review baldurs gate
Ο μικροσκοπικός χώρος χάμστερ εγκρίθηκε
Πύλη του Baldur θα θεωρείται για πάντα ως ένα από τα κλασικά PC RPGs. Πολλοί άνθρωποι δεν το βίωσαν ξανά το 1998 και δεν είναι πια το πιο όμορφο παιχνίδι. Για να περιπλέξουμε τα πράγματα, μπορεί να είναι ένας πόνος να πάρουμε το παλιό παιχνίδι να τρέχει σε νεότερες μηχανές, ακόμα και μετά που η GOG.com άρχισε να πουλάει τον τίτλο.
Πύλη Baldur: Ενισχυμένη έκδοση όχι μόνο αντιμετωπίζει αυτά τα ζητήματα, προσθέτει επίσης ένα καλό ποσό νέου περιεχομένου, καθιστώντας έτσι πιο εύκολο να συστήσει σε κάποιον που προηγουμένως χάθηκε.
Πύλη Baldur: Ενισχυμένη έκδοση (Android, iPad, Mac, PC (αναθεωρημένο))
Προγραμματιστής: Games General
Εκδότης: Beamdog / Atari
Έκδοση: 28 Νοεμβρίου 2012 (PC) / Δεκέμβριος 2012 (Android, iPad, Mac)
MSRP: $ 9.99 (Android, iPad) / $ 19.99 (Mac, PC)
Η γραφή του Πύλη του Baldur ήταν πάντα μια από τις ισχυρότερες πτυχές της. Η ιστορία παραμένει αμετάβλητη και εξακολουθεί να ισχύει.
Το κύριο οικόπεδο ξεκινάει με τους ληστές που μυστηριωδώς προσπαθούν να δολοφονήσουν τον κύριο χαρακτήρα στη μέση μιας έλλειψης σιδήρου στην περιοχή. Ενισχυμένη έκδοση περιλαμβάνει επίσης την επέκταση του «Tales of the Sword Coast» ενσωματωμένη στο κύριο παιχνίδι. Ενώ η πλοκή είναι καλή, έχω πάντα την αίσθηση ότι ήταν οι χαρακτήρες και οι αλληλεπιδράσεις τους που πραγματικά με κράτησαν μέσα από τις 50+ ώρες παιχνιδιού.
Protip: Συμπεριλάβετε το Minsc στο κόμμα σας.
Ήταν ήδη ένας μεγάλος αριθμός χαρακτήρων για να προσλάβει στο αρχικό παιχνίδι, αλλά το Ενισχυμένη έκδοση προσθέτει τρείς ακόμα στο μίγμα: Rasaad the Monk, Neera the Wild Mage και Dorn the Blackguard. Η Neera έγινε γρήγορα το αγαπημένο μου από τους τρεις και έναν από τους αγαπημένους μου χαρακτήρες συνολικά χάρη στο μοναδικό της ξόρκι, το «Reckless Dweomer» του Nahal, μια προσπάθεια τελευταίας χαράς στην οποία η Neera επιλέγει ένα από τα άλλα ξόρκια της και προσπαθεί να το ρίξει. Ωστόσο, αυτό συνήθως αποτυγχάνει και το αποτέλεσμα είναι εντελώς τυχαίο. μερικές φορές είναι υπέροχο, μερικές φορές σκουπίζει ολόκληρο το πάρτι.
Το Rasaad και το Dorn ταιριάζουν στο σύμπαν και δεν αισθάνονται σαν να χτυπάνε για χάρη ενός νέου περιεχομένου. Αντιμετωπίζετε και τους τρεις νέους χαρακτήρες μέσα στις δύο πρώτες ώρες παιχνιδιού και, όπως συμβαίνει με κάθε άλλο NPC, μπορείτε να τις δεχτείτε στο πάρτι ή να αρνηθείτε και να συνεχίσετε χωρίς αυτούς. Εάν είναι στο πάρτι, θα αισθάνονται περιστασιακά την ανάγκη να σας πειράξουν και να σας δώσουν ευκαιρίες να ρωτήσετε για την ιστορία τους μετά από ανάπαυση ή την είσοδο σε μια νέα περιοχή. Είναι ωραίο, αλλά μερικές φορές συμβαίνει περίπου τρεις ή τέσσερις φορές στη σειρά, κάτι που γίνεται αρκετά ενοχλητικό.
