the top 42 indie games watch
Αχ, όχι πάλι
Θα έπρεπε πραγματικά να χτυπήσω αυτή τη λίστα κάτω, μπορείς να το πιστέψεις; Υποθέτω ότι δεν ήταν απαραίτητο, καθώς οι 42 είναι ήδη μια αυθαίρετη επιλογή, αλλά μου άρεσε πραγματικά η αναφορά Οδηγός του Σταθμού οπότε εγκαταστάθηκα στις 42. Επιπλέον, καθώς πλησιάζω 50, αισθάνομαι σαν ο αριθμός είναι απλά πάρα πολύ μεγάλος και μειώνει τον αντίκτυπο. Δεν θέλω αυτό να γίνει «εδώ είναι κάθε παιχνίδι indie indie που έχω ακούσει ποτέ να βγαίνει το επόμενο έτος ίσως».
Αυτή η επιλογή 42 είναι παιχνίδια που είμαι διεξοδικά Ανυπομονώ να. Κρίνοντας από τις προηγούμενες θέσεις μου, οι πιθανότητες είναι ότι πολλές από αυτές δεν θα βγουν φέτος, αλλά το 2017 είναι η χρονιά για να τις τοποθετήσετε στο ραντάρ σας αν δεν είναι ήδη.
Αν θέλετε να ενημερωθείτε για τα παιχνίδια που αναφέρονται εδώ, έχω συντάξει μια λίστα Twitter που μπορείτε να ακολουθήσετε / σελιδοδείκτη εδώ.
Υπενθυμίζω ότι τα παιχνίδια που έχω καταγράψει τα προηγούμενα χρόνια δεν μπορούν να κάνουν ξανά τη λίστα. Αυτά τα παιχνίδια είναι: Ένα καπέλο στο χρόνο, Bombernauts, Cogmind, Courier των κρυπτών, Cryptark, Cuphead, Απόσταση, Drifter, Due Process, Πεθαίνοντας Ember, Ερνέστο, Κυνήγι Gang, Intruder, Λιέγη, Miegakure, Νέο παιχνίδι +, Overgrowth, Overland, Paradise Ποτέ, , Project Zomboid, Routine, Scale, Squad, StarCrawlers, Strafe, Sub Rosa, Tacoma, Οι εικονοπλάστες, Τα μαγικά βασίλεια του Tír na nÓg: Αποδράστε από το Necron 7 - Η εκδίκηση του Cuchulainn: Το επίσημο παιχνίδι της ταινίας - Κεφάλαιο 2 Hoopz Barkley SaGa, οι φεγγάρια, το μαύρο σκοτάδι, δόντι και ουρά, και Κάτω από τον Ωκεανό.
Σκατά, είμαι κακός στην πρόβλεψη των ετών απελευθέρωσης.
AIR
Προγραμματιστής: Forgotton Key
Ακολουθήστε το: Steam, Twitter
Μπορώ να το παίξω τώρα; Όχι
Είχα την ευκαιρία να παίξω αυτό το παιχνίδι στο PAX East 2015 και ήταν κρυμμένο σε μια περιοχή που δεν φαινόταν να έχει μεγάλη κίνηση. Τούτου λεχθέντος, AIR πάντα φαινόταν να έχει ένα μεγάλο πλήθος να παρακολουθεί και να περιμένει να παίξει. Βοηθάει να είναι πανέμορφο, αλλά νομίζω ότι σε βάθος πολλοί άνθρωποι θέλουν να παίξουν ένα ελεύθερο παιχνίδι εξερεύνησης.
Το παιχνίδι φαίνεται αρκετά αδόμητο, επιτρέποντας στους παίκτες να εξερευνήσουν και να λύσουν τα μυστήρια με το δικό τους ρυθμό. Αν και φαίνεται απλό, ελπίζω να ανακαλύψω ένα στρώμα πολυπλοκότητας στον κόσμο του παιχνιδιού.
Αγωνιώδης
Προγραμματιστής: System Era Sofworks
Ακολουθήστε το: Steam, Twitter
Μπορώ να το παίξω τώρα; Πρόωρη πρόσβαση (PC) και Προεπισκόπηση παιχνιδιών (Xbox)
Αρχικά, διαβάστε το άρθρο του Kevin, το οποίο συζητά για το χρόνο του Αγωνιώδης Αν το διαβάσετε και δεν θέλετε αμέσως να το παίξετε τότε ίσως δεν είναι το παιχνίδι για σας. Αλλά για τους υπόλοιπους φυσιολογικούς ανθρώπους, φαίνεται ότι πρόκειται να γκρεμίσουν μερικές μεγάλες κινήσεις του παιχνιδιού. Συνεργατική περιπέτεια χώρου; Αυτό είναι που χρειάζομαι σε ένα παιχνίδι αυτές τις μέρες, νιώθω.
