e unity zeta syngnome diekdikei allages sten prosphata anakoinotheisa politike chreoses chronou ekteleses
Η Unity έχει ήδη αποσύρει την αποκρουστική πολιτική χρέωσης χρόνου εκτέλεσης.
πρότυπο σχεδίου δοκιμής αυτοματισμού για σελήνιο
Σε ανάρτηση στο Twitter στις 17 Σεπτεμβρίου, Η Unity Technologies ζήτησε συγγνώμη και ισχυρίστηκε ότι έρχονται αλλαγές σε αυτούς ανακοινώθηκε πρόσφατα πολιτική χρέωσης χρόνου εκτέλεσης —και πολύ αντιπαθή. Η νέα πολιτική αντιμετωπίστηκε με αρκετά παγκόσμια κατακραυγή, καθώς οι προγραμματιστές συνειδητοποίησαν ότι ξαφνικά θα ήταν στο γάντζο για γελοίες χρεώσεις. Σε ορισμένες μοναδικές περιπτώσεις, ορισμένοι προγραμματιστές θα χρωστούν περισσότερα σε χρεώσεις βάσει της νέας πολιτικής από ό,τι μπορεί να είχαν κερδίσει συνολικά μέσω πωλήσεων για το παιχνίδι τους.
«Σας ακούσαμε. Ζητούμε συγγνώμη για τη σύγχυση και την αγωνία που προκάλεσε η πολιτική χρέωσης χρόνου εκτέλεσης που ανακοινώσαμε την Τρίτη. Ακούμε, μιλάμε με τα μέλη της ομάδας, την κοινότητα, τους πελάτες και τους συνεργάτες μας και θα κάνουμε αλλαγές στην πολιτική. Θα μοιραστούμε μια ενημέρωση σε λίγες μέρες. Σας ευχαριστούμε για τα ειλικρινή και επικριτικά σας σχόλια.”
Πολύ λίγο, πολύ αργά;
Δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι η Unity αποσύρει ήδη την πολιτική χρέωσης χρόνου εκτέλεσης. Όχι μόνο οι πελάτες ήταν δυσαρεστημένοι σε γενικές γραμμές, αλλά και κάποιοι έχει ήδη ορκιστεί να χρησιμοποιεί το Unity στο μέλλον . Αυτή φαίνεται σαν μια από εκείνες τις περιπτώσεις όπου το να είσαι λίγο εκτός επαφής με τη βάση των χρηστών σου μπορεί να έχει οδηγήσει σε ορισμένες αρκετά καταστροφικές αποφάσεις. Στην πραγματικότητα, πολλοί προγραμματιστές έχουν δηλώσει ότι δεν είναι αντίθετοι να πληρώσουν περισσότερα για να χρησιμοποιήσουν το Unity, εάν το παιχνίδι τους καταλήξει σε επιτυχία. Ωστόσο, ο τρόπος που σχεδιάζουν να το εφαρμόσουν στη σημερινή του κατάσταση απλά δεν έχει νόημα.
Τα περισσότερα από τα σχόλια στην ανάρτηση στο Twitter είναι από χρήστες που δηλώνουν ότι το Unity έχει ήδη χάσει την εμπιστοσύνη τους. Κανείς δεν θέλει να ρισκάρει να δημιουργήσει ένα νέο παιχνίδι στο Unity μόνο για μια δομή αναδρομικών τελών που θα ενεργοποιηθεί αργότερα. Είναι μια περίεργη κατάσταση γιατί προφανώς η εκμάθηση ενός νέου κινητήρα δεν είναι πάντα ιδανική. Αλλά, αν αυτές είναι οι μόνες δύο επιλογές σας, είναι εύκολο να δείτε τη διαδρομή που θα ακολουθούσαν οι περισσότεροι προγραμματιστές.
Ας ελπίσουμε ότι σε λίγες μέρες θα έχουμε περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τις αλλαγές όπως έχει υποσχεθεί η Unity. Με βάση το τρέχον συναίσθημα, φαίνεται ότι αυτό μπορεί να είναι πολύ λίγο, πολύ αργά. Όμως, μόνο ο χρόνος θα δείξει.