final fantasy xiv shadowbringersbenchmark tool is good way perfect your new character
Μαζί με τις λεπτομέρειες Patch 5.0
Για μερικούς ανθρώπους, το προσωπικό στυλ είναι υψίστης προτεραιότητας όταν παίζετε οποιοδήποτε είδος παιχνιδιού με προοπτική τρίτου προσώπου. Πρόκειται να περάσετε πολύ χρόνο κοιτάζοντας αυτό το χαρακτήρα, ώστε να μπορείτε να καρφώσετε την αισθητική. Και πολλοί άνθρωποι σκοπεύουν να περάσουν πολύ του χρόνου με την επερχόμενη Final Fantasy XIV επέκταση.
βοήθεια τεχνικού συνέντευξης ερωτήσεων και απαντήσεων
Προετοιμασία για Τελική Φαντασία XIV: Shadowbringer 's 2 Ιουλίου, το Square Enix κυκλοφόρησε ένα εργαλείο συγκριτικής αξιολόγησης για το PC. Μπορεί να μεταφορτωθεί εδώ. Ο σκοπός, όπως συμβαίνει με οποιοδήποτε σημείο αναφοράς, είναι να βεβαιωθείτε ότι ο υπολογιστής σας είναι σε θέση να τρέξει το παιχνίδι και να καταλάβει τι είδους απόδοση μπορείτε να περιμένετε.
Ωστόσο, αυτό εξυπηρετεί έναν άλλο σκοπό. Shadowbringer 's benchmark περιλαμβάνει ένα εργαλείο δημιουργίας χαρακτήρων που μπορεί να εισαχθεί στην πλήρη επέκταση. Μπορείτε να τσιμπήσετε και να τικνίσετε το βλέμμα σας, βεβαιώνοντας ότι όλα είναι απολύτως τέλεια, χωρίς να χάσετε κανένα πολύτιμο χρόνο αναπαραγωγής την ημέρα εκτόξευσης.
Αυτή είναι μια πολυτέλεια που παρέχεται μόνο σε παίκτες PC. Ενώ μπορεί να φανεί προφανές, αξίζει να αναφέρουμε: Δεν υπάρχει Τελική Φαντασία XIV: Shadowbringer αναφοράς στο PS4. Αυτό συμβαίνει επειδή το PS4 έχει τυποποιημένο υλικό, που σημαίνει ότι η επέκταση θα τρέξει το ίδιο για όλους. Δεν υπάρχει ανάγκη για ένα εργαλείο αναφοράς PS4.
Το σημείο αναφοράς αποκαλύφθηκε σε ένα γράμμα από το ρεύμα του Παραγωγού, όπου το Square Enix περιγράφει επίσης το επόμενο patch. Ακολουθούν όλες οι σημαντικές αλλαγές που έρχονται Final Fantasy XIV Patch 5.0 (ευγενική προσφορά του Gematsu):
δημιουργώντας μια σειρά από συμβολοσειρές στο java
- Final Fantasy XIV την τρίτη επέκταση που θα κυκλοφορήσει στις 2 Ιουλίου 2019.
- Εισάγει έναν εντελώς νέο κόσμο, ο Πρώτος, όπου οι παίκτες πρέπει να αγωνιστούν για να αποκαταστήσουν το σκοτάδι στην σφαίρα.
- Περιέχει περιεχόμενο ισοδύναμο με ένα ολοκαίνουργιο RPG για ένα μόνο παίκτη.
- Έξι τεράστιες νέες περιοχές.
- Μια νέα πόλη: το Crystarium.
- Δύο νέες θέσεις εργασίας: Gunbreaker και Dancer.
- Νέο καπάκι στάθμης: από 70 έως 80.
- Προσαρμογές παιχνιδιού και αλλαγές συστήματος μάχης.
- Αμέτρητα νέα στοιχεία και συνταγές χειροτεχνίας.
- Προκαλώντας νέες επιδρομές υψηλού επιπέδου: Eden.
- Συναρπαστικές νέες επιδρομές της συμμαχίας: YoRHa: Dark Apocalypse.
