hyper light drifter switch is way it was meant be played
Όπως ο Rob Thomas και η Santana, είναι τόσο ομαλό
Έχουν περάσει περισσότερα από δύο χρόνια από το αριστούργημα με τις εικόνες Hyper Light Drifter πρώτου βαθμού PC. Από το Developer Heart Machine, το έργο του πάθους ήταν από καιρό σε εξέλιξη και μετά την απελευθέρωση δεν απογοήτευσαν. Οι κριτικοί το αγάπησαν, οι οπαδοί το λάτρευαν και όλοι φώναζαν για να το πάρουν κάθε συσκευή που μπορούσαν. Μεταφέρθηκε γρήγορα στο PlayStation 4 και στο Xbox One με έκδοση Wii U και Vita προγραμματισμένη για λίγο μετά.
Δυστυχώς, οι εκδόσεις αυτές ακυρώθηκαν το φθινόπωρο του 2016. Επειδή το παιχνίδι αναπτύχθηκε με τη χρήση του GameMaker, δεν θα μπορούσε να αποδειχτεί ελλιπής σε οποιοδήποτε σύστημα. Οι οπαδοί της Vita δεν είχαν τύχη, αλλά όλοι οι ιδιοκτήτες του Wii U που μετανάστευσαν στο Switch είχαν ρίξει ένα οστό νωρίτερα αυτό το έτος όταν οι Heart Machine και Abylight Studios ανακοίνωσαν ότι μεταφέρουν το παιχνίδι στο σύστημα. Χάρη στις πρόσφατες κινήσεις των Παιχνιδιών YoYo για να αποκτήσετε το GameMaker που εργάζεται στο Switch, όλοι οι οπαδοί της Nintendo που έχαναν αυτό το indie classic θα πάρουν μια δεύτερη ευκαιρία αργότερα αυτό το καλοκαίρι όταν ξεκινάει στο eShop.
Νωρίτερα αυτή την εβδομάδα, πήρα την ευκαιρία να δοκιμάσω το παιχνίδι για τον εαυτό μου. Σε ένα μικρό γραφείο στο Σαν Φρανσίσκο, ενώρθα μαζί μου η Eva Gaspar και ο Miguel Corchero του Abylight Studios για να μιλήσω για τη διαδικασία όχι μόνο της Hyper Light Drifter να αλλάξει, αλλά να καταστεί η οριστική έκδοση του παιχνιδιού.
πώς να γράψετε δοκιμαστικές περιπτώσεις σε δοκιμές λογισμικού με παράδειγμα
Αμέσως, η ομαλότητα του παιχνιδιού με τραβάει μέσα. Είναι γαμημένο πανέμορφο στην οθόνη Switch. Καθώς αρχίζω να παίζω, ο Gaspar μου ενημερώνει ότι η θύρα θα τρέξει στα 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο, τόσο σε κατάσταση σύνδεσης όσο και σε κατάσταση χειρός, και θα περιλαμβάνει λειτουργίες Switch exclusive. Τα περισσότερα από τα νέα είναι ένα μυστήριο. Θα υπάρξουν νέες περιοχές και όπλα, αλλά η μοναδική αποκλειστικότητα της Nintendo που περιγράφεται λεπτομερώς κατά τη διάρκεια της συνόδου μου με το παιχνίδι είναι το νέο όπλο διπλού σπαθί.
Εμπνευσμένο από μια εξαφανισμένη ιδέα από την ανάπτυξη του αρχικού παιχνιδιού, το διπλό σπαθί χρησιμοποιείται τόσο για κοντινή όσο και μακρινή μάχη. Μπορώ να κτυπήσω γρήγορα τους εχθρούς μου καθώς κυλίνω αποφεύγοντας τις επιθέσεις τους, ή μπορώ να ρίξω το σπαθί και να το βάλω πίσω μου. Το ρίξιμο του σπαθί κοστίζει τα πυρομαχικά όπως το τυποποιημένο όπλο στο παιχνίδι, αλλά χρησιμοποιώντας την τεχνική παράλληλα με τις επιθέσεις με πλάγιες και παύλες που χρησιμοποιώ για να επιβιώσω αυτή τη συχνά συντριβή περιπέτεια ανοίγει τον αγώνα για κάποιες πολύ δημιουργικές περιόδους. Δοκιμάζοντας το νέο σπαθί στην αρένα, έχω πλησιάσει τη μάχη με τρόπους που δεν έκανα ποτέ πριν.
