review nhl 15
Πρώτο αστέρι επί πάγου, απόσπαση από τον πάγο
τι είναι ένα λειτουργικό σύστημα υπολογιστή
Όσον αφορά τα αθλητικά παιχνίδια, η πιο σημαντική πτυχή του συγκεκριμένου τίτλου πρέπει να είναι πάντα η πραγματική συμμετοχή του αθλήματος. Ετσι NHL 15 είναι. Κυρίως λάμπει όταν βρίσκεστε σε πάγο, οδηγώντας το φορτίο μέσω της ουδέτερης ζώνης ή παρατάσσοντας ένα χτύπημα των οστών σε ένα ανυποψίαστο προς τα εμπρός. Ελαφρύ EA για να με κάνει να θέλω να πω αυτό, αλλά με NHL 15 , όταν είσαι στο παιχνίδι, είσαι στο παιχνίδι .
Αλλά, αν αυτό είναι όλο που πραγματικά έχει σημασία, γιατί είναι αδύνατο να ξεπεραστεί η αίσθηση ότι τα θέματα εκτός πάγου σέρνονται NHL 15 κάτω σαν ένας παίκτης που μόλις χτυπήθηκε άσχημα από πίσω;
NHL 15 (Xbox One (αναθεωρημένο), PlayStation 4, Xbox 360, PlayStation 3)
Προγραμματιστής: EA Canada
Εκδότης: EA Sports
Απελευθέρωση: 9 Σεπτεμβρίου 2014
MSRP: 59,99 δολάρια
Η κατεύθυνση της εστίασης της EA Canada στην ανάπτυξη τίτλου χόκεϋ για το Xbox One και το PlayStation 4 είναι σαφής - δίνει προτεραιότητα στο πραγματικό παιχνίδι του χόκεϊ. Μέσα από μια λεπτομερή αναμόρφωση του συστήματος φυσικής, η δράση είναι πιο πειστική από ποτέ. Με το πούλκωμα να λειτουργεί ως ένα πούλκο και όχι ως σφαιρική μπάλα, μικρά περίεργα παιχνίδια συμβαίνουν με κανονικότητα, όπως ένα πέρασμα πηδώντας πάνω από το ραβδί μπροστά.
Ομοίως, η νέα φυσική κάνει τον αντίκτυπό τους στους 12 παίκτες στον πάγο. Συντριβή του δικτύου δεν ήταν ποτέ τόσο διασκεδαστικό, καθώς οι τεράστιες pileups μπορεί να οδηγήσει σε άφθονες ευκαιρίες βαθμολόγησης. Είναι επίσης μια χαρά να παρακολουθήσετε τους τερματοφύλακες να κάνουν εκτός από την αποθήκευση με διαφορετικό τρόπο, καθώς αντιδρούν στη χαοτική φύση τόσο των παικτών όσο και της ομάδας. Είναι δύσκολο να υπολογίσετε πόσο λεπτό και βαθύ αυτό το physics rehaul πηγαίνει - όπως και αν τα διοικητικά συμβούλια στο Joe Louis Arena είναι πιο ζωντανά από άλλα παγοδρόμια - αλλά αρκεί να κάνετε μια αισθητή και σταθερή εντύπωση.
Για όλη τη δουλειά που έχει περάσει στη φυσική, θα ήταν ένα αίνιγμα NHL 15 's AI δεν έδρασε όπως οι παίκτες χόκεϋ θα. Ευτυχώς, το κάνουν. Οι αμυνόμενοι σχεδόν πάντα μένουν στο σπίτι, καθιστώντας απίστευτα δύσκολο να φτάσουν μόνοι τους στην ακτή. Οι Forwards θα μεταβούν αμέσως στο backcheck μετά από έναν κύκλο εργασιών, παίρνοντας το headstart στην επαναφορά ελέγχου. Όλοι συνήθως αισθάνονται σαν να βρίσκονται στο σημείο που πρέπει να είναι.
Αυτή η ικανότητα του AI σημαίνει ότι πραγματικά δεν υπάρχει τίποτα με τον τρόπο μιας συνεπούς βαθμολογίας ή στρατηγικής που θα μπορούσα να βρω. Ίσως οι wristers στη μέση της ζώνης επιτίθεται σε περισσότερες φορές από ό, τι αναγκαστικά πρέπει, αλλά δεν υπάρχει wraparound τέχνασμα ή ένα χρονόμετρο combo που θα λειτουργήσει σχεδόν πάντα.
