all changes coming mechwarrior online
Όλα τα ρομπότ μου είναι VIP, ευχαριστώ
oracle dba συνεντεύξεις ερωτήσεις και απαντήσεις για έμπειρους
Ενώ η μεγαλύτερη ανακοίνωση του Mech_Con ήταν η ύπαρξη MechWarrior 5: Οι μισθοφόροι , ένα νέο παιχνίδι που βασίζεται στην ιστορία ενός παίκτη και το πρώτο 'σωστό' sequel της σειράς σε 15 χρόνια, δεν ήταν το μόνο. Τα μεγάλα πράγματα είναι στο δρόμο για MechWarrior Online , το ελεύθερο για αναπαραγωγή τίτλο για πολλούς παίκτες. Μίλησα με τον Πρόεδρο της Piranha Games Russ Bullock για ορισμένες αλλαγές MWO έχει βιώσει το τελευταίο έτος και ποιοι παίκτες μπορούν να περιμένουν να προχωρήσουν.
' MechWarrior οι οπαδοί είναι τόσο διαφορετικοί σε ό, τι είναι σημαντικό για τους, μπορεί μερικές φορές να είναι εκπληκτικό », είπε ο Russ όταν μιλάει για τις μεγαλύτερες εξελίξεις στο MWO κατά το παρελθόν έτος και με τι ανταποκρίθηκαν οι οπαδοί στα περισσότερα. MWO έκανε το δρόμο της στην πλατφόρμα Steam μόλις στο τέλος της δεκαετίας του 2015 και έκτοτε είδε την εφαρμογή της Faction Play Phase 3 (το επίμονο παίκτη που οδήγησε στο μετα-πόλεμο), ένα νέο σύστημα εξατομίκευσης που περιλαμβάνει προσαρμοσμένες decals για τους παίκτες να προσαρμόζουν τους mechs τους , και μια σειρά από νέους και ανανεωμένους χάρτες. «Για μένα όμως, ήταν να προχωρήσω στο τουρνουά. Ήταν το πρώτο επίσημο τουρνουά με βραβεία μετρητών Piranha, και αυτό ήταν μια τεράστια επιχείρηση ... ίσως το μεγαλύτερο πράγμα για εμάς ».
Όταν ρωτήθηκε για το τι θα ακολουθήσει MWO , Ο Russ απάντησε ότι η ομάδα ανυπομονούσε να εξευγενίσει αυτό που υπάρχει ήδη στο παιχνίδι και να προσφέρει στην κοινότητα αυτό που θέλει. «Γνωρίζουμε ποια είναι η κοινότητά μας και ότι στην Piranha δεν προσπαθούμε γενικά να προχωρήσουμε μετά από μια διαφορετική αγορά, προσπαθούμε να οικοδομήσουμε το παιχνίδι για την κοινότητα που έχουμε». Αυτή η έμφαση ήταν ξεκάθαρη στις μεγάλες ανακοινώσεις για το βράδυ, οι οποίες επικεντρώνονταν λιγότερο στα νέα χαρακτηριστικά, και περισσότερο για τον διπλασιασμό του τι απολαμβάνουν οι οπαδοί ενώ ταυτόχρονα ανανεώνουν μερικές από τις σημαντικότερες πηγές διαμάχης που μαστίζουν το παιχνίδι από την έναρξη. «Είπαμε, εντάξει, ας αναθεωρήσουμε εντελώς τη διασκέδαση των υφιστάμενων τρόπων παιχνιδιού μας, από την παράσταση στο Assault and Skirmish και το πώς τις κάνουμε βαθύτερες και πλουσιότερες εμπειρίες».
Σε αυτό το σημείο, ο τρόπος παιχνιδιού Assault λαμβάνει μια σημαντική αναθεώρηση, απολύτως εξοντώνοντας και ανοικοδομώντας όλη την εμπειρία σαν μια βασική επίδειξη ανακαίνισης σπιτιού καλωδίων που συμβαίνει να διαθέτει γιγαντιαία ρομπότ. Η επίθεση ήταν γύρω από τις πρώτες μέρες του κλειστού βήτα και σίγουρα φοράει την ηλικία του στο μανίκι, αυξανόμενη ελαφρώς από την αρχική ενσάρκωσή του ως παιχνίδι «σύλληψης της πλατείας» όπου οι mechs θα αγωνιζόταν αδέξια για να σταθεί σε ένα αυθαίρετο λαμπερό κομμάτι εδάφους για να διεκδικήσει τη νίκη, στην τρέχουσα κατάσταση της «σύλληψης του περίεργου χώρου-πετρελαίου-εξέδρας (σε μια λαμπερή πλατεία)» όπου οι μηχανισμοί κάνουν ακριβώς το ίδιο πράγμα.
