oles oi epiloges prosbasimotetas sto the last of us part 2 remastered
Δεν έμεινε κανένας παίκτης εκτός.
Το The Last of Us Part 2 Remastered φέρνει όλα τα δράση του αρχικού παιχνιδιού , μαζί με μερικές βελτιώσεις.
Προτεινόμενα βίντεοΤο Naughty Dog έχει δείξει τη δέσμευσή του να κάνει το παιχνίδι του όσο το δυνατόν πιο προσιτό και αυτό δεν σταματά με την τελευταία τους κυκλοφορία. Αυτές είναι οι επιλογές προσβασιμότητας από τις οποίες μπορείτε να περιμένετε Το The Last of Us Part 2 Remastered .
Εναλλακτικά χειριστήρια
- Τα στοιχεία ελέγχου μπορούν να προσαρμοστούν
- Εναλλακτικά χειριστήρια σκαφών
- Η κίνηση της σκάλας με σχοινί συνδέεται είτε με τον χαρακτήρα είτε την κάμερα (χρήσιμο για παίκτες που είναι τυφλοί ή έχουν χαμηλή όραση)
- Μπορείτε να χτυπήσετε την κιθάρα σύροντας την επιφάνεια αφής κάθετα, οριζόντια ή πατώντας X
- Το Melee κατά τη στόχευση μπορεί να ενεργοποιηθεί και να απενεργοποιηθεί
- Τα επαναλαμβανόμενα πατήματα κουμπιών ελέγχονται κρατώντας πατημένο το κουμπί ή πατώντας. Αυτό μπορεί να προσαρμοστεί μεμονωμένα για: συνδυασμούς Melee, λειτουργία στόχευσης, σπριντ, χειροτεχνία, εναλλαγή όπλων στο σακίδιο, πυροδότηση τόξου, λειτουργία αναπνοής και λειτουργία ακρόασης.
- Η υποβοήθηση κάμερας μπορεί να ενεργοποιηθεί και να απενεργοποιηθεί
- Ο στόχος κλειδώματος και η ισχύς του μπορούν να ρυθμιστούν με ακρίβεια. Αυτό μπορεί να γίνει και για ρίψεις τόξου.
- Ενεργοποιήστε και απενεργοποιήστε την αυτόματη εναλλαγή όπλων
- Ενεργοποίηση αυτόματης παραλαβής
Μεγέθυνση και οπτικά βοηθήματα
- Το HUD μπορεί να μεγεθυνθεί
- Σκούρο φόντο HUD
- Αλλαγή χρώματος HUD
- Ενεργοποιήστε τη λειτουργία αχρωματοψίας HUD
- Ενεργοποίηση κινούμενων εικόνων HUD
- Ενεργοποιήστε ή απενεργοποιήστε την οθόνη υψηλής αντίθεσης
- Ενεργοποιήστε ή απενεργοποιήστε τον μεγεθυντικό φακό οθόνης
- Αυτόματη ενεργοποίηση προτροπών μετάφρασης
Ναυτία
- Ρυθμίστε την ένταση του κουνήματος της κάμερας
- Ρυθμίστε την ένταση του θολώματος κίνησης
- Ρυθμίστε την απόσταση της κάμερας 3ου ατόμου
- Ρυθμίστε το οπτικό πεδίο
- Ενεργοποιήστε ή απενεργοποιήστε το εφέ ζουμ Dolly
- Ενεργοποιήστε ή απενεργοποιήστε τα εφέ πλήρους οθόνης
- Ενεργοποιήστε ή απενεργοποιήστε την επίμονη κεντρική κουκκίδα
Πλοήγηση και διάβαση
- Ενεργοποίηση ή απενεργοποίηση της βοήθειας πλοήγησης (αν είναι ενεργοποιημένη, πατώντας το L3 στρέφεται η κάμερα προς την κατεύθυνση εξέλιξης της ιστορίας)
- Η βοήθεια διάβασης μπορεί να ενεργοποιηθεί και να απενεργοποιηθεί
- Η προστασία προεξοχής μπορεί να ενεργοποιηθεί ή να απενεργοποιηθεί
- Η λειτουργία βελτιωμένης ακρόασης μπορεί να ενεργοποιηθεί ή να απενεργοποιηθεί και το εύρος σάρωσης και ο χρόνος σάρωσης μπορούν να ρυθμιστούν ξεχωριστά
- Μπορεί να ενεργοποιηθεί η άπειρη αναπνοή
- Μπορεί να ενεργοποιηθεί η επιλογή παράλειψης παζλ
Αναγνώστης οθόνης και ηχητικά στοιχεία
- Το πρόγραμμα ανάγνωσης οθόνης μπορεί να ενεργοποιηθεί και να απενεργοποιηθεί
- Οι κινηματογραφικές περιγραφές μπορούν να ενεργοποιηθούν και να απενεργοποιηθούν
- Τα συνθήματα ήχου διέλευσης μπορούν να ενεργοποιηθούν ή να απενεργοποιηθούν
- Οι ηχητικές ενδείξεις μάχης μπορούν να ενεργοποιηθούν και να απενεργοποιηθούν
- Τα συνθήματα δόνησης μάχης μπορούν να ενεργοποιηθούν και να απενεργοποιηθούν
- Τα συνθήματα δόνησης κιθάρας μπορούν να ενεργοποιηθούν και να απενεργοποιηθούν
- Μπορεί να ενεργοποιηθεί η ομιλία σε δονήσεις (ο διάλογος παίζεται επίσης μέσω του DualSense, επιτρέποντάς σας να νιώσετε πώς παραδίδεται η γραμμή)
- Βελτιστοποιήστε τις εντάσεις ήχου
Προσβασιμότητα μάχης
Οι ακόλουθες επιλογές προσβασιμότητας μάχης μπορούν να ενεργοποιηθούν ή να απενεργοποιηθούν:
πώς να δημιουργήσετε μια διπλά συνδεδεμένη λίστα στο java
- Οι όμηροι δεν ξεφεύγουν
- Οι σύμμαχοι δεν αρπάζονται
- Οι εχθροί δεν πλαισιώνουν
- Μειωμένη αντίληψη του εχθρού
- Μειωμένη ακρίβεια εχθρού
- Ενισχυμένη αποφυγή
- Αόρατο ενώ είναι επιρρεπές
- Κούνια όπλου
- Ήχος εμβοών
Η αργή κίνηση μπορεί επίσης να ενεργοποιηθεί κατά τη διάρκεια της μάχης, εάν η επιλογή είναι ενεργοποιημένη.
Οι επιλογές προσβασιμότητας ήταν μια από τις αξιέπαινες πτυχές του αρχικού παιχνιδιού. Κέρδισε το Βραβείο Καινοτομίας στην Προσβασιμότητα στα The Game Awards το 2020 χάρη στις προσπάθειες του Naughty Dog. Τα πράγματα δεν έχουν αλλάξει με το remaster.