destructoid review valkyria chronicles dlc
Υπάρχουν δύο είδη ιδιοκτητών PS3 στον κόσμο: αυτοί που έχουν αγοράσει Βαλκίρια Χρονικά , και η άγνοια πλειοψηφία που δεν ξέρει για την αξιοσημείωτη δράση / στρατηγική / RPG combo που εδώ στο Destructoid σκέφτονται πολύ καλά.
Εάν είστε στη δεύτερη ομάδα, πηγαίνετε να αγοράσετε Βαλκίρια Χρονικά. Τώρα. Αφού τελειώσετε να παίζετε, επιστρέψτε εδώ και συνεχίστε να διαβάζετε.
Εάν βρίσκεστε στην πρώτη ομάδα, πιθανότατα ενδιαφέρεστε αρκετά να μάθετε για τα τρία ξεχωριστά Sega Βαλκίρια DLC πακέτα, κυκλοφόρησε αυτή την Πέμπτη. Η λιανική πώληση σε πέντε δολάρια το καθένα, «Εισάγετε το Edy Detachment», «Behind της Blue Flame» και «Hard EX Mode» προσφέρουν τρεις πολύ διαφορετικές εμπειρίες. Αλλά αξίζουν τον κόπο; Αυτά τα πακέτα DLC προσθέτουν νέο περιεχόμενο και απαιτούν νέες στρατηγικές του παίκτη; Θα σας κρατήσουν απασχολημένους για περισσότερο από λίγα λεπτά; Το πιο σημαντικό, είναι ο Jann σε οποιαδήποτε από αυτές;
Χτυπήστε το άλμα για να το μάθετε μέσω μιας (σχετικά μη συμβατικής) αναθεώρησης Destructoid.
Δεδομένου ότι κάθε ένα από αυτά τα τρία πακέτα DLC μπορεί να αγοραστεί ανεξάρτητα το ένα από το άλλο, πρόκειται πραγματικά να γράψω τρία μίνι σχόλια και όχι μια συνολική επισκόπηση.
Εισάγετε το αποσπώμενο Edy
Αυτή η ενιαία αποστολή περιγράφει λεπτομερώς τα εκμεταλλεύματα του αποσπασματικού Edy, που αποτελείται από ένα σωρό χαρακτήρες που δεν έχουν σημασία και τον Jann.
Ναί .
Ο Jann, ο επίμονα ανόητος Lancer που εξέφρασε εξειδικευμένα ο John DiMaggio, ήταν υπεύθυνος για το μεγαλύτερο μέρος της απόλαυσης μου με αυτό το πακέτο αποστολής.
Για να μην πούμε ότι το 'Enter the Edy Detachment' είναι απόλυτο απαίσιος , αλλά δεν είναι και τίποτα να γράψω σπίτι για. Ο Edy (ο εγωιστικός δυνητικός pop star), η Μαρίνα (ο σιωπηλός, ο σούπερ χαριτωμένος), ο Όμηρος (ο μασοχικός μηχανικός), η Σούζι (μια ειρηνιστής που θα αρνείται κυριολεκτικά να πυροβολήσει στους στρατιώτες το μισό χρόνο που της πείτε) το βαρετό Darcsen Shocktrooper που ονομάζεται Lynn έχει την εντολή να υπερασπιστεί ένα πολιτικό χωριό από την επίθεση για τρεις πλήρεις γύρους, οπότε η Edy πρέπει να κάνει το δρόμο της στο νότιο άκρο του χάρτη για να σώσει τη ζωή ενός νεκρού στρατιώτη. Παρόλο που είναι ενδιαφέρον να δούμε όλους αυτούς τους δευτερεύοντες χαρακτήρες στο προσκήνιο - ειδικά ο Jann - δεν έχουν τίποτα να πει κανείς και ο μινιμαλιστικός χαρακτηρισμός τους στην κύρια εκστρατεία ήταν τόσο αποτελεσματικός που οι λίγες γραμμένες γραμματοσειρές τους σε όλη τη διάρκεια η αποστολή δεν προσέφερε καμία ενσυναίσθηση παίκτη που δεν υπήρχε ήδη.
