bloodstained
Screenshots να είναι καταδικασμένη, αυτό το παιχνίδι είναι ακόμα κάπως άσχημο
(Εκσυγχρονίζω: Μπορεί να υπάρχουν κάποιες κακές ανακοινώσεις σε αυτές τις πληροφορίες του PlayStation Vita. Κατά τη διάρκεια της επαφής μου με Αιματοβαμμένος , υπήρχε μια γρήγορη διαφάνεια πληροφοριών που περιγράφουν λεπτομερώς τις διάφορες εκδόσεις. Σε αυτή τη διαφάνεια, περιέγραψε τη Vita ως ψηφιακή συσκευή μόνο. Πριν δημοσιεύσω την ιστορία και πηγαίνω με αυτόν τον τίτλο που μου προκαλεί τώρα έναν πονοκέφαλο, έχω κάνει διπλό έλεγχο αυτών των πληροφοριών με τον εκπρόσωπο PR που μίλησα πριν και μετά από τα χέρια μου. Επιβεβαίωσε, συνοπτικά, ότι η Vita ήταν ψηφιακή μόνο.
Μετά από αυτή την ιστορία ανέβηκε, εκπρόσωποι από Αιματοβαμμένος άφησαν ένα σχόλιο παρακάτω λέγοντας ότι προσπαθούν ακόμα να βγάλουν αντίγραφα Vita για υποστηρικτές, δεδομένου ότι η Sony τερματίζει την παραγωγή φυσικών μέσων ενημέρωσης για την πλατφόρμα στη Δύση. Στο Twitter, το Fangamer - η εταιρεία που έχει αναλάβει την πληρωμή των ανταμοιβών υποστηρικτών - δήλωσε ότι δεν είχε ακούσει για μια ψηφιακή ανακοίνωση μόνο. Το @SwordOrWhip απάντησε επίσης, λέγοντας ότι φαινόταν ότι κάποια καλώδια έχουν περάσει.
Επέστρεψα στον εκπρόσωπο της PR για άλλη μια φορά για να διευκρινίσω εάν οι ψηφιακές εκδόσεις μόνο για τις πλατφόρμες Vita και PC σχετίζονται μόνο με τα παιχνίδια 505 που κυκλοφόρησαν στο εμπόριο λιανικής πώλησης του τίτλου και όχι με τα αντίγραφα που υποσχέθηκαν στους υποστηρικτές του Kickstarter. Ζητώ συγγνώμη για τυχόν σύγχυση που μπορεί να προκάλεσε και θα ενημερώσει την ιστορία όταν όλα αυτά έχουν διευθετηθεί.)
Bloodstained: Τελετουργικό της Νύχτας κάθεται σε ένα περίεργο μέρος για μένα. Είμαι υποστηρικτής της εκστρατείας Kickstarter, έχοντας συνεισφέρει μετά το χτύπημα του στόχου τεντώματος του Wii U. Τώρα είμαι έτοιμος για το Switch. Ως υποστηρικτής, μου δόθηκε πρόσβαση σε demos που κυκλοφόρησαν από τους προγραμματιστές καθώς έχει σημειωθεί πρόοδος. Επειδή είμαι ιδιοκτήτης Mac, δεν μπόρεσα να παίξω κανένα από αυτά. Έτσι αυτό το E3 ήταν το πρώτο μου hands-on με ένα παιχνίδι που βοήθησα χρηματοδότηση πριν από τρία χρόνια.
πώς ανοίγετε αρχεία torrent
Ήθελα να αποχωρήσω από την παρουσίασή μου χαμογελώντας, γεμάτο ζωντάνια, καθώς προετοίμαζα να σας πω όλους για το πόσο μου αρέσει το παιχνίδι. Δεν μπορώ να το κάνω αυτό. Όπως είμαι ενθουσιασμένος για το τελικό προϊόν, εξακολουθώ να ανησυχώ με τον τρόπο με τον οποίο θα μπορούσε να συμβεί κάτι.
Το demo μου E3 με ώθησε αμέσως στη δράση. Ελέγχοντας τη Miriam λίγο περισσότερο στο ταξίδι της, άρχισα με μια μαζική μάχη αφεντικό ενάντια σε ένα γυμνό κορίτσι της θάλασσας που μου έδωσε την πρώτη γεύση του αγώνα. Αρέσει Castlevania παιχνίδια, η Miriam είναι λίγο αργή στην κίνηση και οι επιθέσεις της είναι απλές. Δεν υπάρχουν κομψοί συνδυασμοί για να προσπαθήσουμε εδώ - τουλάχιστον από αυτό που έπαιξα - μόνο επιθέσεις με ένα χτύπημα με τη συντριβή όπλων που έχω στη διάθεσή μου.