Η νέα εμπειρία της Assault θα περιλαμβάνει πολλαπλούς στόχους, οι οποίοι θα αποζημιώνουν τις ομάδες να αποσυναρμολογούν συστηματικά τις άμυνες των αντιπάλων τους πριν τελικά παραβιάσουν τους τοίχους ασφαλείας τους και ανατινάξουν την έδρα τους. Φυσικά, αυτό είναι πιο εύκολο να αναφερθεί παρά να γίνει όταν πρέπει να υπερασπιστείς και τη δική σου βάση. Ας ελπίσουμε ότι η διάσπαση των στόχων όπως αυτό θα οδηγήσει σε μια βαθύτερη στρατηγική σκέψη από την τακτική του θανάτου, όπου οι επιτυχημένες ομάδες απλά κινούνται ως ένα γιγαντιαίο σμήνος κυλινδρικού μεταλλικού, το οποίο ανέκαθεν ορίζει την Assault. Αν δεν υπάρχει τίποτα άλλο, σίγουρα φαίνεται δροσερό να παρακολουθήσετε ένα 100-τόνο πολεμική μηχανή του Atlas με ένα τείχος σαν τον άνθρωπο Kool-Aid.
Το Faction Play δεν αφέθηκε ούτε στο κρύο. Παρά το γεγονός ότι έλαβε μια σημαντική ενημέρωση μόλις πριν από λίγους μήνες με το Faction Play Phase 3, φαίνεται ότι ούτε οι παίκτες ή οι προγραμματιστές ήταν ικανοποιημένοι με το πώς αποδείχθηκε το σημερινό σύστημα. Πολλοί παίκτες απλώνονται σε πάρα πολλές φατρίες σε πάρα πολλές μάχες για να κάνουν πραγματικά τον τρόπο σημαντικό (ή αποτελεσματικό για τους σκοπούς του αγώνα). Faction Play Η Φάση 4 σχεδιάζει να διορθώσει αυτά τα ζητήματα περικόπτοντας το πλεόνασμα και εστιάζοντας στους βασικούς παίκτες της σύγκρουσης: τον συνασπισμό Star League της εσωτερικής σφαίρας και τις δυνάμεις της Invaded Clan.
ο καλύτερος δωρεάν πελάτης ssh για windows
Ενώ αυτό θα τοποθετήσει ουσιαστικά τους παίκτες σε δύο μεγάλους κάδους αντί για τις δώδεκα ή έτσι σπασμένες φατρίες υπάρχουν τώρα, MWO δεν είναι εντελώς αποφραγμένη τη γεύση της λειτουργίας για ένα συγκεκριμένο σπίτι ή clan. Εβδομαδιαία γεγονότα που επικεντρώνονται σε έναν βασικό παίκτη ή μάχη θα επισημάνουν διαφορετικά σπίτια και φυλές, παρέχοντας ειδικά μπόνους και προνόμια για όσους υπογράφηκαν σε μια συγκεκριμένη ομάδα. Φαίνεται σαν ένας δίκαιος συμβιβασμός μεταξύ του σεβασμού της μυθοπλασίας της BattleTech κόσμο και εξασφαλίζοντας μια γεμάτη και ενεργό λειτουργία παιχνιδιού. Παραδόξως, οι παίκτες δεν θα πρέπει να περιμένουν μέχρι το νέο έτος για να δοκιμάσουν το νέο σύστημα, καθώς η Faction Play Phase 4 θα συμπεριληφθεί στο επερχόμενο patch του Δεκεμβρίου.
Ο μόνος νέος τρόπος που ανακοινώθηκε ήταν λίγο περίεργος, αλλά δεν μπορώ να περιμένω να δοκιμάσω: μια VIP συνοδεία. Ουσιαστικά όλες τις καλές στιγμές που μπορεί να θυμηθείτε από τις πρώτες μέρες του Ομάδα Φρούριο Κλασικό , μόνο αντί για ένα κουραστικό περίεργο με ένα κακό μουστάκι και μια αναποτελεσματική ομπρέλα, θα συνοδεύσετε έναν άτρωτο, φρεσκοβαμμένο Άτλαντα στη ζώνη των evac. Αυτό μοιάζει με ένα υπερβολικά ανόητο τρόπο, γεμάτο με τις δυνατότητες για συρρίκνωση και απογοήτευση - δεν θα μπορούσα να είμαι πιο ενθουσιασμένος γι 'αυτό.
