new resident evil is fast crawling
Ερχόμενοι στο PC, το PS4 στις αρχές του 2016
καλύτερα δωρεάν windows anti spyware 10
Το επόμενο έτος είναι η 20η επέτειος της Resident Evil ( Biohazard εδώ στο ένδοξο Νίππον) και το μόνο Resident Evil παιχνίδι που χρονολογείται για το 2016 αυτή τη στιγμή είναι το πρόσφατα ανακοινώθηκε Biohazard: Σώμα ομπρέλας . Πρόκειται για ένα online, ανταγωνιστικό shooter τρίτου προσώπου, το οποίο είναι εμβληματικό των τελευταίων έξι ετών Capcom που δεν γνωρίζει τι να κάνει Resident Evil , ξεκινώντας από το μπερδεμένο, σε πτώχευση Resident Evil 5 .
Ποια δεν είναι να πω Ομπρέλα Σώμα δεν ήταν διασκεδαστικό, απλά περίεργο στην ύπαρξή του. Αισθάνομαι σαν ένα σκυλί που σπρώχνει το κεφάλι μου στη μία πλευρά.
Μέχρι που το έπαιξα πραγματικά, ένιωθα Gears of War συμβουλές. Υπάρχει η κοντινή, πάνω από την ώμο άποψη (αναμφισβήτητα εξίσου καθιερωμένη από Resident Evil 4 , αλλά ο πρώτος παίρνει το νοητικό νεύμα στο πλαίσιο ανταγωνιστικού σκοπευτή τρίτου προσώπου), η γενική γκρίνια του τόπου και η κλειστοφοβική σφικτότητα του χάρτη και το Brained, ένα τσεκούρι που αναρριχεί σε βράχο ψάχνει πράγμα καλό για ένα χτύπημα melee σκοτώνει. Και τότε έπαιξα το πράγμα και δεν υπάρχει τίποτα από αυτό το ξυλεπένδυμα. αισθανόταν περισσότερο Counter-Strike Ταχύτητα.
πώς να ανοίξετε αρχεία .swf
Η τακτική ταχύτητα περπατήματος είναι γρήγορη, η σπριντ είναι ταχύτερη. Ακόμη και το crawl είναι γρήγορο, το οποίο είναι απίστευτα περίεργο. Υπάρχει και ένα σύστημα κάλυψης, το οποίο είναι λίγο σαν Gears ' τρέξιμο. Εάν στοχεύετε σε μια δομή που υποστηρίζει την κάλυψη, θα υπογραμμιστεί μπλε. Πατώντας το πλήκτρο X θα στείλετε αυτόματα το χαρακτήρα που τρέχετε για το κάλυμμα και, στη συνέχεια, θα ασφαλίσετε.
ερωτήσεις και απαντήσεις σε συνέντευξη δοκιμής αυτοματισμού σεληνίου
Τα ζόμπι είναι απλά άλεσης (νομίζω ότι απλώς γεννιούνται από λακκούβες στο πάτωμα) και παίρνετε πόντους για τη θανάτωσή τους. Μπορούν να σας σκοτώσουν, επίσης, αλλά δεν είναι αρκετά απειλητικοί ώστε να μπορείτε να τους περάσετε. Είχα σκοτωθεί από ένα, όμως, ενώ ήμουν ήδη κακό και προσπαθώ να σέρνω-υποχώρηση από τις σφαίρες. Με παρακολούθησε στο πρόσωπο. Έτσι προσθέτουν κάτι στους αγώνες.
Η μία ζωή, η λειτουργία αναπαράστασης που έχω παίξει είναι «ένας από τους κύριους τρόπους», ο οποίος τονίζει την εστίαση σε μικρά, γρήγορα παιχνίδια. Παίζαμε 3-σε-3 και το παιχνίδι θα πάει μέχρι 5-σε-5 με περισσότερες λειτουργίες που θα ανακοινωθούν αργότερα. Ομπρέλα Σώμα είναι λίγο πιο γρήγορο και πλωτό από όσο περίμενα, αλλά αυτό έδωσε μια κάπως πρωτότυπη αίσθηση. Πάντα προτιμούσα και τον μικρότερο παίκτη πολλαπλών παικτών. Το όλο πράγμα αισθάνεται ... ωραία. Λίγο απρόσωπο με τα tactical, bug-eyed μη-άτομα, αλλά όχι εντελώς τυρφώνες τυποποιημένο βαρετό, είτε.