Το ίδιο το παιχνίδι τρέχει σε μια καλύτερη έκδοση του Infinity Engine και μπορεί να υπερηφανεύεται για «πάνω από 400 βελτιώσεις». Σίγουρα τρέχει πιο ομαλά, αν και εξακολουθούν να υπάρχουν κάποια προβλήματα με την εύρεση πορείας. Η διεπαφή χρήστη είναι επίσης καθαρότερη και πιο εύκολη στην κατανόηση, αν και δεν είναι τέλεια. Συνολικά, είναι λιγότερο «janky» από το πρωτότυπο, το οποίο θα είναι σίγουρα ένα όφελος για τους νέους παίκτες.
Το AI γενικά είναι ένα χτύπημα-ή-miss. Μπορείτε να το προσαρμόσετε ώστε να ενεργεί σύμφωνα με τις προκαθορισμένες ενέργειες, αλλά μερικές φορές δεν υπάρχει κάποιος που να ταιριάζει ακριβώς με αυτό που θέλετε. Αν ίσως υπήρχε ένας τρόπος να τεθούν συγκεκριμένες αντιδράσεις στα γεγονότα, αα Dragon Age: Origins , τότε το AI για τους κυκλικούς μαχητές και τους μάγους θα ήταν πολύ καλύτερο.
πόσα μπορείτε να κάνετε στο usertesting
Υπάρχει επίσης ένα τροποποιημένο σεμινάριο παιχνιδιών για να σας βοηθήσει να το εξηγήσετε Μπουντρούμια & δράκοι συστήματα στο παιχνίδι. Θα φανεί κουραστικό για όποιον έχει παίξει παρόμοια παιχνίδια στο παρελθόν, αλλά πολλά συστήματα παιχνιδιών παραμένουν άθικτα στο φροντιστήριο. Υπάρχουν δύο πολύ μακρά εγχειρίδια επίσης, γι 'αυτό θα ήθελα να τους συστήσω να τα ελέγξω αν είσαι σύγχυση.
Το παιχνίδι επίσης κατέρρευσε σε μένα μία φορά κατά τη διάρκεια της κύριας εκστρατείας και έχω ακούσει άλλες αναφορές των συντριβών κατά τη διάρκεια του The Black Pits. Αν και θα πρέπει να το κάνετε ούτως ή άλλως, εξοικονομήστε συχνά! Το παιχνίδι είναι αρκετά δύσκολο. δεν θέλετε να επαναλάβετε ένα μεγάλο τμήμα του παιχνιδιού λόγω συντριβής.
Αχ, παραμέλησα να αναφέρω ότι αυτό το παιχνίδι είναι βίαιο, θλιβερά σκληρό; Επιτρέψτε μου: αυτό το παιχνίδι είναι βίαια, θλιβερά σκληρό . Πάμε εκεί.
Ο θάνατος χαρακτήρων δεν είναι μόνιμος στις περισσότερες περιπτώσεις, αλλά η αναβίωση ενός χαρακτήρα απαιτεί να ταξιδεύεις σε ένα Ναό και να πληρώνεις χρυσό για να τους φέρεις πίσω. Αλλά αν παίρνετε πολύ χρόνο για να εκπληρώσετε μια αναζήτηση NPC, θα μπορούσαν να σας ενεργοποιήσουν και να προσπαθήσουν να σας δολοφονήσουν. Επιπλέον, αν ο δημιουργός σας πεθάνει, είναι επίσημα το παιχνίδι.
Αποθηκεύστε πάντα. Παύση κατά τη διάρκεια αγώνων. Και, όπως είπε η Minsc: «Υπάρχει δύναμη σε αριθμούς, και είμαι τουλάχιστον δύο ή τρεις»!
Η μεγαλύτερη προσθήκη περιεχομένου είναι το Black Pits, μια σειρά αγωνιστικών δοκιμών μάχης ξεχωριστών από το κύριο παιχνίδι. Είναι δυνατό να πηδήσετε κατευθείαν στο The Black Pits χωρίς να παίζετε το κύριο παιχνίδι και θα σας εκχωρήσει ένα πάρτυ έξι για να παίξετε. Υπάρχουν 15 αρένες των όλο και πιο δύσκολων εχθρών για να περάσουν, πράγμα που ίσως ακούγεται σαν μια ολοκληρωμένη δουλειά στην αρχή.
