sap syclo agentry tutorial
Εγχειρίδιο πρακτικής πρακτόρων:
Το Agentry είναι μια άλλη πλατφόρμα ανάπτυξης εφαρμογών για κινητά που βοηθά στη διαδικασία σχεδιασμού, διαχείρισης και ανάπτυξης έργων για κινητά.
Το Agentry ήταν ένα προϊόν της SYCLO, το οποίο αγοράζεται επί του παρόντος και τώρα αποτελεί μέρος της SAP SE.
Το Agentry είναι ένα 4ουγλώσσα γενιάς. Είναι μια γλώσσα προγραμματισμού που βασίζεται σε μεταδεδομένα (που σημαίνει ότι οι κώδικες είναι σε θέση να γράφουν κωδικούς εν κινήσει). Καθώς χρησιμοποιείται το πλαίσιο 4GL, παρέχει ενσωματωμένη λειτουργικότητα, έτσι ώστε οι προγραμματιστές να μπορούν να επικεντρώνονται λιγότερο στους κωδικούς και να εστιάζουν περισσότερο στον ορισμό του επιχειρηματικού κανόνα της εφαρμογής. Πολύ δροσερό !!
Τι θα μάθετε:
- Γιατί Agentry;
- Προαπαιτούμενα
- Ας δημιουργήσουμε την πρώτη μας εφαρμογή Agentry
- Δημοσίευση εφαρμογής στον διακομιστή
- Εγκατάσταση αυτόνομου ΑΤΕ
- Βήματα για να ξεκινήσετε τη δοκιμή
- Αναγκαστική μετάδοση
- Ενδιαφέροντα γεγονότα που πρέπει να σημειωθούν
- συμπέρασμα
- Συνιστώμενη ανάγνωση
Γιατί Agentry;
- Μειώνει τον χρόνο ανάπτυξης
- Το κόστος συντήρησης είναι χαμηλό
- Απαιτείται ελάχιστη προσπάθεια μόνο για την κατασκευή μιας εφαρμογής
Τώρα ας ρίξουμε μια ματιά στο πώς μπορούμε να δημιουργήσουμε την πρώτη μας εφαρμογή Agentry, πριν από αυτό πρέπει να γνωρίζουμε τι είναι το κιτ εργαλείων Agentry.
Εγκατάσταση: Ελέγξτε αυτό το σεμινάριο για πλήρη εγκατάσταση .
Ένα Agentry Toolkit διαθέτει όλα τα στοιχεία για τη δημιουργία μιας εφαρμογής Agentry.
Το Agentry Client (Agentry Test Environment) είναι μια εγγενής εφαρμογή που βρίσκεται απευθείας στις κινητές συσκευές.
Εγγενής εφαρμογή σημαίνει την εφαρμογή που έχει δημιουργηθεί αποκλειστικά για μια συγκεκριμένη πλατφόρμα. Ένας πελάτης μπορεί να λειτουργήσει σε λειτουργίες τόσο σε απευθείας σύνδεση όσο και εκτός σύνδεσης. Σε λειτουργία «Online» η εφαρμογή χρησιμοποιεί τη σύνδεση δικτύου σε πραγματικό χρόνο. Ενώ βρίσκεστε σε κατάσταση λειτουργίας 'Εκτός σύνδεσης', τα δεδομένα αποθηκεύονται στη συσκευή και ωθούνται όταν ένας χρήστης συνδεθεί στο δίκτυο.
Το Agentry Editor δημιουργεί λύσεις για την παροχή περιβάλλοντος ανάπτυξης σημείου και κλικ. Το Agentry SDK είναι διαθέσιμο για πλατφόρμες πελατών IOS, Windows, Win32 και Android.
Ο Agentry Server διαθέτει όλο τον συγχρονισμό, τον χειρισμό σφαλμάτων και την επικοινωνία για την επιτυχή ανάπτυξη, διαχείριση και υποστήριξη λύσεων για κινητά.
