kritike steelrising
Ελευθερία, ισότητα, αδελφότητα… ή θάνατος
Παρίσι. 1789. Η Αναγέννηση ήταν τόσο πολύ παλιά… Έγινε κιόλας;
Κοιτάζοντας γύρω από την πεσμένη πρωτεύουσα, θα υπέθετε κανείς ότι όχι. Η Πόλη των Φώτων, ένα μέρος που φημίζεται για την τέχνη, την εφεύρεση, τον πολιτισμό και την αρχιτεκτονική του μοιάζει τώρα με τις Πύλες της Κόλασης, ένα όραμα που σύντομα θα φιλοτεχνηθεί από τον ίδιο τον Ροντέν. Οι δρόμοι είναι γεμάτοι με αίμα και σώματα - αθώοι πολίτες, επαναστάτες συνωμότες, ακόμα και ο στρατός του ίδιου του βασιλιά που βρίσκεται σε άθλιες στοίβες από σπασμένα κρέατα.
Και ο ίδιος ο βασιλιάς; Αυτό το μακελειό σε όλη την πόλη είναι δικό του έργο, η καρδιά της πρωτεύουσάς του σχίζεται στα δύο από έναν φαινομενικά ασταμάτητο στρατό ρομποτικών στρατιωτών. Μακριά από το να είναι οι πιστοί φύλακες και οι διασκεδαστές του Παρισιού, όπως αρχικά σχεδιάστηκε, ο στρατός των αυτόματων έχει γίνει ο καταπιεστής της, καταδιώκοντας τα λιθόστρωτα δρομάκια και σκοτώνοντας όσους θα σταθούν ενάντια στον πενθούντα μονάρχη με ακραία προκατάληψη. Πεινώντας, φοβισμένοι και στριμωγμένοι μέσα στα σπίτια τους, ο πληθυσμός της πόλης δεν έχει ούτε τα όπλα ούτε τη γνώση για να αντιμετωπίσει τους στρατιώτες του Βασιλιά του Ρολογιού, πόσο μάλλον να εγκαταλείψει την πόλη για πιο ασφαλές έδαφος.
Υπάρχει όμως μια ελπίδα. Ένα αυτόματο δηλαδή δεν υπό τις διαταγές του βασιλιά Λουδοβίκου XVI, αλλά, κατά ειρωνικό τρόπο, καθοδηγείται από τη δική του κυρία σύζυγο, Μαρία Αντουανέτα. Είναι ο προσωπικός σωματοφύλακας της Βασίλισσας, φτιαγμένος για να αντέχει την πιο βάναυση επίθεση, εξοπλισμένη με ένα καταστροφικό οπλοστάσιο και ευλογημένη ως ένα από τα μοναδικά αυτόματα στη Γαλλία που κατέχει οτιδήποτε κοντά στην ελεύθερη βούληση.
Είναι η Αιγίδα, και ήρθε να ανοίξει τη μωβ διαθήκη του αιμορραγικού πολέμου.
Steelrising ( PS5 (ανασκόπηση), Η/Υ , Xbox Series X/S )
Κατασκευαστής: Spiders
Εκδότης: Nacon
Κυκλοφόρησε: 8 Σεπτεμβρίου 2022
MSRP: 49,99 $
Steelrising είναι ο πρώτος τίτλος του Γάλλου προγραμματιστή Spiders μετά το αποικιακό RPG GreedFall , που ξεκίνησε σε μεσαίους επαίνους το φθινόπωρο του 2019. Όπως και αυτός ο τίτλος, Steelrising επικεντρώνεται σε μια εναλλακτική αφήγηση μιας άλλης συγκεκριμένης στιγμής της ανθρώπινης ιστορίας - συγκεκριμένα της Γαλλικής Επανάστασης, η οποία διεξήγαγε τον αιματηρό, ταξικό της πόλεμο στα τέλη του 1700. Steelrising παίρνει το πλαίσιο αυτού του ταραχώδους γεγονότος που διαμορφώνει τον κόσμο και το χρησιμοποιεί ως σκηνικό για να αφηγηθεί τη δική του φανταστική ιστορία, σε συνδυασμό με μια φαντασμαγορία αναχρονιστικής τεχνολογίας για να δημιουργήσει μια φανταστική αφήγηση αυτών των σκοτεινών ημερών με αποκοπή κέικ και κεφαλιού.
Σε Steelrising , οι παίκτες μπαίνουν στο ευαίσθητο σασί του Aegis, ενός αυτόματου υψηλού επιπέδου που υπηρετεί ως σωματοφύλακας της Μαρίας Αντουανέτας, που επί του παρόντος κατοικεί σε «προστασία» (βλ. «σχετική αιχμαλωσία»), στο Chateau de Saint-Cloud. Έχοντας επίγνωση ότι οι δρόμοι του Παρισιού έχουν διαλυθεί, η Βασίλισσα Αντουανέτα διατάζει την Αιγίδα να ταξιδέψει στην καρδιά της πρωτεύουσας και να βρει τον δημιουργό της, τον Eugene de Vaucanson, ο οποίος μπορεί να κρατήσει το κλειδί για να σταματήσει τον ολοένα και πιο ασταθή Λουδοβίκο XVI και το τάγμα των αυτομάτων του. Αυτόματα που ήδη πρωτοστατούν σε μια εκστρατεία θανάτου και βίας σε όλη την πρωτεύουσα.
Η πολιτική είναι πολιτική, ωστόσο, και κάθε ηθοποιός σε αυτή τη σκηνή έχει ένα ρόλο να παίξει. Η Βασίλισσα Αντουανέτα, ο Βασιλιάς Λουδοβίκος, ο Βόκανσον, τα μέλη του Estates General, ο μυστηριώδης Κόμης Καλιόστρο και, φυσικά, η ίδια η μεγαλειώδης Αιγίδα — ποιος θα βγει νικητής όταν τελικά σταματήσουν να γυρίζουν τα γρανάζια;
Rise of the Robots
Για όλες τις προθέσεις και σκοπούς, Steelrising είναι ένα Ψυχές όπως — το παιχνίδι του που χαρακτηρίζεται από εξερεύνηση χάρτη. εσκεμμένη, βάναυση μάχη. την πρόσβαση σε σημεία ελέγχου οικοδόμησης stats· και η μαεστρία τόσο των αλχημεικών όπλων όσο και των μακρόσυρτων κινουμένων σχεδίων επίθεσης για να κερδίσετε τη μέρα, είτε αντιμετώπιζα τα πιο χαμηλά ρομπότ φρουράς είτε τους πιο τρομακτικούς τιτάνες.
Περιέργως, ωστόσο, το επιλεγμένο είδος δεν συνεργάζεται πλήρως με το σύμπαν που έχει δημιουργήσει η Spiders. Υπάρχει μια διαρκώς παρούσα εντύπωση ότι ο προγραμματιστής θα έπρεπε να έχει δημιουργήσει Steelrising ως μια ευθεία δράση-περιπέτεια, παρόμοια με Horizon: Zero Dawn , ή το Batman: Arkham σειρά.
Ενώ Steelrising προσφέρει ένα συμπαγές και ικανό Ψυχές εμπειρία, μέρος της λαμπρής εννοιολογικής του ικανότητας σίγουρα χάνεται στην αργή, μετρημένη και σκόπιμη προσέγγισή του στην παγκόσμια διάβαση και τη δράση εντός του παιχνιδιού. Επιλέγοντας να πηδήξουμε, ας πούμε, Ψυχές κάρο? Steelrising αφήνει μερικές από τις δικές του δυνατότητες στο τραπέζι, φορώντας το Ψυχές είδος με έναν αξιοθαύμαστο, αλλά ακατάλληλο τρόπο. Αναρωτιέται κανείς τι θα μπορούσε να είχε διαλέξει ο Spiders να πάει με διαφορετικό vibe για την περιπέτεια με χρονοκάμψη.
Ωστόσο, ενώ πιστεύω ότι ο κόσμος και ο κινητήρας του δεν το κάνουν εξ ολοκλήρου συγχρονισμού, πρέπει να σημειωθεί ότι Steelrising είναι σίγουρα ένας καλός - και αρκετά αριστοκρατικός - τίτλος περιπέτειας από μόνος του.
Λατρεύω τη σύζυγό μου με ρομπότ του 18ου αιώνα
Όταν ο πρωταγωνιστής σας είναι ένας καταχρεωμένος ρομποσυντηρητής, διατρέχετε τον κίνδυνο να αποξενώσετε τον παίκτη λόγω έλλειψης σχετικότητας χαρακτήρων. Εξάλλου, τα αυτόματα που κοιτάζουν στο κενό μπορεί να αισθάνονται λίγο επίπεδα.
sas προγραμματισμός συνεντεύξεων ερωτήσεις και απαντήσεις
Ευτυχώς, η Aegis είναι ένα θαύμα σχεδιασμού, τόσο οδυνηρά όμορφη όσο και οδυνηρά θανατηφόρα, με μια εκπληκτικά ελκυστική προσωπικότητα παρά την ξηρή, στακάτο γραμμή της. Το Aegis δεν είναι 2Β του NieR φήμη — τα γρανάζια και τα γρανάζια της τσακίζουν και τρίβονται καθώς τρέχει, ο κινητήρας της χτυπάει και πνίγεται, και ο φωνητικός της τόνος θυμίζει το «Τι είναι αυτό που ονομάζεις «αγάπη»;» παραδόσεις της παλιάς σχολής επιστημονικής φαντασίας. Όμως παρά —ίσως λόγω— των θεμελιωδών ελαττωμάτων της, μας αρέσει. Μας αρέσει πολύ. Επιπλέον, μια επιλογή επιλογών προσαρμογής μας επιτρέπει να συντονίσουμε τη σχεδίαση της Aegis. Αυτό περιλαμβάνει τον τόνο του δέρματός της. Μια σημαντική πινελιά, ακόμη και για αυτόματα.
Καθώς ο Aegis, ο παίκτης ταξιδεύει σε διάφορες συνοικίες του Παρισιού, καθεμία από τις οποίες ορίζεται από το δικό της στυλ, ατμόσφαιρα και ποικιλία συναρπαστικών — και πολύ επικίνδυνοι — εχθροί. Τα ίδια τα αυτόματα είναι ένα πραγματικό τσίρκο εμβληματικού ντιζάιν του 18ου αιώνα, από ξεχαρβαλωμένους, άκομψους φρουρούς που κουνούν το σπαθί, μέχρι φανταστικούς κλόουν που παίζουν τρομπέτα, τρομακτικούς ανιχνευτές αιλουροειδών και βολβώδεις γίγαντες που χτυπούν δυνατά. Στα τυπικά Ψυχές μόδα, καθένας από αυτούς τους εχθρούς είναι μια νόμιμη απειλή για το Aegis και πρέπει να μελετηθεί προσεκτικά για τα τρωτά του σημεία, ώστε το κορίτσι μας να χτυπήσει δυνατά, γρήγορα και οριστικά.
Το απόγευμα, το Aegis μπορεί να κατευθυνθεί στη μάχη με μια ποικιλία από λεπίδες και αμβλύ όπλο, όπως ξίφη, όπλα, αλυσίδες, ανεμιστήρες και σφυρί, καθώς και πυροβόλα όπλα και στοιχειώδεις εκρηκτικούς μηχανισμούς. Κάθε όπλο έχει το δικό του εύρος αδύναμων, σκληρών και φορτισμένων σφοδρών επιθέσεων, καθώς και ειδικές δεξιότητες, συμπεριλαμβανομένων των εναέριων επιθέσεων, των επιθέσεων ή των επιλογών θωράκισης. Επιπλέον, το 'Anima Essence' (XP) μπορεί να δαπανηθεί για την αύξηση των στατιστικών στοιχείων ενός συγκεκριμένου όπλου ή για την αναβάθμιση της ίδιας της Aegis, παρέχοντάς της ισχυρότερο σετ κίνησης, καλύτερη πανοπλία, στοιχειώδη αντίσταση ή λεπτομέρεια για τα επιθετικά και αμυντικά κινούμενα σχέδια της.
Τελικά, η παίκτρια ενθαρρύνεται να χτίσει τη «δική της» Αιγίδα, από τις ικανότητές της στη μάχη και την αισθητική της παρουσία, μέχρι την εσωτερική της κατασκευή, τα όπλα της επιλογής της και τις αναμφισβήτητα κομψές ρομπότ της μόδας.
Πάρτε το WD-40
Όπως σημείωσα στην κριτική μου για έναν άλλο μεσαίο προϋπολογισμό Ψυχές σαν, Thymesia , έλεγχος και μάχη είναι ο η καρδιά του είδους. Ο πυρήνας της εμπειρίας παιχνιδιού οποιουδήποτε παραδείγματος. Από την άποψη αυτή, Steelrising δεν είναι, δυστυχώς, τίποτα για να γράψω σπίτι. είναι στερεός , αλλά δεν είναι μεγάλος . είναι ακριβής , αλλά δεν είναι άμεμπτος . Τα χειριστήρια μπορεί να αισθάνονται λίγο υποτονικά μερικές φορές, και ακόμη και να μην ανταποκρίνονται, ενώ το σύστημα κλειδώματος του παιχνιδιού, (που είναι μια λειτουργία 'Πρέπει να χρησιμοποιήσει'), μπορεί να είναι τραγικά αναξιόπιστο και να μου κοστίσει περισσότερο από μερικές ζωές. Το Aegis, από σχεδίαση, είναι το μπαλετικό χάος, μια λεπτή μηχανή θανάτου που κινείται με όλη τη χάρη και την ομορφιά ενός χορευτή, αλλά αυτό το θαυμάσιο σχέδιο απλά δεν αντικατοπτρίζεται Steelrising της μηχανικής.