- Ενεργοποίηση νέων μπουντρουμιών.
- Περιεχόμενο τελικού παιχνιδιού για μαθητές του χεριού και του εδάφους.
- Νέοι αγώνες: Hrothgar και Viera.
- Νέο σύστημα υποστήριξης NPC: Trust.
- Νέες φυλές του θηρίου: το Nu Mou και το Pixies.
- Νέοι ισχυροί εχθροί: Τιτάνια και Αθωότητα.
- Παγκόσμιο σύστημα επίσκεψης.
- Λήξη υποστήριξης 32-bit OS.
- Υποστήριξη Mac για 64-bit.
FATEs Ρυθμίσεις παιχνιδιού:
- Θα προστεθούν νέες ανταμοιβές εκτός από την ΛΗΞΗ:
- Πρέπει να πληρούνται επιπλέον απαιτήσεις για να ξεκλειδώσετε ορισμένες ανταμοιβές.
- Θα εφαρμοστούν μοναδικά μάρκες που μπορούν να ανταλλάσσονται για τα βραβεία αυτά σε καταστήματα ειδικών ειδών.
Side Quests:
- Οι πλευρικές αναζητήσεις σε νέες περιοχές θα συγχρονιστούν σε επίπεδο:
- Όλες οι 5.0 πλευρικές αναζητήσεις μπορούν να πραγματοποιηθούν στο επίπεδο 70.
- Οι εχθροί θα κλιμακωθούν στο επίπεδο των παικτών όταν δέχονται τις πλευρικές αναζητήσεις.
- Προορίζεται για τη διευκόλυνση της ισοπέδωσης πολλαπλών θέσεων εργασίας.
Αναζητήσεις ρόλων:
- Θα προστεθούν τέσσερα σύνολα αναζητήσεων ρόλων:
- Ανακτήστε τα ταξίδια των νεκρών ήρωων του Πρώτου.
- Φυσικό DPS / μαγικό DPS / Δεξαμενή / Θεραπευτής.
- Μια γραμμή αναζήτησης πρέπει να ολοκληρωθεί για να προωθήσει το κύριο σενάριο:
- Οι νέες θέσεις εργασίας θα έχουν αναζητήσεις από το επίπεδο 60 έως το 70.
- Όλες οι εργασίες θα έχουν μια νέα αναζήτηση διαθέσιμη στο επίπεδο 80.
Κατασκευές και συλλογές:
- Θα προστεθούν πέντε σύνολα νέων αναζητήσεων:
- Ιστορίες επικεντρώθηκαν στο Crystarium και σε μια ομάδα τεχνιτών:
- Για τους μαθητές του χεριού: οι όψεις της σφυρηλάτησης, της χειροτεχνίας και της διατροφής.
- Για τους μαθητές της γης: Οι όψεις της συλλογής και της αλιείας.
- Ιστορίες επικεντρώθηκαν στο Crystarium και σε μια ομάδα τεχνιτών:
- Βελτιώστε τις ικανότητές σας καθώς προχωράτε στην ιστορία του Κρυσταλλικού Μέσου.
- Μάθετε περισσότερα για τον κόσμο και την ιστορία του Πρώτου.
Διασύνδεση χρήστη:
καλύτερη συσκευή κατασκοπίας για κινητά τηλέφωνα
- Η πρώτη προσθήκη ενός νέου θέματος: Light Skin.
- Όλα τα στοιχεία UI που επεκτείνονται:
- Τα cross-world Linkshells θα επεκταθούν σε οκτώ κανάλια.
- Στόχευση πληροφοριών που πρέπει να ενημερωθούν.
- Οι πληροφορίες λίστας συμβαλλόμενων μερών πρέπει να ενημερωθούν
- Πρέπει να προστεθεί η προεπισκόπηση τοποθέτησης επίπλων κατοικίας.
- … κι αλλα!
Αλλαγές συστήματος μάχης:
- Σύστημα χρέωσης ενέργειας
- Νέες ενέργειες σχεδιασμένες για πιο ευέλικτη χρήση:
- Οι ενέργειες θα κερδίσουν χρεώσεις για μεταγενέστερη χρήση.
