experience points 25
Μπουμπού! Φωτιά ξανά!
Το Experience Points είναι μια σειρά στην οποία τονίζω μερικά από τα πιο αξιοσημείωτα πράγματα για ένα συγκεκριμένο παιχνίδι. Αυτά μπορεί να περιλαμβάνουν οτιδήποτε από μια συγκεκριμένη σκηνή ή στιγμή, έναν χαρακτήρα, ένα όπλο ή στοιχείο, ένα επίπεδο ή μια θέση, ένα μέρος του soundtrack, έναν μηχανικό παιχνιδιού, μια γραμμή διαλόγου ή οτιδήποτε άλλο για το παιχνίδι που είναι ιδιαίτερα αξιοσημείωτο και / ή φοβερό.
Αυτή η σειρά θα περιέχει χωρίς αμφιβολία σπόιλερ για τα παιχνίδια που συζητούνται, γι 'αυτό κρατήστε αυτό υπόψη αν σκοπεύετε να παίξετε το παιχνίδι για πρώτη φορά.
Αυτή η καταχώρηση είναι θέμα Super Mario RPG . Μπορείτε να μοιραστείτε μερικά από τα αγαπημένα σας πράγματα σχετικά με το παιχνίδι στα σχόλια!
Βίαιος κακοποιός
Ήμουν πάντα ένας μεγάλος ανεμιστήρας Bowser, γι 'αυτό ήμουν πολύ ενθουσιασμένος όταν έπαιζα Super Mario RPG για πρώτη φορά και ανακάλυψε ότι ο Bowser συμμετέχει στην ομάδα του Mario. Αυτή ήταν η πρώτη φορά που οι δύο αντίπαλοι συνεργάστηκαν μαζί και ήταν τρομερό.
Super Mario RPG στην πραγματικότητα αρχίζει με μια μάχη αφεντικό κατά Bowser για να σώσει Princess Toadstool, οδηγώντας τον παίκτη να πιστέψει ότι πρόκειται να ακολουθήσει μια παρόμοια ιστορία με την προηγούμενη Super Mario Παιχνίδια. Αλλά ότι όλες οι αλλαγές αμέσως όταν ένα γιγαντιαίο σπαθί τέρας κατέρχεται από τον ουρανό και καταθέτει τον εαυτό του στο Bowser Keep, ζητώντας το κάστρο και κλωτσώντας τον Bowser και τα τσιμπήματα του έξω.
Ο Mario επισημαίνει τον Bowser και τον στρατό του αρκετές φορές καθώς επιχειρούν να ανασυνταχθούν και να πάρουν πίσω το φύλλο. Τέλος, συναντούν πρόσωπο με πρόσωπο μπροστά στον Πύργο Booster, όπου ένας μοναχός Bowser αποφασίζει απρόθυμα να δανείσει τη δύναμή του στην ομάδα του Mario (επειδή ξέρει ότι κατευθύνονται προς το κάστρο του ούτως ή άλλως). Δηλώνει ότι ο Μάριο και οι φίλοι είναι επίτιμα μέλη του Τάγματος Koopa κατά τη διάρκεια των ταξιδιών τους μαζί.
Bowser είναι πιθανώς το αγαπημένο μου μέλος του κόμματος (συγνώμη Γένο!). Είναι ένα ισχυρό αγαθό κατά τη διάρκεια ενός αγώνα, ικανό να καλέσει ένα Big Boo για να τρομοκρατήσει τους εχθρούς, να χειριστεί ένα Chomp Chain ως όπλο, και ακόμη και να πετάξει τον Mario γύρω σαν βλήμα. Φέρνει επίσης πολύ χιούμορ στην ομάδα. Αυτό είναι το πρώτο παιχνίδι όπου χαρακτηρίζεται ως είδος γκολφ. Προσπαθεί πολύ σκληρά να κρατήσει τη φήμη ότι είναι ένας σκληρός, μέσος φοβερίζει, αλλά είναι αρκετά σαφές ότι είναι πραγματικά ένα μεγάλο μαλακό. Απλά είσαι εσύ, Bowser!
