im excited watch hidden agenda
Η ψήφος έχει τη σωστή ιδέα, αλλά χάνει το σήμα
Ποια είναι η καλύτερη δωρεάν εφαρμογή λήψης μουσικής για Android
Στο E3 2017, Μέχρι την αυγή προγραμματιστές Supermassive Games ανακοινώθηκαν ταυτόχρονα ταυτόχρονα Ομάδα Μπράβο , Εσωτερικός ασθενής , και Κρυφή ατζέντα . Δεν καλύψαμε Κρυφή ατζέντα πολύ, έτσι ώστε να σας πιάσει επάνω είναι ένα παιχνίδι που βασίζεται στην ιστορία με επιλογές και γεγονότα ταχείας χροιάς που μοιάζουν πολύ Μέχρι την αυγή . Τα αλιεύματα είναι ότι μέχρι τέσσερις παίκτες μπορούν να ψηφίσουν τις επιλογές στο παιχνίδι χρησιμοποιώντας τα smartphones τους ή να πάρουν τον έλεγχο με περιορισμένες και αποκτημένες κάρτες ενώ προσπαθούν να λύσουν μια υπόθεση δολοφονίας.
Μέχρι την αυγή ήταν απολύτως φανταστικό, έτσι φυσικά ενδιαφέρομαι για το επόμενο νέο έργο του Supermassive Games. Εγώ και δύο άλλοι κάθισα με ένα dude Sony για να παίξει ένα πρόωρο τμήμα του παιχνιδιού με τα παρεχόμενα smartphones.
Η ιστορία ακολουθεί τον αστυνομικό Becky Marnie και τον πληρεξούσιο της περιφέρειας Felicity Graves. Το demo μας ακολούθησε τη Becky καθώς έσπευσαν ένα κτίριο για να συλλάβουν έναν ύποπτο. Μετά την κράτησή του, ελέγχουμε τις πράξεις της Felicity καθώς αναλαμβάνει τον ύποπτο και μιλάει με άλλους.
Κρυφή ατζέντα μοιάζει πολύ Μέχρι την αυγή με τον τρόπο που φαίνεται, την ατμόσφαιρά της και την αφήγηση, αλλά υπάρχει μια κρίσιμη διαφορά: το παιχνίδι έχει επικεντρωθεί στην ψηφοφορία με τα τηλέφωνά σας, έτσι δεν ελέγχετε τους χαρακτήρες καθώς περπατούν ή οτιδήποτε άλλο. είναι περισσότερο μια διαδραστική ταινία από ό, τι μπορώ να σκεφτώ μέχρι στιγμής. Με το ερώτημα πότε και πώς θα χειριστούν τα QTE, τα οποία δεν είχαμε δει στο demo.
Το smartphone του αντιπροσώπου / οδηγού / dude της Sony δεν λειτούργησε σωστά, γεγονός που του καθιστούσε πολύ δύσκολη την κίνηση της έγχρωμης κουκκίδας του σε μια επιλογή. Δεδομένου ότι μπορείτε να αλλάξετε γνώμη σχετικά με μια επιλογή, μερικές φορές θα μπορούσαμε να προχωρήσουμε αλλάζοντας τις ψήφοι μας για να μην περιμένουμε γι 'αυτόν, αλλά υπήρχαν άλλες στιγμές που απαιτούσαν όλες οι ψήφοι να είναι προτού προχωρήσουν (ακόμα και αν μία επιλογή έχει τρία από τέσσερα ψήφους). Φαινόταν τυχαίο αν θα περίμενε ή θα προχωρούσε.
πώς να γράψετε ένα δείγμα σχεδίου δοκιμής
Χρησιμοποίησα δύο από τις τρεις κάρτες ελέγχου που έκανα για να μετακινήσω τα πράγματα, αλλά έκανα τον πρώτο να μετράει όταν φτάσαμε στην πρώτη μας φαινομενικά μεγάλη επιλογή. Όταν ο Becky έρχεται αντιμέτωπος με τον ύποπτο, μου δόθηκε η επιλογή είτε να τον πυροβολήσει είτε όχι. Όπως η κόλαση αν επρόκειτο να αφήσω τους άλλους να είναι ωραίοι? Τράβηξα τον κώλο. Όπως θα περίμενε κανείς, αυτός είναι ένας σημαντικός χαρακτήρας (αρκετά σημαντικός για να είναι το κύριο μέρος των παρακάτω σκηνών ανάκρισης τουλάχιστον) και είναι νωρίς στο παιχνίδι, οπότε δεν πέθανε. Μόνο υπέστη μια πληγή στον ώμο του, την οποία δεν θυμάμαι να έρχεται.