Ως πρώτο βήμα, πρέπει να ρυθμίσουμε το περιβάλλον ανάπτυξης. Εγκαταστήστε λοιπόν τον Agentry Development Server, Agentry Editor και Agentry Test Environment (Client). Θα κατασκευάσουμε εφαρμογές χρησιμοποιώντας την τελευταία έκδοση της έκλειψης και πρέπει απλώς να προσθέσουμε Πρόσθετο Agentry στον επεξεργαστή Eclipse .
Στην πραγματικότητα, μετά την ανάπτυξη της εφαρμογής χρησιμοποιώντας το Agentry Editor, πρέπει να την αναπτύξουμε στον Agentry Server. Χρησιμοποιώντας το Agentry Test Environment ή Client μπορούμε να έχουμε πρόσβαση στην εφαρμογή που αναπτύσσεται στον διακομιστή. Εάν έχουμε εγκαταστήσει μια εφαρμογή πελάτη στο κινητό μας τηλέφωνο, μπορούμε να συνδεθούμε με την εφαρμογή δίνοντας τη διεύθυνση URL της εφαρμογής και να πάρουμε όλα τα σχετικά δεδομένα που απαιτούνται μαζί με τα δεδομένα backend.
Μπορούμε να κατεβάσουμε έναν πελάτη από τα αντίστοιχα App Store.
Η δημιουργία ενός νέου έργου γίνεται χρησιμοποιώντας το Οδηγός νέας εφαρμογής εντός της προοπτικής του Agentry στο Eclipse.
Προαπαιτούμενα
Το ακόλουθο οι παράγοντες πρέπει να ελέγχονται πριν από αυτήν τη διαδικασία:
- Η τελευταία έκδοση του περιβάλλοντος του Eclipse με το Agentry Editor Plugin είναι εγκατεστημένη ή όχι.
- Αλλάξτε το πρόγραμμα επεξεργασίας σε προοπτική Agentry (Εάν είναι σε Java ή κάποια άλλη προοπτική). Εάν βρίσκεται σε προοπτική Java, αλλάξτε το χρησιμοποιώντας τη διαδρομή Window => Open Perspective => Άλλο => Agentry (Properties)
- Ο χώρος εργασίας Eclipse πρέπει να είναι ανοιχτός.
- Συνιστάται (αν και δεν είναι υποχρεωτικό) να εγκαταστήσετε τον Agentry Development Server. Εδώ θα δημοσιευτεί η εφαρμογή που αναπτύχθηκε
Ας δημιουργήσουμε την πρώτη μας εφαρμογή Agentry
1) Ξεκινήστε με το Νέος οδηγός εφαρμογής για τη δημιουργία μιας νέας εφαρμογής Agentry επιλέγοντας το μενού Αρχείο => Νέο => Έργο.
δύο) Επιλέξτε το αντικείμενο Έργο Agentry => Νέο Έργο Agentry .
Κάντε κλικ στο Επόμενο κουμπί.
3) Σε «Νέο έργο πρακτορείου» εισάγετε το Όνομα για την εφαρμογή για κινητά, το όνομα του έργου (το Όνομα με το οποίο θα προσδιοριστεί στον χώρο εργασίας Eclipse) και την τοποθεσία του Agentry.
Ανάπτυξη διακομιστή (Είναι προαιρετικό, εδώ εντοπίζετε τον κατάλογο εγκατάστασης διακομιστή και επιλέξτε το αρχείο Agentry.ini).
Εδώ δημιουργείται και εμφανίζεται ένα νέο έργο στο Agentry Perspective.
Στη συνέχεια εμφανίζεται η ακόλουθη ερώτηση.
4) Κάθε έργο εφαρμογής για κινητά απαιτεί τουλάχιστον μία σύνδεση συστήματος, κάντε κλικ στο Ναί για να δημιουργήσετε μια νέα σύνδεση συστήματος χρησιμοποιώντας Προσθήκη οδηγού σύνδεσης συστήματος , όπου επιλέγεται ο τύπος σύνδεσης συστήματος. Επιλέγοντας το Τύπος συστήματος με βάση τον τύπο συστήματος back-end με το οποίο η εφαρμογή για κινητά θα συγχρονίζει δεδομένα. Αργότερα κάντε κλικ στο Επόμενο κουμπί να προχωρήσει.
