we talk with swery about the missing
Το αγαπημένο του superhero είναι ο Bruce Willis στο Unbreakable
Hidetaka Suehiro είναι ένας πολύ απασχολημένος άνθρωπος. Για τις τελευταίες εβδομάδες, ο Suehiro, που όλοι γνωρίζουμε ως Swery, πετούσε σε ωκεανούς που προωθούσαν τον πρώτο τίτλο από το studio του White Owls. Λέγεται Το Λείπει , αν και ο επίσημος τίτλος είναι πολύ μεγαλύτερος Η απουσία: J.J. MacField και το νησί των αναμνήσεων , και είναι ένα πλατφόρμα παζλ που θα κυκλοφορήσει παγκοσμίως αργότερα αυτό το μήνα. Είναι το πρώτο του παιχνίδι μέσα σε τέσσερα χρόνια, μια ευπρόσδεκτη επιστροφή στη βιομηχανία μετά D4: Τα σκοτεινά όνειρα δεν πεθαίνουν . Ενώ τα αναθεωρημένα αντίγραφα βρίσκονται ήδη στα χέρια του Τύπου, πήρα την ευκαιρία να καθίσω με το Swery στο Σαν Φρανσίσκο στα τέλη Σεπτεμβρίου και να δοκιμάσω αυτό το νοσηρό νέο παιχνίδι μια τελευταία φορά πριν από την έναρξη.
Το κτίριο ήταν το ίδιο που βρέθηκε στο PAX West, όπου το δοκίμασα για πρώτη φορά τον Αύγουστο. Κατά τη διάρκεια αυτής της συνεδρίας παιχνιδιού, ήμουν σε θέση να δω τρία από τα τέσσερα επίπεδα στο demo. Αυτή η τελική προ-απελευθέρωση hands-on μου έδωσε την ευκαιρία να δοκιμάσω το επίπεδο που έλειψα. Η σκηνή, που βρίσκεται σε ένα νεκροταφείο, διαθέτει ένα εκλεκτικό μείγμα παζλ και εχθρών που κάνουν καλά για να παρουσιάσουν το είδος της ποικιλίας που έχει η ιδέα στο κέντρο του παιχνιδιού.
J.J. Το MacField είναι, με κάποιους περιορισμούς, αθάνατο. Οποιεσδήποτε βλάβες που έγιναν σε αυτήν θα χτυπήσουν μόνο ένα μέρος του σώματός της, το οποίο χρησιμοποιείται για να λύσει την ποικιλία των γρίφων που βρέθηκαν σε κάθε στάδιο. Μπορεί να φτάσει μέχρι το κεφάλι και ακόμα να συνεχίσει, αλλά οποιαδήποτε ζημιά μετά από αυτό σημαίνει θάνατο. Το στάδιο του νεκροταφείου έχει μερικές κεφαλές μόνο περιοχές, αλλά το μεγάλο τέχνασμα του επιπέδου είναι οι ανοιχτοί τάφοι και οι πυρκαγιές. Σώματα κρύβονται γύρω από το μονοπάτι του J.J. και οι πυκνές ξύλινες πύλες αποκλείουν την πρόοδό του. Επειδή δεν μπορώ να ανοίξω ή να σέρνω μέσα από αυτά τα μεγάλα ξύλινα μπλοκ, η μόνη μου επιλογή είναι να κάψω τις μητέρες κάτω χρησιμοποιώντας το σώμα του J.J. ως τον αγώνα.
τι είναι ένα κλειδί ασφαλείας για wifi
Καθώς έπαιξα σε αυτό το επίπεδο, κατέγραψα τη συνομιλία μου με τον Swery και τον μεταφραστή του και επέστρεψα και ακούγοντας ότι είναι λίγο αποθαρρυντικό, επειδή ο J.J συνεχίζει να ουρλιάζει καθώς το σώμα του είναι αναμμένο. Όταν την άκουσα για πρώτη φορά στο PAX ή παρακολουθούσα το σώμα της να κουνιέται σε όλη τη σκηνή, αφού έπαιζε κοτόπουλο με μια σφαίρα αποξήλωσης, γέλασα. Ήταν αστείο. Μέρος της εξακολουθεί να είναι, αλλά το αστείο γίνεται όλο και πιο σοβαρό με κάθε φοβερό τραυματισμό που υπομένει. Προσπαθώντας να πάρει τους ανθρώπους να πάρουν αυτή την συχνά παράλογη προϋπόθεση σοβαρά υπήρξε ένας στόχος για τον Swery από τότε που άρχισε να δείχνει το παιχνίδι μακριά σε συμβάσεις και σε απευθείας σύνδεση.