Οπως και με AIR , τα παιχνίδια εξερεύνησης είναι τόσο ενδιαφέροντα. Είτε ο δημιουργός έχει χειροποίητα τον κόσμο είτε έχει δημιουργηθεί από κάποιον αλγόριθμο, θεωρώ ότι είναι ευχάριστο να προσπαθήσω να μάθω τι υπάρχει εκεί. Ελπίζω Κανένας ουρανός του ανθρώπου δεν έχει κάψει τους ανθρώπους στην εξερεύνηση του διαστήματος, γιατί Αγωνιώδης μοιάζει με ένα άλλο μεγάλο εξερευνητικό παιχνίδι.
Βλέπετε τους Kickmen
Προγραμματιστής: Dan Marshall
Ακολουθήστε το: YouTube, Devlog, Twitter
Μπορώ να το παίξω τώρα; Οχι
Ο προγραμματιστής Dan Marshall θα σας πει πιθανώς ότι το παιχνίδι του δεν ανήκει σε αυτόν τον κατάλογο επειδή είναι ταπεινός . Λοιπόν, έχει δίκιο! Αλλά το κρατώ εδώ μόνο για να καταστρέψω την ταπεινοφροσύνη του. Πάρε αυτό!
Βλέπετε τους Kickmen μοιάζει με μια έκδοση από πάνω προς τα κάτω του Super Mario Strikers , επίσης γνωστό ως το καλύτερο παιχνίδι ποδοσφαίρου για να βγει ποτέ. Οι παίκτες μπορούν να αντιμετωπίσουν σούπερ χρεώσεις και να πυροβολήσουν, αλλά και να αλλάξουν την τροχιά της μπάλας μετά από έναν πυροβολισμό. Δεν υπάρχει κανένα όριο και κανένας κανόνας, πραγματικά. Εκτός από το ότι μπορείτε να πάρετε περισσότερα από ένα σημεία για ένα στόχο εάν είναι από μακριά. Με όρους όπως «χρυσάφι» και «goalmouth», είμαι αρκετά σίγουρος ότι ο Dan δεν είδε ποτέ στην πραγματικότητα μια μπάλα ποδοσφαίρου. Σοβαρά όμως, διαβάστε μερικά από τα di diaries - είναι γεμάτα με το τεράστιο χιούμορ του Dan.
Παρακάτω
Προγραμματιστής: Capybara Games
Ακολουθήστε το: Twitter
Μπορώ να το παίξω τώρα; Οχι
Μετά την ανακοίνωση του Capy ότι το παιχνίδι θα καθυστερήσει, ήμουν πραγματικά λίγο ενθουσιασμένος. Όχι για την καθυστέρηση, προφανώς, αλλά για τους λόγους που έδωσαν για την καθυστέρηση. Ήταν προφανές από τη γλώσσα και τον τόνο τους ότι παίρνουν το χρόνο τους Παρακάτω , και είναι ένα προϊόν που πραγματικά ενδιαφέρονται. Για μένα, αυτό έχει σημασία στην ανάπτυξη παιχνιδιών.
Αυτό είναι το έτος, το πιστεύω! Ο Capy έχει μια μεγάλη γενεαλογία, και Παρακάτω φαίνεται να διατηρεί αυτή την τάση. Λατρεύω την κάμερα σε αυτό το παιχνίδι - ο χαρακτήρας φαίνεται (και έτσι αισθάνεται) τόσο μικροσκοπικός και ασήμαντος. Παρακάτω έχει σαφώς καρφώσει την αισθητική εδώ, τώρα ελπίζω ότι το gameplay αισθάνεται εξίσου ικανοποιητικό.
Περικοπές προϋπολογισμού
Προγραμματιστής: Neat Corporation
Ακολούθησε: Ατμός
Μπορώ να το παίξω τώρα; Επίδειξη στο Steam
Αυτός είναι ο μόνος τίτλος του VR που κάνει τον κατάλογο και είναι πραγματικά ο μόνος που μπορώ να ονομάσω από την κορυφή του κεφαλιού μου για το επόμενο έτος. Το demo μου έσφαξε. Είναι ένα must-play για κάθε ιδιοκτήτη Vive, και αισθάνεται σαν πραγματικό παιχνίδι , και όχι τα φτυάρια που είναι εκεί έξω στην αγορά VR. Αυτή δεν είναι μια περίπτωση του 'όλα είναι σκατά, ώστε οτιδήποτε μετριότατα φαίνεται εκπληκτικό', είτε.
Περικοπές προϋπολογισμού έχει ένα μεγάλο μηχανικό κίνησης και ισχυρή μηχανική stealth. Μου αρέσει ήδη τα παιχνίδια μυστικότητας, αλλά πραγματικά πρέπει να είναι φυσικά μυστικός είναι κάτι σε ένα εντελώς νέο επίπεδο. Κατά τη διάρκεια της επίδειξης έβλεπα γύρω από τις γωνίες και μάλιστα ξαπλωμένος στο πάτωμά μου για να αποφύγω να το βλέπω. Επίσης, έριξα μαχαίρια στο πίσω μέρος των κεφαλών των ρομπότ και ένιωσα σαν ένα πλήρες κακό. Αυτό είναι ένα από τα πιο αναμενόμενα παιχνίδια μου όλο το χρόνο, ανεξάρτητα από την κατηγορία.