ερωτήσεις και απαντήσεις συνέντευξης σεληνίου για έμπειρους
Η τελευταία μεγάλη αλλαγή στο docket κατευθύνθηκε στο τρέχον σύστημα δεξιοτήτων και το σύστημα εξέλιξης. Ευτυχώς θρηνούνται από το playerbase και τσακώνονται με σφάλματα ακόμα και τώρα (μερικές μεγάλες δεξιότητες που οι παίκτες αναγκάζονται να ξοδεύουν τους mech XP για ποτέ δεν έχουν πραγματικά κάνει τίποτα όλα τα χρόνια MWO έχει βγει από το βήτα), το σύστημα δεξιοτήτων δέντρο ήταν πάντα ένα πονεμένο σημείο. «Το δέντρο δεξιοτήτων ήταν το τελευταίο κατάλοιπο της κλειστής βήτα», ομολόγησε ο Russ κατά τη διάρκεια της ανακοίνωσης.
Το Skill trees 1.0 έχει ως στόχο να αλλάξει όλα αυτά με το ντάμπινγκ ολόκληρου του σημερινού συστήματος εξέλιξης, την ιδέα των ατομικών ιδιοτροπιών (ενσωματωμένα μπόνους και προνόμια για ορισμένα όπλα) και την ανάγκη αγοράς πολλαπλών παραλλαγών του ίδιου μοντέλου mech να την πρόοδο μέσω της κλίμακας εμπειρίας. Αντίθετα, το νέο σύστημα δεξιοτήτων θα επικεντρωθεί στην εξατομικευμένη προσαρμογή του παίκτη. «Χρειαζόμασταν έναν τρόπο για τους παίκτες να κάνουν τα mechs που ήθελαν», είπε ο Russ ενώ εξηγούσε το σύστημα. Οι παίκτες θα μπορούν τώρα να ξοδεύουν τα σκληρά κερδισμένα XP τους ακριβώς για τα προνόμια και τις ικανότητές τους που θέλουν χρησιμοποιώντας ένα σύστημα πολλαπλών διακλαδισμένων δέντρων διακλάδωσης που δεν θα κοιτάξει εκτός τόπου σε ένα RPG. Το νέο σύστημα είναι ετοιμοπαράδοτο για να φτάσει στους παίκτες τον Φεβρουάριο (αλλά δεν θα μοιραστώ τη ζωή μου σε αυτό γνωρίζοντας πώς αυτά τα πράγματα τείνουν να πάνε).
Μέρος του τι κάνει την κάλυψη ενός παιχνιδιού με ένα τόσο παθιασμένο και εστιασμένο fanbase ενδιαφέρουσα είναι να δούμε τι απαντούν. Ενώ ' MWO είναι να απαλλαγούμε από τις ιδιορρυθμίες 'είναι μια άχρηστη λέξη-σαλάτα ενός τίτλου σε οποιονδήποτε έξω από το fanbase, η αντίδραση στην αίθουσα συνεδρίων όταν Russ δήλωσε ο θάνατος των ιδιορρυθμιών δεν ήταν τίποτα λιγότερο από την υστερία. Οι άνθρωποι έπεφταν από τις καρέκλες τους.
Τι μπορείς να πεις? Τα παιχνίδια Piranha γνωρίζουν πραγματικά την κοινότητά της. Ας ελπίσουμε ότι μπορούν να διατηρήσουν αυτή την ανοδική τάση και να βελτιώσουν και να γυαλίσουν MWO στο δυναμικό προσομοιωτή μάχης ρομπότ, οι οπαδοί του πάντα ήθελαν να είναι. Ανάμεσα σε αυτές τις ωραίες αλλαγές, τα επερχόμενα προγράμματα Harebrained Schemes BattleTech επανεκκίνηση, και την αναπάντεχη ανακοίνωση του MechWarrior 5 , οι μηχανές όπως εγώ έχουν πολλά να προσβλέπουν στο μέλλον