Θα λάτρεψα τη Μαρίνα και τον Jann ακόμα και όταν είπαν μόνο μία ή δύο γραμμές ανά αποστολή (ειδικά επειδή μία από αυτές τις γραμμές θα ήταν πάντα ' OOOH! Θα μπορούσα να χαθείτε στο μυκήτο! ). Δεν τα λατρεύαμε περισσότερο ή λιγότερο, όταν άρχισαν να χτυπάνε την «ρητορική».
Επίσης, δεν βοηθά ότι η πραγματική αποστολή δεν είναι όλα αυτά καλά σχεδιασμένα. Ενώ η συνεχής φραγή επιθέσεων κονιάματος σας αναγκάζει να κρατήσετε τους χαρακτήρες σας κινούμενους και ενώ η θέση της ομάδας ανάμεσα σε δύο λειτουργικές δεξαμενές έχει σαν αποτέλεσμα κάποιο αρχικό παιχνίδι αμυντικής άμυνας, η αποστολή απλά καταρρέει μόλις ο παίκτης καλείται να μετακινήσει τον Edy από το το βορειότερο σημείο του χάρτη προς τα νότια.
Την πρώτη φορά που ήμουν στην αποστολή, δεν συνειδητοποίησα ότι αυτός ο νέος στόχος δεν υπερισχύει του παλιού γιατί ο διάλογος χαρακτήρων φαινόταν να υπονοεί ότι όλοι οι χωρικοί είχαν εκκενωθεί. μετακόμισα όλα οι στρατιώτες μου μακριά από το σημείο σύλληψης που είχαν περάσει τις τελευταίες τρεις στροφές υπερασπίζονται και ήταν λίγο έκπληκτος όταν ένας μοναχικός εξερευνητής έτρεξε, πήρε τη σημαία μου και έληξε την αποστολή μου. Αυτός ο ερεθισμός επιδεινώθηκε από το γεγονός ότι ο εχθρός ο Προσκόπος γεννήθηκε φαινομενικά πουθενά . Όπου είναι τυπικό Βαλκίρια οι αποστολές οριοθετούν πολύ συγκεκριμένα, πολύ ορατά σημεία ωοτοκίας για εχθρούς που μπορούν να ξεπεραστούν ή τουλάχιστον να περιπλανηθούν, οι εχθροί του 'Edy Detachment' εμφανίζονται σε φαινομενικά τυχαίους αριθμούς σε φαινομενικά τυχαίες περιοχές του χάρτη, που με ανάγκασε να αφήσω περίπου μισή ομάδα πίσω από το σημείο σύλληψης μόνο σε περίπτωση που κάποιοι εχθροί του jackass κατάφεραν να αναπαράγουν λίγα εκατοστά μακριά χωρίς προειδοποίηση. Αυτό ήταν τακτικής επιτυχίας, αλλά επίσης εξαιρετικά βαρετό. Ποτέ δεν έχασα γιατί έκανα νόμιμα τακτικά λάθη. Έχασα λόγω του αμήχανου σχεδιασμού της αποστολής.
Η μόνη αποστολή κατέληξε να με πάρει περίπου μια ώρα και μισή, ακόμη και με δύο ή τρεις πλήρεις αποστολές. Μπορείτε να πάρετε προφανώς μια «καλύτερη» τελική κοπή σκηνής παίρνοντας ένα A-rank, αλλά θεωρώντας ότι η σκηνή κοπής πιθανότατα συνεπάγεται ότι ο Edy είναι ακόμα περισσότερο από μια εγωιστική σκύλα από το συνηθισμένο, δεν ένιωσα καμία πραγματική επιθυμία να γυρίσω πίσω και να παίξω αυτό ξανά. Πέντε δολάρια δεν είναι τόσο πολύ για να περάσουν σε μια ώρα και μισή ψυχαγωγίας (μια ενοικίαση Blockbuster από το μέσο όρο κοστίζει 4,31 δολάρια για την Chrissakes), αλλά το 'Enter the Edy Detachment' είναι ίσως το πιο αδύναμο από τα τρία πακέτα DLC.