5) Το επόμενο μήνυμα που εμφανίζεται είναι για την προσθήκη μιας ενότητας στην εφαρμογή. Όλες οι εφαρμογές για κινητές συσκευές θα έχουν τουλάχιστον μία ενότητα.
Προς την Προσθήκη ενότητας , Κάντε κλικ Ναί.
6) Στη συνέχεια, θα σας ζητηθεί Προσθήκη άλλης ενότητας.
Κάντε κλικ στο ΜΗΝ , χρειαζόμαστε μόνο μία ενότητα για τους σκοπούς της εφαρμογής μας.
Μπορεί να παρατηρήσετε ότι ο Επεξεργαστής θα δημιουργήσει αυτόματα τους παρακάτω ορισμούς,
Πλήρης εικόνα επεξεργαστή
Τώρα έχουμε αναπτύξει την εφαρμογή που πρέπει να δημοσιεύσουμε στον διακομιστή.
Δημοσίευση εφαρμογής στον διακομιστή
1) Κάντε κλικ στο κουμπί στο επάνω μενού για να δημοσιεύσετε τους ορισμούς στο Διακομιστής Agentry.
δύο) Κάντε κλικ στο κουμπί.
3) Κάντε κλικ Ναί κουμπί, αυτό είναι ένα μήνυμα πληροφοριών που λέει ότι το Εργοστάσιο. Αυτό αρχείο ενδέχεται να τροποποιηθεί κατά τη δημοσίευση της εφαρμογής.
4) Κάντε κλικ στο κουμπί
Μόλις ολοκληρώσετε την παραπάνω διαδικασία θα δημοσιεύσετε την αίτησή σας στο διακομιστή. Δημοσιεύσαμε την αίτηση και τώρα πρέπει να τη δοκιμάσουμε
Δοκιμάστε μια εφαρμογή στο ATE:
Το μόνο που χρειαζόμαστε είναι να δοκιμάσουμε την εφαρμογή μας τώρα. Για αυτό, χρησιμοποιούμε το Agentry Test Environment (ATE). Έχουμε δύο επιλογές. Μπορούμε είτε να χρησιμοποιήσουμε το ενσωματωμένο πρόσθετο ATE είτε αυτόνομο περιβάλλον ATE. Το ενσωματωμένο πρόσθετο ATE εγκαθίσταται αυτόματα ως μέρος του Agentry Editor, επομένως δεν χρειάζεται να το εγκαταστήσουμε ξεχωριστά. Αλλά το άλλο πρέπει να το εγκαταστήσουμε ξεχωριστά.
Το μεγαλύτερο μέρος της λειτουργικότητας είναι το ίδιο και για τα δύο. Η διαφορά είναι ότι το Ενσωματωμένο ATE δεν υποστηρίζει προσαρμοσμένα σενάρια δοκιμής. Εδώ σε αυτό Παράδειγμα , Πρόκειται να χρησιμοποιήσω αυτόνομο ATE για σκοπούς δοκιμής.
Εγκατάσταση αυτόνομου ΑΤΕ
1) Πρέπει να εγκαταστήσετε το Περιβάλλον δοκιμής Agentry για να δοκιμάσετε την εφαρμογή σας για κινητά.
δύο) Κάνε κλικ στο Agentry_Test_Environment. Exe αρχείο και στο « Καλώς ορίσατε στον Οδηγό ρύθμισης περιβάλλοντος Agentry Test 'κάντε κλικ στο Επόμενο .
3) Στην επόμενη οθόνη Άδειας Χρήσης κάντε κλικ στο ' Ναί Για να αποδεχτείτε τους όρους άδειας.
4) Για τη δική σας ευκολία, επιλέξτε τη διαδρομή εγκατάστασης ως C: Agentry TestEnvironment και μετά κάντε κλικ στο Επόμενο.
