destructoids eight great games from gamescom 2015
Όλοι οι νικητές, σε καμία συγκεκριμένη σειρά
Ένα άλλο έτος, ένα άλλο gamecom. Η επίδειξη ολοκληρώθηκε το περασμένο Σαββατοκύριακο και τόσο ο Brett όσο και εγώ είμαστε με ασφάλεια στο σπίτι στις Ηνωμένες Πολιτείες της Αμερικής, κρατώντας τα όπλα και τη δυστοπική υγειονομική περίθαλψη, αλλά ελευθερώσαμε τη λαβή σιδήρου για αρκετό καιρό για να ξεχωρίσουμε κάποιες σκέψεις για τα καλύτερα παιχνίδια gamescom 2015.
Η εκπομπή ήταν ελαφρύτερη φέτος από ό, τι τα προηγούμενα χρόνια μετά την αξιοσημείωτη απουσία της Sony, αλλά υπήρχαν πολλά να δούμε και να παίξουν. Αυτά ήταν τα αγαπημένα μας, χωρίς ιδιαίτερη σειρά.
Metal Gear Solid V: Ο φανταστικός πόνος
καλύτερη επέκταση αποκλεισμού αναδυόμενων χρωμίων
Δεν είδα σκατά σε σχέση με Ο Φάντασμα Φάντασμα στο gamescom γιατί έχω ήδη παίξει το καταραμένο πράγμα για 14 ώρες πριν και δεν θα υπήρχε κάτι πολύ καινούργιο σε σχέση με το E3. Απλά περικοπή ρυμουλκούμενων και λέξη που μπορείτε Looney Tunes -τύπων απαγωγής στρατιωτών από άλλες βάσεις παικτών. Ευλογεί αυτό το παιχνίδι. Περίπου δύο ακόμη εβδομάδες. (-Steven)
Άνοδος του Tomb Raider
Η Λάρα Κρόφτ έρχεται μέχρι τα συνηθισμένα σκουλαρίκια της Άνοδος του Tomb Raider . Γνωρίζετε ήδη το τρυπάνι: διασχίστε επικίνδυνο έδαφος, αποφύγετε τις θανατηφόρες παγίδες, δολοφονείστε βίαια όλους όσους συναντά. Με κάποιο τρόπο, δεν αισθάνεται ακόμα παλιά.
Στην πραγματικότητα, είναι ακόμα αρκετά φανταστικό. Άνοδος του Tomb Raider έρχεται σταθερά πρόκληση μετά από πρόκληση στον παίκτη, συνήθως με άψογη στυλ. Είναι η στιγμιαία κίνηση της «βραχείας κίνησης» ή οι στιγμές της «Lara's dead dead» που κολλάνε μαζί σου, αλλά μην υποτιμάς τους χρόνους που παραμένεις για ένα λεπτό και προσπαθείς να διαλέξεις το επόμενο παζλ.
Αυτό το παιχνίδι στηρίζεται σε μεγάλο βαθμό στο πλαίσιο που θεσπίστηκε το 2013 Tomb Raider , αλλά μην αφήνετε να σας ξεγελάσει να νομίζετε ότι είναι κακό. Περισσότερα από αυτά είναι ευπρόσδεκτα. Στο gamescom που μας έδειχνε, η Lara διέθεσε τα flairs της για λάμψη, αλλά το υπόλοιπο της φανταστικής επίδειξης απέδειξε ότι το κορίτσι σίγουρα έχει ακόμα φαντασία. (-Brett)
Σκοτεινές ψυχές 3
Υπάρχει φόβος Ψυχές κόπωση και απόλυτα υγιείς φοβούνται αυτό Σκοτεινές ψυχές 3 είναι εύκολο το σκουπίδια για casuals, αλλά από το σκληρό-αλλά-δίκαιο macabre φανταστικός κόσμο του κόσμου παραμένει δελεαστικός όλα τα ίδια. Έχω μεγάλες ελπίδες για νέες ρυθμίσεις και είδη, αλλά για άλλη μια φορά σε μια πυρκαγιά και φιάλη γεμάτη κόσμο των εφιάλτων πλάσματα δεν είναι ένας κακός τρόπος για να περάσετε λίγο χρόνο. (-Steven)
java πώς να φτιάξετε μια λίστα
Scalebound
Ενώ Scalebound μοιάζει με το πιο συνηθισμένο παιχνίδι της Platinum, το οποίο είναι ένα RPG ανοιχτού κόσμου με αόριστα φαντασικό περιβάλλον, είμαι σίγουρος για την ικανότητα του Hideki Kamiya να φέρει το περίεργο και να εισφέρει κάποια ζωή σε αυτό Καρδιά Δράκου διάδοχος. Ακόμη και αν δεν ξεπερνά τις ράγες, είναι ένα εντελώς πανέμορφο παιχνίδι, με αρχές δράσης που ξεπερνούν το τυπικό στυλ του Platinum (αν και όροι όπως ο «ανοιχτός κόσμος» και η «υποβάθμιση των όπλων» φρεσκούν το «Μου αρέσουν τα κοντύτερα παιχνίδια», πλευρά μου). Αλλά εξακολουθώ να είμαι σίγουρος ότι σε κάποιο σημείο πρόκειται να ιππεύσουμε τον δράκο σε πραγματικό χρόνο μέσα από τους εντελώς σύγχρονους δρόμους της πόλης του Drew. (-Steven)
