hands with metal gear survive was bummer
Όπως ένας φανταστικός πόνος, λείπει κάτι σημαντικό
Η προσπάθεια του Konami, στο μέλλον του μετά το Hideo Kojima, να πιέσει λίγο περισσότερο αίμα από όλα Metal Gear Solid V: Ο φανταστικός πόνος η ομάδα που χτίστηκε είναι απογοητευτική. Δεν είναι απαραιτήτως κακό, αλλά αισθάνεται άσχημος, λίγο λίγο λάθος και λίγο πιο τρελός και σκληρός από τον όμορφα συντονισμένο προκάτοχό του. Δεν θα μπορούσατε να πείτε από την παρουσίαση πριν από το demo που μίλησε για το πόσο υπερήφανος ήταν ο Konami, «φέρτε το είδος επιβίωσης σε αυτό το εμπορικό σήμα».
Κανείς δεν ζήτησε ένα Metal Gear Solid το παιχνίδι επιβίωσης με co-op και ο αρχικός μου φόβος ότι αυτός ο τρόπος λειτουργίας του Horde ήταν γεμάτος με μυστικότητα δεν είναι καν αρκετός, διότι έκανα μυστικότητα για περίπου 30 δευτερόλεπτα σε ένα demo των 30 λεπτών.
Για να το εκτελέσετε πίσω, Metal Gear Survive είναι ένα παιχνίδι «επιβίωσης δράσης» που έχει τεθεί μετά Μεταλλικό γρανάζι στερεό V: μηδενικά εδάφους . Έχει ανοίξει μια σκουληκότρυπα, καταπίνει τους επιζώντες στρατιώτες Militaires Sans Frontières και τους στέλνει σε μια εναλλακτική πραγματικότητα που μοιάζει με μανιασμένη εκδοχή Ο Φάντασμα Φάντασμα . Έχει μια καμπάνια για έναν παίκτη, που δεν κατευθύνεται κυρίως από την Kojima, αλλά ο Konami δεν μιλάει πολύ για τον single player και μόνο έπρεπε να δοκιμάσουμε το multiplayer. Στο τέλος μιας επιτυχημένης πορείας, ανοίγει μια σκουληκότρυπα και ρίχνει μια δέσμη κουτιών από χαρτόνι γεμάτα λεία, που χρησιμοποιείται για την εκστρατεία σας για έναν παίκτη. Ο στόχος είναι να «σκουπίσετε για πόρους, να κατασκευάσετε αντικείμενα και τελικά να βρεθείτε στο σπίτι σας».
Σε Επιζώ , παίζετε ως προσωπικό χαρακτήρα, αλλά είχαμε τέσσερις προεγκατεστημένους για να διαλέξετε για το co-op demo. Πήγα με μια γυναίκα με ξυρισμένο κεφάλι που ήρθε εξοπλισμένη με ένα όπλο επίθεσης, τόξο και βέλος και ηλεκτρική σκυτάλη. Ένα πράγμα θα έμαθα γρήγορα: τα melee όπλα είναι ένα τεράστιο κομμάτι του Επιζώ , επειδή έτρεξα από πυρομαχικά κατά το πρώτο από τα τρία εχθρικά κύματα (αυτό ήταν ειδικά περικομμένο για E3).
Και οι τέσσερις συμπαίκτες ξεκινούν σε ένα κενό, λευκό δωμάτιο με άπειρη πυρομαχικά και φιλική φωτιά μακριά (γυρίσματα φίλοι σας κατά τη διάρκεια του πραγματικού πράγμα θα τους βλάψει). Βασικά παίζει όπως Φανταστικός πόνος , αλλά χωρίς την ισχυρή CQC, τουλάχιστον προς το παρόν. Αν είστε meleeing, θα πρέπει να το κάνετε με γιγαντιαία polearms και τα παρόμοια. Η κύρια διαφορά είναι ότι υπάρχουν αμυντικοί μηχανισμοί (φράκτες, πύργοι φρουράς, παγίδες πυρκαγιάς, κ.λπ.) που έχουν αντιστοιχιστεί στα L1 και R1 που θα θέλεις να τοποθετήσεις στον κόσμο όταν μπαίνεις στο στάδιο της άμυνας.
Αφού όλοι μας είχαμε μια λαβή για το τι κάναμε, βρισκόμασταν σε ένα κύκλο και ξεκίνησαν την αποστολή. Ο πρώτος στόχος ήταν να «διεισδύσει» η μόνη σημαντική δομή γύρω από το ξενοδοχείο και να δημιουργηθεί μια γεννήτρια, την οποία τότε θα έπρεπε να προστατεύσουμε για τρεις γύρους. Η διείσδυση, τουλάχιστον σε αυτό το demo, έλαβε τη μορφή πυροβολισμού δυο ζόμπι εχθρών με το τόξο μου (και την ανάκτηση των βέλη - η σφαίρα είναι σπάνια). Δεν είμαι σίγουρος για το τι πήγε η ομάδα μου, αλλά μετά από αυτό ήμασταν ήδη μέσα. Λευκά βέλη έφεραν το έδαφος της εγκατάστασης και έδειχναν πού θα κατευθυνθούν τα εχθρικά κύματα προς εμάς, έτσι ρίξαμε παγίδες και φράκτες εκεί, κάνοντας ένα σημείο για να αποθηκεύσετε μερικούς για τους επόμενους γύρους.
Μια «πλευρική αποστολή» αναδύθηκε μεταξύ των κυμάτων ενός και δύο, πράγμα που μου επέτρεψε να αφήσω την οχυρωμένη θέση μας σε ένα σημείο όπου δύο επιπλέον μεταλλάγματα ήταν κρεμασμένα γύρω. Τους έκοψα μέχρι θανάτου και βρήκα κάτι με το οποίο είχα αλληλεπιδράσει, το οποίο δημιούργησε ένα κιβώτιο πυρομαχικών στη βάση μας. Εκτός από τη συμπίεση των πυρομαχικών και την τυπική άμυνα του πύργου, που χαρακτηρίζεται από νέους τύπους εχθρών, Επιζώ έχει τα πράγματα όπως ο περιορισμός της αντοχής, η πείνα και οι δίψα, και ένα σωρό πράγματα που βασίζονται σε αριθμούς που δεν φαίνεται να επηρεάζουν αυτό το συμπυκνωμένο demo.
πώς να εκτελέσετε ένα αρχείο json
Κολλήσαμε και τα τρία κύματα, το ταξινόμησα με S και καταλήξαμε στο κορυφαίο μέλος της ομάδας μας, αλλά το όλο θέμα αισθανόταν απρόσεκτο, ακόμη και με δύο Walker Gears να σκαρφαλώνουν στον τελευταίο γύρο. Είναι σαν να έτρεξε κάποιος Ο Φάντασμα Φάντασμα μέσα από το παχουλό, άλεπτο Αστο να πεθάνει . Και ακριβώς με κάνει να θέλω να παίξω πρώτα. Ή Metal Gear Online . Ίσως το πλήρες παιχνίδι να κάνει μερικά ενδιαφέροντα πράγματα, αλλά αυτή η γεύση δεν με έχει αισιόδοξη.