all diablo 4 season 2 vampire powers
Δείξτε τους την αληθινή δύναμη του Αίματος!

Ένα από τα μοναδικά χαρακτηριστικά του Diablo 4 δεύτερη σεζόν, Εποχή του αίματος , είναι το Vampiric Powers. Οι παίκτες θα μπορούν να αποκτήσουν μια ποικιλία από Vampiric Powers χρησιμοποιώντας Potent Blood, ανταμοιβές φήμης και ανταμοιβές αναζήτησης. Κάθε Vampiric Power έχει μια Απαίτηση Συμφώνου για να εισχωρήσει στο ρεύμα και να αποκτήσει πραγματικά πρόσβαση σε αυτό. Υπάρχουν μεγάλες και δευτερεύουσες βαμπιρικές δυνάμεις Diablo 4 Σεζόν 2.
Όλες οι μεγάλες βαμπιρικές δυνάμεις μέσα Diablo 4 Σεζόν 2
Οι Μεγάλες Βαμπιρικές Δυνάμεις μέσα Diablo 4 Η σεζόν 2 έχει βαριές Απαιτήσεις Συμφώνου, αλλά είναι επίσης η πιο δυνατή στο παιχνίδι. Παρακάτω παραθέτουμε όλες τις κύριες δυνάμεις βαμπίρ στην ακόλουθη μορφή: Εξουσία (Απαιτήσεις Συμφώνου) — Περιγραφή
- Καταραμένο άγγιγμα (6 Divinity) — Τυχερό χτύπημα: Έως και 44% πιθανότητα να προκαλέσετε την κατάρα του Vampiric στους εχθρούς. Οι εχθροί με το Vampiric Curse έχουν 15% πιθανότητα να το διαδώσουν σε άλλους γύρω εχθρούς. Το Cursed Souls προκαλεί 200% αυξημένη ζημιά.
- Λούστε στο αίμα (3 Divinity, 3 Eternity) - Καθώς Διευθύνετε μια Δεξιότητα, σχηματίζετε μια λίμνη αίματος από κάτω σας. Κατά τη διοχέτευση μιας ικανότητας σε μια ομάδα, οι Channeled Skills σας προκαλούν 40% αυξημένη ζημιά και κερδίζετε 30% μείωση ζημιάς. Μια πισίνα μπορεί να σχηματιστεί μόνο μία φορά κάθε 8 δευτερόλεπτα.
- Αίμα βράζει (6 Eternity) - Όταν οι βασικές δεξιότητές σας υπερνικήσουν έναν εχθρό, γεννάτε 3 πτητικές σταγόνες αίματος. Η συλλογή μιας πτητικής σταγόνας αίματος προκαλεί έκρηξή της, προκαλώντας 60% φυσική ζημιά γύρω σας. Κάθε 20 δευτερόλεπτα, το επόμενο Skill σας είναι εγγυημένο Overpower.
- Καλέστε το Familiar (3 Ferocity, 3 Divinity) — Το Casting a Mastery, Weapon Mastery, Macabre, Wrath, or Imbuement Skill καλεί έναν σύμμαχο να επιτεθεί σε κοντινούς εχθρούς, προκαλώντας 80% φυσική ζημιά με 30% πιθανότητα να αναισθητοποιηθεί.
- Ρέουσες φλέβες (2 Ferocity, 2 Divinity, 2 Eternity) — Προκαλείτε 60% αυξημένη Ζημιά με την πάροδο του χρόνου σε εχθρούς που κινούνται ή επηρεάζονται από μια κατάρα του βαμπίρ.
- Μεταμόρφωση (2 Ferociry, 2 Divinity, 2 Eternity) — Όταν αποφεύγετε, μετατρέπεστε σε ένα σύννεφο από νυχτερίδες, που γίνονται Ασταμάτητοι για 4 δευτερόλεπτα. Οι εχθροί κατά μήκος του μονοπατιού σας παθαίνουν 160% φυσική ζημιά και προκαλούνται με Vampiric Curse.
- Ανατολή Σελήνης (6 Ferocity) -
- Το χτύπημα ενός εχθρού με μια βασική ικανότητα σας προσφέρει 4% Ταχύτητα Επίθεσης για 10 δευτερόλεπτα, στοίβαγμα έως και 5 φορές. Μόλις φτάσετε στις μέγιστες στοίβες, εισέρχεστε σε ένα Vampiric Bloodrage, κερδίζοντας 160% ζημιά στη Βασική Ικανότητα και 15% Ταχύτητα Κίνησης για 10 δευτερόλεπτα.

Όλες οι δευτερεύουσες βαμπιρικές δυνάμεις μέσα Diablo 4 Εποχή του αίματος
Υπάρχουν επίσης μικρές Βαμπιρικές Δυνάμεις Diablo 4 Σεζόν 2. Αυτές οι δυνάμεις έχουν χαμηλότερες Απαιτήσεις Συμφώνου, αλλά επίσης δεν είναι τόσο ισχυρές όσο οι μεγάλες δυνάμεις. Παρακάτω παραθέτουμε όλες τις κύριες δυνάμεις βαμπίρ στην ακόλουθη μορφή: Εξουσία (Απαιτήσεις Συμφώνου) — Περιγραφή
- Προσμονή (1 Divinity) — Οι Απόλυτες Δεξιότητές σας κερδίζουν 20% Μείωση Cooldown. Το Ultimate Skills σας κερδίζει 12% αυξημένη ζημιά για κάθε κοντινό εχθρό που επηρεάζεται από τα εφέ Damage Over Time.
