kritike deadly night
Ω χάλια. Είμαι πάλι σε ένα σπίτι
Είμαι πάντα απογοητευμένος για κάποιον άθλιο τρόμο. Εντάξει, ίσως όχι του είδους της ταινίας, αφού δεν είμαι πολύ λάτρης του κινηματογράφου, αλλά με ενδιαφέρει αυτή η νέα τάση των παιχνιδιών slasher μικρής μορφής με φίλτρα VHS και γραφικά PS1. Θανατηφόρα Νύχτα από την Cubyte Games είναι αυτό. Είναι σίγουρα αυτό.
Θανατηφόρα Νύχτα ( Η/Υ )
Κατασκευαστής: Cubyte Games
Εκδότης: Torture Star Video
Κυκλοφόρησε: 2 Σεπτεμβρίου 2022
MSRP: TBA
Θανατηφόρα Νύχτα ακολουθεί την Κάρολ αφού την άφησαν σε ένα μοτέλ. Είμαι σίγουρος ότι δεν είναι δύσκολο να μαντέψεις ότι περνάει άσχημα. Αυτό που είναι ενδιαφέρον είναι ότι έχετε κάποιο έλεγχο σχετικά με το είδος της κακής στιγμής που περνάτε. Ανεξάρτητα από το τι θα επιλέξετε, όμως, η Carol τελικά καταλήγει στο υπόγειο ενός ανατριχιαστικού σπιτιού. Είναι μια από αυτές τις ιστορίες τρόμου. Η ανατριχιαστική ιστορία του σπιτιού. Και, φυσικά, υπάρχει ένας δολοφόνος εκεί. Ξέρετε για τι έχετε εγγραφεί.
Ενώ υπάρχουν τεχνικά τέσσερις σκηνές για να επιβιώσετε, το σπίτι είναι ξεκάθαρα το κύριο γεγονός. Σε αυτό, πρέπει να περιηγηθείτε στην καταχνιά και σε διάφορα δωμάτια για να βρείτε τρόπο να ξεφύγετε. Για να αποφύγετε τον δολοφόνο καθώς καταδιώκει τις αίθουσες, μπορείτε να κρυφθείτε κάτω από κρεβάτια και σε ντουλάπες. Ίσως δεν είναι το πιο μυθιστόρημα αφηγήσεων, αλλά στην πραγματικότητα δεν έχω θετικό τρόπο να τελειώσω αυτή τη φράση. Νιώθω ότι τα πράγματα μπορούν να πάνε προς τα κάτω από εδώ μόνο αν συνεχίσω.
Πολλοί άνθρωποι έρχονται εδώ για να κάνουν σεξ
Για να είμαστε δίκαιοι Θανατηφόρα Νύχτα , τραβάει αρκετά καλά το θέμα του. Το σπίτι είναι καλά σχεδιασμένο, ακόμα κι αν η διαρρύθμισή του είναι λίγο αφύσικη. Μπορείτε πάντα να ακούσετε τον δολοφόνο καθώς πατάει τριγύρω, αλλά δεν υπάρχει διαφορά ήχου στο αν είναι πάνω, κάτω ή στον ίδιο όροφο με εσάς. Υπάρχει ένα μόνο σημείο πνιγμού στο κλιμακοστάσιο, οπότε η προσπάθεια να μαντέψετε αν είναι κοντά του ή όχι είναι ένα μεγάλο μέρος του παιχνιδιού.
Θανατηφόρα Νύχτα Επίσης, εκμεταλλεύεται σοφά αυτό το γεγονός, παρέχοντας στιγμές όπου οι ενέργειές σας ειδοποιούν τον δολοφόνο, καθώς και μια στιγμή όπου πρέπει να ταξιδέψετε γρήγορα στον στόχο σας. Υπάρχουν φορές που δεν έχετε την πολυτέλεια να περιμένετε μέχρι να καταλάβετε ότι είναι από τις σκάλες. πρέπει να επιλέξετε τη στιγμή σας και να συνεχίσετε, κάτι που μπορεί να είναι τεταμένο και δύσκολο.
Η αποφυγή του δολοφόνου δεν είναι και τόσο δύσκολη, εκτός κι αν σας σφηνώσει σε μια γωνία. Συνήθως, χρειάζεται απλώς να σπάσετε το οπτικό πεδίο και να επιστρέψετε στην ντουλάπα σαν να έρχονται να σας επισκεφτούν οι γονείς σας. Στη συνέχεια θα σταθεί έξω, αναπνέοντας στην πόρτα μέχρι να ξεφλουδίσει το βερνίκι. Δεν είναι καθόλου ασυνήθιστο σε αυτά τα είδη παιχνιδιών κρυφού, αλλά παρόλα αυτά το βρήκα ξεκαρδιστικό. Θα φέρει το μασκοφόρο πρόσωπό του κατευθείαν πάνω του και μετά θα σταθεί εκεί για λίγο σαν να είχε ξεχάσει τι έκανε.
Ζωγραφίστε γλάστρες
Οι άλλες σκηνές του παιχνιδιού είναι κυρίως για να αφηγηθούν την ιστορία, κάτι που δεν είναι και τόσο υπέροχο. Πάρτε το όπως θέλετε γιατί Θανατηφόρα Νύχτα κάνει γνωστό ότι υποτίθεται ότι είναι ένας φόρος τιμής στις κινήσεις schlocky slasher. Ωστόσο, φαίνεται να υπάρχουν πολλές χαμένες ευκαιρίες στην εξερεύνηση των χαρακτήρων. Το παρασκήνιο έχει εδραιωθεί, αλλά υπάρχουν πολλά κραυγαλέα κενά που απλώς ξεσκεπάζονται.
