kritike ghostbusters spirits unleashed
Νιώθω τόσο φοβιτσιάρης
Υπήρξα τεράστιος θαυμαστής του ΚΥΝΗΓΟΙ ΦΑΝΤΑΣΜΑΤΩΝ σχεδόν όσο θυμάμαι. Αυτό σημαίνει ότι είμαι αφόρητα επιλεκτικός. Δεν έχω παρακολουθήσει καν την επανεκκίνηση του 2016 ή Ghostbusters: Afterlife . Έχει ήδη αποδειχθεί ότι δεν μπορείτε να ξεπεράσετε το μεγαλείο της αρχικής ταινίας. Τα βιντεοπαιχνίδια είναι παρόμοια. Τα περισσότερα παιχνίδια που γίνονται χωρίς άδεια είναι εντάξει στην καλύτερη περίπτωση και αβυσσαλέο στη χειρότερη .
Πότε Ghostbusters: Spirits Unleashed ανακοινώθηκε, ήμουν δύσπιστος. Συνήθως δεν με ελκύουν παιχνίδια που εστιάζουν σε πολλούς παίκτες και όποιος αγγίζει την αγαπημένη μου θα πρέπει να έχει άψογα χέρια. Αυτή τη φορά, είναι ο Illfonic, οι κατασκευαστές του Παρασκευή και 13 παιχνίδι. Έχουν αποδείξει τον εαυτό τους στο παρελθόν, ακόμα κι αν ήταν κάπως επισκιασμένο από Dead by Daylight . Έτσι, καθώς έσφιγγα τον επιταχυντή ποζιτρονίων μου, κράτησα μια στάση προσεκτικά αισιόδοξης αναμεμειγμένης με ακίνητα εξονυχιστική.
Ghostbusters: Spirits Unleashed ( Η/Υ , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Series X|S )
Κατασκευαστής: IllFonic
Εκδότης: IllFonic
Κυκλοφόρησε: 18 Οκτωβρίου 2022
MSRP: 39,99 $
Το φόντο για να Ghostbusters: Spirits Unleashed έχει τον Ray και τον Winston (και ίσως τον Peter, αλλά δεν εμφανίζεται) να ξανανοίξουν τους Ghostbusters πίσω στο παλιό τζάκι. Δεδομένου ότι η επιχείρηση φαινόταν κερδοφόρα μόνο κατά τη διάρκεια μεγάλων, αποκαλυπτικών αναταραχών και τα ακίνητα στο Μανχάταν είναι πιθανώς ακόμη πιο ακριβά από ό,τι ήταν τη δεκαετία του 1980, αυτό φαίνεται σαν μια κακή κίνηση. Ακόμη χειρότερα, έχουν προσλάβει ένα σωρό νέους «busters» για να καθίσουν και να φάνε Twinkies.
Εντάξει, προφανώς, υπάρχουν ακόμα πολλά φαντάσματα που τρέχουν στη Νέα Υόρκη, πράγμα που σημαίνει ότι βρισκόμαστε περισσότερο στην περιοχή των κινουμένων σχεδίων εδώ. Αν και υπάρχει μια ιστορία που τρέχει καθώς ανεβαίνεις επίπεδο, δεν είναι τρομερά ενδιαφέρουσα. Κάνει το ίδιο λάθος με πολλά νέα ΚΥΝΗΓΟΙ ΦΑΝΤΑΣΜΑΤΩΝ οι αφηγήσεις κάνουν και φέρνουν θέματα που αναφέρθηκαν προηγουμένως και φέρνουν τα φώτα της δημοσιότητας σε αυτά. Φυσικά, αυτή είναι σχεδόν η ισοπαλία εδώ.
Είμαστε πραγματικά εδώ για να κλωτσήσουμε τις πόρτες και να είμαστε «εντελώς διακριτικοί». Εσείς και τρεις άλλοι «busters» πέφτετε σε ένα από τα πέντε περιβάλλοντα του παιχνιδιού με στόχο να πιάσετε το φάντασμα να τρέχει αχαλίνωτο. Το φάντασμα έχει τρεις ευκαιρίες να αναγεννηθεί μέσα από ρήγματα που κρύβονται στο περιβάλλον. Οι Ghostbusters μπορούν να κλείσουν αυτά τα ρήγματα είτε πιάνοντας το φάντασμα και αναγκάζοντάς το να αναγεννηθεί είτε εντοπίζοντας ένα στοιχειωμένο αντικείμενο στο περιβάλλον και χρησιμοποιώντας τη ροή πρωτονίων τους για να το κλείσουν. Εάν κλείσουν όλα τα ρήγματα και το φάντασμα βρεθεί σε μια παγίδα, οι «καταστροφείς» κερδίζουν.
