this week s dead space remake stream is all about art 119302

Συμπεριλαμβανομένων χαρακτήρων, φωτισμού και VFX
Ίσως να μην έχετε τη συνήθεια να εμφανίζεστε περιστασιακά στα παρασκήνια Νεκρό χώρο επαναλάβετε ροές, αλλά ίσως αξίζει τον χρόνο σας για να ρίξετε το κεφάλι σας αργότερα αυτή την εβδομάδα. Η επόμενη ροή προγραμματιστή — προγραμματισμένη για τις 10:00 π.μ. Ειρηνικού στις Πέμπτη 12 Μαΐου — θα είναι μια ματιά στην τέχνη του Motive Studio's Νεκρό χώρο remake για PC, PS5 και Xbox Series X/S.
Ως γενικό θέμα, η τέχνη καλύπτει σίγουρα πολύ έδαφος — οπότε τι μπορούμε να περιμένουμε από την Πέμπτη Τράβηγμα και YouTube ρεύμα? Σύμφωνα με τους προγραμματιστές, θα καλύπτουν το παιχνίδι φωτισμός, περιβάλλοντα, χαρακτήρες, VFX και πολλά άλλα . Ακόμα ευρύ, το ξέρω!
Ποιος έσβησε τα φώτα;
κύκλος ζωής σφαλμάτων στη δοκιμή λογισμικούΣυμμετοχή @MotiveStudio για την τελευταία μας ζωντανή ροή προγραμματιστή που επικεντρώθηκε στην τέχνη στις 12 Μαΐου στις 10 π.μ. PT!
????: https://t.co/F59XGw1uIL
????: https://t.co/woBW8jSB8zΣημείωση: Αυτή η ζωντανή ροή ενδέχεται να περιέχει περιεχόμενο που δεν είναι κατάλληλο για όλα τα είδη κοινού pic.twitter.com/5bySgPBDFC
— Dead Space (@deadspace) 9 Μαΐου 2022
Μετά από μια προηγούμενη Νεκρό χώρο ριμέικ ροή, το Motive επέστρεψε και προσάρμοσε τον ήχο του εμβληματικού κόφτη πλάσματος του Isaac Clarke για να ταιριάξει καλύτερα με την αρχική αίσθηση του εργαλείου και το Pulse Rifle έγινε να ακούγεται λίγο πιο χαοτικό.
Ακόμα ένα έργο σε εξέλιξη
Αυτές οι ροές πρώιμης εμφάνισης είναι μια ευκαιρία για σχόλια από την κοινότητα, με άλλα λόγια. Και για ένα ριμέικ ενός αγαπημένου παιχνιδιού που αντέχει εξίσου καλά Νεκρό χώρο εξακολουθεί να ισχύει, καλύτερα να πιστέψετε ότι οι θαυμαστές έχουν πολλές απόψεις να μοιραστούν σχετικά με τυχόν αντιληπτές διαφορές.

Έχει περάσει πολύς καιρός, αλλά το αρχική εισαγωγή άφησε έντονες εντυπώσεις.
Μερικοί παίκτες εξακολουθούν να αμφισβητούν την ανάγκη για ένα ριμέικ και μέρος της δουλειάς του Motive και της EA για το 2023 θα πείσει όσο το δυνατόν περισσότερους ανθρώπους ότι αυτή θα είναι μια αξιόλογη προσπάθεια. Προσωπικά είμαι ενθουσιασμένος με την πιθανότητα να φοβηθώ με νέους τρόπους. Περνάς ένα τρομακτικό παιχνίδι αρκετά και αρχίζεις να βλέπεις τις εσωτερικές του λειτουργίες — τελικά, η ψευδαίσθηση μπορεί να καταρρεύσει. Ενώ είναι ακόμα υπέροχο, είναι λιγότερο… ισχυρό. Πάντα συνδέω αυτή τη σειρά με απειλητικά δωμάτια εσύ απλά ξέρω θα είναι συντριπτικά μόλις μπείτε αρκετά μέσα. Είμαι έτοιμος να είμαι ξανά σούπερ αγχωμένος.
Είναι υπέροχο που οι παίκτες Xbox μπορούν να το ξαναεπισκεφτούν Νεκρό χώρο και Dead Space 2 διά μέσου συμβατότητα προς τα πίσω . Αυτό το είδος πρόσβασης χωρίς φασαρία στο PlayStation θα ήταν επίσης ωραία.