games time forgot tron 2 117940
πώς να εγκαταστήσετε το appium στα παράθυρα
Με όλη αυτή τη φασαρία για το teaser trailer Για Tr2n , η επίσημη συνέχεια του Tron και νικητής της εισαγωγής ενός αριθμού στο πιο τυχαίο μέρος που έγινε ποτέ για να δείξει ότι είναι ένα βραβείο συνέχειας, εκπλήσσομαι που περισσότεροι άνθρωποι δεν έχουν αναφέρει τη συνέχεια του Tron που ήδη υπάρχει.
Είναι έξυπνο, συναρπαστικό και πιστό στο πρωτότυπο, ενώ παράλληλα ενημερώνει τα γραφικά και τις ιδέες για μια νέα εποχή.
Του Tron 2.0 , και, τόσο καλό όσο 2 Tr2n 2 Furious μπορεί, ειλικρινά δεν ξέρω αν θα ξεπεράσει το απίστευτο FPS του Monolith.
Εάν δεν το έχετε παίξει, τότε πρέπει πραγματικά να χτυπήσετε το άλμα. Εάν έχετε, τότε θα καταλάβετε γιατί περισσότεροι άνθρωποι χρειάζονται να παίξουν αυτό το υπέροχο FPS.
Ιστορία:
Τιμολογείται ως άμεση συνέχεια του κανόνα Tron (αν και αυτό μάλλον θα ανατραπεί μια φορά Tr2n βγαίνει έξω), Tron 2.0 ακολουθεί ο Τζετ Μπράντλεϊ, γιος του Άλαν Μπράντλεϊ (τον οποίο υποδύεται ο Μπρους Μπόξλαιτνερ), ο οποίος ψηφιοποιείται σε έναν υπολογιστή ENCOM προκειμένου να καταπολεμήσει έναν ιό που εξαπλώνεται. Ενώ καταπολεμά τον ιό μέσα στον υπολογιστή, υπάλληλοι της fCon, μιας αντίπαλης εταιρείας υπολογιστών, εισβάλλουν στην ENCOM και κρατούν ομήρους όλους τους υπαλλήλους, συμπεριλαμβανομένου του Άλαν.
Ενώ ο Boxleitner και η Cindy Morgan επιστρέφουν ως ηθοποιοί φωνής (ο Morgan υποδύεται τον Ma3a, τον καλοπροαίρετο AI που ψηφιοποιεί τον Jet), δυστυχώς δεν υπάρχει κανένα ίχνος του Jeff Bridges ως Kevin Flynn. Ομολογουμένως, αυτό είναι ένα πλεονέκτημα Tr2n έχει τελειώσει Tron 2.0 . Ωστόσο, ο Flynn αναφέρεται τουλάχιστον μερικές φορές, φαινομενικά έχοντας συνταξιοδοτηθεί μετά από ένα μετρικό ποσό χρημάτων.
Λοιπόν, αυτό είναι πολύ ωραίο.
Στην πραγματικότητα, το παιχνίδι είναι γεμάτο από μικρά νεύματα στην αρχική ταινία: ένας συνάδελφος ρωτά τον Τζετ αν μπορεί να δανειστεί το ποπ κορν του (η ίδια ερώτηση που έγινε στον Άλαν Μπράντλεϊ στις αρχές του Tron ), ο Jet χτυπά την ίδια ακριβώς πόζα όταν χτυπιέται από την ψηφιοποίηση δέσμης που κάνει ο Flynn στην πρώτη ταινία, ο παίκτης βοηθιέται από μια αναβαθμισμένη έκδοση του Bit και ένας ολόκληρος κόσμος κοντά στο τέλος του παιχνιδιού αποτελείται αποκλειστικά από πλοία και sprites χαμηλής ανάλυσης από την πρωτότυπη ταινία.
Το παιχνίδι είναι ουσιαστικά ένα υγρό όνειρο για κάθε λάτρη του Tron . Διάολε, απόλαυσα λίγο την ταινία, αλλά εξακολουθώ να βιώνω μια μεγάλη χαρά σε κάθε μικρή αναφορά, έστω και μόνο επειδή παρουσιάζονται τόσο καλά. Μου πήρε αρκετές ώρες για να συνειδητοποιήσω ότι τα μεταφορικά πλοία που έπαιρνα ήταν τροποποιημένες εκδόσεις αυτών των μεγάλων φαινομένων του κακού που αναζητούσαν τα πλοία από την ταινία (ξέρετε, αυτό που ο Flynn προσπαθεί να πιλοτάρει).