Παρά το επίκεντρο του παιχνιδιού, NHL 15 δεν είναι χωρίς περιστασιακές στιγμές που σας υπενθυμίζουν αυτό είναι απλά ένα videogame. Στη φάση Be be GM, έχανα τον Gabriel Landeskog για μεγάλο χρονικό διάστημα, αλλά όχι πριν γυμνήσει πάγια άψογα και πέτυχε ένα γκολ αμέσως μετά που ο σχολιαστής δήλωσε ότι «φαίνεται ανακατωμένος». Ομοίως, κάποτε παραιτήθηκα από ένα πέναλτι για μια παράβαση κατά μήκος της πτέρυγας, παρά το γεγονός ότι είχα έναν άλλο υπερασπιστή ακριβώς μπροστά από το δίχτυ. Στιγμές όπως αυτές είναι ειλικρινείς υπενθυμίσεις ότι παρόλο που το παιχνίδι είναι καλό, απέχει ακόμα από τέλεια.
Πραγματικά, το ένα πράγμα που μπορεί να πάει το πιο απομακρυσμένο προς τη δέσμευση μαζί NHL 15 Η ψευδαίσθηση του 'αυτό είναι πραγματικό χόκεϊ' είναι η παρουσίαση. Με μια σχολιασμένη ομάδα του Mike Emrick, του Eddie Olczyk και του Ray Ferraro, οι φίλαθλοι θα ήθελαν να ζητήσουν μια καλύτερη σειρά καλώντας το παιχνίδι (εκτός από εσάς, όλοι στον Καναδά). Η αρχή κάθε αγώνα ξεκινά με μια 'ζωντανή εκπομπή' που πραγματικά κάνει κάθε παιχνίδι να φαίνεται πιο σημαντικό από ό, τι πραγματικά είναι.
Το πιο εντυπωσιακό για την παρουσίαση είναι το πόσο είναι σε βάθος και είναι δυναμικό. Η ομάδα θα μιλήσει για διαφορετικές γωνίες στο παιχνίδι, θα προφίλ ορισμένων χαρακτήρων, ή θα συζητήσει ποιος είναι σε μια πρόσφατη καυτή σειρά. Παρόλο που νομίζετε ότι ξέρετε τι πρόκειται να πουν, το σχόλιο είναι σχεδόν πάντα μια έκπληξη, καθώς υπάρχει μια σειρά από γραμμές για πολλές καταστάσεις. Προσθέτοντας αυτό το αποτέλεσμα είναι η συνεισφορά στο μέσο του παιχνιδιού από τον Ray Ferraro, ο οποίος βρίσκεται σε επίπεδο πάγου και αναλύει περιοδικά το παιχνίδι ενός παίκτη, είτε παρουσιάζει τα μεγάλα του χτυπήματα είτε καταγράφει τις τεράστιες αποτυχίες του.
πώς να ανοίξετε το αρχείο .bin
Φυσικά, αυτή η αριστεία στην παραγωγή μεταφράζεται στα γραφικά, όπως θα περίμενε κανείς από ένα παιχνίδι στις τρέχουσες κονσόλες. Όλα όσα συμβαίνουν είναι πιο έντονα και λεπτομερέστερα. Τα μοντέλα των παικτών φαίνονται φανταστικά και δίνουν αρκετό λόγο να παρακολουθήσουν τις γιορτές μετά το γκολ. Όταν βλέπετε τα παγοκρυστάλια καθώς ο τερματοφύλακας σκαρφαλώνει την πτυχή μετά από μια διακοπή, θα πάρετε κάποιο είδος νοσταλγίας για τη μυρωδιά του παγοδρόμου του χόκεϊ.
Αλλά, για ό, τι κάνει ακριβώς πάνω στον πάγο, NHL 15 σφάλματα πάρα πολύ εκτός πάγου. Η φετινή επανάληψη απλώς στερείται εκπληκτικών τρόπων παιχνιδιού και επιλογών, ειδικά σε σύγκριση με NHL 14 . Οι οπαδοί του franchise θα επηρεαστούν πιθανότατα με κάποιο τρόπο, καθώς η λίστα των πραγμάτων δεν είναι πολύ μεγάλη για να αγνοηθεί. Ακριβώς όπως ένα δείγμα, φύγει η EA Sports Hockey League, η GM Connected, το Winter Classic, το να είσαι θρύλος και η τακτική λειτουργία της σεζόν. Αυτά είναι μόνο μερικά από τα μεγαλύτερα παραδείγματα.
