e kritike sto kentriko menou tou starfield prin apo ten kyklophoria xeperna to geloio
Κάποιοι έχουν πάρει την κριτική τους πριν από την κυκλοφορία του Starfield λίγο υπερβολικά, φαίνεται.

Bethesda's Starfield είναι ένας από τους πιο πολυαναμενόμενους τίτλους του 2023, που είναι ένα καλό επίτευγμα για μια χρονιά που έχει ήδη φιλοξενήσει βαρείς παίκτες όπως Κληρονομιά του Χόγκουαρτς , Resident Evil 4 , και Diablo 4 , για να απαριθμήσω μερικά. Είναι εύκολο να δούμε και την έκκληση, καθώς το παιχνίδι περιγράφεται ως ' Skyrim στο διάστημα' από τον ίδιο τον Τοντ Χάουαρντ. Είναι δεδομένο, φυσικά, ότι δεν θα βρεθούν όλοι να απολαμβάνουν αυτό που φαίνεται να είναι ένα κλασικό RPG της Bethesda Game Studios, αλλά κάποιοι μπορεί να έχουν πάρει τις προκαταλήψεις τους λίγο πολύ μακριά.
Στην πραγματικότητα, κάποια πρώιμη κριτική που προέρχεται από έναν συγκεκριμένο προγραμματιστή παιχνιδιών έχει προκαλέσει την οργή του Διευθυντή Εκδόσεων της Bethesda Game Studios, Pete Hines. Σίγουρα, υπάρχει χώρος για κριτική σε κάθε έργο – ειδικά σε ένα τόσο μεγάλο και ουσιαστικό Starfield φαίνεται να είναι. Ωστόσο, το αν η κριτική που ασκείται τώρα στο παιχνίδι είναι έγκυρη ή όχι, είναι ένα εντελώς διαφορετικό θέμα.
Η φυσιογνωμία των οθονών εκκίνησης.
Η οθόνη έναρξης ενός παιχνιδιού μπορεί να αποκαλύψει πολλά για το πόσο βιαστική ήταν η ομάδα και πόσο περήφανοι ήταν για τη δουλειά τους.
Η οθόνη έναρξης του Starfield δείχνει είτε βιαστικές προθεσμίες αποστολής από μια παθιασμένη ομάδα που έχει καταπονηθεί, είτε μια ομάδα που δεν την ένοιαζε. pic.twitter.com/Ok4gzQ3DVo
— Grummz (@Grummz) 19 Αυγούστου 2023
Κρίνοντας το Starfield από το Κύριο Μενού του
Μαρκ Κερν του Πυρκαγιά ατιμία έχει μπει στο Twitter/X για να διαφωνήσει για τη «φυσιογνωμία» του Starfield στην οθόνη του κύριου μενού, υποστηρίζοντας ότι η απλότητά του προδίδει «βιαστικές προθεσμίες αποστολής». Μάλλον εύστοχα, ο Kern το νιώθει αυτό Starfield είναι ένα παιχνίδι που φτιάχτηκε από μια «παθιασμένη ομάδα που καταπονήθηκε ή μια ομάδα που δεν την ένοιαζε». Πριν κάνει αυτούς τους ισχυρισμούς, ο Kern είπε ότι η οθόνη έναρξης ενός συγκεκριμένου παιχνιδιού είναι, στην πραγματικότητα, εξαιρετικά ενδεικτική για το πόση υπερηφάνεια έχει μια ομάδα προγραμματιστών για τη δουλειά της και ότι είναι κάτι που «γίνεται συχνά στο τέλος του (ένα παιχνίδι). ανάπτυξη.'
Είναι ενδεικτικό, ίσως, ότι ο Kern αποφάσισε συγκεκριμένα να αναφερθεί φυσιογνωμία όταν φέρνει στο φως τους ισχυρισμούς του: μια ψευδοεπιστημονική θεωρία που ισχυρίζεται ότι ο χαρακτήρας ή η προσωπικότητα ενός ατόμου θα μπορούσε να εκτιμηθεί με ακρίβεια από την εμφάνιση του προσώπου του.
Ο Πιτ Χάινς της Bethesda δεν μάσησε λόγια.
Ή σχεδίασαν αυτό που ήθελαν και αυτό ήταν το μενού μας εδώ και χρόνια και ήταν ένα από τα πρώτα πράγματα που καταλήξαμε.
Το να έχεις άποψη είναι ένα πράγμα. Το να αμφισβητείτε τη «φροντίδα» ενός προγραμματιστή επειδή θα το είχατε κάνει διαφορετικά είναι πολύ αντιεπαγγελματικό που προέρχεται από άλλον «dev»
— Pete Hines (@DCDeacon) 20 Αυγούστου 2023
πώς να προγραμματίσετε υπολογιστή για αρχάριους
Η βάση της κριτικής στην αισθητική του κύριου μενού ενός παιχνιδιού είναι μια ενδιαφέρουσα επιλογή επιχειρημάτων, ωστόσο, και σίγουρα αξίζει να επισημανθεί ότι η συμπεριφορά της Bethesda υποδηλώνει το αντίθετο από αυτό που λέει ο Kern. Starfield βρίσκεται στα χέρια επιλεγμένων κριτικών πριν από λίγες μέρες , συγκεκριμένα, δίνοντάς τους πρόσβαση για εβδομάδες.