review heavy weapon
Βαρύ όπλο είναι διαθέσιμο από την αρχή του χρόνου. Απελευθερώθηκε το 2005, πολύ πριν οι άνθρωποι αναδειχθούν ως η κυρίαρχη μορφή ζωής στη Γη. Το 2007, τα παιχνίδια PopCap ενημερώθηκαν Βαρύ όπλο , εφάρμοσε τον υπότιτλο «Ατομική δεξαμενή» και κυκλοφόρησε στο Xbox LIVE Marketplace. Είναι τώρα το 2009 και η ενημερωμένη έκδοση του παιχνιδιού έχει βρει τελικά ένα νέο σπίτι στο PlayStation Network.
Βλέπεις? Καταλαβαίνουμε. Βαρύ όπλο: Ατομική δεξαμενή είναι παλιό.
Ας αρχίσουμε λοιπόν. Επιχειρήστε κάτω από την πτυχή για τον Brad Rice και τον Brad Nicholson Βαρύ όπλο: Ατομική δεξαμενή Αναθεώρηση του PlayStation Network.
Βαρύ όπλο: Ατομική δεξαμενή (PlayStation Network)
Προγραμματιστής: PopCap Games
Εκδότης: Sony Online Entertainment
Κυκλοφόρησε: 11 Ιουνίου 2009
MSRP: 9,99 δολάρια
Brad Rice:
Βαρύ όπλο είναι ένας από τους παίκτες της πλατφόρμας PopCap Games που κυκλοφόρησε πρόσφατα στο PSN. Απλά, οδηγείτε μια ατομική δεξαμενή και εκκενώστε τα χάλια από οτιδήποτε μπορεί να πετάει μέσα από τον ουρανό - εκτός από το ελικόπτερο που πέφτει πάνω σε σας (εκτός αν στοχεύετε στο τρόπαιο αυτό). Καταπολέμηση του Κόκκινου Αστέρα, το Atomic Tank προσπαθεί να απομακρύνει τα κακά του Κομμουνισμού και να το κάνει χωρίς να σκεφτεί την ασφάλεια του κόσμου χρησιμοποιώντας όσο το δυνατόν περισσότερα πυρηνικά.
Μια ολόκληρη αεροπλάνο αξίας διαφορετικών αεροσκαφών προσπαθεί να ντους λέιζερ και missles στην παρέλαση σας, και εκτός από τις πυρηνικές βόμβες, μπορείτε να κερδίσετε τον εαυτό σας λέιζερ, πλωτές σφαίρες, κατευθυνόμενα βλήματα και πολλά άλλα πράγματα με την ολοκλήρωση στάδια, επιτρέποντάς σας να τροποποιήσετε δεξαμενή σας σε οποιαδήποτε μηχανή θανάτου επιθυμεί η καρδιά σας.
Κάθε επίπεδο, το οποίο μου πήρε περίπου 10 λεπτά για να ολοκληρώσω, συνίστατο σε κύματα αεροπλάνων που έρχονται από τα αριστερά και τα δεξιά πλευρά της οθόνης, κάνοντάς τους τα χαλάσματα να σας χτυπήσουν με βλήματα καθώς διασχίζουν την οθόνη. Έτσι, ο στόχος είναι να εκτοξευθούν οι πυραύλοι, και τα αεροπλάνα που προσβάλλουν, από τον ουρανό. Ελικόπτερα εχθρών, αυτοκίνητα εκτόξευσης πυραύλων και βλήματα μεγάλου βεληνεκούς ενεργούν επίσης ως κίνδυνοι καθώς προχωρούσαν τα στάδια. Κάθε στάδιο θα εισαγάγει μερικούς νέους εχθρούς και θα ανακατέψει μερικούς παλαιότερους που δεν ταιριάζουν.
ερωτήσεις και απαντήσεις συνέντευξης δικτύωσης pdf
Συνολικά, το παιχνίδι δεν παρουσίασε πραγματικά μια πρόκληση - μέχρι να φτάσω στο επίπεδο 6, 'Tanksylvania'. Έτρεξα σε έναν τοίχο από τούβλα με την πρόοδό μου, καταλήγοντας να ξοδεύω περίπου τρεις ή τέσσερις ώρες σε αυτό το ενιαίο επίπεδο. Και δεν το έχω ξυλοκοπήσει. Δεν θα μπορούσα να ολοκληρώσω το παιχνίδι εξαιτίας όλων των προβλημάτων σχεδίασης που ήρθαν στο μυαλό στο παιχνίδι αυτού του επιπέδου.