Το πρωτότυπο Tron ήταν απαίσια όμορφη και εξακολουθεί να παραμένει σήμερα μια από τις πιο ενδιαφέρουσες οπτικά ταινίες του κόσμου. Είναι ακόμη πιο εντυπωσιακό, λοιπόν, που κατάφερε να φτιάξει η Monolith Tron 2.0 ακόμα πιο ενδιαφέρον. Αντί να μιμούνται απευθείας το στυλ της ταινίας, οι σχεδιαστές ενημέρωσαν όλα τα οπτικά στοιχεία για να αντικατοπτρίζουν την πιο περίπλοκη ψηφιακή εποχή στην οποία ζούμε: αν ο κόσμος των υπολογιστών έμοιαζε με ότι το 1980, ρώτησαν, τότε πώς θα ήταν σήμερα ? Ως αποτέλεσμα, οι κόσμοι είναι πολύ πιο περίπλοκοι και ζωντανοί και είναι ειλικρινά χαρά να τρέχεις σε μερικές από τις μεγαλύτερες περιοχές (ειδικά όταν ο χαρακτήρας σου συνδεθεί στο Διαδίκτυο).
Παιχνίδι:
Tron 2.0 είναι ένα FPS με στοιχεία RPG και ένα επαναλαμβανόμενο minigame lightcycle. Αν οποιαδήποτε εταιρεία εκτός από τη Monolith χειριζόταν το παιχνίδι, η παραπάνω σύνοψη του παιχνιδιού θα ακουγόταν σαν την τυπική συνταγή για καταστροφή από την οποία δημιουργούνται αναρίθμητα, φρικτά παιχνίδια με άδεια χρήσης. Ακούγεται αδιάφορο και απαίσιο.
δεν είναι.
Το Jet έχει περίπου μια ντουζίνα διαφορετικές ικανότητες και εξίσου πολλά όπλα, τα οποία μπορούν να αναβαθμιστούν με τη λήψη νέων εκδόσεων από κουτιά αντικειμένων ή τα πτώματα των απολεσθέντων AI. Ο Jet έχει περιορισμένο αριθμό κουλοχέρηδων δεδομένων που μπορεί να χρησιμοποιήσει, έτσι ο παίκτης μπορεί να ασχοληθεί με κάποια διασκεδαστική διαχείριση χαρακτήρων: τα όπλα σας (εκτός από το Death Frisbee, βασικά εκδόσεις χειροβομβίδων για υπολογιστές, τουφέκια ελεύθερου σκοπευτή, κυνηγετικά όπλα κ.λπ.) και οι φυσικές δεξιότητες καταλαμβάνουν τους ίδιους χώρους, επομένως πρέπει λίγο πολύ να αποφασίσετε σε ποια όπλα θα εστιάσετε και ποιες δεξιότητες είναι πιο σημαντικές για εσάς. Το μηχανικό έχει εφαρμοστεί σε πολλά παιχνίδια, ομολογουμένως, αλλά Tron 2.0 είναι ένα από τα μόνα παιχνίδια που μπορώ να σκεφτώ όπου πραγματικά πρέπει να σκεφτείτε πολύ, πολύ σκληρά για το ποιες δεξιότητες και όπλα θα επιλέξετε.
Και το λόγος πρέπει να σκεφτείς πολύ, πολύ σκληρά γιατί Tron 2.0 είναι καταραμένο σκληρός . Ακόμη και σε κανονική δυσκολία, το μολυσμένο AI θα σας σκοτώσει σε ένα ή δύο χτυπήματα και αν δεν μάθετε πώς να μπλοκάρετε με το Death Frisbee, θα διαγραφείτε σχεδόν αμέσως. Στην πραγματικότητα κατέληξα να βασίζομαι σε όλα μου τα όπλα σε όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού: αν και ο δίσκος είναι ένα πολύ διασκεδαστικό, πολύ βαθύ όπλο που παραμένει εκπληκτικά χρήσιμο σε όλο το παιχνίδι, το παιχνίδι εξακολουθεί να σας αναγκάζει να εκμεταλλευτείτε κάθε δεξιότητα και όπλο που έχεις για να προχωρήσεις.
