e bungie leei anoichta oti echasan to semadi se mere tes epektases lightfall tou destiny 2

Ο εκδότης υπόσχεται να 'κάνει ενημερώσεις με βάση εποικοδομητικά σχόλια'
Όταν έπαιξα Destiny 2: Lightfall , Είδα πολλά πράγματα γλιστρούν μέσα από τις ρωγμές που δεν θα έπρεπε. Αποδεικνύεται ότι δεν ήμουν μόνος, καθώς ακόμη και οι ίδιοι οι Bungie έχουν αναγνωρίσει πολλά από αυτά τα λάθη σε ανοιχτή επιστολή σε πρόσφατη ανάρτηση ιστολογίου .
διαφορά μεταξύ δοκιμής λογικής και καπνού
Εδώ είναι η ουσία αυτών που είχαν να πουν:
ερωτήσεις συνέντευξης στο c ++
«Με έναν ισχυρό όγκο δεδομένων τώρα κάτω από τη ζώνη μας, είναι σαφές ότι χάσαμε το σημάδι σε ορισμένους από τους στόχους μας και έπρεπε να κάνουμε ενημερώσεις βάσει εποικοδομητικών σχολίων. Ενώ η πρώτη παρτίδα του Guardian Ranks έχει αποδειχθεί ανεκτίμητος οδηγός για το New Lights, θέλουμε να βελτιώσουμε το σύστημα για όλους τους παίκτες.»
Για αναφορά, το 'New Lights' αναφέρεται σε νέους παίκτες. Η Bungie σημειώνει ότι κατάφεραν γενικά να πετύχουν ένα καλό groove με τη νέα εμπειρία παίκτη, δεδομένης ορισμένων από τις θεμελιώδεις ανανεώσεις ορισμένων συστημάτων, αλλά και να απογοητεύσουν μέρος της βάσης αναπαραγωγής τους με άλλες σχεδιαστικές επιλογές. Αυτό συνοψίζει την υποδοχή των θαυμαστών στην επέκταση στο σύνολό της (ίσως με λίγο πιο επείγοντα χαρακτήρα όσον αφορά την κοινότητα).
Η Bungie πέρασε την υπόλοιπη ανάρτηση του ιστολογίου εξηγώντας πώς θα βελτιώσουν το παιχνίδι από εδώ και στο εξής, οπότε ας αναλύσουμε τα πράγματα.
Τι αλλάζει η Bungie για να φτιάξει Lightfall καλύτερα?
Ακολουθεί μια γρήγορη περίληψη της τεράστιας Βίβλου μιας ανάρτησης ιστολογίου:
πώς να ανοίξετε ένα αρχείο apk στα παράθυρα
- Οι τάξεις Guardian (συνολικά επίπεδα λογαριασμού) ανανεώνονται με 'συντομεύσεις' για να αποφευχθεί περισσότερη λείανση (που είναι κλασικό ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ , για να το κάνουμε εκ των υστέρων)
- Οι έπαινοι επεξεργάζονται εκ νέου για να δοθεί περισσότερος χρόνος για να γιορτάσουν τους συμπαίκτες, ενώ παράλληλα καθιστούν τη διαδικασία λιγότερο επίπονη για την κατάταξη χρησιμοποιώντας επαίνους
- Η κλιμάκωση του εχθρού αλλάζει: «Ενώ πιστεύουμε ότι η εισερχόμενη ζημιά στους παίκτες είναι σε εξαιρετική θέση στις δραστηριότητες Legend και Master, οι μονάδες που δεν ήταν αφεντικά είχαν λίγο υπερβολική υγεία και μπορούσαν να αισθάνονται περισσότερο σαν σφουγγάρια από ό,τι θα θέλαμε. Κάναμε κάποιες αλλαγές για να εξισορροπήσουμε τα πράγματα, ξεκινώντας με αυτές τις ενημερώσεις συντονισμού που κυκλοφόρησαν στις 30 Μαρτίου:
- Τα Heist Battlegrounds τροποποιούνται για να μειωθεί η δυσκολία λόγω των σχολίων των θαυμαστών, καθώς και ορισμένων περιπολικών δραστηριοτήτων Noemuna (η νέα βασική περιοχή).
- Η περιοχή υπερφόρτωσης τερματικού θα είναι λίγο πιο ζωντανή με περισσότερες δυνατότητες αντιστοίχισης
- «Οι Legend and Master Lost Sectors θα αισθάνονται πολύ προσιτοί για τους κανονικούς παίκτες» στο εξής
- Τα εξωτικά ποσοστά πτώσης έχουν αυξηθεί σε αρκετούς τομείς του παιχνιδιού (Legend και Master Lost Sectors, καθώς και το event Vex Strike Force)
Οι επιστροφές χρημάτων για προνόμια τεχνουργημάτων, ένα καλύτερο εποχικό πρόγραμμα που είναι πιο γεμάτο, και το buildcraft (mods armor) γίνονται επίσης τροποποιήσεις στο μέλλον. Οπότε πρέπει να διορθωθούν πολλά!
Θα ήταν ωραίο να βλέπουμε την Bungie να χτυπά το σημάδι πιο συχνά την πρώτη φορά, αλλά δεδομένου ότι εξακολουθούν να υπάρχουν με αυτό το επιχειρηματικό μοντέλο, κάτι πρέπει να λειτουργεί.