εργαλείο για τη δοκιμή υπηρεσίας ιστού ανάπαυσης
Είναι χρόνος!
Super Mario RPG έχει αναμφισβήτητα μία από τις μεγαλύτερες μάχες του αρχηγού όλων των εποχών: τους Rangers Axem! Μετά από μια ιδιαίτερα εξαντλητική πάλη ενάντια στο τζάρο δράκο στο ηφαίστειο Barrel, καθώς και τη μορφή του undead, το Zombone, ο Mario τελικά παίρνει ένα διάλειμμα και χαίρεται στο φως του πρόσφατα ανακτημένου Star Piece. Δυστυχώς, πρόκειται για μια βραχυπρόθεσμη νίκη, καθώς το Star Piece ξαφνικά χτυπάει από τα χέρια του από μυστικούς επιτιθέμενους.
Οι κλέφτες αποκαλύπτουν ότι δεν είναι άλλοι από την «καταπληκτική», «ασυναγώνιστη», και «πανέμορφη» ομάδα, το Axem Rangers! Είναι σαφώς εμπνευσμένοι από μια άλλη ομάδα Rangers παρόμοιου χρώματος, είναι πολύ πιο απογοητευμένοι. Ο Μάριο τους κυνηγάει μέχρι το χείλος του ηφαιστείου όπου προσπαθούν να κάνουν την απόδραση τους στο αεροσκάφος, Blade.
Ο αγώνας ξεκινά από το αεροσκάφος, όπου οι Ρέιντζερ δηλώνουν το σύνθημά τους και την επίθεση. Μπορεί να είναι μια δύσκολη μάχη, αφού υπάρχουν πέντε στόχοι στους οποίους πρέπει να επικεντρωθεί, ο καθένας με δικές του επιθέσεις και σπεσιαλιτέ. Τελικά αρχίζουν να εγκαταλείπουν ένα προς ένα, καθένα παραπονιέται για κάτι ασήμαντο, όπως το να πεινάει, να έχει πονοκέφαλο, να έχει ριζοβολία και να σπάει τυχαία τα γυαλιά ηλίου του, στα οποία ο Axem Red έχει πάντα ένα snarky retort. Τέλος, ο Κόκκινος αλλάζει τις στρατηγικές και παίρνει τον έλεγχο της Blade για την τελική επίθεση τους, την Breaker Beam.
Όμως, παρά την εμφάνισή τους και την ταλαιπωρημένη τακτική τους, οι Rangers Axem εξακολουθούν να μην ταιριάζουν με τον Mario και την εταιρεία. Φυσικά, αυτό δεν τους εμποδίζει να είναι φοβερό και να έχει το πιο cool motto!
«Αγωνιζόμαστε για το κακό! Ζούμε για διαταραχή! Μας αρέσει αυτό που κάνουμε! Αγωνιζόμαστε για χάος! Είμαστε ... οι AXEM RANGERS!
Κυνήγι ανταγωνισμού
Το Booster είναι ένας από τους πιο αξέχαστους χαρακτήρες στο Super Mario RPG , αλλά ένα μεγάλο μέρος του γιατί τον συμπαθώ τόσο πολύ οφείλεται στους φίλους του Snifit. Ο ίδιος ο Booster είναι παράφορος. ποτέ δεν φαίνεται να έχει καλή αντίληψη για την πραγματικότητα, έτσι βασίζεται σε Snifits του για να τον βοηθήσει και να εξηγήσει τα πράγματα σε τον. Βοηθούν στην επίλυση πολλών απλών μυστηρίων γι 'αυτόν, όπως το τι πρέπει να κάνουν τα κόμματα, πώς να τρώνε κέικ και τι σημαίνει όταν κάποιος κλαίει. Χωρίς τα Snifits του για να τον κρατήσει υπό έλεγχο, ποιος ξέρει πού θα έρθει η Booster.