Μιλώντας για τον δίσκο: είναι κακός . Θυμηθείτε να παρακολουθείτε Tron και εύχεσαι να μπορούσες να ασχοληθείς με το είδος του Frisbee Deathmatch στο Tron είναι τόσο καλός; Tron 2.0 ανταποκρίνεται πραγματικά σε αυτές τις επιθυμίες. Το Disc Frisbee Thing of Death ελέγχει πολύ απλά: αριστερό κλικ για ρίψη, δεξί κλικ για αποκλεισμό ή ανάκληση του δίσκου και κρατήστε πατημένο το αριστερό κουμπί του ποντικιού ενώ οδηγείτε για να κυρτώσετε τον δίσκο. Δεδομένου ότι πολλοί από τους εχθρούς σας έχουν επίσης Frisbees θανάτου, συχνά θα έχετε πολύ, πολύ ικανοποιητικές μονομαχίες με το AI.
Αυτό που θα μπορούσε διαφορετικά να ήταν ένα αρκετά βαρετό όπλο βεληνεκούς (ρίξε, σκότωσε, ανάκληση, επανάληψη) στην πραγματικότητα γίνεται τόσο βαθύ και ευέλικτο όπλο όσο, ας πούμε, το φωτόσπαθο στο Jedi Outcast και Ακαδημία Τζεντάι . Οι κακοί θα μπλοκάρουν τις επιτυχίες σας, θα σας πετάξουν τους δίσκους τους και θα προσπαθήσετε να ανακαλέσετε τον δίσκο όταν είναι ακριβώς πίσω τους, ώστε να τους χτυπήσει στην απροστάτευτη πλάτη τους. Θυμάμαι ξεκάθαρα ότι είχα πολύ μεγάλες, πολύ δύσκολες μονομαχίες με δίσκους στο Διαδίκτυο με εντελώς αγνώστους και απολάμβανα τον εαυτό μου όπως και κατά τη διάρκεια των μονομαχιών με φωτόσπαθο στο Απόβλητος . Λοιπόν, σχεδόν τόσο.
Οι αγώνες ελαφρού κύκλου εμφανίζονται μόνο μερικές φορές στο παιχνίδι (ευτυχώς, καθώς είναι επίσης αρκετά δύσκολο), αλλά είναι διασκεδαστικό για αυτό που είναι. Νιώθοντας πάλι την ανάγκη να ενημερώσουμε τους μηχανισμούς και τις ιδέες πίσω από τους αγώνες κύκλων φωτός, η Monolith εισήγαγε powerups και διαφορετικές κατηγορίες κύκλων φωτός. Οι αγώνες ποδηλασίας στερούνται την όμορφη απλότητα που υπάρχει, ας πούμε, Αρμάγετρον , αλλά είναι αρκετά διασκεδαστικό και διαλύει το παιχνίδι αρκετά καλά.
Γιατί μάλλον δεν το παίζετε:
Είναι πέντε ετών, μόνο σε υπολογιστή ή Xbox (και δεν είναι συμβατό προς τα πίσω στο 360) και ακολουθεί μια ταινία που πιθανότατα πολλοί σύγχρονοι παίκτες δεν έχουν δει.
Ωστόσο, είναι μόνο 100 πόντους friggin Goozex και μόνο περίπου 10-15 $ στο eBay. Είναι ένα από τα καλύτερα παιχνίδια του Monolith (ομολογουμένως δεν λέω πολλά λαμβάνοντας υπόψη πόσο καλά ήταν τα άλλα τους, αλλά εξακολουθώ να το προτιμώ από Κανείς δεν ζει για πάντα 2 ή ΦΟΒΟΣ ), ένα από τα καλύτερα παιχνίδια με άδεια χρήσης που έχουν δημιουργηθεί ποτέ, και πιθανότατα θα ξεφύγει από τα χάλια Tr2n , εκτός κι αν ολόκληρη η ταινία αποτελείται από κυβερνοκλώνους του Τζεφ Μπρίτζες που χτυπούν ανθρώπους κατά πρόσωπο με Death Frisbees.
Πήγαινε να το παίξεις. Τώρα.