Κάθε όπλο έχει τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματά του. Το μαστίγιο και ο πηλός παρέχουν ένα ευρύ φάσμα επιθέσεων, αλλά είναι αδύναμες και αργές αντίστοιχα. Το δόρυ και το όπλο της είναι σε θέση να αντιμετωπίσουν μικρά χτυπήματα ζημιών γρήγορα, αλλά μπορούν μόνο να επιτεθούν σε μία κατεύθυνση. Κατέληξα να κολλήσω με τις επιθέσεις κλωτσιάς για την πρώτη μάχη μου εναντίον του αφεντικού, που αντιμετώπιζε το μεγαλύτερο μέρος των ζημιών με τα κομμάτια της, τα οποία είναι μαγικές επιθέσεις που κερδίσατε νικώντας τους εχθρούς.
Υπάρχουν μερικοί διαφορετικοί τύποι θραυσμάτων που μπορούν να εξοπλιστούν, ο καθένας με τα δικά του υπέρ και τα κατά. Ήμουν σε θέση να χρησιμοποιήσω θραύσματα σκανδάλη, τα οποία ενεργοποιούνται με ένα απλό πάτημα του κουμπιού, και κατευθυντήριες σκάλες, οι οποίες μπορούν να στοχεύουν να χτυπήσουν τους εχθρούς στο ύψος. Τα σκοινιά κατεύθυνσης ήταν το κλειδί στη νίκη μου πάνω στο θαλάσσιο μάγουλο, το οποίο αλήθεια λέγεται, δεν ήταν όλο αυτό το ενδιαφέρον ενός αγώνα.
Ο αγώνας στενά αποχρώνται με τους πρωτότυπους τίτλους metroidvania που μας ευλόγησε ο Igarashi για τόσα πολλά χρόνια. Αισθάνεται εξοικειωμένος, αλλά είναι επίσης λίγο μακριά. Αιματοβαμμένος δεν είναι ένας γρήγορος τίτλος δράσης. Είναι περισσότερο μεθοδικό. Με τα γραφικά των pixel αυτών των προηγούμενων παιχνιδιών, τα πάντα φαίνονται ωραία. Εδώ, η κίνησή της δεν είναι ακριβώς σωστή μαζί μου. Είναι υγρό, αλλά ένα παχύ ρευστό όπως η μελάσα.
Μπορώ να ξεπεράσω αυτό - δεν είναι η μεγαλύτερη διαπραγμάτευση - αλλά καθ 'όλη τη διάρκεια της επίδειξης μου δεν μπορούσα να ξεπεράσω πόσο άσχημο ήταν τα πάντα. Αιματοβαμμένος προσπαθεί ένα κατάλληλο γοτθικό σκηνικό τρόμου με παλιά, σκισμένα χωριά, τεράστια κάστρα και βαθύτατα αίμα- απλώς δεν επιτυγχάνει σε κανένα από αυτά πολύ καλά. Το κύριο κάστρο και η πόλη μοιάζουν να είναι ένα πλούσιο περιουσιακό στοιχείο, που δεν συγχέεται ποτέ με τον τρόπο που θα ήθελα να ελπίζω. Τα φόντα είναι άγονα και δεν αισθάνομαι αρκετά όλα τα εχθρικά σχέδια. Αυτό ισχύει ιδιαίτερα για τον αρχηγό της θαλάσσιας τέρας.
Υπάρχει ακόμη ένας τρόπος να πάτε μέχρι την απελευθέρωση. Ο Publisher 505 Games δεν έχει ανακοινώσει ακόμα ημερομηνία έναρξης, κάτι που ίσως επαρκεί για να δώσει στον IGA και την ομάδα αρκετό χρόνο για να πάρει τα πάντα. Από αυτό που έχω παίξει, παραμένω ελπιδοφόρα, αλλά αυτό το demo δεν είναι ακριβώς ένας ενισχυτής εμπιστοσύνης. Bloodstained: Τελετουργικό της Νύχτας έχει προγραμματιστεί για κυκλοφορία στο Xbox One, PlayStation 4 και Switch τόσο ψηφιακά όσο και φυσικά, ενώ οι θύρες PC και Vita θα είναι ψηφιακές μόνο.