dragon quest xi switch earns definitive its title
Διακριτική ποιότητα, αμφίβολη ιδιορρυθμία. Οριστικός? Αρκετά.
Dragon Quest XI: Ηχούς μιας παράλογης ηλικίας (DQXI ) ήταν ένας από τους αγαπημένους μου τίτλους από το περασμένο έτος, μια πανέμορφη αναδρομή στα προηγούμενα παιχνίδια στο μακρόχρονο franchise RPG. Τούτου λεχθέντος, η έκδοση που φτάσαμε εδώ στη Δύση ήταν κάπως συμβιβασμένη σε σχέση με αυτό που οι Ιάπωνες παίκτες απολάμβαναν. ο Οριστική έκδοση έχει ως στόχο να αλλάξει όλα αυτά, φέρνοντας σχεδόν όλο το περιεχόμενο που κόπηκε πριν από τη διεθνή κυκλοφορία.
διαφορά μεταξύ c ++ και java
Αν θέλετε να μάθετε για το βασικό παιχνίδι, είμαι στην ευχάριστη θέση να αναφέρω ότι είναι αμετάβλητο και οι μόνες αλλαγές που έγιναν ήταν πρόσθετες. Μπορείτε να διαβάσετε την επίσημη αναθεώρηση Destructoid εδώ, και μπορείτε επίσης να διαβάσετε τι σκέφτηκα για την έκδοση PS4 εδώ. Για να είναι σύντομη, είναι ένα απολύτως όμορφο παιχνίδι που αρχίζει αργά και στηρίζεται στην παράδοση και τη νοσταλγία για το μεγαλύτερο μέρος της έκκλησής του.
Τι κάνει λοιπόν; Οριστική έκδοση προσφορά, εκτός από την ευελιξία που προκύπτει από την απελευθέρωση στο διακόπτη;
Dragon Quest XI S: Ηχούς μιας παράλογης ηλικίας - Οριστική έκδοση (Διακόπτης )
Προγραμματιστής: Square Enix
Εκδότης: Πλατεία Enix
Κυκλοφόρησε: 4 Σεπτεμβρίου 2018 (PC, PS4) / 27 Σεπτεμβρίου 2019 (Switch)
MSRP: 59,99 δολάρια
Για αρχάριους, ας μην απορρίψουμε αυτή την ευελιξία τόσο γρήγορα. Πλέον Dragon Quest τα παιχνίδια έχουν συνδεθεί με φορητό υλικό για πάνω από μια δεκαετία τώρα και είναι υπέροχο να μπορέσουμε να πάρουμε την πιο πρόσφατη έκδοση εν κινήσει. Πάντα πίστευα ότι τα RPG λειτουργούν καλύτερα όταν τα παίρνεις και παίζεις χωρίς να εστιάζεις την προσοχή σου σε αυτά, και DQXI λειτουργεί υπέροχα ως φορητό παιχνίδι.
Φυσικά, αυτό δεν αποτελεί έκπληξη για κανέναν που γνωρίζει την ιστορία πίσω DQXI . Στην πατρίδα του, δύο ξεχωριστές εκδόσεις του Dragon Quest XI απελευθερώθηκαν για το PS4 και το 3DS. Η νέα λειτουργία 2D που περιλαμβάνεται στο Οριστική έκδοση είναι αυτό που οι παίκτες 3DS στην Ιαπωνία θα έβλεπαν στην κάτω οθόνη τους, ενώ στην κορυφαία οθόνη έπαιζε μια έκδοση low-poly του παιχνιδιού PS4. Οι Ιάπωνες παίκτες που αγόρασαν και τις δύο εκδόσεις θα μπορούσαν να χρησιμοποιήσουν κωδικούς πρόσβασης για να μεταφέρουν την πρόοδό τους από τη μια εκδοχή στην άλλη, αν και αυτό δεν ήταν μια τέλεια μεταφορά ενός προς ένα.