Το πιο άμεσο πρόβλημα που αντιμετώπισα ήταν τα ατομικά βομβαρδιστικά. Αυτές οι βιοτεχνίες θα έριχναν τρεις ή τέσσερις πυρηνικές βόμβες καθώς περνούσαν τη σκηνή - αντικείμενα που, αν έφτανε στο έδαφος, είχαν ως αποτέλεσμα ένα στιγμιαίο θάνατο. Και αυτά τα πράγματα πήραν πολλά πυρομαχικά για να καταρρίψουν πραγματικά. Εν τω μεταξύ, υπήρχε μια σειρά άλλων πλοίων που έριχναν πυραύλους, πολλά από τα οποία θα εκραγούσαν σε πυρομαχικά που θα έστελναν σε όλη την οθόνη, καθιστώντας αναπόφευκτη την πλήξη.
Μέρος αυτού που προκάλεσε αυτό ήταν καθαρή μάζα των πυροβολισμών που μου ρίχτηκαν. Αυτό το παιχνίδι δεν είναι ένα shoot-'em-up, και η ανίχνευση χτυπήματος το αποδεικνύει. Δεν υπάρχει κανένας τρόπος για να αποφύγετε την αναταραχή των σφαίρων που σπρώχνουν, και παρ 'όλα αυτά πολύ συχνά απλά έχω κολλήσει σε καταστάσεις όπου δεν υπήρχε καμία διέξοδος. Ήταν παρόμοιο με Metal Slug , αλλά όλα πάνε σε σας πολύ γρήγορα. Πολλές φορές, οι λήψεις απλά θα χαθούν στην επιχείρηση στην οθόνη και ξαφνικά η δεξαμενή μου θα ανατινάξει - και δεν θα ήξερα γιατί.
Αλλά ο εκπληκτικός ένοχος του μεγαλύτερου πονοκέφαλου μου ήταν στην πραγματικότητα να παίζει το παιχνίδι σε ευρεία οθόνη. Επειδή το παιχνίδι ήταν σε ευρεία οθόνη, δημιουργήθηκαν περισσότεροι εχθροί, παρέμειναν στην οθόνη περισσότερο και έτσι πυροβόλησαν περισσότερες σφαίρες. Αν ρυθμίσετε το σύστημά σας σε κατάσταση λειτουργίας 4: 3, φαίνεται ότι γίνεται πιο δραματικά, αλλά δεν θα το δοκιμάσω. Έτσι, αν ήμουν στη μια πλευρά της οθόνης και ένας ατομικός βομβαρδιστής εμφανίστηκε στην άλλη πλευρά, ήταν σχεδόν αδύνατο για μένα να το μεταφέρω εγκαίρως και να μπορώ να καταστρέψω τη βόμβα προτού να χτυπήσει το έδαφος. Ω, ήταν απογοητευτικό.
ποιο από τα παρακάτω ισχύει για μια δοκιμή συστημάτων;
Τελικά το έκανα στο αφεντικό - χωρίς ζωές και χωρίς ασπίδα. Τα αφεντικά είναι αυτά που θα περιμένατε σε οποιοδήποτε παιχνίδι αυτής της φύσης: γιγαντιαία, καλά κινούμενα και θανατηφόρα. Κανονικά, δεν είχα κανένα πρόβλημα να τα αποστέλλω, καθώς τα αδύναμα σημεία τους ήταν αρκετά εύκολα για να βρουν. Και πάλι, η απασχολησιμότητα της οθόνης ήταν η πτώση μου. Αφού είχα εξαλείψει όλα τα εξαρτήματά του, η δεξαμενή μου ανατίναξε. Ειλικρινά δεν μπορούσα να σας πω γιατί. Μου συνέβη αρκετές φορές. Μπορώ μόνο να υποθέσω ότι ξεκίνησε επίθεση, και αυτό με σκότωσε.
Έτσι, παραιτώντας από αυτό, αποφάσισα να δοκιμάσω κάποιες από τις λειτουργίες για πολλούς παίκτες με τους φίλους μου (έπρεπε να ολοκληρώσω το παιχνίδι για να ξεκλειδώσω τον τρόπο λειτουργίας του αφεντικού). Πρόκειται για μια πρόκληση να δούμε πόσο καιρό μπορείτε να επιβιώσετε, παίρνοντας μια ποικιλία των power-ups που δίνονται μεταξύ των επιπέδων. Είναι εντάξει, αλλά δεν είναι τρομερά συναρπαστικό. Θα μπορούσα να επισημάνω έναν αριθμό τίτλων με καλύτερες επιλογές για πολλούς παίκτες.
