are you spoiling dark souls iii
Αυτή είναι μια ζώνη χωρίς κρίσεις
Οι τελευταίες μέρες ήταν αγωνία για μένα. Αφού βγήκε ότι ήταν δυνατό να κατεβάσετε την ιαπωνική έκδοση του Dark Souls III με αγγλικούς υποτίτλους και μενού, φαινομενικά κάθε YouTuber και streamer στον κόσμο έχει κάνει την αποστολή τους να αγωνιστούν μέσω του παιχνιδιού όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Ως ένας απελπισμένος φανατικός για Σκοτεινές ψυχές , έχει γίνει δύσκολος να αντισταθεί στον πειρασμό να πάρει μια μικρή ματιά κατά την τελευταία εβδομάδα.
Δεν θέλω να χαλάω Dark Souls III για τον εαυτό μου. Αλλά επίσης, Θέλω πραγματικά να χαλάω τις Dark Souls III για τον εαυτό μου .
Έκανα ειρήνη με τους spoilers εδώ και χρόνια. Είναι σχεδόν αδύνατο να βλέπετε ή να παίζετε κάτι εντελώς τυφλό πια. Το αντίγραφο μάρκετινγκ δίνει ελεύθερα τα βασικά σημεία διαμόρφωσης, τις πρώτες διαρροές και τις κατασκευές κάνουν τους γύρους στο διαδίκτυο εβδομάδες εκ των προτέρων σε κάθε μεγάλη απελευθέρωση και η οικονομία της YouTube που βασίζεται στην αντίδραση σημαίνει ότι κάθε λεπτομέρεια και φήμες εξορύσσονται στην αναζήτηση απόψεων. Αποφεύγοντας τους spoilers ήταν απλώς να μην διαβάζετε ένα άρθρο ή να λέτε στον φίλο σας να κλείσει το παράθυρο. Τώρα αισθάνεται σαν κολύμπι ανάντη. Πρέπει να βρίσκεστε σε συνεχή επαγρύπνηση, για να αποφύγετε τυχόν σκασίματα πάνω σε ένα εχθρικό τιτίβισμα ή να διαβάζετε μια αγγελία 'SNAPE WAS FONTAINE AND ALSO DEAD ALL ALONG' σε ένα φόρουμ.
βάσεις δεδομένων ερωτήσεις και απαντήσεις συνέντευξης
Και ειλικρινά, αυτό είναι εντάξει. Αποδεικνύεται ότι οι spoilers γενικά δεν βλάπτουν την απόλαυση των περισσότερων ανθρώπων από μια ταινία ή ένα παιχνίδι. Στην πραγματικότητα, υπάρχουν άνθρωποι που υποστηρίζουν ότι οι spoilers βοηθούν τους ανθρώπους να απολαμβάνουν τα μέσα μαζικής ενημέρωσης περισσότερο . Δεν ξέρω για αυτό, αλλά ξέρω ότι προσωπικά θα χαλάσω τα χέρια μας για ένα παιχνίδι, ειδικά αν είμαι στο φράχτη για να το παίζω. Συχνά, αυτός είναι απλώς ένας τρόπος εξοικονόμησης χρόνου. Αν οι λεπτομέρειες φαίνονται αρκετά ενδιαφέρουσες και θα ήθελα να δω πώς παίζουν σε κίνηση, αυτό μπορεί να είναι ένα σημείο πώλησης. Εάν φαίνονται μουνιές ή προβλέψιμες, το παιχνίδι θα ωθηθεί πιο κάτω από το σωρό μου ίσως μια μέρα.
Αλλά Σκοτεινές ψυχές είναι διαφορετικό.
Το τυφλό playthrough μου από το πρώτο Σκοτεινές ψυχές είναι μια από τις πιο αξέχαστες και προσωπικά σημαντικές εμπειρίες που είχα ποτέ με ένα τηλεοπτικό παιχνίδι. Ξέρω, ξέρω, 'ένας άλλος συγγραφέας έχει μια βαθιά προσωπική σχέση με Σκοτεινές ψυχές , πηγαίνετε σχήμα ', αλλά είναι αλήθεια. Σκοτεινές ψυχές είναι ίσως το αγαπημένο μου παιχνίδι όλων των εποχών. Παίρνει σε όλα όσα αγαπώ και επιθυμώ περισσότερο για τα παιχνίδια, την τέλεια υπόσχεση Zelda II που μου έγιναν τόσα χρόνια πριν.