Hellblade
Όσο νωρίτερα δείχνει όπως ήταν, Hellblade έχει όλες τις σωστές ιδέες. Όλα θα πλησιάσουν στην εκτέλεση. Λαμβάνοντας το τέχνασμα του παιχνιδιού που είναι ακολουθίες ψευδαισθήσεων στα παιχνίδια και καθιστώντας τα «αληθινά», επειδή το παιχνίδι λαμβάνει χώρα στην άποψη της Senua και τα ζωντανά οράματά της είναι η πραγματικότητα της, είναι ένας πολύ καλός τρόπος ανάμειξης θεμάτων και μορφών. Σας δίνει μια καλή δικαιολογία για ένα moody παιχνίδι δράσης τρίτου προσώπου, πάρα πολύ. Εάν η θεωρία Ninja μπορεί να συνεχίσει να κάνει Υπόδουλος και Ουράνιο σπαθί στυλ σε μικρότερη κλίμακα, που θα είναι μια νίκη ενάντια στην ομογενοποίηση του κλάδου. (-Steven)
Ευχαριστούμε λίγα
Πρώτα έρχεται πίστη για την κοπή αυτού του λαμπρού, ανησυχητικού ρυμουλκουμένου. Τότε έρχεται πίστωσέ μου για να καταλάβω ποια είναι η κόλαση αυτού του παιχνιδιού. Βασικά είναι μια απλή ανοιχτή επιβίωση που δεν είναι διαφορετική Κύριε, είσαι κυνηγημένος . Ο καθένας είναι στην ευτυχισμένη χάπια τους, κρατώντας τους στη γραμμή? δεν είστε στα χαρούμενα χάπια σας και θέλετε να κάνετε το ταξίδι σας από το νησί των τρελών ανθρώπων. Ο κόσμος παράγεται τυχαία κάθε φορά, αλλά υπάρχουν πέντε ξεχωριστές περιοχές για να περάσετε, χαρακτήρες ιστορίας για να συναντήσετε καθ 'οδόν προς την ελευθερία και ούτω καθεξής. Και αυτά τα πρόσωπα είναι ακόμα εκφοβιστικά. (-Steven)
Καταλύτης άκρου του καθρέπτη
Γενικά δεν θα αισθάνθηκα άνετα να κάνω αυτό το είδος τολμηρής δήλωση αφού έβλεπα ένα παιχνίδι σε μορφή προεπισκόπησης, αλλά εδώ πηγαίνει: Κανείς που αγαπούσε Η άκρη του καθρέπτη θα είναι απογοητευμένοι από το παιχνίδι στο Καταλύτης άκρου του καθρέπτη . Με κάποια χέρια-off και hands-on χρόνο κάτω από τη ζώνη μου, τουλάχιστον αυτό φαίνεται πολύ προφανές.
Ο λόγος είναι αυτός Καταλύτης η ελεύθερη λειτουργία του ανοιχτού κόσμου είναι απολύτως φανταστική. Ένας εκπρόσωπος της EA DICE έδωσε μια σφραγισμένη παρουσίαση και είπε τη λέξη «ρευστό» περίπου πενήντα φορές και με βάσιμους λόγους. Ο προγραμματιστής βάζει την απρόσκοπτη κίνηση στο προσκήνιο κατά τη δημιουργία αυτού του παιχνιδιού και δείχνει. Τα παντα είναι υγρό. Τρέχοντας μέσα από την πόλη του γυαλιού είναι μια θεραπεία, όχι μια αγγαρεία - αυτό ακριβώς είναι το πώς Η άκρη του καθρέπτη θα πρέπει να είναι. (-Brett)
Βασίλειο
Με αυτόν τον τρόπο το παιχνίδι μου έκπληξη από το gamescom και είμαι ερωτευμένος. Παίρνει την πολυπλοκότητα των απλών παιχνιδιών αυτοκρατορίας-οικοδόμησης όπως Πολιτισμός και τα αποστάζει σε ένα πάτημα ενός κουμπιού. Ως βασιλιάς ή βασίλισσα στο υψηλό άλογό σας, χαράζετε αριστερά ή δεξιά για να επεκτείνετε το βασίλειό σας. Κάνετε αυτό με τη ρίψη νομισμάτων από το πορτοφόλι σας. Πετάξτε ένα νόμισμα μπροστά σε ένα περιπλανώμενο όχημα και γίνονται ένα πιστό θέμα. Βάλτε δύο νομίσματα μπροστά από το κατάστημα βέλους και θα παράγει ένα τόξο που ένας άνεργος υποκείμενο μπορεί να πάρει για να γίνει τοξότης, ο οποίος στη συνέχεια κυνηγά για να προσθέσει χρήματα πίσω στο εθνικό ταμείο και υπερασπίζεται το βασίλειο κατά τη διάρκεια του κύκλου νύχτας όπως φρικτή επίθεση τέρατα . Διαχείριση πόρων, στρατηγική, επέκταση όλων απλοποιημένων, ευανάγνωστη και υποστηριζόμενη από ένα υπέροχο στυλ τέχνης και φανταστική μουσική. Δεν μπορούμε να περιμένουμε να το παίξουμε ξανά. (-Steven)