5) Επί ' Συντομεύσεις για το περιβάλλον δοκιμών Agentry Οθόνη, επιλέξτε / αποεπιλέξτε τις επιλογές που δίνονται και μετά κάντε κλικ Εγκαθιστώ . Μπορούμε επίσης να δούμε την πρόοδο της εγκατάστασης χρησιμοποιώντας την οθόνη κατάστασης εγκατάστασης .
6) Στη συνέχεια κάντε κλικ στο Φινίρισμα . Τώρα είστε έτοιμοι να ξεκινήσετε το εργαλείο δοκιμών ATE.
Βήματα για να ξεκινήσετε τη δοκιμή
1) Πριν ξεκινήσετε τη δοκιμή, ρυθμίστε το περιβάλλον δοκιμής Agentry.
δύο) Εισαγάγετε ένα έργο Agentry για δοκιμή.
3) Ξεκινήστε το πρόγραμμα-πελάτη δοκιμής.
4) Επιλέξτε μια πλατφόρμα.
5) Συνδεθείτε στον δοκιμαστικό διακομιστή και, στη συνέχεια, χρησιμοποιήστε τα εργαλεία δοκιμής. Λάβετε υπόψη ότι μπορείτε να σταματήσετε τον πελάτη ανά πάσα στιγμή.
Έναρξη δοκιμαστικού πελάτη:
Για να ξεκινήσετε ένα πρόγραμμα-πελάτη δοκιμής, πρώτα απ 'όλα, πρέπει να εισαγάγετε το έργο εφαρμογής για δοκιμή στον επεξεργαστή. Δεν χρειάζεται να δημοσιεύσετε το έργο στον δοκιμαστικό διακομιστή.
1) Επιλέγω Δοκιμή => Έναρξη δοκιμής πελάτη .
δύο) Στο παράθυρο Select Agentry, συνδεθείτε και εισαγάγετε τον δοκιμαστικό διακομιστή Διεύθυνση URL όταν σας ζητηθεί.
Για παράδειγμα: https: //
(Η γραμμή κατάστασης περιβάλλοντος δοκιμής Agentry εμφανίζει το όνομα του διακομιστή και υποδεικνύει 'ΤΡΕΞΙΜΟ' αν είναι επιτυχής)
3) Επιλέξτε οποιαδήποτε από τις διαθέσιμες διαθέσιμες επιλογές περιβάλλοντος δοκιμής Agentry.
Επιλογή πλατφόρμας:
Παραδείγματα διαφόρων πλατφορμών συσκευών είναι τα Windows, Windows Mobile, iOS ή Android. Όταν επιλέγετε μια πλατφόρμα, ο πελάτης κατεβάζει αυτόματα τους ορισμούς για αυτήν την πλατφόρμα.
1) Ξεκινήστε το δοκιμαστικό πρόγραμμα-πελάτη και κάντε κλικ στο Δοκιμή επιλογής πλατφόρμας .
δύο) Για να κατεβάσετε ορισμούς στον δοκιμαστικό πελάτη, επιλέξτε την πλατφόρμα και την ανάλυση. Παράδειγμα: Windows και 1024 × 600 .
3) Κατά την Επαναφορά, Όλα τα μηνύματα, κάντε κλικ Εντάξει . Για να φορτώσετε ξανά την εφαρμογή, πρέπει να επανασυνδεθείτε στον διακομιστή.
(Για να επαληθεύσετε εάν έχουν ληφθεί όλοι οι ορισμοί, ελέγξτε τη γραμμή κατάστασης ATE για την τρέχουσα πλατφόρμα. Μπορείτε επίσης να επιλέξετε ξανά Δοκιμή _Επιλέξτε πλατφόρμα και επαληθεύστε εάν η πλατφόρμα και η ανάλυση που επιλέξατε επισημαίνονται ως επιλεγμένα.)
4) Συνεχίστε τη δοκιμή της νέας διαμόρφωσης πλατφόρμας.