Ενώ ο τίτλος μπορεί να είναι δελεαστικός, μπορώ εύκολα να σας πω να αποφύγετε αυτό. Πάρτε οποιοδήποτε αριθμό PSN τίτλους, αλλά αυτό είναι ένα must-αποφύγετε. Εάν είστε πραγματικά πεινασμένοι για αυτή τη δράση σε στιλ αρκαδίων, πηγαίνετε να σηκώσετε Metal Slug Anthology για το PS2. Ή ίσως ακόμη Το Κόκκινο Αστέρι αν θέλετε να τιμωρήσετε τον εαυτό σας.
Σκορ: 3
Μπραντ Νίχολσον:
Μου αρέσουν τα παιχνίδια που μπορώ να κατεβάσω, όπως ακριβώς και ο καφές μου: μαύρο, χωρίς ζάχαρη και βγάλτε το κρέμασμα από το πρόσωπό μου πριν σας βάλω σε τοίχο, κύριε. Με άλλα λόγια, μου αρέσει να είναι βασικά και να αισθάνονται οικεία. Θέλω να ενεργοποιήσω τον τίτλο και να αρχίσω να παίζω τόσο εύκολα όσο έχω βάλει τα πόδια μου στα πόδια μου για τα τελευταία τέσσερα χρόνια. Βαρύ όπλο: Ατομική δεξαμενή πετάει το νομοσχέδιο ωραία. Ωστόσο, η ηλικία του παιχνιδιού δείχνει.
Βαρύ όπλο είναι ένας πολλαπλών κατευθύνσεων σκοπευτής στις ράγες. Μπορείτε να ελέγξετε μια δεξαμενή και να μετακινηθείτε από πλευρά σε πλευρά σε ένα 2D επίπεδο για να αποφευχθεί ο συνεχής αεροπορικός βομβαρδισμός. Το παιχνίδι προχωρά μέσα από τα επίπεδα για εσάς. Αλλά όπως υποδηλώνει και το όνομα του παιχνιδιού, δεν αποφεύγετε μόνο τη φωτιά: επιστρέφετε. Η δεξαμενή είναι εξοπλισμένη με ένα δυσάρεστο όπλο που μπορεί να χτυπήσει τους εχθρούς σε οποιαδήποτε γωνία - μια απλή κίνηση του δεξιού ραβδιού κάνει το τέχνασμα. Ενώ η μικρή πράσινη μπάλες υπηρεσία για να εκτρέψει τον βομβαρδισμό των εχθρών - ρουκέτες, πυρηνικά, βόμβες, και λέιζερ, OH μου! - σύντομα θα βρείτε τον εαυτό σας να θέλει περισσότερη δύναμη: κάτι που το παιχνίδι παρέχει εύκολα μέσω αναβαθμίσεων.
Στο παιχνίδι, ένα ειδικό αεροπλάνο πέφτει σε power-ups που δίνουν στη δεξαμενή σας καλύτερη θωράκιση, ικανότητες ταχείας πυρκαγιάς και πυρηνικές βόμβες. Αφού τελειώσει ένα επίπεδο, κερδίζετε ένα σημείο που μπορείτε να εφαρμόσετε σε έξι μοναδικές αναβαθμίσεις που κολλάνε με τη δεξαμενή σας μέσα από την πορεία του παιχνιδιού. Στοιχεία όπως η αστραπή της αλυσίδας, η συμπαγής πυρκαγιά με λέιζερ ή ακόμη και η αμυντική θωράκιση είναι διαθέσιμα, πάνω από ό, τι καιρό το κανονικό σας όπλο συμβαίνει ως αποτέλεσμα της ανάληψης των σταγόνων μέσα στο παιχνίδι. Βλέπω τις δυνατές επιλογές αναβάθμισης ως ένα σπάσιμο μονοτονιών. Χωρίς αυτούς, το παιχνίδι θα ήταν ένα επίπεδο πλαϊνό scroller. Με τις αναβαθμίσεις, Βαρύ όπλο μετατρέπεται σε ένα ιδιαίτερα προσαρμόσιμο και χαοτικό περιστροφικό.