«Νομίζω ότι η αρχική εντύπωση ήταν ότι αυτό το παιχνίδι είχε πολύ τζορτζ και πολλή βία και στην αρχή, οι άνθρωποι θα αντιδρούσαν με το γέλιο ή θα τον έβλεπαν», είπε ο Swery. «Είναι ευτυχισμένο. Νομίζω ότι οι άνθρωποι θα κάνουν τη διασκέδαση ή να κάνουν αστεία γι 'αυτό. Δεν μπορείτε πραγματικά να ξεφύγετε από αυτό. Αλλά αυτό που ανυπομονώ πολύ είναι οι άνθρωποι που πραγματικά παίζουν το παιχνίδι σε όλη τη διαδρομή και να δουν το σκοπό όλων αυτών και πώς τα πάντα έρχονται μαζί στο τέλος.
Παρά το θέμα, ο Swery λέει ότι η υποδοχή στο έργο ήταν πολύ καλή. Στο Tokyo Game Show, μου είπε ότι υπήρχε μεγάλο ενδιαφέρον για το παιχνίδι από τα θηλυκά ακροατήρια, τόσο πολύ ώστε οι γυναίκες που εργάζονταν στους διάφορους θαλάμους των παιχνιδιών στη σύσκεψη να έβγαζαν μπροστά τους. Το Λείπει έχει δει μια μικρή, αλλά αυξανόμενη παρουσία στα κοινωνικά μέσα τις τελευταίες εβδομάδες καθώς πολλοί άνθρωποι παίρνουν να το παίξουν. Αυτό το επίπεδο συνειδητοποίησης δίνει στο παιχνίδι την ευκαιρία να ξεχωρίσει καθώς πρόκειται να ξεκινήσει κατά τη διάρκεια μιας από τις πιο πολυάσχολες περιόδους απελευθέρωσης στον κλάδο.
«Είναι μια πολύ δύσκολη στιγμή και ανησυχούσα», μου είπε ο Swery, ονομάζοντας το πρόσφατο Ανθρωπος αράχνη και επερχόμενη Red Dead Εξαγορά 2 ως δύο τίτλους που θα μπορούσαν να επισκιάσουν το έργο. «Γιατί απελευθερώνουμε τη στιγμή που συμβαίνουν όλοι αυτοί οι άλλοι τίτλοι; Για μένα, απλώς ήθελα να βρω τη λέξη εκεί έξω και να την έβαλα μπροστά στα μάτια των ανθρώπων. Στην ιδανική περίπτωση, μόλις απελευθερωθεί αυτό το παιχνίδι και οι άνθρωποι παίρνουν τα χέρια τους σε αυτό, θα βγουν έξω και να πω 'Δεν μπορώ να χαλάσω τίποτα, αλλά πραγματικά θέλω να το παίξετε'. Αυτό το είδος από στόμα σε στόμα ελπίζω να είναι η ιδανική προώθηση για μένα. Νομίζω ότι ο σχεδιασμός του παιχνιδιού και η ιστορία είναι τέτοιοι που ενθαρρύνει τους ανθρώπους να διαδώσουν τη λέξη για το παιχνίδι.
Η ιστορία θα είναι το κλειδί για εμένα. Παρόλο που απολαμβάνω τα στοιχεία του παζλ και δεν μπορώ να περιμένω να δούμε πώς οι White Owls εκμεταλλεύονται τη βίαιη φόρμουλα σωματικής βλάβης, οι πρόσφατες εικόνες Swery έχουν δημοσιεύσει online έχουν μετατρέψει την προσοχή μου περισσότερο στην ιστορία που πρόκειται να πει. Αυτή η ειδική εικόνα του J.J. περνώντας μέσα από ένα πεδίο με ανεμόμυλους στο παρασκήνιο και μια φάλαινα στον ουρανό έχει στο μυαλό μου από τότε που ήταν η πρώτη tweeted έξω. Δεν είμαι σίγουρος πόσο από αυτό το είδος των εικόνων θα είναι στο τελικό προϊόν, αλλά μπορώ να σας πω Το Λείπει διαθέτει μια πλούσια, αμερικανική αισθητική του 1950 σε πολλά από τα σχέδια του. Υπάρχει ρετρό έργο τέχνης στα κείμενα και αυτοκόλλητα J.J. μπορεί να στείλει και πολλά σημάδια στο παρασκήνιο που νιώθουν σαν να είχαν ξεσπάσει Αμερικανικό γκράφιτι . Αυτές οι καλλιτεχνικές αποφάσεις ευθυγραμμίζονται με τα υπόλοιπα έργα του Swery, τα οποία χαρακτηρίζονται από πλούσιες δυτικές ψυχαγωγικές επιρροές.
