review progress destiny
SIVA Divas
Τέσσερις επεκτάσεις αργότερα, ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ είναι ένα καλύτερο παιχνίδι από ό, τι ήταν στην εκτόξευση.
Δεν έχω περάσει να ισχυρίζομαι «έρχεται πολύς δρόμος», επειδή πολλά από τα κεντρικά ζητήματα με τη φιλοσοφία του Bungie έχουν επιμείνει σε όλη τη διάρκεια της διετούς ιστορίας του παιχνιδιού. Μερικά από αυτά τα προβλήματα εξακολουθούν να εμφανίζονται στο νέο Άνοδος του σιδήρου επέκταση, αλλά ως μια αυτόνομη απελευθέρωση που στηρίζεται στις δάφνες δύο ετών ενημερώσεων και μπαλωμάτων, μου μεγαλώνει.
Destiny: Η άνοδος του σιδήρου (PS4 (αναθεωρημένο), Xbox One)
Προγραμματιστής: Bungie
Εκδότης: Activision
Κυκλοφόρησε: 20 Σεπτεμβρίου 2016
MSRP: $ 29.99 (ψηφιακό) / $ 59.99 (φυσικό με προηγούμενες επεκτάσεις)
Ο Bungie δήλωσε από το get-go ότι Σίδερο δεν θα είναι τόσο κρεατικά όσο Πήρε τον βασιλιά (που ήταν $ 40 σε σύγκριση με Σίδερο $ 30) και είναι αρκετά σαφές από το περιεχόμενο της ιστορίας ότι αυτός ο ισχυρισμός είναι ακριβής. Ενώ Oryx σας πήρε σε ένα αρκετά μεγάλο ταξίδι (από ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ πρότυπα), μπορείτε να περιμένετε να ξεκαθαρίσετε τις αποστολές του Λόρδου Saladin (που περιλαμβάνει τη νέα γραμμή αναζήτησης Gjallarhorn) σε αρκετές ώρες και δεν υπάρχουν ουσιαστικές μηχανικές αλλαγές όπως οι νέες υποκατηγορίες.
Η εκστρατεία θα σας οδηγήσει μέσα από το χιονισμένο Peak Felwinter και τα πλατειά Plaguelands, τα οποία και τα δύο είναι μέρος του βιομετρικού γήινου χώρου. Και εδώ έχω συναντήσει την πρώτη μου μεγάλη κόκκινη σημαία Bungie - το επαναχρησιμοποιούμενο περιεχόμενο. Μέρος μιας αποστολής θα σας μεταφέρει μέσα από την πρώτη εκτόξευση, κάτι που έχει ήδη κάνει μια προηγούμενη επέκταση (σε μεγαλύτερο αποτέλεσμα). Ο νέος εχθρός, η SIVA (αυτοαναπαραγόμενη νανοτεχνολογία), εκδηλώνεται μέσα από τους εχθρούς του Fallen - μια υπάρχουσα ομάδα που ξεκίνησε με το παιχνίδι. Τα μοντέλα είναι ελαφρώς διαφορετικά και πακέτα μερικές νέες δυνατότητες για να αντιμετωπίσουν, αλλά είναι βασικά η ίδια διαπραγμάτευση με το Taken και το Hive από Πήρε τον βασιλιά . Μου αρέσει ο Fallen εντάξει, αλλά αυτή είναι η δεύτερη DLC εμφάνιση τους σε αυτό το σημείο.
Ενώ Felwinter είναι μια συμπαθητική μικρή κοινωνική ζώνη πλήμνης που είναι πολύ πιο ενδιαφέρουσα από αυτή που περιλαμβάνεται στο Σπίτι των λύκων (μπορείτε πραγματικά να δείτε το Ψυχές έμπνευση εδώ στο ιερό), το Plaguelands αποτελείται από σχεδόν το μισό οικείο περιεχόμενο που αναμιγνύεται με εντελώς νέα περιουσιακά στοιχεία. Την πρώτη φορά που είδα τα γιγαντιαία σφυρηλάτη που έβαζαν τα κομμάτια του SIVA από τη νέα περιοχή, μου πείραξε πραγματικά η προσπάθεια που πέρασε στο σχεδιασμό τους. Φαίνεται αρκετά εκπληκτικό, σχεδόν σαν ένα κινούμενο κομμάτι της τέχνης της ιδέας - χωρίς αμφιβολία ένα μπόνους να μην χρειαστεί να προγραμματίζετε πια για τις πλατφόρμες PS3 και Xbox 360 (είχαν εξαντληθεί εξ ολοκλήρου από Άνοδος του σιδήρου ).
