία, είναι εύκολο να το προσεγγίσεις.
Ίσως, αντ' αυτού, απλώς προκαλείτε τον εαυτό σας να δει κάθε τομέα. Ή ίσως, όπως το GameCenter CX προσωπικό, προσπαθείτε να το νικήσετε πριν τελειώσουν τα 30 λεπτά. Αυτό είναι κάπως απογοητευτικό με τον δικό του τρόπο. Μου αρέσει να μου λένε ότι έκανα καλή δουλειά. Από την άλλη, παιχνίδι υψηλού επιπέδου απλά φαίνεται απίστευτο .
Το γεγονός ότι δεν υπάρχει πραγματικά ένας καθορισμένος στόχος είναι ένας από τους τρόπους Ουμιχάρα Καβάσε αισθάνεται κάπως ερασιτέχνης. Από εκεί και πέρα, τα γραφικά φαίνονται ενωμένα. Το φόντο είναι απλώς μια φωτογραφία του ωκεανού, που του δίνει την αίσθηση ενός παραμελημένου arcade παιχνιδιού. Το παγοδρόμιο όπου ζούσα μεγαλώνοντας είχε μερικά arcade ντουλάπια, και ένα από αυτά ήταν Buster Bros. ή Οξύς! , που έκανε το ίδιο πράγμα. Αντί για φόντο, απλώς χαστούκισε άσχετες εικόνες, όπως το Ταζ Μαχάλ πίσω από τη δράση. Πάντα μου φαινόταν άβολα παράξενο όταν ήμουν παιδί, και αυτό είναι το συναίσθημα που νιώθω εδώ.
Για να προσθέσουμε σε αυτό, όλες οι πλατφόρμες του παιχνιδιού είναι απλώς αφηρημένα μπλοκ διαφορετικών χρωμάτων. Κάθε τόσο, παίρνετε κάτι με λίγη περισσότερη προσπάθεια, όπως πλατφόρμες από μολύβια ή γιγάντιες μελιτζάνες, αλλά είναι μάλλον αραιές. Κυρίως, απλά κοιτάτε μπλοκ που μοιάζουν με σύμβολα κράτησης θέσης. Κατά κάποιο τρόπο, αυτό δίνει στο παιχνίδι μια αιθέρια, ονειρική (αν όχι εντελώς μονότονη) ποιότητα. Το γεγονός ότι όλες οι εξόδους είναι απλώς μοντέρνες μπροστινές πόρτες ιαπωνικού στιλ απλώς προσθέτει σε αυτό.
Εν τω μεταξύ, η μουσική ακούγεται σαν το soundtrack μιας σειράς διαφημιστικών βίντεο ταξιδιού.
Και, παρεμπιπτόντως, το HUD που βρίσκεται τόσο κοντά στο μέσο της οθόνης είναι πώς υποτίθεται ότι φαίνεται. Αυτό δεν είναι πρόβλημα στην έκδοση του παιχνιδιού μου ή κάτι τέτοιο.

Άγκιστρα ψαριών
Δεν έχω σκληρά δεδομένα, αλλά δεν νομίζω Ουμιχάρα Καβάσε τα έκανε όλα καλά κατά την κυκλοφορία του το 1995 στην Ιαπωνία. Αυτό δεν προκαλεί έκπληξη γιατί δεν ξέρω πώς τραβάτε την προσοχή σε ένα παιχνίδι όπως αυτό. Σε μια αγορά γεμάτη από τύπους που πηδούν και πυροβολούν, ένα κοριτσάκι με σακίδιο και καλάμι ψαρέματος δεν είναι αυτό που συνήθως αναζητούν οι άνθρωποι. Ο προγραμματιστής, το TNN, φαίνεται να έχει κάνει μόνο ένα άλλο παιχνίδι πριν πάψει να υπάρχει. Σε εκείνο το σημείο, τα βασικά μέλη του προσωπικού σχημάτισαν το Studio Saizensen, για τα οποία είναι ίσως πιο γνωστά εδώ Κώδικας της Πριγκίπισσας .
Ουμιχάρα Καβάσε θα συνεχίσει με το Studio Saizensen, πρώτα μετά Umihara Kawase Shun το 1997 στο PS1 λοιπόν Sayonara Umihara Kawase το 2013 στο 3DS, με Umihara Kawase Fresh είναι η πιο πρόσφατη κυκλοφορία του 2020. Αν και, και πάλι, δεν έχω στοιχεία για τις πωλήσεις, υποθέτω ότι η σειρά διατηρείται ζωντανή από τους οπαδούς της λατρείας και το πάθος του ίδιου του στούντιο.
Και ενώ κανένας εκδότης δεν ήταν αρκετά γενναίος για να κυκλοφορήσει τα παιχνίδια στη Βόρεια Αμερική μέχρι Yumi’s Odd Odyssey το 2013, όλοι οι τίτλοι είναι πλέον διαθέσιμοι σε υπολογιστή μέσω Steam . Το πρωτότυπο Ουμιχάρα Καβάσε έφτασε ακόμη και στην ηλεκτρονική υπηρεσία του Switch, αλλά μόνο στην Ιαπωνία. Λαμβάνοντας υπόψη ότι το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί εντελώς χωρίς να χρειάζεται μετάφραση, είναι λίγο περίεργο που δεν έχει φτάσει σε άλλες περιοχές, αλλά ίσως η Nintendo να το διορθώσει κάποια στιγμή επειδή περισσότεροι άνθρωποι πρέπει να παίξουν αυτό το παράξενο παιχνίδι.
Πραγματικά, όμως, αν σας ενδιαφέρει η σειρά Sayonara Umihara Kawase ή Umihara Kawase Fresh είναι καλύτερα σημεία εκκίνησης. Η φυσική του ελαστικού δεν αλλάζει πολύ στη σειρά, αλλά και τα δύο αυτά παιχνίδια προσφέρουν καλύτερη εξέλιξη. Μπορείτε να μάθετε τα βασικά από αυτές τις πιο φιλικές εμπειρίες πριν τεθούν σε δοκιμασία οι δεξιότητές σας στην ενασχόληση με τα ψάρια.
Για άλλους ρετρό τίτλους που μπορεί να χάσατε, κάντε κλικ εδώ!