Ενώ το κύριο posse του Booster αποτελείται από τρία Snifits (απλά ονομάζονται Snifit 1, Snifit 2 και Snifit 3), υπάρχει στην πραγματικότητα μια μυστική αναζήτηση πλευρά για να επεκτείνει το στρατό του. Στο Booster Pass, ο Mario μπορεί να συναντήσει έναν εχθρό που ονομάζεται Apprentice, ένα μπλε Snifit που ελπίζει να εντυπωσιάσει τον Booster, κερδίζοντας τον Mario σε μια μάχη. Είναι πολύ αδύναμοι εχθροί, έτσι οι περισσότεροι παίκτες πιθανότατα θα τους σκοτώσουν και θα είναι στο δρόμο χωρίς δεύτερη σκέψη.
Αλλά πάντα μου άρεσαν τα Snifits και ήθελα να βοηθήσω τους μικρούς τύπους έξω, οπότε προσπάθησα να χάσω σε έναν μαθητευόμενο με σκοπό μια φορά μόνο για να δούμε τι θα συμβεί. Μετά από μια πραγματικά μακρά μάχη, όπου υπερασπίστηκα και άφησα το μικρό μάγκα να με βγάζει με αδύναμες επιθέσεις, τελικά «με έσπλασε». Αντί να πάρει το συνηθισμένο Game Over, όμως, επιστρέφει στο Booster Pass όπου ο Apprentice φρενάρει με υπερηφάνεια ότι θα γίνει Snifit 4 και τρέχει με ενθουσιασμό. Συγχαρητήρια, φίλε!
Ο Μάριο μπορεί πραγματικά να συνεχίσει να μάχεται τους Μαθητευόμενους έτσι ώστε να υπάρχουν οκτώ Snifits. Μπορούν όλοι να βρεθούν στην κορυφή του πύργου Booster, όπου είναι ακόμα πολύ ενθουσιασμένοι με τους νέους τίτλους τους. Λοιπόν, όλοι εκτός από τον όγδοο μαθητευόμενο, ο οποίος εξηγεί τρομερά ότι ο Booster θέλει μόνο επτά Snifits και ότι όλη η εκπαίδευσή του ήταν μάταιη. Φτωχός τύπος ... τουλάχιστον δοκιμάσατε το πιο σκληρό σας!
Είμαι θέμα ... είμαι αντιύλη ...
Η πόλη Monstro είναι η αγαπημένη μου περιοχή μέσα Super Mario RPG για διάφορους λόγους. Για ένα, έχει ένα μεγάλο θέμα τραγούδι και ένα σωρό δροσερά, φιλικά τέρατα για να μιλήσω. Όλοι οι τύποι εχθρών που ο Mario έχει πολεμήσει όλοι συγκεντρώθηκαν σε αυτόν τον απομονωμένο χωριανό για να ζήσουν ειρηνικά χωρίς να θέλουν να πολεμήσουν.
Υπάρχουν επίσης μερικές πλευρικές αποστολές που πρέπει να κάνετε εδώ, όπως η καταπολέμηση της Jagger και του sensei Jinx στο dojo και να παίζετε ένα ωραίο μικρό παιχνίδι με το 'Find the Flag' με τους τρεις Musty Fears. Αλλά η αγαπημένη μου πλευρά αναζητά μια σφραγισμένη πόρτα και έναν μυστηριώδη γείτονα. Το φιλικό φυτό piranha υπονοεί ότι ακούει τον παράξενο γείτονά του δίπλα στην πόρτα που μπερδεύει για κρυστάλλους και κακό.
