civ v multiplayer makes turn based pick up pace
Πάντα απολάμβανα το χαλαρό ρυθμό των στρατηγικών παιχνιδιών που βασίζονται σε στροφές όπως το Πολιτισμός σειρά. Όντας ένας ενθουσιώδης (αν όχι υπερβολικά ικανός) σκακιστής για το μεγαλύτερο μέρος της ζωής μου, μου αρέσει να μπορώ να συζητήσω και να μιλήσω για τις κινήσεις μου. Είναι ένα υπέροχο καθαριστικό ουσίας ανάμεσα σε περιστατικά πυροβολισμού, χρονοδιάγραμμα πλατφόρμας ακριβείας ή τυχερό παιχνίδι τρόμου επιβίωσης, όπου η συνειδητοποίηση και τα αντανακλαστικά σας πρέπει να είναι πάντα έτοιμα να κερδίσουν.
πώς να χρησιμοποιήσετε το xor στο java
Αυτό λέγεται, όταν προσθέτετε άλλους παίκτες στο μίγμα, ο χρόνος που χρειάζεται για να ολοκληρωθεί ένα παιχνίδι Πολιτισμός μπορεί να είναι ενθουσιώδης αν είστε αναγκασμένοι να περιμένετε για κάθε παίκτη να πάρει τη σειρά του. Civ III: Παίξτε τον κόσμο εισήγαγε την ικανότητα των παικτών να παίρνουν ταυτόχρονα τις στροφές τους, επιτρέποντας μια μεγάλη αύξηση της ταχύτητας κάθε στροφής (και παιχνιδιού). Δυστυχώς, είχε τόσα πολλά προβλήματα συνδεσιμότητας που ήταν ως επί το πλείστον ανέφικτα.
Ευτυχώς, η Firaxis όχι μόνο έσωσε αυτή την έννοια για να συμπεριληφθεί Civ IV αλλά και ριζικά βελτίωσε την εκτέλεση. οι επικριτές και οι παίκτες χαιρέτισαν τη συνιστώσα του παιχνιδιού για πολλούς παίκτες. Έτσι, όταν πήγα για λίγες ώρες Civ V multiplayer με μια μικρή ομάδα συγγραφέων παιχνιδιών και έναν αντιπρόσωπο 2K πρόσφατα, με χαρά ανακάλυψα ότι αυτή η επανάληψη φαίνεται να συνεχίζει την ανοδική τάση για το multiplayer της σειράς.
Οι παίκτες θα έχουν τη δυνατότητα να επιλέξουν μεταξύ σόλο στυλ turn-based και ταυτόχρονη στροφή turn-based για multiplayer, με τις ρυθμίσεις χρονοδιακόπτη ακριβώς όπως στο Civ IV . Επίσης επιστρέφοντας από το τελευταίο παιχνίδι είναι η δυνατότητα να ορίσετε αν θέλετε το παιχνίδι να παγώσει όταν ένας παίκτης πέσει ή να παραδώσει τον έλεγχο στον ΑΙ μέχρι να επανασυνδεθεί ο παίκτης. Όταν αυτό συνέβη σε έναν αντίπαλο μία φορά κατά τη διάρκεια του αγώνα που έπαιξα, το παιχνίδι έσπευσε μια ειδοποίηση και μεταφέρθηκε αμέσως σε έναν παίκτη AI. Εκτός από την ειδοποίηση, δεν υπήρξε καμία διακοπή στο gameplay μου καθόλου.
Μόλις αρχίσετε να συναντάς άλλους παίκτες κατά τη διάρκεια της εξερεύνησης, οι ελεύθερες για όλους πτυχές του μοντέλου με ταυτόχρονη στροφή βασίζονται πραγματικά. Η απόκτηση του προσκοπιστή ή της μονάδας σας για να κινηθείτε πρώτα σε ένα δεδομένο γύρο μπορεί να κάνει μια πραγματική διαφορά, επιτρέποντάς σας να αποκτήσετε τα εφάπαξ οφέλη από την ανακάλυψη ενός φυσικού θαύματος ή την αξίωση μιας αρχαίας καταστροφής πριν από τους αντιπάλους σας. Το παιχνίδι δίνει προτεραιότητα στις εντολές με τη σειρά που τους λαμβάνει από όλους τους παίκτες.
Δυστυχώς, οι δύο ώρες που είχαμε παραχωρήσει για το παιχνίδι δεν μας επέτρεψαν να βιώσουμε τον πλήρη αντίκτυπο αυτής της ρύθμισης όταν ήρθε η μάχη. η μοναδική φορά που ένας άλλος παίκτης πήρε μια στρατιωτική μονάδα κοντά σε μία από τις πόλεις μου, τον αποτρόπαινα και ευγενικά τον αποθάρρυνασα τοποθετώντας έναν τοξότη και τον καταρράκτη μου κοντά στον ουρανό. Κτύπησε μια βιαστική υποχώρηση και πήγε να επιλέξει μια μικρότερη πόλη-κράτος, ενώ επέστρεψα στο να αναδύσω θαύματα.
Οι συνέπειες για την καταπολέμηση, ωστόσο, είναι πολλές. Η ενεργή ταχύτερη και πιο έξυπνη από τους αντιπάλους σας θα σας επιτρέψει να τραβήξετε πιο συχνά τα πλεονεκτήματα του εδάφους ή των σημείων στραγγαλισμού. Η προτεραιότητα στις κινητές μονάδες που είναι ισχυρότερες από το αδίκημα από την άμυνα θα γίνει πιθανώς μια τυποποιημένη στρατηγική για τη μεγιστοποίηση της αποτελεσματικότητας της μάχης. Μπορεί ακόμη και να υπάρχουν περιπτώσεις όπου θα θελήσετε να ενεργείτε εσκεμμένα αργά ως ένα δέλεαρ για να αντλήσετε μονάδες μέσα σε εντυπωσιακή απόσταση από τις πόλεις σας ή κυμαίνονται μονάδες.
Δύο ώρες είναι πολύ σύντομο χρονικό διάστημα για να κάνουμε μια οριστική δήλωση σχετικά με το τελικό αποτέλεσμα του Civ V 's multiplayer component, αλλά ήταν πολύ περισσότερο από αρκετό γούστο για να με πάρει όλα juiced επάνω για μια πλήρη πάει στο παιχνίδι με μερικούς ζωντανούς ιμπεριαλιστές πολεμοφόρους για μένα να κουλτούρα βόμβα. Πολιτισμός V κυκλοφορεί στις 21 Σεπτεμβρίου στο NA, επομένως κρατήστε τα μάτια σας ξεφλουδισμένα εδώ για την πλήρη αναθεώρηση σύντομα.