- Οι χρεώσεις θα χτιστούν μέχρι να φτάσουν ένα μέγιστο όριο.
- Οι ενέργειες θα αποκτήσουν πρόσθετη χρέωση ως κύκλους αναδιαμόρφωσης χρονομέτρων.
- Οι χρεώσεις μπορεί να καταναλώνονται για να χρησιμοποιείτε μια ενέργεια όποτε θέλετε.
- Νέες ενέργειες σχεδιασμένες για πιο ευέλικτη χρήση:
- Σύστημα διακοπής χύτευσης
- Διακοπή των δράσεων του εχθρού για να γυρίσει η παλίρροια της μάχης:
- Η επίδραση του καθεστώτος 'Silence' της PvE θα ενσωματωθεί στο νέο αυτό σύστημα.
- Ενέργειες που μπορούν να διακοπεί θα είναι πιο εύκολα αντιληπτές.
- Οι δεξαμενές και τα κυκλώματα DPS θα λάβουν δράσεις για τον σκοπό αυτό.
- Διακοπή των δράσεων του εχθρού για να γυρίσει η παλίρροια της μάχης:
- Κατάργηση προσαρμογής ενέργειας
- Ως μέρος της ανασκόπησης γενικής δράσης, οι δράσεις ρόλων θα αναθεωρηθούν για να καθορίσουν τις ικανότητες:
- Νέες ενέργειες ρόλου θα αποκτηθούν αυτόματα κατά την επίτευξη του απαιτούμενου επιπέδου.
- Ο αριθμός των διαθέσιμων ενεργειών θα προσαρμοστεί:
- Δεξαμενές: Επτά δράσεις.
- Θεραπευτές: Έξι ενέργειες.
- Melee DPS: Έξι ενέργειες.
- Physical Ranged DPS: Έξι ενέργειες.
- Μαγικό DPS: Τέσσερις ενέργειες.
- Ως μέρος της ανασκόπησης γενικής δράσης, οι δράσεις ρόλων θα αναθεωρηθούν για να καθορίσουν τις ικανότητες:
- Τα συστήματα MP και TP
- Το MP θα τερματιστεί και η TP θα εξαλειφθεί:
- Ένα ανώτερο όριο για το MP θα οριστεί στα 10.000 MP.
- Το χαρακτηριστικό ευσέβειας θα ρυθμιστεί σύμφωνα με αυτήν την αλλαγή (η φήμη θα παραμείνει και το χαρακτηριστικό που επηρεάζει μόνο τους ρόλους του θεραπευτή).
- Το TP θα καταργηθεί και οι επηρεαζόμενες ενέργειες θα αναθεωρηθούν έτσι ώστε να μπορούν να χρησιμοποιηθούν πιο ελεύθερα.
- Το MP θα τερματιστεί και η TP θα εξαλειφθεί:
- Κύρια χαρακτηριστικά και υλικά
- Η δυσκολία στην προετοιμασία θα προσαρμοστεί για κάθε ρόλο:
- Τα χαρακτηριστικά για όλα τα εξαρτήματα θα αναθεωρηθούν.
- Το υλικό που αυξάνει το κύριο χαρακτηριστικό δεν θα είναι πια μετρήσιμο:
- Το κύριο χαρακτηριστικό αύξησης του υλικού που συνδυάζεται με τον υπάρχοντα εξοπλισμό θα αναθεωρηθεί ώστε να μην έχει ευεργετικά αποτελέσματα.
- Δεν θα είναι πλέον δυνατή η λήψη του υλικού που αυξάνει την κύρια ιδιότητα.
- Το εβδομαδιαίο συμβολικό εργαλείο, καθώς και τα άγρια αξεσουάρ και ζώνες θα έχουν δύο υποδοχές υλικού.