Εάν ο Mario φέρει μια λαμπερή πέτρα από το Moleville, ο κρύσταλλος θα αντιδράσει στην πόρτα και η σφραγίδα θα σπάσει. Με την είσοδο του, ο Μάριος βγαίνει σε μια παράξενη διαστατική ρήξη και χαιρετάται από ένα ανατριχιαστικό μοβ που ονομάζεται «Culex, Dark Knight of Vanda». Εάν ο Mario συμφωνεί να τον πολεμήσει, θα είναι ενάντια στον πιο ισχυρό εχθρό του παιχνιδιού, ακόμα πιο τρομακτικό από το τελικό αφεντικό, Smithy.
Το Culex είναι ιδιαίτερα φοβερό λόγω των δεσμών του με το Τελική φαντασία σειρά, δεδομένου ότι το παιχνίδι δημιουργήθηκε από Squaresoft και Nintendo. Αν και δεν βασίζεται σε συγκεκριμένο χαρακτήρα, έχει σχεδιαστεί για να μοιάζει με ένα τυπικό τελικό αφεντικό από τη σειρά. Η συνάντηση με το Culex χρησιμοποιεί επίσης αρκετά τραγούδια από Τελική φαντασία , συμπεριλαμβανομένου του θέματος μάχης από Final Fantasy IV , το θέμα της νίκης και το κύριο θέμα της σειράς που παίζει ενώ μιλούν μετά τον αγώνα.
Πάντα σκέφτηκα ότι το Culex ήταν μια πραγματικά δροσερή ιδέα για μια πάλη crossover αφεντικό. Επιπλέον, το γεγονός ότι είναι τόσο καλά κρυμμένο το έκανε πολύ πιο έκπληκτο και συναρπαστικό όταν τελικά εισήλθα στην πόρτα του για να βρεθώ σε μια άλλη διάσταση μιλώντας σε έναν χαρακτήρα που πιθανότατα δεν θα έπρεπε να υπάρχει στο Βασίλειο των Μανιταριών. Καλά, Πλατεία!
Super Mario Shmup
Super Mario RPG έχει πολλά διασκεδαστικά μίνι παιχνίδια για να παίξει κάθε φορά που ο Mario θέλει να κάνει ένα διάλειμμα από την μεγάλη του περιπέτεια, αλλά αυτό που πέρασα περισσότερο από το χρόνο ήταν μάλλον Beetle Mania. Το Beetle Mania είναι ένα φορητό παιχνίδι το οποίο μπορεί να αγοράσει ο Mario από ένα καλαμπόκι στο Mushroom Kingdom Inn, το οποίο στη συνέχεια μπορεί να προσπελαστεί από το κύριο μενού σε οποιαδήποτε περιοχή του παιχνιδιού.
Είναι βασικά ένα πολύ απλό shoot-'em-up όπου ο παίκτης ελέγχει ένα μικροσκοπικό σκαθάρι που πυροβολεί αστέρια στα εισερχόμενα κοχύλια Koopa. Τα κοχύλια αναπηδούν και παραμένουν στην οθόνη μέχρι να χτυπήσουν. Κάθε κέλυφος παρέχει δύο σημεία όταν πυροβολείται και εκρήγνυται σε μια έκρηξη άλλων αστεριών που μπορεί να χτυπήσει περισσότερα κελύφη για να προκαλέσει μια αλυσιδωτή αντίδραση που μπορεί να πολλαπλασιάσει γρήγορα το σκορ μέχρι και χιλιάδες σημεία ανά κέλυφος. Παρόλο που ανταμείβει μόνο δύο σημεία για ένα μεμονωμένο κέλυφος, το σκορ μπορεί εύκολα να ανεβαίνει στα δευτερόλεπτα λόγω των συνδυασμών αν υπάρχει ένα σωρό κοχύλια στην οθόνη ταυτόχρονα.