Όταν βρίσκεται σε γωνία ή όταν παλεύει με πολλούς αντιπάλους σε κοντινή απόσταση, το Aegis είναι λιγότερο Battle Angel: Alita και περισσότερο Metal Mickey, σκοντάφτει ανάμεσα σε PoV ενώ η κάμερα κρύβεται πίσω από έναν κοντινό φράκτη. Steelrising της μάχης έργα . Είναι σταθερό και εξυπηρετεί. Αλλά παραπαίει κάτω από πίεση, με τις αγκυλώσεις, τις περιστρεφόμενες φωτογραφικές μηχανές ή τα εμπόδια που δημοσιεύονται απογοητευτικά έξω από το κάδρο δεν είναι με το μέρος του παίκτη. Κατά κανόνα animatronic αντίχειρα, Steelrising Οι μηχανικοί μάχης του είναι αποδεκτοί, αλλά σε ένα είδος που απαιτεί ευκρίνεια στο νυστέρι, χρειάζονται λίγη προσαρμογή, μήπως οι Aegis καταρρεύσουν όπως ο Μόυσε στο Twitter την περασμένη εβδομάδα.
Ίσως ελπίζοντας να μαντρίξει παίκτες που δεν αθλούνται τα απαιτούμενα Ψυχές Σαδιστικό σερί, Steelrising διαθέτει μια έξυπνη επιλογή 'Assist Mode'. Αυτή η δυνατότητα μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να προσαρμόσετε τη δυσκολία στο δικό σας προσωπικό επίπεδο, με ρυθμιστικά διαθέσιμα για ζημιές του εχθρού και ταχύτητα αναγέννησης αντοχής, καθώς και μια επιλογή διατήρησης όλων των XP που δεν έχουν δεσμευτεί κατά τον θάνατο. Διαπίστωσα ότι η λειτουργία Assist Mode προσέφερε εξαιρετικούς τροχούς προπόνησης ενώ άρχισα να αντιμετωπίζω Steelrising Λειτουργία 's — το απενεργοποιώ μόλις είχα διαγράψει το πρώτο κεφάλαιο. Steelrising Διαθέτει επίσης τρεις λειτουργίες κονσόλας, ρυθμισμένες για Performance, Resolution και Graphics. Επέλεξα το Performance για το playthrough μου (και για αυτά τα στιγμιότυπα οθόνης) γιατί μου αρέσει όταν παίζονται βιντεοπαιχνίδια.
Ω, υπάρχει επίσης μια εναλλαγή για το 'Hat Visibility', το οποίο θέλω να βλέπω σε κάθε παιχνίδι από εδώ και στο εξής.
Eyeful Power
Steelrising φαίνεται θαυμάσιος . Από σκιασμένες δασικές εκτάσεις, γεμάτα λάσπη γκέτο και ανακτορικά κτήματα μέχρι τη σφαγή της ίδιας της Βαστίλης, το αριστοτεχνικό μάτι των Spiders για τις εξωτερικές τοποθεσίες - ακονισμένο στο εξίσου ελκυστικό GreedFall — είναι σε πλήρη ισχύ εδώ. Ο έντονος φωτισμός, η σκιά και άλλα εφέ ζωντανεύουν κάθε τοποθεσία, ενώ οι έξυπνα μεταβαλλόμενες διαθέσεις δίνουν σε κάθε τέταρτο τη δική του ξεχωριστή ατμόσφαιρα. Τη μια στιγμή απολαμβάνετε τη χλιδή του The Lourve και την επόμενη κατευθύνεστε προς το Λουξεμβούργο, όπου το παιχνίδι είναι γεμάτο φρίκη. Εκτός από τον περιβαλλοντικό σχεδιασμό, έξυπνες ιδέες, όπως η άμαξα χωρίς άλογα, τα σημεία ελέγχου 'Vestal' και τα όπλα θανάτου της Aegis θα ευχαριστήσουν τους ατμομάγους.