Αποτέλεσμα: 3.0
Πίσω από τη Μπλε Φλόγα της
Πρώτα πράγματα πρώτα - περιλαμβάνει το πακέτο 'Behind Blue Flame' τέσσερα αποστολές, αλλά δεν φαίνεται σε καμία πραγματική βιασύνη να ενημερώσει τον παίκτη ότι αυτό συμβαίνει. Ένα ενιαίο playthrough της συσκευασίας έχει ως αποτέλεσμα δύο διαφορετικά επίπεδα. Το πρώτο επίπεδο είναι το ίδιο ανεξάρτητα από το τι. το δεύτερο επίπεδο αλλάζει ανάλογα με το αν ο παίκτης καταστρέφει ή όχι έναν συγκεκριμένο εχθρό στο πρώτο επίπεδο. Το πρώτο επίπεδο, συν τα δύο εναλλασσόμενα δεύτερα επίπεδα, προσθέτει μέχρι τρία στάδια. Μόλις λάβετε μια κατάταξη Α και στα τρία αυτά στάδια, ξεκλειδώστε μια τέταρτη αποστολή μπόνους. Παίξαμε το πακέτο 'Μπλε Φλόγα' μια φορά χωρίς να γνωρίζουμε τίποτα από αυτό, αφού το παιχνίδι δεν το κάνει ποτέ ξεκάθαρο και χρειάστηκε ένα γρήγορο ταξίδι στα φόρουμ του GameFAQ για να με πείσει ότι, ναι, εκεί είναι στην πραγματικότητα τέσσερις αποστολές στο πακέτο DLC.
Ακόμα κι αν δεν υπήρχαν τέσσερις - αν και υπήρχαν μόνο οι δύο αποστολές που διεξήγαγα στον πρώτο γύρο του παιχνιδιού - «Πίσω από τη Μπλε Φλόγα» θα εξακολουθούσε να είναι ένα πιο ουσιαστικό και μηχανικά ενδιαφέρον DLC πακέτο από το ' Εισαγάγετε το αποσπώμενο Edy '.
Η 'Μπλε Φλόγα' είναι ενδιαφέρουσα όχι μόνο επειδή σάς φέρνει στα παπούτσια των κακών παιδιών σε κάποιο σημείο στη μέση του χρονοδιαγράμματος της καμπάνιας, αλλά επειδή απαιτεί εντελώς νέες στρατηγικές του παίκτη χάρη στους δύο κύριους πρωταγωνιστές του. Κάθε αποστολή Blue Flame θέτει τον Johann, έναν μηχανικό, και την Selvaria, την καλοδιατηρημένη βλακεία της Βαλκίριας, στον έλεγχο του παίκτη και ουσιαστικά τους αναγκάζει να συνεργαστούν. Η Σελβάρια, έχοντας την ταχύτητα ενός Προσκόπου, ενώ χειρίζεται ένα σχεδόν θεϊκό πολυβόλο, γνωστό ως Rhum, είναι βασικά μια μηχανή θανάτου με τα πόδια. Ωστόσο, δεν φέρει καμία χειροβομβίδες ή Ragnaid, η οποία την αναγκάζει να στηριχθεί στον Johann τον μηχανικό για να την θεραπεύσει και να καθαρίσει οδοφράγματα. Ο Johann και η Selvaria γίνονται ένα βίαιο αποτελεσματικό ζευγάρι. προστατεύουν το ένα το άλλο και συμπληρώνουν τις ελλείψεις του πεδίου μάχης του άλλου.