- Η δυσκολία στην προετοιμασία θα προσαρμοστεί για κάθε ρόλο:
- Σύστημα Pet
- Η διαχείριση και η χρήση κατοικίδιων ζώων θα αναθεωρηθούν:
- Τα κατοικίδια δεν θα επηρεάζονται πλέον από επιθέσεις εχθρών ή από δράσεις PC.
- Οι ζωοτροφές θα αφαιρεθούν από το hotbar του κατοικίδιου ζώου.
- Οι ενέργειες Pet θα ανακαταταχθούν ως ενέργειες παικτών.
- Ενέργειες για κατοικίδια ζώα σχεδιασμένα να λειτουργούν ως δεξαμενές (Titan-egi, Topaz Carbuncle) θα αναθεωρηθούν.
- Υφιστάμενες δράσεις Pet:
- Κάθε κληροδοτημένο κατοικίδιο έχει μοναδικές ενέργειες. Από το 5.0 και πέρα, οι ενέργειες θα είναι κοινές δράσεις που έχουν σχεδιαστεί για χρήση με πολλά κατοικίδια ζώα.
- Η διαχείριση και η χρήση κατοικίδιων ζώων θα αναθεωρηθούν:
- Πρόσθετες ρυθμίσεις συστήματος μάχης
- Θα γίνουν και άλλες αλλαγές για να βελτιωθεί η συνολική χρηστικότητα:
- Οι υπολογισμοί του συστήματος μάχης θα ρυθμιστούν και θα αλλάξουν.
- Τα μπόνους αλυσίδας θα αφαιρεθούν από τα μπουντρούμια (προκειμένου να τυποποιηθεί το κέρδος EXP).
- Το όριο ζημιών θα αυξηθεί (999.999 έως 9.999.999). Αυτό οφείλεται στον μελλοντικό πληθωρισμό ζημιών.
- Το μπόνους του κόμματος θα προσαρμοστεί (για να υπολογίζεται ο αριθμός των παικτών που πληρούν ένα συγκεκριμένο ρόλο).
- Ο ρυθμός με τον οποίο συμπληρώνεται ο οριακός μετρητής θα προσαρμοστεί (μόνο για περιοχές 5.0 και νεότερες).
- Η HP μιας θωράκισης φραγμού ενός μέλους κόμματος θα εμφανιστεί στη λίστα κόμματος.
- Θα γίνουν και άλλες αλλαγές για να βελτιωθεί η συνολική χρηστικότητα:
- Job Synergy
- Προκειμένου να αντιμετωπιστεί η άκαμπτη σύνθεση των κομμάτων και η αντίληψη ότι είναι απαραίτητες ορισμένες θέσεις εργασίας:
- Η αποτελεσματικότητα των συνεργειών μεταξύ ορισμένων θέσεων εργασίας θα μειωθεί.
- Debuffs που μειώνουν τις αμβλύσεις, αμβλύ και τις διατρήσεις αντιστάσεις θα αφαιρεθεί.
- Οι τιμές δράσης θα αναθεωρηθούν.
- Ορισμένες ενέργειες θα καταργηθούν.
- Θα δοθεί έμφαση στη συνέργια της νέας θέσης χορευτή.
- Προκειμένου να αντιμετωπιστεί η άκαμπτη σύνθεση των κομμάτων και η αντίληψη ότι είναι απαραίτητες ορισμένες θέσεις εργασίας:
- Τροχόσπιτα θέσεις εργασίας
- Θα γίνουν ρυθμίσεις για να ληφθούν υπόψη οι κύριοι ρόλοι και οι ρόλοι εκτός δεξαμενής:
- Και οι τέσσερις εργασίες δεξαμενής (συμπεριλαμβανομένων των πυροβόλων όπλων) θα είναι βιώσιμες ως MT και OT:
- Οι δεξαμενές θα έχουν αμυντικούς buff που μπορούν να εφαρμοστούν σε όλα τα μέλη του κόμματος.
- Θα προστεθούν επιπλέον buffs που έχουν σχεδιαστεί για OTs για να υποστηρίξουν MTs.
- Οι δεξαμενές μπορούν επίσης να χρησιμοποιήσουν τους buffs για να ενισχύσουν την άμυνα τους για περιορισμένο χρονικό διάστημα.