Ίσως δεν είναι απαραίτητο να έχετε μια σφιχτή, συνεκτική πλοκή όταν ο προφανής στόχος είναι απλώς να τρομοκρατήσετε. Ωστόσο, παιχνίδια όπως Πλύση αίματος και Σφαγή Μοναχών κάντε μια καλύτερη δουλειά για να δημιουργήσετε αυτά τα πράγματα, ενώ φαίνεται σχεδόν ημιτελές Θανατηφόρα Νύχτα . Το γεγονός ότι δύο από τις σκηνές δεν περιλαμβάνουν καν το παιχνίδι slasher και φαίνεται να υπάρχουν εξ ολοκλήρου για αφήγηση, κάνει λίγο περίεργο ότι δεν υπάρχει περισσότερη ανάπτυξη.
Για αυτό το θέμα, φαίνεται ότι έγιναν κάποιες συντομεύσεις όταν πρόκειται για το σχεδιασμό του παιχνιδιού. Υπάρχει ένα ψυγείο, για παράδειγμα, που δεν ανοίγει λόγω «πίεσης». Και πρέπει να περιμένετε μέχρι να εξισωθεί πριν ανοίξει. Οποιοσδήποτε διαθέτει καταψύκτη μπορεί να σας πει ότι αυτό είναι ένα πραγματικό πρόβλημα, απλώς μοιάζει σαν να εξαπατάτε όταν δεν μπορείτε να το ανοίξετε μέχρι να ξεπεραστεί ένα ορόσημο παιχνιδιού. Ομοίως, υπάρχουν μέρη όπου δεν μπορείτε να αλληλεπιδράσετε με κάτι μέχρι να αλληλεπιδράσετε με κάτι άλλο. Ένα παράδειγμα αυτού είναι όπου δεν μπορείτε να σηκώσετε ένα ραβδί μέχρι να εξετάσετε ένα κούτσουρο και να σας πουν ότι χρειάζεστε κάτι για μόχλευση.
πώς να ξεκινήσετε ένα αρχείο .jar
Φαίνεται ότι εξακολουθεί να λειτουργεί
Για το θέμα αυτό, Θανατηφόρα Νύχτα έχει φιλοδοξίες για δυνατότητα επανάληψης αναπαραγωγής, αλλά δεν εκτελείται στο μέγιστο βαθμό. Ωστόσο, οι περισσότερες αποκλίσεις συμβαίνουν στο πρώτο κεφάλαιο. Τα πράγματα αναδιατάσσονται όταν βρίσκεστε στο σπίτι, αλλά πιστεύω ότι το να το παίξω περισσότερο από τις δύο φορές που έκανα θα ήταν ακόμα λίγο πολύ. Ενώ μπορεί να βρείτε το ξυπνητήρι σε διαφορετικό σημείο, το παζλ είναι το ίδιο, και μπορώ να σκεφτώ μόνο έναν τρόπο με τον οποίο τα πράγματα μπορούν να γίνουν διαφορετικά σε αυτό το κεφάλαιο, και είναι κυρίως εκεί για να κρίνουμε αν έχετε το καλό ή το κακό τέλος .
Το πρώτο κεφάλαιο έχει περισσότερη απόκλιση στο σημείο όπου κατά κύριο λόγο παρέλειψα όλο το πράγμα στο πρώτο μου playthrough. Αργότερα έγινε ένα σχόλιο από την Carol που αναφερόταν σε κάτι που δεν συνέβη επειδή το παρέλειψα. Θανατηφόρα Νύχτα είναι τουλάχιστον αρκετά ευγενικός για να σας πει τι χάσατε, ώστε να ξέρετε τι να αναζητήσετε όταν το επισκεφτείτε ξανά.
Περισσότερες θηλές εποχής PS1 την επόμενη φορά
Συνοψίζοντας τις σκέψεις μου για Θανατηφόρα Νύχτα είναι λίγο δύσκολο, καθώς είμαι λάτρης του είδους τρόμου σύντομης μορφής και θέλω να ενθαρρύνω να το εξερευνήσουν περαιτέρω από περισσότερους ανθρώπους. Και η αλήθεια είναι, Θανατηφόρα Νύχτα παρέδωσε τα περισσότερα από αυτά που περίμενα. απλά δεν εντυπωσίασε τόσο καλά Πλύση αίματος έκανε. Οι μηχανικοί δεν ήταν τόσο εφευρετικοί όσο Humble's Happy Burger Farm . Το sleaze δεν συνδυάζεται τόσο καλά όσο στο έργο του ίδιου του Puppet Combo.
Θανατηφόρα Νύχτα δεν είναι το καλύτερο παράδειγμα του τι είναι ικανό το είδος, ενώ ταυτόχρονα αποτελεί επίδειξη αυτού που είναι: σύντομες εμπειρίες που σε ταξιδεύουν σε μια πιο απλή εποχή τρόμου. Είναι ένα φθαρμένο κατάστημα ενοικίασης VHS που περικλείεται σε μια διαδραστική εμπειρία. Είναι μια καραμέλα εγκεφάλου lo-fi για τους λάτρεις του τρόμου. Ξέρει ακριβώς τι είναι, κάτι που του επιτρέπει να ξεφύγει από τον φόνο.
(Αυτή η κριτική βασίζεται σε μια έκδοση λιανικής του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)
5
Μέτριος
Μια Άσκηση στην απάθεια, ούτε στερεή ούτε υγρή. Όχι ακριβώς κακό, αλλά ούτε και πολύ καλό. Απλά λίγο 'meh' αλήθεια.
Πώς σκοράρουμε: The Destructoid Reviews Guide