ο Οριστική έκδοση αποφεύγει τη λειτουργία low-poly που περιλαμβάνεται στην έκδοση 3DS. Αντ 'αυτού, οι παίκτες έχουν τη δυνατότητα να επιλέξουν μεταξύ του πλήρως επεξεργασμένου 3D παιχνιδιού ή της 2D έκδοσης, εμπνευσμένο από τους καθυστερημένους τίτλους SNES όπως Final Fantasy VI και Chrono Trigger . Εάν περιμένετε να αλλάξετε τις δύο εκδόσεις σε λειτουργία, ίσως να είστε απογοητευμένοι. Δεν είναι όπως Wonder Boy: Η παγίδα του δράκου ή το Νησί των μαϊμούδων ειδική έκδοση όπου μπορείτε να ανταλλάξετε μεταξύ των δύο γραφικών στυλ με το πάτημα ενός κουμπιού. Μπορείτε να επιλέξετε να αλλάξετε στυλ τέχνης σε οποιοδήποτε σημείο αποθήκευσης, αλλά η εναλλαγή μεταξύ τους θα σας αναγκάσει να επιστρέψετε στο τελευταίο σημείο μεγάλης επιφάνειας που έχετε ολοκληρώσει.
Αυτό είναι λίγο δύσκολο, αλλά όχι τόσο κακό όσο ήταν για τους παίκτες που άλλαξαν μεταξύ των εκδόσεων κατά την αρχική κυκλοφορία της Ιαπωνίας. Για όσους ανταλλάσσουν μεταξύ του PS4 και του 3DS στην Ιαπωνία, οι κωδικοί πρόσβασης που δημιουργήθηκαν από μια έκδοση παραμετροποιήθηκαν μόνο για την πρόοδο της ιστορίας σας και έδωσαν μια κατά προσέγγιση αξία για το χρυσό που κερδίσατε και τον εξοπλισμό που βρήκατε. Η νέα έκδοση Switch απομακρύνει αυτή την προσέγγιση, οπότε οτιδήποτε βρίσκετε στην έκδοση 3D θα μεταφερθεί τέλεια όταν αλλάζετε σε 2D και αντίστροφα.
Η θύρα Switch έχει μια ωραία δουλειά να προσεγγίζει τα high-end τρισδιάστατα γραφικά των εκδόσεων PS4 και PC και φαίνεται καλό αν παίζετε σε κατάσταση σύνδεσης ή σε φορητή συσκευή. Δεν φαίνεται αρκετά τόσο ωραία όσο οι εκδόσεις HD (αν και είναι κοντά), αλλά παρατήρησα ότι υπήρχαν λιγότερες, πιο σύντομες οθόνες φόρτωσης στον Διακόπτη. Μου συνέπεσε μερικές φορές μετά από μια μακρά συνάντηση παιχνιδιού, αλλά αυτά τα θέματα έφυγαν μετά την πλήρη ενεργοποίηση του διακόπτη, και η αυτόματη αποθήκευση σήμαινε ότι δεν έχασα πάρα πολύ πρόοδο. Για όσους ενδιαφέρονται για την απόδοση, μπορείτε να δοκιμάσετε το demo των 10 ωρών για να δείτε αν μπορείτε να ζήσετε με τους μικρούς συμβιβασμούς. Δυστυχώς, το demo επιτρέπει μόνο την αναπαραγωγή σε 3D, οπότε είναι δύσκολο να αποκτήσετε μια αίσθηση της λειτουργίας 2D του παιχνιδιού εκτός από τα βίντεο.
Υπάρχουν μερικές ιδιορρυθμίες που παρατήρησα κάθε φορά που ανταλλάξαμε μεταξύ γραφικών στυλ. Τα σεμινάρια επαναφέρονται κάθε φορά που ανταλλάσσετε γραφικά, και το ίδιο κάνουν και τα θησαυροφυλάκια. Αυτό έκανε πολύ πιο εύκολο να συλλέξει τα συνήθως-σπάνια Μίνι μετάλλια, και επίσης κατέστησε δυνατή την εύρεση πολλαπλών αντιγράφων μερικών εργαλείων που υποτίθεται ότι ήταν πολύ πιο δύσκολο να έρθουν κοντά. Βρήκα επίσης ότι οι συνταγές ήταν μερικές φορές ευκολότερο να εντοπίζονται σε ένα τρόπο από το άλλο.