«Όταν μεγαλούσα, υπήρχαν πολλά αμερικανικά και δυτικά δράματα, τηλεοπτικές εκπομπές και ταινίες που βρισκόταν στην τηλεόραση», είπε. «Συνήθιζα να τα παρακολουθώ πολύ ως παιδί που μεγάλωνε, έτσι είναι σίγουρα μία από τις ισχυρές επιρροές μου».
Αναμφισβήτητα η ισχυρότερη επιρροή που παρατηρείται στο έργο του Swery είναι το σημαντικότερο κλασικό της τηλεόρασης Δίδυμες κορυφές . Η έμπνευσή του μπορεί να φανεί στο Θανατηφόρα προδοσία και D4 , και μια από τις πιο μοναδικές δημιουργικές επιλογές αυτής της σειράς εκπροσωπείται καλά εδώ. Στην τελευταία συνέντευξή μου Το Λείπει , Έφερα το τρέιλερ ανακοίνωσης του παιχνιδιού και πως μια ανατριχιαστική φωνή στο τέλος είχε έναν ήχο Man-from-Another-Place σε αυτό. Ο Swery επιβεβαίωσε ότι χρησιμοποίησε την ίδια τεχνική καταγραφής που χρησιμοποίησε ο Lynch στη σειρά του, όπου οι ηθοποιοί λένε τις γραμμές στην αντίθετη κατεύθυνση και έπειτα ότι ο ήχος είναι ο ίδιος αναστρέψιμος για να γίνει κατανοητός αλλά με μια άλλη υψομετρική ποιότητα σε αυτό.
οι καλύτεροι ιστότοποι anime για να παρακολουθήσετε το anime
Αποδεικνύεται ότι το ηχητικό κόλπο χρησιμοποιείται με πολλούς χαρακτήρες στο παιχνίδι. Ένα τμήμα του επιπέδου του νεκροταφείου έχει παίκτες που πηγαίνουν κάτω από το έδαφος όπου υπάρχει ένα κατσικίσιο άγαλμα δαίμονα που μιλάει ενώ προσπαθείτε να λύσετε το παζλ που συνδέεται με αυτό. Είναι ανησυχητικό. ίσως το πιο ανησυχητικό πράγμα σε ένα επίπεδο όπου πρέπει να πετάξω μέρη του σώματος σε ανοιχτούς τάφους, έτσι ώστε τα απελευθερωμένα πνεύματα των νεκρών να μπορούν να σηκωθούν και να χτυπήσουν πάνω από ένα λαμπτήρα που θα πιάσει τον J.J. στην πυρκαγιά, ώστε να μπορεί να πυρπολήσει ένα ξύλινο παχιά που εμποδίζει το μονοπάτι της.
Ο ήχος στο demo είναι αρκετά συναρπαστικός. Οι κραυγές του J.J. βασικά καίγονται στη μνήμη μου σε αυτό το σημείο, όπως και οι κλήσεις της για την ελλιπή φίλη της Emily. Ο ήχος διευθυντής για τον τίτλο είναι το ίδιο πρόσωπο που συνεργάστηκε με το Swery on D4 . Το τραγούδι που ακούγεται στο τρέιλερ του παιχνιδιού είναι μια πρωτότυπη σύνθεση από το ίδιο πρόσωπο που έγραψε το τραγούδι που τραγούδησε D4 . Συνολικά, θα υπάρχουν 20 πρωτότυπα τραγούδια στο Το Λείπει 's soundtrack.
Όταν ξεκινά στις 11 Οκτωβρίου, Το Λείπει θα είναι το πρώτο παιχνίδι Swery που θα εμφανιστεί σε μια κονσόλα της Nintendo. Είναι έτοιμο να ξεκινήσει ταυτόχρονα σε Switch, PS4, Xbox One και PC, το οποίο είναι ένα σημαντικό επίτευγμα για ένα στούντιο μεγέθους White Owls.
«Ήταν σημαντικό για μένα να κυκλοφορήσω το παιχνίδι σε όλες τις πλατφόρμες ταυτόχρονα», εξήγησε ο Swery. «Αυτός ήταν ένας στόχος για μένα και ήταν μια πρόκληση για εμάς. Ελπίζω να ενθαρρύνω πολλά άλλα στούντιο παιχνιδιών indie και να ενεργοποιήσω την κοινότητα για να δω μια απελευθέρωση παιχνιδιών σε όλες τις πλατφόρμες από μια ομάδα περίπου 12 ατόμων ».