Συνδεθείτε στον διακομιστή:
Αρχικά, όταν ξεκινάτε το ATE, θα πρέπει να παρέχετε το User ID και τον κωδικό πρόσβασης, τα οποία είναι τα διαπιστευτήρια που χρησιμοποιούνται για τη σύνδεση στο SAP ERP σύστημα back-end.
8) Στη συνέχεια, θα πρέπει να καταχωρίσετε το αρχείο καταγραφής διακομιστή.
Κάντε κλικ στο OK
9) Στο επόμενο παράθυρο, ενδέχεται να παρατηρήσουμε το Διακομιστής Agentry που εκτελείται ήδη στο σύστημά σας. Κάντε κλικ στο Εντάξει .
10) Μόλις κάνετε κλικ στο κουμπί OK και τα δεδομένα είναι σωστά, θα ξεκινήσει η πρώτη μετάδοση και θα δείτε το Παράθυρο μεταβίβασης πελάτη Agentry .
Αναγκαστική μετάδοση
Εάν δεν έχουμε δημιουργήσει 'τρέχουσα λειτουργική μονάδα' στην εφαρμογή μας ή εάν δεν εμφανίζεται ακόμη ένα κουμπί μετάδοσης στην εφαρμογή, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μια δύναμη μετάδοσης (ή μετάδοση). Η αναγκαστική μετάδοση αποστέλλει μεταδόσεις από τον πελάτη δοκιμής στον διακομιστή και, στη συνέχεια, ελέγχει για ορισμό τις λήψεις από διακομιστή στον πελάτη δοκιμής. Εκτελεί τις κύριες ανακτήσεις.
Για να επιβάλλετε μια μετάδοση πρέπει να μιμηθείτε μια μετάδοση. Οι εκπομπές δεν ξεκινούν αυτόματα ή δεν τελειώνουν αυτόματα, οπότε πρέπει να υποχρεώσετε να τη μεταδώσετε. Ωστόσο, για ορισμένες λειτουργίες όπως η αλλαγή πλατφόρμας ή η επιλογή γλωσσών, η μετάδοση είναι αυτόματη, επομένως δεν χρειάζεται να αναγκαστεί η μετάδοση.
Βήματα:
1) Επιλέγω Δοκιμή => Μετάδοση σε διακομιστή.
δύο) Επιλέξτε τον τύπο μετάδοσης ως 'Σύνδεση δικτύου' στις ρυθμίσεις μετάδοσης.
Άλλοι τύποι μετάδοσης περιγράφονται στον παρακάτω πίνακα:
Τύπος αποστολής | Περιγραφή |
---|---|
WirelessLAN | 802.11b δίκτυο ή παρόμοιο. |
Κλήση | Σύνδεση μέσω τηλεφώνου μέσω τηλεφώνου. |
Σταθμός σύνδεσης | Σειριακή σύνδεση με τη μεσολάβηση Syclo. |
Υπέρυθρες | Υπέρυθρη σύνδεση. |
Δίκτυο | Σύνδεση δικτύου Windows. |
Σπρώξτε | Σύνδεση δικτύου Windows με ενεργοποιημένη την ώθηση. |
TCP | Μη κρυπτογραφημένη σύνδεση TCP. |
Ασύρματο WAN | Ευρυζωνική ευρεία περιοχή μέσω των CDMA, GPRS, GSM, CDPD και ούτω καθεξής. |
3) Κάντε κλικ Αρχή
Στο πλαίσιο διαλόγου μετάδοσης, μπορείτε να δείτε τις μεταδόσεις μεταξύ του δοκιμαστικού πελάτη και του διακομιστή.
4) Μπορείς Κάντε κλικ στο Διακοπή για παύση της μετάδοσης (δίνοντάς σας το χρόνο να κάνετε κύλιση στα μηνύματα).
5) Κάντε κλικ Κλείσε ανά πάσα στιγμή όταν θέλετε να κλείσετε το Διαβίβαση διαλόγου .