- Η αποτελεσματικότητα της εργασίας θα ποικίλει ανάλογα με την ικανότητα των παικτών.
- Οι επιθετικές θέσεις θα αφαιρεθούν.
- Οι παίκτες θα αλλάξουν θέσεις ή όχι.
- Οι θέσεις δεξαμενών θα προσαρμοστούν:
- Οι ζημιές που αντιμετωπίζονται και οι μειώσεις που έχουν ληφθεί / μέγιστες επιπτώσεις αύξησης της HP θα αφαιρεθούν.
- Μόνο η γενεά εχθρότητας θα αυξηθεί (όλες οι επιθέσεις θα αυξήσουν την εχθρότητα).
- Θα γίνουν προσαρμογές για να δοθεί έμφαση στη μειωμένη ζημιά που έλαβε η όψη των δεξαμενών.
- Οι συνδυασμοί δημιουργίας εχθρών θα αφαιρεθούν:
- Οι περιστροφές δεξιοτήτων δεν αλλάζουν όταν εναλλάσσονται μεταξύ MT και OT.
- Το χαρακτηριστικό γνώρισμα Tank Mastery θα προστεθεί:
- Όλες οι ζημιές θα μειωθούν κατά 20%.
- Μπορούν να χορηγηθούν μπόνους για τη μέγιστη απόδοση της HP και οι ζημιές που θα προκύψουν βάσει ορισμένων χαρακτηριστικών.
- Και οι τέσσερις εργασίες δεξαμενής (συμπεριλαμβανομένων των πυροβόλων όπλων) θα είναι βιώσιμες ως MT και OT:
- Θα γίνουν ρυθμίσεις για να ληφθούν υπόψη οι κύριοι ρόλοι και οι ρόλοι εκτός δεξαμενής:
- Θεραπείες ρόλων θεραπευτή
- Οι θεράποντες θα επανεξισορροπηθούν πλήρως για να τονίσουν έναν καθαρό θεραπευτικό ρόλο:
- Η προστασία θα αφαιρεθεί.
- Θα προστεθούν νέες δράσεις για την αντιμετώπιση των κενών στο ρεπερτόριο κάθε θεραπευτή:
- Ο Λευκός Μάγος θα λάβει μια άμεση θεραπεία για να μετριάσει τους χρόνους συμμετοχής άλλων δυνατοτήτων.
- Οι ενέργειες των παιδιών μελετητές θα αναθεωρηθούν, ενώ οι άμεσες θεραπείες και τα μαγικά φραγμών θα προσαρμοστούν.
- Οι αστρολογικές θέσεις και τα εφέ της κάρτας θα προσαρμοστούν.
- Οι επιθετικές ενέργειες θα επανεξεταστούν.
- Οι θεράποντες θα επανεξισορροπηθούν πλήρως για να τονίσουν έναν καθαρό θεραπευτικό ρόλο:
- Εργασίες ρόλου DPS
- Οι σχεδιαστικές έννοιες θα είναι πιο παραδοσιακές και οι μηχανικοί θα αναθεωρηθούν αναλόγως:
- Μοναχός / Δράκος / Νίνα / Σαμουράι / Μαύρος Μάγος / Κόκκινος Μάιτζ:
- Το στυλ παιχνιδιού αυτών των θέσεων εργασίας παραμένει σχετικά αμετάβλητο.
- Δεν θα υπάρξουν σημαντικές αλλαγές ή προσθήκες στη μηχανική.
- Bard / Μηχανικός / Summoner:
- Ο μηχανικός παρουσιάζει σημαντικές αλλαγές.
- Ο Bard και ο μηχανικός του summoner θα ανακατασκευαστούν εν μέρει.
- Μοναχός / Δράκος / Νίνα / Σαμουράι / Μαύρος Μάγος / Κόκκινος Μάιτζ:
- Οι σχεδιαστικές έννοιες θα είναι πιο παραδοσιακές και οι μηχανικοί θα αναθεωρηθούν αναλόγως: