world warcraft shadowlands is completely overhauling wows leveling system
Μπορείτε να επιτύχετε τους αλτήδες σε οποιαδήποτε επέκταση τώρα
Έχει έρθει η ώρα για τα πάνελ μετά το άνοιγμα για πιο λεπτομερείς πληροφορίες για τα έργα που παρουσιάστηκαν στο BlizzCon φέτος, και αυτό περιλαμβάνει μια βαθιά κατάδυση σε Κόσμος του Warcraft: Shadowlands , την επόμενη επέκταση.
Λόγω κάποιου χρόνου το 2020 (πιθανότατα γύρω στον Αύγουστο), σημειώνονται ορισμένες τεράστιες αλλαγές Ουάου γενικά, όχι μόνο η νέα ζώνη. Με μια φιλοσοφία που ο Blizzard καλεί «κάθε επίπεδο έχει νόημα», Shadowlands έχει ένα νέο σύστημα ισοπέδωσης που θα σκουπίσει τους χαρακτήρες μέγιστου επιπέδου (120 επί του παρόντος) μέχρι τα 50, επιτρέποντάς τους να φτάσουν στο νέος καπάκι 60. Ρετρό.
Ο Blizzard λέει ότι αυτή η αλλαγή θα κάνει την ισοπέδωση πιο συναρπαστική, καθώς κάθε επίπεδο θα σας δώσει μια «ουσιαστική αίσθηση προόδου». Ενώ είμαι επιφυλακτικά αισιόδοξος για την ιδέα (το Blizzard δεν είναι το καλύτερο όταν πρόκειται για το squash), η ιδέα του ανοίγματος της αλλιώσεως (άλλου χαρακτήρα) είναι αυτό που πραγματικά με ενθουσιάζει. Σύμφωνα με Ουάου οδηγός Ion Hazzikostas, μπορείτε να στοιχηματίσετε αλτς σε οποιαδήποτε ζώνη (ή μέσα από αναζητήσεις παγκοσμίως), και άλλοι μπορούν επίσης να αλληλεπιδρούν με το νέο Shadowlands αφηγηματικό σε αυτό που ο Blizzard καλεί μια εμπειρία «Νέου Παιχνιδιού» + (η οποία Final Fantasy XIV μόλις πήρα!)
Παρόλο που το επίπεδο 60 με το κύριο / πρώτο χαρακτήρα σας επιτρέπει να επιλέξετε ανάμεσα σε μία από τις τέσσερις φατρίες με 'διαθήκη' που βασίζονται σε ιστορία (δίνοντάς σας νέες δυνάμεις και τοποθετώντας σας στο δρόμο προς την κύρια αναζήτηση ιστορικού), οι άλλοι μπορούν να επιλέξουν ένα σωστό Μακριά. Ο Blizzard θέτει αυτό ως 'κερδίζοντας τελική εξέλιξη ενώ βρίσκεστε στο επίπεδο', κάτι που αποτελεί τεράστια αλλαγή σε σύγκριση με τα περισσότερα MMOs Final Fantasy XIV , η οποία σας επιτρέπει να αλλάζετε τις εργασίες (τάξεις) κατά βούληση και να έχετε τον έλεγχο ενός χαρακτήρα συνολικά). Ακόμα καλύτερα: μπορείτε να επιτύχετε αλτς σε οποιαδήποτε επέκταση από το 1-50.
Οκτώ μπουντρούμια θα φτάσουν στο λανσάρισμα (τέσσερις ισοπέδωση, τέσσερις endgame) καθώς και μια επιδρομή 10-boss που ονομάζεται Κάστρο Nathria που διαμορφώθηκε μετά το «Κάστρο του Dracula». Η ομάδα επιβεβαίωσε επίσης τι είναι ο Πύργος των Δακτυλιδών: ένα «πολύ επαναληπτικό» μπουντρούμι εμπνευσμένο από τα roguelikes. Βασικά, είναι μια επέκταση του μηχανισμού της πολωτικής αποστολής του νησιού Μάχη για τον Azeroth με την τυχαία συμπεριφορά, αλλά το λάφυρο θα είναι φαινομενικά πιο πολύτιμο, όπως Blizzard πλαισιώνει ως μια endgame-esque δραστηριότητα. Όλες οι νέες ζώνες επιβεβαιώνονται επίσης: 'τα λαμπερά πεδία του Βασιλείου, τα σημαδεμένα πεδία μάχης του Maldraxxus, το αιώνιο λυκόφως του Ardenweald, τα πλούσια φυλάκια του Revendreth και το φρικτό Maw'. Όλοι οι αγώνες μπορούν να είναι ένας βασιλιάς θανάτου (συγγνώμη, καμία νέα τάξη ήρωα πάλι) και περισσότεροι αγώνες θα πάρουν νέες επιλογές προσαρμογής (περισσότεροι τόνοι δερμάτων για τον άνθρωπο είναι μεγάλοι).
Το περιεχόμενο κατά μέρος της νέας άλλης ανοιχτής εμπειρίας είναι τεράστιο, καθώς αλλάζει τη θεμελιώδη έννοια της ισοπέδωσης που έχει τεθεί σε πέτρα από την έναρξη του παιχνιδιού. Έχουμε ένα ολόκληρο χρόνο για να περιμένουμε και να δούμε πώς παίζει έξω, έτσι απολαύστε το επίπεδο 120 ενώ διαρκεί. Τέλος μιας εποχής!
τι είναι η περίπτωση χρήσης στη δοκιμή λογισμικού