Πιστεύω ότι το υψηλό σκορ είναι 99,999,999 μονάδες, το οποίο ποτέ δεν ήμουν κοντά στον εαυτό μου, αλλά το έκανα σίγουρα στα εκατομμύρια λίγες φορές και δεν παίζαμε για τόσο καιρό! Είναι ένα εθιστικό μίνι-παιχνίδι εξαιτίας του πόσο ικανοποιητικό είναι να βλέπεις το άλμα τόσο ψηλότερα και ψηλότερα τόσο γρήγορα και βρήκα τον εαυτό μου παίρνοντας διαλείμματα από την κύρια ιστορία για να παίξω Beetle Mania για λίγο, μόνο και μόνο επειδή ήταν τόσο πολύ διασκεδαστικό. Θυμάσαι ποιο ήταν το υψηλό σου αποτέλεσμα;
Θλίψη γάμου
Super Mario RPG η ιστορία του είναι γεμάτη από περιπετειώδεις χαρακτήρες και ακόμα πιο γοργούς χαρακτήρες, αλλά το πιο ανόητο μέρος του παιχνιδιού συμβαίνει πολύ στην πόλη του Marrymore, όπου η Booster επιχειρεί να παντρευτεί Princess Toadstool. Ο τρελός παλιός Booster, ο οποίος κρατούσε το πυροσβέστη αιχμάλωτο αφού πέφτει από τον ουρανό και προσγειώθηκε στον πύργο του, αποφασίζει ότι η περίεργη συνάντησή τους πρέπει να είναι μοίρα και ότι πρέπει να παντρευτούν (προφανώς).
Όταν ο Mario σκαρφαλώνει στον πύργο για να διασώσει το Toadstool, ο Booster φεύγει στο Marrymore με την πριγκίπισσα στη ρυμούλα και εξαρτάται από τον Mario και τους φίλους να συντρίψουν τον γάμο. Αφού μπήκαν στο παρεκκλήσι με τη βοήθεια του Bowser να σκοντάφτουν τις πόρτες, χτύπησαν κατά λάθος στο Toadstool, προκαλώντας την να ρίξει όλα τα γαμήλια αξεσουάρ της. Ένα γρήγορο μίνι-παιχνίδι ακολουθεί, όπου ο Mario πρέπει να συγκεντρώσει όλα τα dropped στοιχεία του σε ένα χρονικό όριο.
Στη συνέχεια, λέει ότι θα ανταμείψει τον Mario με ένα φιλί. Αυτό όμως αναγκάζει τον Booster και τον Bowser να αισθάνονται ανοιχτά, αφού ο Bowser σκέφτεται ότι αξίζει ένα φιλί για να σπάσει την πόρτα και ο Booster θέλει ένα φιλί, αφού όλοι οι άλλοι παίρνουν ένα. Μια συγκεχυμένη βιασύνη συμβαίνει καθώς όλοι μπαίνουν για να προσπαθήσουν να πάρουν ένα φιλί από το Toadstool. Ανάλογα με την ικανότητα του παίκτη κατά τη διάρκεια του προηγούμενου μίνι-παιχνιδιού, ο Mario θα μπορούσε να πάρει ένα φιλί από το Toadstool, το Bowser, το Booster ή ακόμα και το Bowser και Ενίσχυση ταυτόχρονα! Ο τυχερός μπάσταρδος!
Δεδομένου ότι ο γάμος είναι λίγο πολύ μακριά σε αυτό το σημείο, Mario, Toadstool, και Bowser αρχίζουν να φεύγουν από το παρεκκλήσι, αλλά ο τρόπος είναι μπλοκαρισμένος από τους σεφ που μόλις έφεραν το γαμήλιο κέικ μέσα και είναι στενοχωρημένοι για να δουν ότι η νύφη φεύγει μετά πέρασαν όλη την ημέρα το ψήσιμο του (μάλλον εκκεντρικού) κέικ. Σε μια φόρμα θυμού, οι σεφ επιτίθενται, ξεκινώντας μια από τις πιο περίεργες μάχες του αφεντικού στην ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών.
Μετά από λίγη μάχη, το τεράστιο επιδόρπιο που οι σεφ ήταν τόσο υπερήφανοι που αρχίζουν να κινούνται μόνοι τους και οι σεφ φεύγουν από τη σκηνή. Στη συνέχεια αρχίζει η κύρια μάχη ενάντια στη ζωντανή γαμήλια τούρτα και είναι μια πολύ δύσκολη μάχη. Αφού βγάλουν τα κεριά και εξαλείφοντας τα δύο κορυφαία επίπεδα, το Booster και τα Snifits φτάνουν ακριβώς εγκαίρως για να φάνε το υπόλοιπο του κέικ. Συζητούν λίγο για την καλύτερη μέθοδο για την κατανάλωση μιας τέτοιας τεράστιας απόλαυσης πριν το Snifits τελικά απλώς ρίξει όλο το πράγμα στο ανοιχτό στόμα του Booster (αλλά όχι πριν το Booster παρατηρήσει ότι κινείται!), Καταστρέφοντας το κακό επιδόρπιο μια για πάντα. Μπορεί να έχει προσπαθήσει να σκοτώσει το μεγαλύτερο μέρος του γάμου, αλλά τουλάχιστον ήταν υπέροχο!
Πες τι?!
Super Mario RPG είναι τόσο καλό στο χιούμορ ότι ακόμη και μερικές από τις πιο σοβαρές στιγμές της είναι μάλλον ξεκαρδιστικές. Πάρτε μία από τις αγαπημένες μου στιγμές, για παράδειγμα, όπου ο παππούς του Mallow αποκαλύπτει την πραγματική του προέλευση.
Το Mallow ανατράφηκε από τον παππού του, τον Frogfucius, στο Tadpole Pond, μια περιοχή που κατοικείται από βατράχια και μανταλάκια. Φυσικά, ο Mallow μεγάλωσε πιστεύοντας ότι και αυτός ήταν ένας μανταλάκι, παρόλο που πραγματικά δεν μοιάζει με κάτι τέτοιο. Δηλαδή, μέχρι τη μοιραία ημέρα που γνώρισε τον Μάριο.
Μετά την ανάκτηση του νομίσματος του παππού του από έναν κλέφτη με τη βοήθεια του Mario, επιστρέφουν στο Tadpole Pond για να μιλήσουν με τον Frogfucius για το τι πρέπει να κάνουν στη συνέχεια. Συμβουλεύει τον Mallow να συνοδεύει τον Mario στην περιπέτεια του, αλλά ο Mallow φαίνεται έκπληκτος, λέγοντας: «Είμαι απλώς ένα απλό μαντρί! Αυτή η περιπέτεια δεν είναι για μένα!
Ο Frogfucius γυρίζει, η χαρούμενη μουσική ξεθωριάζει και ξαφνικά ο ήχος γίνεται θανατηφόρα σοβαρός. 'Μαλούλα, αγόρι μου, έχω κρατήσει αυτό από εσένα μέχρι τώρα, αλλά δεν είσαι ... ένα μανταλάκι!'
DUN DUNNN !!! (* Το πραγματικό ηχητικό εφέ που χρησιμοποιείται στο παιχνίδι.)
Περιττό να πω, ο Mallow είναι συγκλονισμένος! Όλος ο κόσμος του γυρίζει εντελώς ανάποδα. Όλα όσα πίστευε ότι ήξερε για τον εαυτό του ήταν ψέμα. Ακόμη αρχίζει να παίζει ένα πραγματικά λυπηρό τραγούδι για πιάνο και ο Mallow αρχίζει να κλαίει. Και όμως ... δεν μπορούσα να σταματήσω να γελούν! Κακή Mallow ... αλλά εννοώ, έλα στον άνθρωπο, κοιτάξτε σε έναν καθρέφτη ή κάτι τέτοιο!
Πόντοι προηγούμενων εμπειριών
Επίπεδο 1: .01 -. 20
.21: Καταστροφή του Καταμαρίου
.22: Tomb Raider
.23: Η μητέρα 3
.24: Θανατηφόρα προδοσία