review a bastards tale
Καλαίσθητο, αλλά ένας μπάσταρδος για να παίξει
Λατρεύω το μεσαιωνικό καμαροσκέπαστο. Αν υπάρχει ένας ιππότης που περιστρέφεται γύρω από ένα μικρό ξύλινο χωριό αγροτών υπό την εντολή ενός βασιλιά που τρώει ένα υπερβολικό μέγεθος γαλοπούλας, είμαι εντελώς επάνω για αυτό. Και ακριβώς γι 'αυτό ήρθε η προσοχή μου Μια ιστορία του μπάσταρδου.
υλοποίηση ουράς προτεραιότητας στο java
Μια ιστορία του μπάσταρδου (PC)
Προγραμματιστής: No Pest Productions
Εκδότης: Δεν Παραγωγές Pest
Κυκλοφόρησε: 26 Μαΐου 2015
MSRP: 4,99 δολάρια
Μια ιστορία του μπάσταρδου είναι ένα side-scrolling melee παιχνίδι που δίνει μια τεράστια έμφαση στην προσεκτική κίνηση και γρήγορη παραφροσύνη. Θα υπερηφανεύεται για κάθε επίπεδο που είναι ένα σύντομο, αλλά προκλητικό φράγμα των εχθρών που θα σας διώξει αμέτρητες φορές. Υπάρχει ακόμη και ένα σύνολο που τρέχει πόσες φορές πεθαίνεις, απλά για να το τρίβεις στο πρόσωπό σου.
Παρ 'όλα αυτά ακούγεται απίστευτα Ψυχές -υ, είναι προφανές ότι το παιχνίδι ήταν ένα έργο αγάπης. Παρόλο που είναι αρκετά σύντομο και έρχεται σε πέντε άγρια διαφορετικά επίπεδα, η τέχνη pixel της δεκαετίας του '90 είναι απολύτως γοητευτική και χαρά να κοιτάξουμε.
Η ποικιλομορφία δεν σταματά στα επίπεδα, όπως κάθε αντιπρόσωπος του εχθρού είναι κάτι νέο και ενδιαφέρον να αναλάβει. Το παιχνίδι ράμπες γρήγορα από τους γενικούς χωρικούς σας με βούρτσες σε μερικά πραγματικά δροσερά πράγματα όπως οι σκοτεινές ιππότες, οι μάγοι που μπορούν να μετατραπούν σε κοράκια, οι άνδρες με τα δόρατα που οδηγούν άλογα και οι τύποι στρέφοντας το προσωπικό σε όλη τη χώρα. Είμαι συνεχώς έκπληκτος από το τι έριξε το παιχνίδι σε μένα, το οποίο για ένα τόσο μικρό παιχνίδι είναι πραγματικά εντυπωσιακό.
Δυστυχώς, αυτή η γοητευτική παρουσίαση έρχεται με το κόστος του παιχνιδιού.
Υπάρχουν δύο σημαντικά προβλήματα με τη μάχη που τραβάει Μια ιστορία του μπάσταρδου κάτω. Πρώτον, οι επιθέσεις του εχθρού συχνά τηλεγραφούν άσχημα, αφήνοντας μόνο μερικά pixels διαφορά για να δηλώσουν από πού προέρχεται μια επίθεση. Δεύτερον, τα χτυπήματα τόσο του εαυτού σας όσο και του εχθρού είναι απλά περίεργα, με αποτέλεσμα κάποιες επιθέσεις να χτυπούν όταν δεν πρέπει και άλλοι να μην χτυπούν όταν πρέπει.
Αυτά τα δύο προβλήματα δίνουν Μια ιστορία του μπάσταρδου μια πολύ περίεργη ροή. Για τις πρώτες μερικές προσπάθειες σε ένα επίπεδο, υπάρχει ένα λαμπερό, ικανοποιητικό συναίσθημα της εκμάθησης της σκηνής και κάθε θάνατος είναι απλώς μια ευκαιρία να δοκιμάσετε κάτι άλλο. Για αυτές τις προσπάθειες, Μια ιστορία του μπάσταρδου είναι υπέροχη.
Αλλά τότε πολύ σύντομα έρχεται το σημείο όπου έχετε μάθει πώς να καταπολεμήσετε τα πάντα, και απλά να συνεχίσετε να χτυπάτε σε ένα χτύπημα στο χτύπημα ή στην αόριστα τηλεγραφημένη επίθεση, αναγκάζοντας να ξεκινήσετε το επίπεδο ξανά για εκατοστή φορά. Σε αυτό το σημείο, Μια ιστορία του μπάσταρδου δεν είναι επιτακτική. Είναι απλώς βαρετό και ανόητο.
μου αρέσει Μια ιστορία του μπάσταρδου, Απλώς εύχομαι να βρεθεί κάποια προσοχή και προσοχή στο παιχνίδι. Προσπαθεί να πάει για το Ψυχές -η δύσκολη, αλλά δίκαιη δυσκολία, αλλά τα προβλήματά της σημαίνει ότι τελικά καταρρέει. Παρ 'όλα αυτά, εξακολουθεί να είναι μια σύντομη, καμπύλη και πολύ όμορφη εμπειρία που έχει πολλή καρδιά σε αυτό, και για το τι κοστίζει σίγουρα αξίζει τον έλεγχο.