Κάνοντας τους δύο αυτούς χαρακτήρες ταυτόχρονα να προστατεύουν το ένα το άλλο, συνήθως ενώ αναγκάζονται να υπερασπιστεί την έδρα σας με μια μικρή διάσπαση των Shocktroopers και Lancers, έχει ως αποτέλεσμα κάποια πραγματικά ενδιαφέρουσα, αν πραγματικά δύσκολη μάχη. Παίζοντας μέσα από τη «Γαλάζια Φλόγα», απλώς δεν είχα ποτέ πριν να ανησυχώ για τόσες διαφορετικές, αλληλένδετες πτυχές της στρατιωτικής μου δύναμης την ίδια στιγμή. Δεν ήμουν πια απλώς ανησυχούν για το αν είχα επιλέξει ή όχι τους σωστούς στρατιώτες για τη δουλειά. Έπρεπε να ασχοληθώ με την εύρεση ενός τρόπου για να αγκαλιάσω τους εχθρικούς καταυλισμούς χρησιμοποιώντας μόνο δύο στρατιώτες, εκ των οποίων ο ένας δεν θα μπορούσε να καταστρέψει τα οδοφράγματα και ο άλλος που πεθαίνει μετά από έκθεση σε πέντε δευτερόλεπτα συνεχούς πυροβολισμού. Αναγκάστηκα να αποφασίσω πόσα σημεία δράσης θα μπορούσα να χρησιμοποιήσω για τη δημιουργία της άμυνας της οικιακής βάσης μου, όταν οι δύο κρίσιμοι μαχητές της αποστολής μου ήταν βαθιά στο εχθρικό έδαφος και έμοιαζαν κοντά στον τελικό τους στόχο.
Οι αποστολές συχνά σχεδιάζονται κατά τέτοιο τρόπο ώστε ο Johann και η Selvaria να βρίσκονται συνήθως σε μεγαλύτερο κίνδυνο και, επομένως, δυστυχώς, είναι πιθανότερο να αναγκάσουν τον παίκτη να επανεκκινήσει ολόκληρη την αποστολή σε έναν από τους θανάτους τους. Αυτό μπορεί να είναι απογοητευτικό, αλλά, σε αντίθεση με τις αποτυχίες που είχα βιώσει στο DLC 'Edy Detachment', ήμουν εντελώς φταίξιμο για κάθε παιχνίδι. Ακόμα, θα ήταν ωραίο αν υπήρχε κάποια μέθοδος αναζωογόνησης ενός πρωταγωνιστή, ακριβώς για να αποτραπεί η αποτυχία των αποστολών και η επανεκκίνηση.
πώς να φτιάξετε ένα πρόγραμμα ddos
Κατέληξα να ξοδεύω περίπου δύο ώρες μόνο σε αυτά τα δύο πρώτα επίπεδα μόνο, αλλά ήταν σίγουρα πιο απαιτητικά από στρατηγικής πλευράς και καλά σχεδιασμένα από το πακέτο χαρτών 'Edy's Detachment'.
Σε ένα άσχετο σημείωμα, υπάρχει και ένα είδος ήρεμης θλίψης για να θριαμβεύσουμε τις επιτυχίες μιας ομάδας συμπαθητικών χαρακτήρων που γνωρίζετε όχι μόνο ως «κακοί», αλλά τελικά θα σφαγιάζονται ανελέητα από τους «καλοί τύποι» Βαλκίρια Χρονικά 'κανονική λειτουργία καμπάνιας.
Από όλα τα πακέτα DLC, «Behind της Blue Flame» είναι ίσως το αγαπημένο μου.
Βαθμολογία: 8.0
Λειτουργία σκληρού EX
Γιατί είναι ακριβώς ότι το Super Duper Ball Busting Hard Mode DLC τείνει μόνο να γίνει για παιχνίδια που δεν το απαιτούν; Το απόλυτο τελευταίος πράγμα Mega Man 9 χρειάστηκε μια αυθαίρετη ώθηση για δυσκολία, και Βαλκίρια Χρονικά είναι ισορροπημένο ένα στρατηγικό παιχνίδι που έχω παίξει ακόμα. Δεν περίμενα να βρω το Sega προσφέροντας έναν τρόπο εμπειρογνωμόνων που αφαιρεί τη δεξαμενή Welkin, βελτιώνει τον εχθρικό AI και τη δύναμη πυρός και προσθέτει μερικά νέα όπλα.