Αυτό πιθανότατα θα συμβεί στο μέλλον, καθώς θα υπάρξουν ευκαιρίες να σκοτωθούν πραγματικά ή να θανατωθούν με βάση επιλογές, αλλά Κρυφή ατζέντα φαίνεται να έχει μια ιστορία που θέλει να πει όπως Μέχρι την αυγή ή Η ζωή είναι περίεργη , οπότε δεν περιμένω μεγάλη απόκλιση.
δημιουργώντας ένα makefile c ++
Αμφιβάλλω ότι πολλοί άνθρωποι θα θέλουν να καθίσουν και να παρακολουθήσουν ένα παιχνίδι οκτώ έως δέκα ωρών και να ψηφίσουν για τα πράγματα και αμφιβάλλω ότι χρειάζονται έναν μηχανισμό ψηφοφορίας για να συζητήσουν ή να υποστηρίξουν. Ο καθένας που βλέπω μιλάει επιλογές και έρχεται σε συναίνεση για το τι θέλουν να επιλέξουν ούτως ή άλλως. Η ψηφοφορία θα μπορούσε ίσως να είναι πιο ενδιαφέρουσα αν επιτρέπουν σε έναν απεριόριστο αριθμό ατόμων (δηλαδή στους θεατές ροής) να ψηφίσουν μαζί με τους τέσσερις βασικούς παίκτες a la Jackbox Party Pack , αλλά νομίζω ότι θα προτιμούσα να ελέγξω πραγματικά το χαρακτήρα και να εξερευνήσω το περιβάλλον όπως στα περισσότερα αφηγηματικά παιχνίδια και όχι μόνο να παρακολουθώ σκηνές και να ψηφίζω.
Εκτός από την απλή ψηφοφορία επί των αποφάσεων, το μεγαλύτερο μοναδικό χαρακτηριστικό του Κρυφή ατζέντα είναι όπου το παιχνίδι παίρνει το όνομά του. Δεν έλαβα το 100% της εξήγησης που μας δόθηκε αυτοπροσώπως, αλλά κάθε τόσο ένας παίκτης επιλέγεται τυχαία για να έχει μια «κρυφή ατζέντα» όπου παίρνει επιπλέον βαθμούς εάν μπορεί να οδηγήσει την ψηφοφορία και τις επιλογές σε ένα ορισμένο συμπέρασμα.
Πρέπει να κρατήσουν μυστικές τις προθέσεις τους, ενώ οι άλλοι προσπαθούν να εξακριβώσουν ποιος είναι αυτός με μια κρυφή ατζέντα. Σε κάποιο σημείο, οι παίκτες καλούνται να ψηφίσουν ποιο πιστεύουν ότι είναι ο ένοχος (όχι φονιάς στο παιχνίδι, αλλά ο πραγματικός παίκτης). Όλοι σωστά μαντέψαμε ότι ήταν ο εκπρόσωπος της Sony (για να είμαι ειλικρινής δεν ήξερα ποιο ήταν το χρώμα και απλά τυχαία επιλέξαμε) και έλαβε πόντους μπόνους, γιατί υποθέτω ότι υπάρχει μια ανταγωνιστική πτυχή που θέλει να πάρει τα περισσότερα σημεία; Πιστεύω ότι τα σημεία σας επιτρέπουν να πάρετε περισσότερες κάρτες ελέγχου, αλλά δεν μπορώ να πω με βεβαιότητα ούτε μπορώ να πω ποιος άλλος σκοπός τα σημεία κατέχουν.
Μετά τη λαβή και απολύτως λαμπρή Μέχρι την αυγή , Είμαι όλοι για τους υπερπαραγωγικούς αγώνες και τα επερχόμενα έργα τους (τα συγχωρούμε Βιασύνη του αίματος ), ακόμα κι αν δεν είμαι εντελώς πωλημένος σε αυτόν τον μηχανισμό ψηφοφορίας και κρυφής ημερήσιας διάταξης.