Προσθέστε σε αυτό Steelrising καβαλάδα με αξιομνημόνευτα και ενοχλητικά αυτόματα, (ναι, του σειρά μαθημάτων υπάρχουν αραχνοειδείς), και δεν υπάρχει αμφιβολία ότι τόσο οι ιστορικές έννοιες όσο και ο κομψός οπτικός σχεδιασμός είναι σίγουρα τα δυνατά σημεία της Spiders. Αυτό είναι ένα στούντιο φιλοδοξίας. Μια φιλοδοξία που πολλές φορές υπερτερεί προϋπολογισμός , μυαλό, αλλά φιλοδοξία παρόλα αυτά. Ακόμη και όταν Steelrising απογοητεύει, λειτουργεί για να κερδίσει ξανά τον παίκτη με έναν ανατριχιαστικό νέο εχθρό, μια στοιχειωμένη θέα ή ένα ικανοποιητικό όργανο καταστροφής — έτοιμο και περιμένοντας να καταρριφθεί στο θράσος ενός άθλιου συντηρητικού κάθαρμα.
Steelrising, τελικά , παίζει διελκυστίνδα με τον παίκτη, κάνοντας επανειλημμένα εναλλαγή μεταξύ 'εντάξει', 'καλό' και 'υπέροχο' σε ωριαία βάση. Μερικά από τα σχέδια του είναι απογοητευτικά, όπως το βαρύ σύστημα μενού, ένας πραγματικά αστείος μηχανικός όπου η Aegis συνομιλεί με τα NPC μέσα από κλειστές πόρτες (πιθανότατα λόγω έλλειψης μοντέλων χαρακτήρων) και η έμφαση στη διέλευση στην ταράτσα με έναν χαρακτήρα που… καλά… δεν είναι ακριβώς Ezio Auditore. Το πιο συγκλονιστικό από όλα, Steelrising στερείται γαλλικής μεταγλώττισης, πράγμα που σημαίνει ότι ο διάλογος προσφέρει προφορές London East End για τους αγρότες της, ενώ η αριστοκρατία βασίζεται στο δοκιμασμένο στο χρόνο τέχνασμα «μισής γλώσσας»:
πώς δοκιμάζετε τις διαδικτυακές υπηρεσίες
' Θεέ μου, Δεν ξέρω τι είναι αυτό που θα κάνουμε στη συνέχεια, Είναι τελειωμένο !»
'Ηρέμησε, Maitre , ίσως αυτό το αυτόματο αντίο και πάλι .»
Λοιπόν, εδώ είμαστε ημέρα της κρίσης, και που κάνει Steelrising στάση?
Προσωπικά ανυπομονούσα για αυτόν τον τίτλο από τότε που αποκαλύφθηκε για πρώτη φορά το καλοκαίρι του 2020, και ενώ θα παραδεχτώ ότι το τελικό προϊόν δεν είναι ακριβώς το παιχνίδι που ήλπιζα, το βρήκα ένα απολαυστικό και προκλητικό action RPG , παρά τις απογοητεύσεις του. Δεν εξετάζουμε τα νεότερα σας Ψυχές εμμονή εδώ, αλλά ο Spiders έχει δημιουργήσει έναν συμπαγή και ευχάριστο τίτλο. Όποιος ενδιαφέρεται για Steelrising Η αριστοκρατική αισθητική και ενδιαφέρουσα εικόνα της ιστορίας θα απολαύσει την καθοδήγηση της Aegis στην άνοδό της στη δόξα, στέκοντας περήφανη και ψηλή πάνω από τις άσκοπες σακούλες κρέατος που αποτελούν την ανθρώπινη φυλή. Vive la robolution!
Αν και ελαφρώς επιθυμητό σε σύγκριση με το Ψυχές σύγχρονοι, Steelrising εξακολουθεί να προσφέρει προκλητική μάχη, εφευρετικούς εχθρούς και μια ελκυστική και ατμοσφαιρική εικόνα του Παρισιού του 18ου αιώνα σε μια εποχή μεγάλης αναταραχής. Όπως και η προηγούμενη κυκλοφορία του, GreedFall , μπορείτε να δείτε τη φιλοδοξία, το πάθος και το ταλέντο των Spiders να παίζουν εδώ, και ενώ το τελικό προϊόν δεν είναι η επιτυχία που θα μπορούσε να έχει, Steelrising Η επανάσταση των ρομπότ αξίζει ακόμα το βάρος της σε κέικ.
(Αυτή η κριτική βασίζεται σε μια έκδοση λιανικής του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)
7
Καλός
Στερεά και σίγουρα έχουν κοινό. Μπορεί να υπάρχουν κάποια σφάλματα που δύσκολα αγνοούνται, αλλά η εμπειρία είναι διασκεδαστική.
Πώς σκοράρουμε: The Destructoid Reviews Guide