Ακόμη και για τις παραμέτρους που παραμένουν, πολλοί κλιμακώνονται με ανεξήγητους τρόπους. Για παράδειγμα, στο Be a Pro, δεν είναι πλέον η επιλογή να προσομοιώσετε την επόμενη αλλαγή. Είστε απλώς αναγκασμένοι να παρακολουθήσετε ανόητα από τον πάγκο. Ατυχής για να πάρει ποινή; Τότε ίσως να πάτε να φτιάξετε ένα σάντουιτς ή να κάνετε ένα διάλειμμα για ανάπαυση.
Γίνετε GM είναι επίσης απογυμνωθεί. Για μια λειτουργία που ευδοκιμεί στον έλεγχο, NHL 15 σας δίνει δίπλα σε κανέναν. Οι ομάδες θυγατρικών της AHL έχουν καταργηθεί και οι παίκτες στους ανήλικους δεν συγκεντρώνουν στατιστικά στοιχεία της σεζόν - απλώς υπάρχουν χωρίς καμία πρόοδο που μπορείτε να ελέγξετε. Δεν υπάρχουν πλέον στόχοι για να σκοπεύετε εκτός από τη νίκη (υποθέτω). Πιθανώς το πιο έκδηλο, το σχέδιο του τέλους του έτους τελεί υπό πλήρη διαχείριση από την CPU, και τα πρότυπα και τα σχέδια φαντασίας έχουν φύγει.
Προβλεπόμενος, η λειτουργία Ultimate Team Hockey είναι άφθονη. Σε τελική ανάλυση, η EA το βλέπει ως κεντρικό κομμάτι για να φτιάξει το 1 δισεκατομμύριο δολάρια από επιπλέον περιεχόμενο φέτος. Ωστόσο, ο μόνος τρόπος για να κερδίσουμε πόντους φαίνεται τώρα να είναι από το να παίζεις σε απευθείας σύνδεση - δεν παίρνεις πλέον μερικούς από τους χρόνους που ξοδεύεις σε μονόπλευρους τρόπους. Ή, (όπως σίγουρα θα ήθελε η EA) απλά ανοίξτε το δικό σας πορτοφόλι.
oracle soa συνεντεύξεις ερωτήσεις και απαντήσεις για έμπειρους
Για ό, τι αξίζει, η EA καλύπτει μερικά από αυτά τα χαρακτηριστικά που λείπουν NHL 15 . Έχει ήδη προστεθεί μια λειτουργία πλέι-οφ, ανατροφοδότηση πούλμαν στο Be a Pro, και τα τρία αστέρια του παιχνιδιού (πώς το τελευταίο ήταν ποτέ παραβλέπεται, ποτέ δεν θα ξέρω). Σύντομα πρόκειται για παιχνίδι σε απευθείας σύνδεση και για την προαναφερθείσα ικανότητα ελέγχου του σχεδίου στο Be a GM. Αυτός είναι ο βαθμός των σχεδίων που έχει σκιαγραφήσει η EA μέχρι στιγμής.
Όλα είναι τόσο ντροπή, διότι στην καρδιά του NHL 15 είναι ένα πολύ σταθερό παιχνίδι χόκεϋ. Απλά δεν κάνει κανένα από τα πράγματα που δεν είναι χόκεϊ σωστά. Ειλικρινά, οι νεοφερμένοι στο franchise ίσως να μην παρατηρήσουν. Αλλά, οι βετεράνοι της σειράς θα νιώθουν απίστευτα εξαπατημένοι. Αν δεν υπάρχει τίποτα άλλο, αυτό είναι ένα μεγάλο θεμέλιο για την EA Canada να συνεχίσει να αναπτύσσεται καθώς γίνεται πιο άνετη ανάπτυξη για το Xbox One και το PS4.
Υπάρχουν αναμφισβήτητα σπουδαία πράγματα για το NHL franchise, αλλά NHL 15 δεν αποτελεί μέρος αυτών των σχεδίων.