Εάν επιλέξετε να επιστρέψετε σε ένα προηγούμενο κεφάλαιο της ιστορίας κατά την εναλλαγή μεταξύ οπτικών τρόπων, θα χάσετε όλη την ιστορία της προόδου που κάνατε μετά από αυτό το σημείο. Συνιστώ να δημιουργήσετε δύο αρχεία αποθήκευσης, ένα για 3D και ένα για 2D, και να αλλάζετε μόνο μεταξύ τους μετά από σημαντικά σημεία πλοκών για να αποφύγετε την απώλεια της προόδου.
Η μεγαλύτερη διαφορά μεταξύ των δύο εκδόσεων έχει να κάνει με τη μηχανική μάχης. Η έκδοση 3D έχει έναν τεράστιο ανοιχτό κόσμο, και τα τέρατα μπορούν να φανούν στον παγκόσμιο χάρτη και να αποφευχθούν εάν είναι επιθυμητό. Αντίθετα, οι μάχες παίζουν πολύ πιο γρήγορα στο 2D, αλλά η μάχη δεν μπορεί να αποφευχθεί σε αυτόν τον τρόπο, αφού όλες αποτελούνται από τυχαίες συναντήσεις.
Βοηθά να σκεφτόμαστε τα δύο γραφικά στυλ ως δύο ξεχωριστά παιχνίδια, αν και μοιράζονται το ίδιο οικόπεδο, χαρακτήρες και παρόμοια μηχανική. Κάθε έκδοση έχει κάποιες ιδιαιτερότητες που μπορεί να κάνουν πιο εύκολη ή πιο δύσκολη την εκτέλεση ορισμένων ενεργειών. Για παράδειγμα, βρήκα ότι προτιμώ την έκδοση 3D όταν παίζω το mini-game, αλλά η έκδοση 2D είναι καλύτερη για το λείανση μετρητών και XP. Κάποιο περιεχόμενο είναι διαθέσιμο μόνο σε μία έκδοση και το παιχνίδι θα αλλάξει αυτόματα τα γραφικά του, αν δεν έχει προγραμματιστεί με το στυλ που παίζετε (π.χ. ιπποδρομίες είναι διαθέσιμες μόνο σε 3D).
Εκτός από τα ρετρό γραφικά, το περιεχόμενο μπόνους της έκδοσης 3DS μεταφέρθηκε επίσης για το Οριστική έκδοση . Αυτό είναι ουσιαστικά μια σειρά από βινιέτα εμπνευσμένα από τα προηγούμενα 10 παιχνίδια στο Dragon Quest , επιτρέποντας στον ήρωα να επισκεφτεί για λίγο τους προγόνους του και να προσπαθήσει να λύσει μερικά από τα προβλήματά του. Πριν κάνετε αυτό, πρέπει να κυνηγήσετε τα ειδικά «yocchi», τα φαντάσματα που έχουν οπλισμένο με noodle που παρέχουν πρόσβαση στο παρελθόν. Ολοκληρώνοντας αυτές τις προαιρετικές παράπλευρες ιστορίες μπορείτε να κερδίσετε ειδικά αντικείμενα, όπως μια χρυσή μάσκα που σας επιτρέπει να συλλέγετε ένα επιπλέον στοιχείο κάθε φορά που συλλέγετε μια εξορυκτική εκσκαφή. Τίποτα από αυτά δεν είναι απαραίτητο για να προχωρήσει το οικόπεδο, αλλά είναι διασκεδαστικό για τους δημοσιογράφους, ή για εκείνους που θέλουν να κάνουν ένα διάλειμμα από την κύρια πλοκή για λίγα λεπτά. Εκτίμησα ιδιαίτερα την ευκαιρία να βιώσετε αυτές τις ενότητες επειδή ποτέ δεν υπήρχε καμία εγγύηση ότι θα διατεθούν εκτός της Ιαπωνίας.