ερωτήσεις και απαντήσεις συνέντευξης .net
Κανένας άνθρωπος δεν θα στοίβαζε βιβλία με αυτόν τον τρόπο
Το ασύμμετρο μέρος του Ghostbusters: Spirits Unleashed έχει έναν παίκτη να αναλάβει το ρόλο του φαντάσματος. Ο στόχος τους είναι να σέρνουν το μέρος τρομάζοντας τους πολίτες και στοιχειώνοντας αντικείμενα. Είναι σε μεγάλο βαθμό θέμα επιβίωσης, καθώς τα ρήγματα μπορούν να προστατεύονται, να μετακινούνται και να αποκρύπτονται εκ νέου. Εάν αισθάνεστε πραγματικά αυθάδης, μπορείτε να σαμποτάρετε ή να επιτεθείτε απευθείας στους «καταστροφείς». Δεν μπορείτε να εξαλείψετε πλήρως τους Ghostbusters, αλλά μπορείτε να τους καθυστερήσετε και να ματαιώσετε τις προσπάθειές τους να αναιρέσουν τη δουλειά σας.
Το Haunting είναι πραγματικά πολύ διασκεδαστικό, αλλά δυστυχώς, δεν είχα πολλές ευκαιρίες να το δοκιμάσω πριν από αυτήν την κριτική. Συχνά, έπαιζα με τις ίδιες ομάδες streamers και τύπου στην περίοδο πριν από την κυκλοφορία, κάτι που νομίζεις ότι θα σήμαινε ότι θα με εναλλάσσουν συχνά στον ρόλο. Αλλά σπάνια συνέβαινε, ακόμα κι αν προσχώρησα από το πνευματικό βασίλειο. Είναι πιθανό ότι με περισσότερους παίκτες να τρέχουν, θα υπάρχουν περισσότερες ευκαιρίες, αλλά δεν είχα τόσο πολύ χρόνο για να πειραματιστώ.
Τα δικαιώματα franchise και μόνο θα μας κάνουν πλούσιους
Την πρώτη φορά που έπαιξα Ghostbusters: Spirits Unleashed , δεν έκανε κλικ. Ήταν χαοτικό και μπερδεμένο, και όλοι οι άλλοι φαινόταν να έχουν το ίδιο πρόβλημα. Όταν επέστρεψα σε αυτό, γρήγορα βρήκα τον εαυτό μου να επενδύει. Από τη στιγμή που η ομάδα χωρίζεται για να αναζητήσει τα ρήγματα μέχρι τα τελευταία λεπτά όπου συγκεντρώνονται για να τσακώσουν το φάντασμα, υπάρχει πολλή δυναμική διασκέδαση. Πολλοί από τους μηχανισμούς του παιχνιδιού έχουν μικρότερες αποχρώσεις, σε σημείο που οι στρατηγικές διαμορφώνονται σε επαναλαμβανόμενα παιχνίδια.
Η κατάρρευση μπορεί να είναι δύσκολη, κάτι που έχει συχνά τονιστεί σε πολλές εκδόσεις του σύμπαντος. Σε Extreme Ghostbusters , ο Έγκον παρατηρεί μάλιστα ότι το να πηγαίνεις μόνος σου παραβιάζει τον πρώτο κανόνα της καταστροφής φαντασμάτων. Δεν μπορείτε να διατηρήσετε μια πρόσδεση και να πετάξετε μια παγίδα ταυτόχρονα, και ένα φάντασμα που γλιστράει τη ροή σας μπορεί να εξαφανιστεί αρκετά γρήγορα. Είναι καλύτερα αν κάποιος υποστηρίζει το άτομο με την κύρια πρόσδεση. Πετάξτε μια παγίδα, ανοίξτε την και, στη συνέχεια, βοηθήστε να καθοδηγήσει το φάντασμα μέσα. Ακόμα καλύτερα, αν μπορείτε να εκφοβίσετε την παγίδα κάτω από το φάντασμα.
Η όλη εμπειρία είναι μάλλον γυαλισμένη και ισορροπημένη. Μπορεί να χρειάζεται λεπτομέρεια, αλλά είχα πολλές μάχες ενάντια σε ταλαντούχα φαντάσματα που απείχαν ένα λάθος υπολογισμό από το να δουν το εσωτερικό μιας παγίδας. Spirits Unleashes νιώθει ότι έχει πολύ πάθος πίσω του. Περισσότερο από ένα αδειοδοτημένο παιχνίδι πολλών παικτών, η ομάδα ανάπτυξης έβαλε ορατή σκέψη στο πώς να προσαρμόσει το θέμα σε μια συναρπαστική εμπειρία για πολλούς παίκτες.