Η λέξη «χαοτική» μπορεί επίσης να περιγράψει τη βία που θα συναντήσετε μετά την πρόοδο στο μέσο του παιχνιδιού. Τα αεροπλάνα, τα ελικόπτερα, τα φορτηγά και ακόμη και οι δεξαμενές εχθρών που αντιμετωπίζετε αρχίζουν να γεμίζουν την οθόνη με τις σφαίρες, τις βόμβες και τις φυσικές τους μορφές. Οι αναβαθμίσεις σας - ειδικά οι ρουκέτες - θα προσθέσουν σε αυτό. Ενώ ξέφρενο μπορεί να είναι διασκέδαση, βρήκα το ποσό των ουσιών στην οθόνη απογοητευτικό κατά περιόδους. Ποτέ δεν έχασα τη θέα από τη δεξαμενή, αλλά είναι εύκολο να χάσετε την αδέσποτη φυσαλίδα λέιζερ όταν προσπαθείτε να καταστρέψετε μια πυρηνική βόμβα προτού να βρεθεί στο κάτω μέρος της οθόνης. Μερικές χαμένες φυσαλίδες λέιζερ ή ρουκέτες μπορούν να οδηγήσουν σε ένα πρόωρο Παιχνίδι Πάνω και ίσως ένας πεσμένος ελεγκτής. Ωστόσο, η δυσκολία μετράται - Βαρύ όπλο δεν προετοιμάζεται για «γελοία σκληρά» όπως κάνουν αρκετοί από τους αδελφούς του παιχνιδιού flash.
Στο τέλος κάθε επιπέδου, θα συναντήσετε ένα αφεντικό: άλλο σημείο λάμψης στο παιχνίδι. Τα αφεντικά παρέχουν μοναδικές προκλήσεις και είναι συχνά ξεκαρδιστικά. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού μου πολέμησα ένα πολεμικό μαϊμού, ένα μηχανικό μαϊμού και ζέπελιν εφοδιασμένο με ένα ανθρώπινο πρόσωπο - το καθένα εξίσου τραχύ, αλλά ανταμείβοντας όταν καταστράφηκε. Ωστόσο, ωστόσο, ανταμείβοντας, κατά καιρούς ένιωθα ότι δεν έπαιζα τίποτα περισσότερο από ένα δοξασμένο flash παιχνίδι. Υπάρχει απλό και τότε είναι απλό. Το σύστημα αναβάθμισης περιστρέφει το παιχνίδι αρκετά για να το κάνει πιο ενδιαφέρουσα από τη χορτονομή, αλλά μην περπατάτε μέσα Βαρύ όπλο περιμένοντας κάτι πραγματικά μοναδικό. Είναι ένας πολυκατευθυντικός σκοπευτής.
ερωτήσεις συνέντευξης σεληνίου για 7 χρόνια εμπειρίας
Βαρύ όπλο έχει μια συνιστώσα για πολλούς παίκτες με δύο τρόπους: Οπλισμός όπλων και Κόμμα πολέμου. Στο Arms Race, μπορείτε να παίξετε με έως και τέσσερις φίλους για να δείτε ποιος μπορεί να ζήσει το μεγαλύτερο χρονικό διάστημα σε ένα επίπεδο. Στο Κόμμα του Πολέμου, η καταστροφή κυριαρχεί υπέρτατη: οι respawns είναι άπειρες και το μέγεθος των εχθρών στην οθόνη αυξάνεται. Είναι ένα απλό πιό slugfest με φιλαράκια. Και οι δύο τρόποι προσθέτουν στο παιχνίδι, αλλά θα βρείτε το ποσό των διαθέσιμων ατόμων για να παίξετε με το PlayStation Network.
Αυτό είναι ένα συμπαγές παιχνίδι. Η ευκολία του παιχνιδιού, το ισχυρό σύστημα αναβάθμισης και η αδιάφορη γυρίσματα θα πρέπει να παρέχουν μεγάλη διασκέδαση αν επιλέξετε να κάνετε λήψη. Αλλά, όπως τα αποξιωμένα και φθαρμένα μουσαμάδες, το παιχνίδι δείχνει την ηλικία του. Τα χρονολογημένα και περιττή γραφικά, τυχαίες ακίδες δυσκολίας, ακαταστασία στην οθόνη είναι παραδείγματα αρχαίου σχεδίου. Δοκιμάστε το demo πρώτα, αλλά μην φοβάστε πολύ: Βαρύ όπλο αξίζει τον χρόνο σας.
Σκορ: Jsme τουρναιρισμένος σε μπουγιάuresţie
Τελικό σκορ : 5.5 - Μεσαίο (5s είναι μια άσκηση στην απάθεια, ούτε Στερεό ούτε Υγρό, όχι τόσο κακό, αλλά όχι πολύ καλό.