Παρακάτω δίνεται ένα παράδειγμα:
έντεκα) Εάν θέλετε να χρησιμοποιήσετε διαφορετική πλατφόρμα από την προτεινόμενη προεπιλεγμένη για δοκιμή, τότε μπορείτε να αλλάξετε την πλατφόρμα δοκιμών από το επάνω μενού Δοκιμή => Επιλέξτε Πλατφόρμα. Αυτό θα απαιτήσει ένα νέο Μεταδίδουν .
13) Τώρα, η εφαρμογή έχει κατασκευαστεί σωστά και η μετάδοση επίσης έχει λειτουργήσει σωστά.
Επιθεώρηση στοιχείων στην εφαρμογή:
Στον πελάτη δοκιμής, μπορούμε να ελέγξουμε την τιμή κάθε στοιχείου που χρησιμοποιείται, όπως αντικείμενα, συναλλαγές, πίνακες δεδομένων και σύνθετους πίνακες. Τα δεδομένα στα στοιχεία ενημερώνονται αυτόματα και θα παραμείνουν ανοιχτά μέχρι να τα κλείσετε ή έως ότου σταματήσει ο δοκιμαστικός πελάτης / αποσυνδέθηκα.
ερωτήσεις συνέντευξης σεληνίου για 3 χρόνια εμπειρίας
Βήματα:
1) Επιλέγω Επιθεωρώ .
δύο) Επιθεωρήστε ένα στοιχείο για να δείτε τα δεδομένα του. Μπορείτε να επιθεωρήσετε πολλά στοιχεία κάθε φορά.
3) Κάντε κλικ (Χ) για να κλείσετε έναν επιθεωρητή όταν τελειώσετε με αυτό.
Εντοπισμός σφαλμάτων μιας εφαρμογής:
Μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε εργαλεία ATE για να εντοπίσουμε τον εντοπισμό σφαλμάτων στον δοκιμαστικό πελάτη. Μπορείτε να ορίσετε επιλογές καταγραφής που βρίσκονται στο αναπτυσσόμενο μενού, όπως ενέργειες, κανόνες και επίπεδο λεπτομέρειας. Προβολή πληροφοριών καταγραφής και, στη συνέχεια, διαγράψτε το αρχείο καταγραφής για να ξεκινήσετε από την αρχή.
Βήματα:
1) Επιλέγω Debug => Επιλέξτε Καταγραφή .
δύο) Επιλέξτε επιλογές καταγραφής εντοπισμού σφαλμάτων, όπως ενέργειες και κανόνες. Επιλέγω Debug => Προβολή αρχείου καταγραφής .
(Λάβετε υπόψη ότι μπορείτε να βρείτε το αρχείο Debug.log)
- Στο Project Explorer, κάτω από το Agentry Project => Περιβάλλον δοκιμής => Log .
- Στη Διαχείριση αρχείων, κάτω Χώρος εργασίας => Όνομα εφαρμογής => Περιβάλλον δοκιμής => Αρχείο καταγραφής .
3) Ξεκινήστε το πρόγραμμα-πελάτη δοκιμής. Από το πρόγραμμα-πελάτη δοκιμής απλώς κάντε μία ενέργεια προσθήκης, ενημέρωσης ή διαγραφής. Δεν χρειάζεται να 'μεταδώσετε'. Επιλέξτε το αρχείο καταγραφής για να ανανεώσετε τα δεδομένα του και ελέγξτε τα περιεχόμενά του. Θα πρέπει να δείτε τις λειτουργίες που πραγματοποιήθηκαν στο πρόγραμμα-πελάτη δοκιμής. (Εάν απαιτείται, μπορούμε να διαμορφώσουμε τις προτιμήσεις του Eclipse (για παράδειγμα, αυτό που ανανεώνεται αυτόματα), ώστε να μην χρειάζεται να ανανεώσετε με μη αυτόματο τρόπο το ανοιχτό πρόγραμμα επεξεργασίας).
(Προαιρετικός) Αποθηκεύστε ένα αντίγραφο του Αρχείο Debug.log σε άλλη τοποθεσία.