Ενώ οι άλλες προηγούμενες εκδόσεις του παιχνιδιού ήταν αποκλειστικά η δουλειά της Heart Machine, η θύρα διακόπτη αντιμετωπίζεται σε μεγάλο βαθμό από το Abylight Studio. Η εταιρεία έχει ιστορικό εκδόσεων παιχνιδιών σε πλατφόρμες της Nintendo που έχουν προκληθεί από άλλα στούντιο. Αν έχετε παίξει Καταραμένο Castilla EX στο 3DS ή στο τσιπ Momonga Pinball Περιπέτεια στο Wii U, αυτό είναι το στούντιο που έκανε αυτά τα παιχνίδια να συμβούν. Να πάρει αυτά τα παιχνίδια που εργάζονται στις αντίστοιχες κονσόλες τους πήραν χρόνο και προσπάθεια για να ολοκληρώσουν, αλλά να πάρει Hyper Light Drifter τρέχοντας ομαλά όσο τρέχει στο Switch - και είναι άψογο από αυτό που μπορώ να δω - ήταν ένα θηρίο το δικό του.
«Δεν ήταν εύκολο να το επιτύχει αυτό», λέει ο Corchero αφού πεθαίνω για έκτη φορά σε 10 λεπτά »γιατί αν συγκρίνουμε αυτό με πλατφόρμες με περισσότερες προδιαγραφές, αυτή η έκδοση απαιτούσε περισσότερη σκληρή δουλειά για να επιτευχθεί αυτή η απόδοση».
«Έχουμε μεγάλη υποστήριξη από τον Yo-Yo για αυτό», προσθέτει ο Gaspar, αλλά χρειάζεται πολύ μεγάλη προσπάθεια από μέρους μας για να φτάσουμε σε αυτό το αποτέλεσμα. Αλλά αξίζει τον κόπο. Όλοι όσοι ασχολούνται με αυτό το έργο είχαν το στόχο να τρέξει το παιχνίδι όπως το βλέπετε τώρα ».
Προς το παρόν, μοιάζει Hyper Light Drifter θα είναι ο πρώτος τίτλος του GameMaker που θα χτυπήσει το Nintendo Switch από τότε που ανακοινώθηκε ότι το λογισμικό θα υποστήριζε την πλατφόρμα ως επιλογή εξαγωγής. Nidhogg 2 είναι επίσης στο δρόμο του Undertale . Αυτοί ξεκινούν αργότερα μέσα στο χρόνο ή αργότερα, κάνοντας Ασκοπα περιφερόμενος το βασικό κομιστή για τους τίτλους του GameMaker στο Switch. Μέχρι τη στιγμή που απελευθερώνεται, ο Gaspar λέει ότι το προσωπικό περίπου των επτά θα έχει περάσει έξι μήνες στο λιμάνι. Κατά τη διάρκεια της διαδρομής, η Νintendo της Ευρώπης υπήρξε εκεί που κρατούσε τις καρτέλες για την ανάπτυξη.