Αλλά αυτό ήταν μετά από την Sparrowing μέσα από γνωστή περιοχή, με τοπία που είναι ουσιαστικά ένα μείγμα της Γης και της Αφροδίτης. Όταν ο Bungie μας δίνει κάτι που δεν είχαμε ξαναδεί, σκοπεύει να εντυπωσιάσει, αλλά ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ δεν μπορεί να ξεφύγει από την παγίδα της επαναχρησιμοποίησης παλαιών υλικών, ακόμα και σε αυτό το σημείο. Είναι δύσκολο να κουνηθείτε και να χρωματιστεί ολόκληρο το DLC με μια περίεργη αίσθηση άγχους. Το ίδιο ισχύει και για τις τρεις νέες απεργίες (μπουντρούμι) και τις δύο επανακαθορισμένες κληρονομιές (Sepiks Prime και Phogoth).
μετατροπέας youtube σε mp4 υψηλής ποιότητας
Δεν μπορώ παρά να είναι γοητευμένος από τα μέρη που δουλεύουν, όμως - τόσο πολύ ώστε να είμαι πιο συγχωριανός για τα προαναφερθέντα σκοντάφτει. Το σφυρηλάτηση, η νέα ζώνη / δραστηριότητα που λειτουργεί ως συνδυασμός της φυλακής των πρεσβυτέρων και του δικαστηρίου του Oryx, είναι καλύτερη από τις δύο. Ως γιγαντιαία αρένα φιλοξενεί τόσο μια ομοιόμορφη ορδή όσο και ένα βόμβο-βιασύνη σε ένα και επιτρέπει τον μεγαλύτερο αριθμό Κηδεμόνων (διαβάστε περισσότερα από τρία, τα οποία περιορίζουν το 90% των δραστηριοτήτων PVE του παιχνιδιού) να συμμετάσχουν. Σε μεγαλύτερες δυσκολίες, αισθάνεται σαν ένα all-out slugfest, με νέες arcade-όπως σφυρί power-ups για να πάρει και πολλές ευκαιρίες για να ρίξει το βάρος σας γύρω και να αποθηκεύσετε ένα τρέξιμο. Είναι αναμφισβήτητα το καλύτερο μόνο πράγμα που ο Bungie δημιούργησε έξω από τις επιδρομές.
Μια άλλη νέα προσθήκη, το βιβλίο ρεκόρ, μοιάζει περισσότερο με ένα βελτιωμένο μενού Moment of Triumph. Τώρα μπορείτε να κερδίσετε τα επιτεύγματα του παιχνιδιού για κάτι περισσότερο από καλλυντικές αναβαθμίσεις, καθώς κάθε γκολ θα σας μεταφέρει πιο κοντά στην παραλαβή ενός νέου εργαλείου ή μιας τσάντας καλούπι. Και καθώς εκτείνεται η κύρια ιστορία, οι περιπολίες, η επιδρομή και η PVP, οποιοσδήποτε μπορεί να ξεκλειδώσει το μεγαλύτερο μέρος του βιβλίου με οποιαδήποτε δραστηριότητα της επιλογής τους. Το προστιθέμενο κεράσι στην κορυφή - σας δίνει τα εργαλεία και για τις τρεις κατηγορίες, οπότε δεν χρειάζεται να το αλέθετε στα άλλα δύο αλτή σας. Αυτό που κάνει δεν είναι μόνο να εξηγήσει μερικά από τα πιο εσωτερικά πράγματα που μόνο οι hardcore redditors θα φροντίσουν να αποκαλύψουν, όπως και πόσες αναζητήσεις εξωτικών όπλων υπάρχουν (τέσσερις), αλλά ωθεί τους παίκτες και σε πράγματα που ίσως δεν τους νοιαζόταν. Ορισμένα ΜΜΜ προσάρμοσαν πρόσφατα αυτή τη στρατηγική (συμπεριλαμβανομένης της νέας World of Warcraft επέκταση), και είναι λαμπρό.
Χρειάζομαι περισσότερο χρόνο με την PVP, τις Nightfalls και την επιδρομή Wrath of the Machine (η οποία πέφτει αυτή την Παρασκευή) προτού μπορέσω να προσφέρω πλήρη ετυμηγορία, αλλά μέχρι στιγμής Destiny: Η άνοδος του σιδήρου αισθάνεται αρκετά βαρύ για να δικαιολογήσει την αναβάθμιση εάν εξακολουθείτε να ανατινάξετε το Fallen and Hive. Εάν έχετε ορκιστεί, ίσως δεν χρειάζεται να επιστρέψετε.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)