Είσαι θεός;
Υπάρχει μια αξιοπρεπής ποσότητα προσαρμογής διαθέσιμη, η οποία θα ομολογήσω ότι είναι πολύ σημαντική για μένα. Υπάρχουν πολλά skins για κάθε τύπο φαντάσματος και ο εξοπλισμός μπορεί να συντονιστεί με ορισμένες αναβαθμίσεις που είναι κατάλληλες για τον κόσμο που ξεκλειδώνονται σταδιακά, αλλά το πιο σημαντικό είναι η ικανότητα να ξεχωρίζεις το «buster» σου. Αναγκάζεστε κυρίως να φορέσετε τη στολή, αλλά υπάρχει μεγάλη ποικιλία τρόπων για να τη φορέσετε, καθώς και χρώματα για να διαλέξετε. Αυτό σημαίνει ότι, ενώ μπορείτε να ξετρελαθείτε με τις δημιουργίες σας, κανείς δεν φαίνεται εντελώς παράταιρος.
Μεταξύ των εργασιών, μπορείτε επίσης να περιπλανηθείτε στο τζάκι, να ελέγξετε τις διάφορες συλλογές και τις δευτερεύουσες εργασίες σας και ακόμη και να αλληλεπιδράσετε με κάποιο εξοπλισμό. Ενώ η αφήγηση είναι λίγο αποτυχημένη, χρειάζεται χρόνος για να γίνει πραγματικά α ΚΥΝΗΓΟΙ ΦΑΝΤΑΣΜΑΤΩΝ παιχνίδι. Ο Ernie Hudson και ο Dan Aykroyd είναι και οι δύο εδώ για να εκφράσουν τους χαρακτήρες τους, με τόσο τον Winston όσο και τον Ray να είναι κινούμενοι με αγάπη.
Το φως είναι πράσινο. η παγίδα είναι καθαρή
Σαν ΚΥΝΗΓΟΙ ΦΑΝΤΑΣΜΑΤΩΝ θαυμαστής, έχω μείνει να θέλω περισσότερα. Μακάρι το χιούμορ να ήταν περισσότερο σύμφωνο με τις αρχικές ταινίες, αλλά αντ' αυτού, ακούγεται περισσότερο σαν να είναι ξεσκισμένο από Extreme Ghostbusters . Το να μπορούσα να κάνω κάτι με το Ecto-1 θα ήταν ωραίο, αλλά κάτι μου λέει ότι ο Illfonic μάλλον σκέφτηκε λίγο πώς να το συμπεριλάβει, αλλά έπεσε εκτός πεδίου εφαρμογής. Ειλικρινά, ενώ επιθυμώ περισσότερα επίπεδα και περισσότερη προσαρμογή, η τιμή που ζητούν για αυτό που υπάρχει φαίνεται περισσότερο από δίκαιη.
Όταν το multiplayer αποσύρθηκε από το remaster του Ghostbusters: The Video Game , ήμουν μάλλον απογοητευμένος. Ήταν κάπως κολλημένο να σημειώσετε ένα πλαίσιο που πιθανότατα ήθελε ο εκδότης, αλλά ήταν κάπως διασκεδαστικό. Δεν είμαι μεγάλος στο multiplayer, αλλά το busting με κάνει να νιώθω καλά. Υπήρχε μια τρύπα μεγέθους τρυπανιού στην καρδιά μου που περίμενε να γεμίσει, απλά δεν περίμενα Ghostbusters: Spirits Unleashed να το γεμίσει τόσο καλά.
Και, καθώς κάθομαι εδώ και γράφω αυτό, ανυπομονώ να κλείσω το φερμουάρ στο αεροπλάνο μου και να ξαναμπώ τις μπότες μου για να βάλω κι άλλες. Πολλή αγάπη χύθηκε μέσα Ghostbusters: Spirits Unleashed , και μου μιλάει. Μπορώ μόνο να ελπίζω ότι η Illfonic θα είναι σε θέση να το υποστηρίξει για μήνες ή και χρόνια, γιατί σίγουρα μπορώ να δω τον εαυτό μου να επιστρέφει σε αυτό ξανά και ξανά. Τώρα, αν με συγχωρείτε, έχω έναν πυρηνικό επιταχυντή χωρίς άδεια να βάλω στην πλάτη μου.
(Αυτή η κριτική βασίζεται σε μια έκδοση λιανικής του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)
εργαλεία ελέγχου κώδικα ανοιχτού κώδικα git
8
Μεγάλος
Εντυπωσιακές προσπάθειες με μερικά αισθητά προβλήματα να τους κρατούν πίσω. Δεν θα καταπλήξει όλους, αλλά αξίζει τον χρόνο και τα μετρητά σας.
Πώς σκοράρουμε: The Destructoid Reviews Guide