Αφού παίξω μερικές αποστολές αψιμαχιών σε λειτουργία Expert (η οποία είναι προσπελάσιμη μόνο αν έχετε ήδη κερδίσει την κύρια εκστρατεία μία φορά), μπορώ να πω με βεβαιότητα ότι δεν είμαι σε λογική θέση να κρίνω επαρκώς την ποιότητα αυτού του νέου τρόπου δυσκολίας. Αυτό σίγουρα φαίνεται μάλλον ωραία - οι θέσεις του εχθρού και οι χάρτες για κάθε αψιμαχία έχουν αλλάξει στο σημείο που μπορεί να παίζετε διαφορετικά επίπεδα εξ ολοκλήρου - αλλά είναι τόσο καταραμένη τιμωθώντας ότι δεν είμαι ακόμα σε θέση να ολοκληρώσω μια ενιαία αποστολή παρά τουλάχιστον δώδεκα προσπάθειες τις τελευταίες ημέρες.
Με πολλούς τρόπους, νομίζω ότι το χιλιομετρικό σας εύρος με την λειτουργία εμπειρογνωμόνων εξαρτάται από το είδος του α Βαλκίρια Χρονικά παίκτης που κάνατε το κύριο παιχνίδι. Αν τείνετε να χρησιμοποιείτε μόνο μερικές μονάδες κάθε φορά και γενικά δεν έχετε να βάλτε τα καλά με τη δεξαμενή του Welkin πάρα πολύ, τότε ο εμπειρογνώμονας πιθανώς δεν θα σας αναγκάσει να υιοθετήσετε νέες στρατηγικές εκτός του ότι είστε τρόπος, τρόπος πιο προσεκτικός από ότι είστε συνήθιζε να είναι. Αν ήσαστε το αντίθετο είδος παίκτη, τότε αυτά τα νέα αγωνίσματα εμπειρογνωμόνων πιθανότατα θα αισθάνονται σαν μια εντελώς νέα, αξιοσημείωτη τιμωρία καμπάνιας. Ισως πολύ τιμωρία, δεδομένου πόσο ευχάριστα δύσκολο το παιχνίδι ήταν στην πρώτη θέση.
Εάν δεν σας πειράζει να πεθάνετε ξανά και ξανά και ξανά και θα εξετάσετε το ενδεχόμενο νέας τοποθέτησης εχθρού και περιορισμούς μονάδας μια επαρκή αλλαγή ρυθμού και όχι αυθαίρετη αύξηση της δυσκολίας, το Hard EX mode μπορεί να αξίζει τα πέντε δολάρια. Αν ήσασταν αρκετά ευχαριστημένος Βάλκυρια Χρονικά ' επίπεδο δυσκολίας για να ξεκινήσετε με, ωστόσο, ίσως βρείτε μια αγορά σκληρού EX mode δεν είναι εντελώς αντίθετα από την καταβολή ενός ξένου πέντε δολάρια για να επαναλάβετε κατ 'επανάληψη σας στα γόνατα με μια μπάλα σφυρί σφυρί. Με αυτό κατά νου, θα ήταν μάταιο για μένα να προσπαθήσω να βάλω ένα αριθμητικό σκορ σε ένα πακέτο DLC που δεν μπορούσα να ολοκληρώσω μέχρι το τέλος μέχρι το τέλος. Υπάρχει πολύ περιεχόμενο εκεί και είναι πραγματικά δύσκολο να φτάσετε, αλλά είναι τελείως εξαρτημένο από εσάς εάν το σκληρό EX mode αξίζει τα πέντε δολάρια και την πιθανή απογοήτευση.
Σκορ:? .