left 4 dead is losers try left 2 die
καλύτερο πρόγραμμα λήψης youtube για τα Windows 10

Έτσι, παίζω το Αριστερά 4 νεκρά demo πολύ ασταμάτητα από τότε που βγήκε. Είμαι ενθουσιασμένος με τον συνεχώς μεταβαλλόμενο σκηνοθέτη AI, φώναξα με τρόμο και έκπληξη στο τεράστιο πλήθος των μολυσμένων και έχω καταραστεί τους συμπαίκτες μου για να με σκοτώσουν.
Ωστόσο, δεν έχει σημασία πόσο διασκεδαστικό είναι το demo, εξακολουθούν να υπάρχουν μόνο δύο επίπεδα. Με μια άλλη εβδομάδα για να πάω, έπρεπε να βρω έναν τρόπο να τεντώσω αυτή τη μικρή γεύση του πλήρους παιχνιδιού στο μέτρο του δυνατού - να πάρετε μερικούς απόσταση σε μίλια από εκείνο το κορόιδο, ξέρετε;
Αυτό είναι όπου Αριστερά 2 , το νέο μου, φτιαγμένο Αριστερά 4 νεκρά η άλλη καμπάνια, έπαιξα το demo μερικές φορές, με μια σημαντική προειδοποίηση: θα έπαιζα μόνο με έναν άλλο φίλο του ανθρώπου (στην περίπτωση αυτή, τον φίλο μου Jeff) και θα σκότωσε τα δύο AI -ελεγχόμενους ανθρώπινους συντρόφους για να τους εμποδίσει να μας βοηθήσουν. Όταν υπήρχαν κάποτε τέσσερις μη μολυσμένοι πολεμιστές, θα υπήρχαν τώρα μόνο δύο.
Θα μπορούσαμε ο Τζέφ και εγώ να επιβιώσουμε με επιτυχία στο demo, παρά το γεγονός ότι μειώνουμε κατά το ήμισυ το μέγεθος της ανθρώπινης ομάδας; Το παιχνίδι θα είναι περισσότερο ή λιγότερο διασκεδαστικό όταν μετατρέπεται από ένα συνεταιριστικό παιχνίδι 4 παικτών σε μια εμπειρία 2 παικτών; Θα ήμουν σε θέση να αντισταθώ την επιθυμία να σκοτώσω τον Jeff λίγα μόνο εκατοστά έξω από το τελικό σαφέρο, χαμογελώντας σπρινγκ πίσω από το σώμα του με αναπηρία πριν κλείσει την πόρτα πίσω μου;
Χτυπήστε το άλμα για να μάθετε.
Το πιο ασυνήθιστα ευχάριστο μέρος του Αριστερά 2 η εμπειρία έρχεται στην αρχή, καθώς εσείς και ο ανθρώπινος συνεργάτης σας σφαγιάζετε τους συμπατριώτες σας της ΑΠ. Λαμβάνοντας υπόψη πόσο καλό είναι το AI για την επούλωση του εαυτού του και άλλων μελών της ομάδας, πρέπει να περάσετε και τα δύο ζωντανά ράβδους της NPC στην τελευταία ίντσα πριν τελειώσετε ταυτόχρονα. Θα πάρει μια καλή δέκα έως δεκαπέντε έκρηξη κυνηγετικών όπλων για να τελειώσει ένα άλλο ανθρώπινο ον, αλλά είναι αρκετά ικανοποιητική μόλις το κάνετε. Μετά από αυτό, είστε ελεύθεροι να συνεχίσετε την υπόλοιπη εκστρατεία με τον φίλο σας, απαλλαγμένοι από τους ενοχλητικούς λόγους που πρέπει να ανησυχούν για δύο άλλες σκάλες (αν και αιμορραγούν, θα πρέπει να ακούσετε τις αδιάκοπες κραυγές τους για βοήθεια).