απαιτείται έλεγχος ταυτότητας όνομα χρήστη και κωδικός πρόσβασης δρομολογητή
Ευτυχώς, το πνευματικό γράψιμο εξακολουθεί να είναι σε πλήρη ισχύ στο The Black Pits. Ο μάγος Baeloth σας έχει οδηγήσει σε αυτά τα κοιλώματα και μεγαλώνει συνεχώς ενδιαφέρονται για ακόμα απογοητευμένοι από την ικανότητά σας να βάλετε μια επίδειξη για το πλήθος και να σκοτώσετε τους εχθρούς. Μεταξύ των γύρων, θα έχετε την ευκαιρία να ξεκουραστείτε και να αγοράσετε περισσότερα αντικείμενα από τους πωλητές, ο καθένας με ξεχωριστή προσωπικότητα και κάτι που λέει τόσο για τον Baeloth όσο και για την ίδια την αρένα.
Είναι μια διασκέδαση από την κεντρική ιστορία και θα σας πάρει λίγες ώρες για να περάσετε, ανάλογα με το πόσο καλά χειρίζεστε τον εαυτό σας στην αρένα. Είναι επίσης πλήρως εκφρασμένη, σε αντίθεση με το στίγμα «μερικές φορές εκφράζεται, μερικές φορές δεν είναι» η φύση του κύριου παιχνιδιού.
Παρόλο που μπορεί να είναι δύσκολο να πει από screenshots, Πύλη Baldur: Ενισχυμένη έκδοση έχει πραγματικά βελτιώσει τα οπτικά. Σίγουρα, δεν φαίνονται εξαιρετικά θεαματικά, αλλά όταν γυρίσεις πίσω και παίξεις το πρωτότυπο, θα είσαι σοκαρισμένος για το πόσο μεγάλη διαφορά υπάρχει. Ένας μεγάλος λόγος για τα βελτιωμένα γραφικά είναι η υποστήριξη για περισσότερες λύσεις, συμπεριλαμβανομένης της ευρείας οθόνης. Το παιχνίδι φαίνεται καλύτερα και βλέπετε περισσότερα από αυτό. Αν δεν κάνετε μεγέθυνση, μην κάνετε μεγέθυνση.
Υπάρχουν επίσης και νέα κοψίματα, αντικαθιστώντας τα παλιά τρισδιάστατα που οι περισσότεροι άνθρωποι θα έβγαιναν στις μέρες μας. Αυτές οι νέες κινηματογραφικές ταινίες είναι χειροκίνητες και παρόλο που σχετικά σπάνιες και σύντομες είναι μια χαρά να γίνουν μάρτυρες. Περισσότερο πορτρέτα χαρακτήρων και φωνές παικτών ολοκληρώνουν αυτή την ενίσχυση, τόσο ωραίες προσθήκες, ειδικά αν έχετε περάσει αυτό το έδαφος πριν.
Πύλη του Baldur ήταν, είναι, και πάντα θα είναι ένα κλασικό RPG. Η γραφή είναι γεμάτη από πνεύμα, οι χαρακτήρες και οι αλληλεπιδράσεις τους είναι εξαιρετικές, και η δοκιμασμένη και αληθινή D & D το παιχνίδι είναι εξαίρετα περίπλοκο. Σίγουρα, υπάρχουν μερικά δευτερεύοντα ζητήματα, όπως το χαρακτήρα AI / μονοπάτι, υπερβολικά κουβεντούλα και συνωστιστικά μέλη του κόμματος, και η περιστασιακή συντριβή, αλλά δεν επαρκούν για να μειώσουν την συνολική RPG ευφορία.
Είτε έχετε διανύσει το παιχνίδι πολλές φορές είτε έχετε πάντα ήθελε, είναι τόσο εύκολο όσο ποτέ να το συστήσετε Πύλη Baldur: Ενισχυμένη έκδοση σε οποιονδήποτε.