Είναι σίγουρα μικρότερο μέγεθος από ό, τι χρησιμοποιείται για το Swery. Το Λείπει είναι το πρώτο του παιχνίδι από την Εξολόθρευση του 2001 που δεν πρόκειται να αναπτυχθεί στα Access Games. Τον ρώτησα αν ήθελε να συνεργαστεί με μικρές ομάδες όπως οι White Owls ή οι μεγαλύτερες που βρέθηκαν στο πρώην στούντιο του. Ο Swery εξήγησε ότι η κατοχή μιας ομάδας με 80 ή 90 μέλη του προσωπικού μπορεί να είναι κάτι το βάρος όταν πρέπει να παίρνεις υπόψη τα πάντα που δεν σχετίζονται άμεσα με την ανάπτυξη παιχνιδιών. Ενώ τα indie studios, όπως το White Owls, δεν θα δουν τον τύπο των προϋπολογισμών που είχε συνηθίσει στην Access, ο Swery δήλωσε ότι η συνεργασία με μια μικρή ομάδα του επιτρέπει να επικεντρωθεί καλύτερα στο σχεδιασμό του παιχνιδιού και στην παραγωγή της εμπειρίας που θέλησε να κάνει.
Φυσικά, σε αντίθεση με πολλά στούντιο indie, οι White Owls δεν πρόκειται να ζήσουν ή να πεθάνουν Το Λείπει 's επιτυχία. Μετά από μια ανεπιτυχή καμπάνια του Fig από το προηγούμενο έτος, η Swery εξασφάλισε χρηματοδότηση του Kickstarter για το δεύτερο παιχνίδι του στούντιο, Η καλή ζωή , νωρίτερα φέτος. Η ανάπτυξη εξελίσσεται σε αυτό το έργο και κατά τη διάρκεια του καλοκαιριού αποκαλύφθηκε το νέο βραβείο εκδόσεων παιχνιδιών indie της Sony Music Entertainment, το Unties θα δημοσιεύσει τον τίτλο στο PlayStation 4 και το PC το 2019.
«Θα είμαι σε θέση να επικεντρωθώ σε αυτό ακόμα περισσότερο μετά Το Λείπει απελευθερώσεις », είπε. «Πάω στην Αγγλία αυτό το μήνα. Τον περασμένο μήνα ανακοινώσαμε τον επεξεργαστή χάρτη και εισήγαγε την ικανότητα να οδηγούν με ποδήλατο. Από τότε, βάζουμε τα πράγματα και τα εργαζόμαστε περαιτέρω. Οι υποστηρικτές μας θα πρέπει να αναμένουν μια νέα ενημέρωση κάθε μήνα.
το καλύτερο δωρεάν DVD ripper για παράθυρα
Ενώ είμαι βέβαιος ότι είναι πολύ νωρίς για να μιλήσουμε για το τι έρχεται μετά Η καλή ζωή , Ρώτησα τον Swery αν ήταν έτοιμος να κάνει ένα έργο συνεργασίας με έναν άλλο προγραμματιστή. Στο PAX, αυτός και ο Δεν υπάρχουν περισσότεροι ήρωες ο δημιουργός Suda51 μοιράστηκε μια σκηνή κατά τη διάρκεια μιας περιόδου ερωτήσεων και απαντήσεων. Βλέποντας φωτογραφίες από τους δύο μαζί, πήρα το μυαλό μου ξεδιπλώνοντας τις δυνατότητες, έτσι ήθελα να μάθω αν ο Swery είχε εξετάσει ποτέ να συνεργαστεί με Goichi Suda.
«Ναι, θα ήθελα πολύ να παρουσιαστεί η ευκαιρία και έχουμε την ευκαιρία να το κάνουμε, είχαμε απολύτως την αγάπη να συνεργαστούμε», είπε. «Το μόνο πράγμα είναι ότι και οι δύο έχουμε τα χέρια μας δεμένα με τα δικά μας παιχνίδια. Είναι πολύ δύσκολο για εμάς να βρούμε τρόπους να κάνουμε κάτι μαζί αυτές τις μέρες. Υπήρχε λόγος να κάνουμε κάτι με το Suda πριν στο Omnibus, αλλά δεν υλοποιήθηκε ποτέ.