Είναι ενδιαφέρον ότι το παιχνίδι είναι κάπως ευκολότερη με μόνο δύο άτομα. Δεδομένου ότι πρέπει μόνο να ανησυχείτε για τη φιλική πυρκαγιά από ένα άλλο άτομο, θα έχετε την τάση να παίρνετε λιγότερες ζημιές. Δεδομένου ότι ανησυχείτε μόνο για τον μεμονωμένο συνεργάτη σας, οι τεράστιες πυροβολισμοί είναι λιγότερο χαοτικοί και υπάρχουν πολύ περισσότεροι λόγοι να κολλήσουν μαζί και να παρακολουθήσουν την πλάτη του άλλου. Με μόνο δύο ανθρώπους να πυροβολούν στο undead αντί των τεσσάρων, οι πιθανότητες να καταπλήξουν μια μάγισσα ή να ενεργοποιήσουν έναν συναγερμό αυτοκινήτου είναι πολύ μειωμένες επίσης. Επίσης, το αφεντικό Infected θα αρχίσει εύκολα να σκοτώνει τους τραυματισμένους ανθρώπους της NPC ενώ αιμορραγούν έξω, πράγμα που σημαίνει ότι οι πιθανότητές σας να φτάσετε σε αφεντικό είναι κάπως μειωμένες για το πρώτο ήμισυ κάθε δεδομένου επιπέδου. Κάπως.
Εκτός από τον περίεργο κυνηγό ή καπνιστή (αφεντικό που μολύνθηκε που, όπως έμαθα σήμερα το πρωί, το καθιστούν αδύνατο να παίξω ένα παιχνίδι Αριστερά 1 νεκρός δεδομένου ότι απαιτούν έναν άλλο παίκτη να σας απαλλάξει από τα συμπλέκτη τους), ο Jeff και εγώ το έκανα μέσω του demo με εκπληκτική ευκολία. Σίγουρα, και οι δύο έχασα περίπου το ήμισυ της υγείας μας κατά τη διάρκεια της ακολουθίας άμυνας πόρτας στο τέλος του δεύτερου επιπέδου, και όταν βρεθήκαμε σε ένα δεξαμενόπλοιο, και οι δύο έχασαν τη ζωή τους, Πραγματικά γρήγορα, αλλά καταφέραμε να κερδίσουμε το demo σε Normal και Advanced με μόνο δύο παίκτες.
Θεωρήσαμε ότι ήταν κάπως περίεργο.
Ένας από τους κύριους παράγοντες που μας ώθησαν να δημιουργήσουμε το Αριστερά 2 Το σενάριο ήταν τα ασυνήθιστα προβλήματα δυσκολίας του demo. Η κανονική ήταν πολύ εύκολη, η Advanced ήταν κάπως πιο δύσκολη και ο Expert ήταν ένας rapefest. Σκεφτήκαμε ότι με τη μείωση του αριθμού της ομάδας μας κατά το ήμισυ, θα μπορούσαμε να βρούμε ένα ευχάριστο μέσο μεταξύ Advanced και Expert, αλλά βρήκαμε ότι παίξαμε κάτι πιο κοντά σε ένα κανονικό / προηγμένο υβρίδιο. Κόλαση, στην Advanced, οι δυο μας κατάφεραν να σκοτώσουν μάγισσα από εμάς.
Δεν μπορώ να αποφασίσω αν αυτό είναι κακό ή όχι. Από τη μία πλευρά, είναι πραγματικά δροσερό πώς το παιχνίδι απροσεξουμένως αυτο-διορθώνει για να είναι μόνο δύο ζωντανοί παίκτες στέλνοντας το αφεντικό Μολυσμένο μετά από τους πεθαμένους χαρακτήρες NPC. Από την άλλη πλευρά, ακόμα και σε προηγμένη λειτουργία, δεν είχαμε πολύ κόπο να φτάσουμε στο τμήμα της άμυνας της πόρτας στο τέλος του demo: απλά υπερασπίσαμε την περιοχή για όσο χρονικό διάστημα μπορούσαμε, στη συνέχεια σπριντίσαμε στο saferoom με τα περισσότερα από τα υγεία πάει. Είναι σχεδόν σαν να Αριστερά 4 νεκρά εξηγεί τη δυσκολία του όχι από τη δύναμη του μολυσμένου ή από τον σκηνοθέτη ΑΙ, αλλά από τις αδυναμίες των ανθρώπινων παικτών του.