4) Επιλέγω Εκκαθάριση αρχείου καταγραφής για να διαγράψετε το αρχείο καταγραφής. Μπορείτε να επαναλάβετε τη δοκιμή σας ή να αλλάξετε τις επιλογές καταγραφής, εάν απαιτείται.
5) Χρήση Επιλέξτε Συναλλαγές για να δείτε τις πληροφορίες σχετικά με συγκεκριμένες συναλλαγές.
Ενδιαφέροντα γεγονότα που πρέπει να σημειωθούν
Η δημοσίευση πραγματοποιείται όταν μια εφαρμογή βρίσκεται σε σταθερή κατάσταση και είτε δοκιμάζεται είτε αναπτύσσεται σε τελικούς χρήστες.
Η όλη διαδικασία δημοσίευσης μπορεί να περιλαμβάνει τη δημοσίευση της ανάπτυξης, τη δημοσίευση της παραγωγής σε μία παρουσία παρουσίας Agentry Server ή τη δημοσίευση της παραγωγής σε μια ομάδα διακομιστών Agentry. (Η διαδικασία δημοσίευσης στην παραγωγή για ανάπτυξη μπορεί να εκτελεστεί απευθείας στους διακομιστές Agentry, ή, εναλλακτικά, μπορεί να περιλαμβάνει έναν ενδιάμεσο διακομιστή παραγωγής Agentry).
Η πιο συνηθισμένη δοκιμή είναι, φυσικά, ο έλεγχος λειτουργικότητας. Χρησιμοποιώντας το πρόγραμμα-πελάτη δοκιμής μπορούμε να ελέγξουμε αν όλες οι λειτουργίες που εφαρμόστηκαν λειτουργούν καλά ή όχι. Εφόσον ο δοκιμαστικός πελάτης υποστηρίζει μια ποικιλία πλατφορμών, μπορούμε να ελέγξουμε την εφαρμογή σε διαφορετικές συσκευές χωρίς να τις αγοράσουμε.
Ένα άλλο χαρακτηριστικό είναι η χρήση επιθεωρητών που βοηθούν στον έλεγχο των δεδομένων σε ένα στοιχείο κατά το χρόνο εκτέλεσης που αποτελεί μέρος της δοκιμής λευκού κουτιού. Μπορούμε να αυτοματοποιήσουμε τις δοκιμαστικές περιπτώσεις χρησιμοποιώντας ένα σενάριο.
Μπορούμε να κάνουμε δοκιμές φόρτωσης και δοκιμές απόδοσης χρησιμοποιώντας το Agentry Test Environment εκτελώντας αρχεία .bat.
συμπέρασμα
Ελπίζω ότι αυτό το μάθημα πρακτόρων θα έδινε μια σύντομη επισκόπηση του εργαλείου σε όσους είναι νέοι στον όρο και επίσης αύξησε και βελτίωσε τη γνώση όσων γνωρίζουν ήδη το Agentry.
Ενημερώστε μας για τις σκέψεις / προτάσεις σας σχετικά με το σεμινάριό του στην παρακάτω ενότητα σχολίων.
Συνιστώμενη ανάγνωση
- Εκμάθηση έκλειψης σε βάθος για αρχάριους
- Εκπαιδευτικό σχόλιο Kobiton Hands-on Review: Πλατφόρμα δοκιμών cloud για κινητές συσκευές
- Οι 15 καλύτερες εταιρείες ανάπτυξης εφαρμογών για κινητά (κατάταξη 2021)
- Tutorial Selendroid: Πλαίσιο αυτοματισμού δοκιμής Android για κινητά (Μέρος 1)
- Πλαίσιο BDD (Ανάπτυξη βάσει συμπεριφοράς): Ένα πλήρες σεμινάριο
- Tutorial αναθεώρησης hands-on pCloudy: Δοκιμή εφαρμογών για κινητές συσκευές σε πραγματικές συσκευές
- SeeTest Automation Tutorial: Ένας οδηγός εργαλείου αυτοματισμού δοκιμών για κινητά
- Εκμάθηση Java Reflection με παραδείγματα