Μου έδωσε μια περίεργη και επικίνδυνη γη για να εξερευνήσω. Αδιαμφισβήτητα άγρια ζώα και πανύψηλα αφεντικά που φάνηκαν όλα εκτός από την αδύνατη πρώτη ρουζ. Το μυστήριο ήταν το χοντρό αίμα της ζωής του παιχνιδιού, που περνούσε από τα πάντα, από την ιστορία και τον κόσμο μέχρι τις στατιστικές μενού και τη μηχανική. Για καλύτερα ή χειρότερα, ένα μεγάλο μέρος του παιχνιδιού Σκοτεινές ψυχές μαθαίνει πώς να καταλάβει Σκοτεινές ψυχές .
Και το έκανα τυφλό. Ενώ Δέοντες ψυχές σίγουρα είχαν τους πρωταθλητές να το αναγγέλλουν ως ένα αδημοσίευτο αριστούργημα, το Ψυχές η μάρκα δεν είχε φθάσει ακόμη στην κρίσιμη μάζα των βίντεο, των μιμνών και του φλυαριού, ανεξιχνίαστης φαντασίας που έχει τώρα. Ήταν εύκολο να παίξεις Σκοτεινές ψυχές τυφλή σε αυτές τις πρώτες εβδομάδες. Στην πραγματικότητα, η σύγκριση της προόδου σας με τους φίλους σας (κατά τρόπο ασαφή και αόριστο) ήταν μια από τις μεγαλύτερες συγκινήσεις που ο Lordran είχε να προσφέρει εκείνη την εποχή.
Αλλά αυτό ήταν τότε. Τώρα, Σκοτεινές ψυχές έχει τη δική του μικρή βιομηχανία εξοχικών κατοικιών, μια δευτερογενή οικονομία συγγραφέων wiki, πρωταθλητές PvP sizzle-tilt και μάρτυρες. Και έχω λιγότερο χρόνο να περιπλανηθώ τυχαία γύρω από περίεργα εδάφη που θα σκοτώνονται επανειλημμένα από τέρατα και θα χλευάζουν τα stats μου με τυφλή άγνοια. Ειλικρινά, κατέληξα να παρακολουθώ πολλά Αίμα υλικό πριν και κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, και είναι δύσκολο να πω τι αποτέλεσμα είχε στην απόλαυση μου.
πώς να εκτελείτε αρχεία βάζων στα παράθυρα
Μου άρεσε πολύ Αίμα . Είναι ένα φανταστικό παιχνίδι που θα μπορούσα να χάσω για μερικές ώρες. Αλλά δεν το έκανα αγάπη όπως το έκανα Σκοτεινές ψυχές . Το γιατί και πώς είναι δύσκολο να το πω. Θα μπορούσε απλά να είναι δύσκολο να εκπλήξεις κάποιον για τρίτη φορά. Ή θα μπορούσατε να την κατηγορήσετε για την αλλαγή του σκηνικού ή για το πιο επιθετικό gameplay.
Ή, ίσως το έκανα στον εαυτό μου. Ποτέ δεν συνδεόμουν με τον Yharnam με τον τρόπο που συνδεόμουν με τον Lordran γιατί δεν έπρεπε, επειδή είχα μια ιδέα για το σωστό δρόμο για να περάσω από το παιχνίδι, πώς να φτιάξω έναν ισχυρό χαρακτήρα από την πύλη. Μήπως χάσατε ορισμένα τμήματα, ή σχεδιάζετε μια κατασκευή πριν πηδήσετε βλάψει το παιχνίδι; Θα μου άρεσε να πηγαίνει περισσότερο σε τυφλό; Ή θα είχα καεί και μου άρεσε ακόμα λιγότερο;
Δεν ξέρω αν οι spoilers βλάπτουν την απόλαυση ενός ατόμου από ένα παιχνίδι ή βοηθούν. Δεν πρόκειται να υποστηρίξω τις αρετές της παρακολούθησης κάποιων βίντεο YouTube ή της ανάγνωσης κάποιων περιγραφών στοιχείων νωρίς, με τον ένα ή τον άλλο τρόπο. Το μόνο που γνωρίζω είναι ότι προσωπικά, δεν πρόκειται να πάρω την ευκαιρία σε αυτό (ακόμα κι αν ένα μέρος μου θέλει πραγματικά).
Πόσο σας αρέσει; Εάν σκοπεύετε να παίξετε Dark Souls III , παίρνετε πόνους για να πάτε τυφλός; Στεγάζετε κάθε βράδυ βλέποντας Ας παίξει και ρέματα, που ήδη σχεδιάζουν τον δολοφόνο σας PvP δολοφόνο να χτίσει; Προσπαθείτε να πάρετε το μεσαίο δρόμο, ίσως βυθίζοντας τα δάχτυλα των ποδιών σας σε κάποια από τα παιχνίδια, αλλά προσπαθώντας να κρατήσετε τα αφεντικά και τις διαθήκες μια έκπληξη;
Ποιό είναι το δικό σου Σκοτεινές ψυχές στρατηγική spoiler;