- Coven’s Fangs (2 Divinity) — Οι επιθέσεις σας Conjuration, Companion, Minion και Bat Familiar προκαλούν 52% αυξημένη ζημιά στους Crowd Controlled εχθρούς. Lucky Hit: Το Conjuration, το Companion, το Minion και το Bat Familiar έχουν έως και 30% πιθανότητες να προκαλέσουν Vampiric Curse όταν χτυπάτε εχθρούς.
- Κυριαρχία (1 Ferocity) — Προκαλείτε 24% αυξημένη ζημιά σε εχθρούς που είναι αναισθητοποιημένοι, ακινητοποιημένοι, παγωμένοι ή φοβισμένοι. Αν είναι επίσης τραυματισμένοι και όχι Ελίτ, σκοτώνονται αμέσως.
- Feed the Coven (1 Eternity) — Lucky Hit: Οι επιθέσεις Conjuration, Companion, Minion και Bat Familiar έχουν έως και 60% πιθανότητες να επαναφέρουν 10 Πρωτεύοντες πόρους σε εσάς και να αυξήσουν τη Ζημιά σας κατά 10% για 4 δευτερόλεπτα.
- Πυρετώδης (3 Divinity) — Για κάθε 5 Basic Skills που εκπέμπετε, ένα από τα ενεργά Cooldown σας μειώνεται κατά 2 δευτερόλεπτα.
- Αιμομανσία (3 Eternity) — Οι επιθέσεις σας προκαλούν το 80% της Μέγιστης Ζωής σας ως φυσική ζημιά σε κοντινούς εχθρούς. Αυτό μπορεί να συμβεί μόνο μία φορά κάθε 4 δευτερόλεπτα. Θεραπεύετε για το 1% της Μέγιστης Ζωής σας για κάθε εχθρό που έχει υποστεί ζημιά με αυτόν τον τρόπο.
- Μόλυνση (1 Ferocity) — Το χτύπημα των εχθρών με άμεση ζημιά τους μολύνει με ευλογιά. Η πρόκληση ευλογιάς 8 φορές σε έναν εχθρό εξαφανίζει τη μόλυνση του, προκαλώντας 70% ζημιά Poison.
- Οδοντωτές ακίδες (1 Ferocity, 1 Divinity) — Τα αγκάθια έχουν 10% πιθανότητες να προκαλέσουν 300% αυξημένη ζημιά και οι Chill εχθροί για 8%.
- Θήραμα των αδύναμων (2 Ferocity) — Προκαλείτε 16% αυξημένη ζημιά σε Ευάλωτους εχθρούς. Οι εχθροί είναι ευάλωτοι ενώ επηρεάζονται από μια βαμπιρική κατάρα από τις άλλες βαμπιρικές δυνάμεις σας.
- Προπύργιο (1 Θεότητα, 1 Αιωνιότητα) — Αφού δεν κινηθείτε για 3 δευτερόλεπτα, κερδίζετε ένα Εμπόδιο για το 40% της Μέγιστης Ζωής σας για 6 δευτερόλεπτα. Αυτό το αποτέλεσμα μπορεί να συμβεί μία φορά κάθε 20 δευτερόλεπτα.
- Πεινασμένος (3 Ferocity) — Τυχερό χτύπημα: Έως και 20% πιθανότητα να αυξήσετε την Ταχύτητα Επίθεσής σας κατά 40% της Συνολικής Ταχύτητας Κίνησής σας για 6 δευτερόλεπτα.
- Ελαστικότητα (2 Eternity) — Κερδίζετε 1% Μείωση Ζημιάς για κάθε 2% Ζωή που χάνετε.
- Σαγγουίνος νάρθηκας (1 Θεότητα, 1 Αιωνιότητα) — Όταν σκοτώσετε έναν εχθρό, οχυρώστε το 6% της Βασικής Ζωής σας. Ενώ έχετε περισσότερο Fortify από το μισό της Μέγιστης Ζωής σας, κερδίζετε 8% Κρίσιμη πιθανότητα απεργίας.
- Τρόμος (1 Ferocity, 1 Divinity, 1 Eternity) — Όταν χτυπηθεί, έχετε 14% πιθανότητα να φοβηθείτε τους κοντινούς εχθρούς και να τους επιβραδύνετε κατά 80% για 2 δευτερόλεπτα. Είστε εγγυημένα ότι θα χτυπήσετε κριτικά τους εχθρούς που φοβούνται.
- Αθάνατος (1 Eternity) — Το Casting Skills σας θεραπεύει για 3% Ζωή. Διπλασιάστε αυτό το μπόνους ενώ είναι κάτω από το 50% Ζωή.