τι σημαίνει διπλό στην Java
Κατά τη διάρκεια της συνέντευξής μας, και οι δύο συνεχώς σημειώνουν ότι το Port Switch θα είναι η καλύτερη έκδοση του παιχνιδιού που μπορούμε να βιώσουμε. Μέρος αυτού είναι λόγω της πλατφόρμας και των δυνατοτήτων που έρχονται με αυτό. Τοπικό co-op θα είναι διαθέσιμο με κάθε παίκτη χρησιμοποιώντας ένα μόνο Joy-Con και τα επιτεύγματα από τις προηγούμενες εκδόσεις του Ασκοπα περιφερόμενος θα μεταφερθούν στο λιμάνι. Υπάρχει επίσης όλο αυτό το νέο περιεχόμενο της Nintendo. Πάω τον Gaspar και το Corchero για περισσότερες πληροφορίες, αλλά παραμένουν σφιχτά.
qa διευθύνσεις ερωτήσεων συνέντευξης απαντήσεις pdf
«Αυτό το νέο περιεχόμενο θα έχει νέες περιοχές, νέα όπλα και ένα άλλο πράγμα» -, ο Corchero αρχίζει να μου λέει προτού αποκοπεί από τον Gaspar. 'Ας πούμε απλώς ότι υπάρχουν κάποια άλλα μυστικά που οι παίκτες θα μπορούν να ανακαλύψουν. Για να μιλήσουμε γι 'αυτό τώρα μπορεί να καταστρέψει την έκπληξη ».
«Η μηχανή καρδιάς ασχολείται πολύ με όλη τη διαδικασία», προσθέτει ο Γκασάρ, ένα χτύπημα στη φωνή της. «Όλο αυτό το αποκλειστικό περιεχόμενο είναι πρωτότυπο. Είμαστε σε επικοινωνία με τον Alex Preston και την ομάδα του και όλα όσα κάνουμε έχουν την έγκρισή του. Είναι πολύ αυστηρός και αυστηρός για το πώς αισθάνεται το παιχνίδι και τι έχει νόημα και τι δεν έχει νόημα. Έτσι το νέο περιεχόμενο, όταν βγαίνει, θα το κάνει Hyper Light Drifter , το οριστικό παιχνίδι '.
Ένα κομμάτι νέου περιεχομένου που δεν πρόκειται να έρθει είναι Drifter amiibo. Ζητώ, γιατί νωρίτερα την ημέρα επιβεβαιώνεται ότι η Capcom θα παράγει ένα νέο Mega Man figure για Mega Man 11 . Σκοτεινές ψυχές παίρνει τη δική του amiibo και Φόρεμα του Ιππότη εξακολουθεί να έχει τα τρία πακέτα του στο δρόμο. Ενώ το Abylight Studios θα ήθελε να έχει το δικό του amiibo, γνωρίζει ότι η διαδικασία έγκρισης είναι αρκετά εκτεταμένη και, επειδή είναι τόσο μικρή ομάδα, θα προτιμούσε να επικεντρωθεί απλώς στο να πάρει το παιχνίδι έξω.
Συμπληρώνω τη συνεδρία μου με το παιχνίδι, καθώς ο Corchero πετάει τις λέξεις-κλειδιά κλισέ 'είναι σαν Zelda συναντά Σκοτεινές ψυχές '. Τα σαράντα λεπτά δεν είναι αρκετά μεγάλα για να εκτιμήσουν πλήρως τη λαμπρότητα αυτού του τίτλου, ειδικά όταν σκέφτεστε ότι το μισό του χρόνου μου ξοδεύεται γύρω από τις αρένες με το νέο διπλό σπαθί. Αλλά αυτό είναι Hyper Light Drifter . Ξέρω ότι αυτό το παιχνίδι είναι καλό, και από την εμπειρία μου με την Switch, μπορώ να πω με βεβαιότητα ότι οποιοσδήποτε απογοητευμένος ιδιοκτήτης Wii U που περίμενε είναι έξω για μια θεραπεία. Αν το υπόλοιπο παίξει καθώς και η επίδειξή μου, θα θέσει χωρίς αμφιβολία το σκηνικό για μια απόλυτη πλημμύρα των αγαπημένων με τον ανεμιστήρα τίτλων του GameMaker που εμφανίζονται στην πλατφόρμα.
Hyper Light Drifter είναι διαθέσιμο τώρα για PC, Mac, Linux, PlayStation 4 και Xbox One και θα κυκλοφορήσει στο Switch eShop κάποτε αυτό το καλοκαίρι.