Όταν έπαιξα το demo με τέσσερις ανθρώπους, σταματήσαμε πάντα και βεβαιώσαμε ότι κάθε μολυσμένο γρύλο είχε βγει έξω πριν μετακινηθεί στην επόμενη περιοχή. Είπαμε ότι προστατευόμαστε απλά τις πλάτες μας από μια μελλοντική επίθεση από το πίσω μέρος, αλλά στην πραγματικότητα μας άρεσε να βλέπουμε τα μολυσμένα κεφάλια να εκραγούν. Κατά την αναπαραγωγή Αριστερά 2 , ωστόσο, ο Jeff και εγώ είχαμε μετρήσιμα μεγαλύτερη προσοχή - αναμφισβήτητα, τον τρόπο ένα πρέπει ενεργήστε σε ένα παιχνίδι τρόμου επιβίωσης. Καθώς φτάσαμε στο τέλος του πρώτου επιπέδου, είδαμε ένα τεράστιο πλήθος μολυσμένων ανθρώπων να σκοντάφτουν κοντά στην είσοδο του θυρωρού, αγνοώντας την παρουσία μας. Αντί να τους ανατινάξουμε από απόσταση, όπως θα είχαμε σε ένα κανονικό γύρο Αριστερά 4 νεκρά , απλώς απενεργοποιήσαμε τους φανούς μας και έτρεξε γύρω τους. Πιάστηκαν στη μαρμελάδα μας λίγο πριν φτάσουμε στο χρηματοκιβώτιο και έπρεπε να χτυπήσουμε την πόρτα στα πρόσωπα περίπου δώδεκα αιματηρά, αιματηρά πρόσωπα, αλλά ακόμα - ενεργούσαμε πολύ πιο υπεύθυνα όταν υπήρχαν μόνο δύο από εμάς, και ανταμείφθηκε για το ότι δεν έπρεπε να αγωνιστεί μέσα από ένα τεράστιο πλήθος κακών ανθρώπων. Θα ήταν περισσότερο από μια ταλαιπωρία με δύο επιπλέον παίκτες. Είναι αυτή η δήλωση σχετικά Αριστερά 4 νεκρά τα προβλήματα δυσκολίας ή την εγγενή απροσεξία των ανθρώπων; Δεν μπορώ να πω με βεβαιότητα.
Τώρα, όλα αυτά είπε, θα μπορούσε ο σκηνοθέτης AI να έχει μειώσει τον αριθμό των ζόμπι που γεννήθηκε μόλις κατάλαβε ότι ο Jeff και εγώ ήμαστε οι μόνοι άνθρωποι που έφυγαν; Είναι απολύτως εφικτό. Αυτό είναι ένα νέο σύνολο ερωτήσεων για τον εαυτό του (είναι καλό το γεγονός ότι το παιχνίδι μετριάζει τη δυσκολία του όταν έχουν απομείνει μόνο δύο άνθρωποι;) Δεν θα έπρεπε το παιχνίδι να παραμείνει εξίσου σκληρό σε μια προσπάθεια να τιμωρήσει τους παίκτες επειδή δεν δούλευαν ομάδα;), αλλά δεν μπορώ να την υπολογίζω ως πιθανότητα Αριστερά 2 της σχετικής έλλειψης δυσκολίας.
ποια προγράμματα μπορούν να ανοίξουν ένα αρχείο dwg
Τέλος πάντων, σκέφτηκα ότι θα μοιραστώ με την εμπειρία μου Αριστερά 2 . Εξακολουθώ να προτιμώ να παίζω το παιχνίδι με τέσσερις ανθρώπινους παίκτες, αν μόνο έτσι η στρατηγική σου στην αντιμετώπιση του Tank εκτείνεται πέρα από το 'προσεύχεστε στο Θεό ότι ο σκηνοθέτης AI δεν αναπαράγει', αλλά αν μπορείτε να βρείτε μόνο έναν άλλο φίλο για να παίξετε, είναι σίγουρα πιο διασκεδαστικό να σκοτώσετε τους σύντροφοι του AI και να το πάτε ΣΤΡΑΤΟΣ απο δυο ΑΤΟΜΑ στυλ από ό, τι θα ήταν να έχουν όλοι οι NPC οι άνθρωποι να σας υποστηρίζουν συνεχώς και να αφαιρούν το αφεντικό Μολυσμένοι από τις υπερβολικά εντυπωσιακές στοχεύσεις και τα αντανακλαστικά τους.
Τώρα, αν με συγχωρήσετε, θα προσπαθήσω να βρω ένα πιο έξυπνο όνομα Αριστερά 1 νεκρός .