Οι άλλες σημαντικές αλλαγές στο Οριστική έκδοση έχουν να κάνουν με τον ήχο. Παρόλο που θα ήθελα ακόμα να προσκαλέσω τον συνθέτη του παιχνιδιού να εκτελέσει μια ανατομικά αδύνατη πράξη, αυτή η έκδοση έχει το πλήρες ενορχηστρωμένο soundtrack που είχε αρχικά εγκαταλειφθεί από τη διεθνή έκδοση. Είναι πολύ καλύτερο από το συνθετικό soundtrack, αν και μπορείτε να επιστρέψετε στο synth - αν για κάποιο λόγο λείπετε μέρος του εγκεφάλου σας. Είναι επίσης δυνατό να ακούσετε Dragon Quest VIII 's συμφωνικό soundtrack έξω από τη μάχη, κάτι που δεν συμπεριλήφθηκε ακόμη στην πρόσφατη έκδοση του 3DS. Επιπλέον, τα ιταλικά φωνητικά κομμάτια συμπεριλήφθηκαν για τη λειτουργία 3D και μπορείτε να αναμίξετε και να ταιριάξετε όλες αυτές τις επιλογές ήχου με το περιεχόμενο της καρδιάς σας.
Πολλές λειτουργίες ποιότητας ζωής προστέθηκαν στη νέα έκδοση. Αν δεν έχετε κάποια από τα είδη που χρειάζεστε για χειροτεχνία, μπορείτε απλά να τα αγοράσετε για χρυσό χωρίς να χρειάζεται να τα εντοπίσετε σε ένα κατάστημα ή στον παγκόσμιο χάρτη. Έχει προστεθεί μια νέα λειτουργία φωτογραφίας, καθιστώντας πολύ πιο εύκολη τη λήψη του τέλειου Slime selfie. Μπορείτε να αλλάξετε την εμφάνιση των χαρακτήρων σας χωρίς να χρειάζεται να φοράτε υποβαθμισμένη ταχύτητα χάρη στη νέα επιλογή Outfit. Υπάρχουν μερικά ακόμα χαρακτηριστικά που περιλαμβάνονται στο Οριστική έκδοση , αλλά με τη λεπτομέρεια θα υπάρχουν μερικοί spoilers. Χωρίς να είμαστε πολύ συγκεκριμένοι, υπάρχουν μερικές επιπλέον ιστορίες στο post-game, καθώς και ένας ολοκαίνουργιος επαναπροσδιορισμός χαρακτήρα και επιπλέον εξήγηση των backstories κάποιων χαρακτήρων.
εφαρμογή κάρτας δωρεάν χρόνου για Android
Αξίζει να κάνετε διπλό βούρτσισμα αν έχετε ήδη παίξει Dragon Quest XI ; Λοιπόν, αυτό θα εξαρτηθεί από το πόσα νέα χαρακτηριστικά σας αξίζουν. Για μένα, η ενορχηστρωμένη ηχητική λωρίδα και η λειτουργία 2D έκαναν να νιώθω ότι έπαιζα ένα ολοκαίνουργιο παιχνίδι, αλλά τα χιλιόμετρα μπορεί να διαφέρουν. Εάν δεν έχετε παίξει ακόμα μία από τις άλλες εκδόσεις του DQXI , η ενημέρωση Switch είναι ανώτερη σχεδόν σε κάθε περίπτωση.
Dragon Quest XI ήταν ένα εξαιρετικό παιχνίδι πέρυσι, και το νέο Οριστική έκδοση το κάνει ακόμα καλύτερο. Κατά τη γνώμη μου, οι προγραμματιστές της πέτυχαν θαυμάσια στον στόχο τους να κάνουν ένα παιχνίδι που μπορεί να παραμείνει στην άκρη ως κλασικά Dragon Quest VIII . Αν ψάχνετε για ένα όμορφο, παραδοσιακό JRPG (ή ακόμα και αν θέλετε απλώς να μάθετε περισσότερα σχετικά με αυτό το χαρακτήρα ήρωα από Smash Bros. ) Dragon Quest XI S: Ηχούς μιας παράλογης ηλικίας - Οριστική έκδοση αξίζει τον κόπο σας.
(Αυτό το κομμάτι εμφανίσεων βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)