Τα παιδιά της Μόρτας
Προγραμματιστής: Dead Mage
Ακολουθήστε το: Devlog, Steam, Twitter
Μπορώ να το παίξω τώρα; Οχι
Έγραψα ήδη τις σκέψεις μου για μια πρόωρη κατασκευή αυτού του παιχνιδιού, αλλά θα το επαναλάβω εδώ. Η αφηγηματική παράμετρος είναι σίγουρα ένα μεγάλο γάντζο. πολλά roguelikes τείνουν να έχουν μια ικανοποιητική ιστορία και να επικεντρωθούν εξ ολοκλήρου στη μηχανική. Και αυτό είναι εντάξει! Αλλά μετά από να παίξω το παιχνίδι, ήμουν ενθουσιασμένος όταν ένα κομμάτι ιστορίας έπαιξε με μερικούς από τους χαρακτήρες. Οι χαρακτήρες, και οι δύο μπορούν να αναπαραγάγονται και όχι, κινούνται τόσο καλά που δεν μπορείτε να βοηθήσετε, αλλά νομίζετε ότι είναι κομψό.
Ένα από τα αγαπημένα μου πράγματα στα παιχνίδια έχει πολλούς χαρακτήρες που μπορούν να αναπαραχθούν. Αγαπώ πως ο καθένας έχει ένα στυλ παιχνιδιού που απολαμβάνει και θα κλίνει προς έναν χαρακτήρα ή τον επόμενο. Προσωπικά, μου άρεσαν και οι τρεις χαρακτήρες που έπαιξα μέχρι τώρα, εκτός από την κυρία πλώρη, αλλά πάντα προτιμούν τους βαριούς παίκτες. Μου στέκεται από τον τίτλο προεπισκόπησης μου, δεδομένου ότι αυτό έχει όλα τα σωστά συστατικά για να είναι το επόμενο καλύτερο roguelike.
Ημέρα της Απελπισίας
Προγραμματιστής: New World Interactive
Ακολούθησε: Ατμός
Μπορώ να το παίξω τώρα; Πρόωρη πρόσβαση
Παιχνίδι Ανταρσία ήταν πάντα κάτι ξεχωριστό. Ένας «ρεαλιστικός» σκοπευτής που εξακολουθούσε να είναι συναρπαστικό να παίζει. Το ίδιο ισχύει και για το επόμενο παιχνίδι των προγραμματιστών, Ημέρα της Απελπισίας , η οποία βρίσκεται σήμερα σε πρόωρη πρόσβαση. Ξέρω, ο «σκοπευτής του Β 'Παγκοσμίου Πολέμου» δεν ακούγεται λιγότερο ελκυστικός, αλλά ο πυρήνας του Ημέρα της Απελπισίας είναι αυτό που κρατά τους ανθρώπους να παίζουν.
Ο επιδιωκόμενος στόχος αισθάνεται σαν ένα αληθινά συνεταιριστικό κατόρθωμα αφού ο θάνατος έρχεται αρκετά εύκολα. Είναι πολύ συναρπαστικό να γνωρίζετε τόσο μεγάλο μέρος του παιχνιδιού (όπως τον αριθμό των πυρομαχικών σας), και κάνει μεγάλη δουλειά να χτυπάει την ισορροπία μεταξύ «υπερβολικά ρεαλιστικού και κουτσού» και «ιερού σκατά που η καρδιά μου αντλεί». Αυτό δεν σημαίνει ότι δεν θα υπάρξουν (σκόπιμα) βαρετές στιγμές. Έχω περάσει άφθονο χρόνο να επιρρεπείς ενώ υπερασπίζομαι μια περιοχή, αλλά ακόμα και εκείνες οι στιγμές έχουν την ένταση τους.
Ερήμωση
Προγραμματιστής: Brotherhood
Ακολουθήστε το: Twitter, Ιστοσελίδα
Μπορώ να το παίξω τώρα; Οχι
Ένα άλλο παιχνίδι από το Stasis ομάδα? Υπογράψτε με το heck επάνω! Δυστυχώς δεν είναι πολύ γνωστό αυτή τη στιγμή περίπου Ερήμωση , αλλά είμαι βέβαιος ότι πολλές πληροφορίες θα προκύψουν κατά τη διάρκεια της επικείμενης εκστρατείας Kickstarter. Προς το παρόν, το μόνο που γνωρίζουμε είναι ότι λαμβάνει χώρα στο μέλλον, σε μια μετα-αποκαλυπτική Αφρική.
Εάν δεν έχετε παίξει Stasis , Σας προτρέπω να μπορείτε να δοκιμάσετε τι μπορεί να κάνει αυτή η ομάδα στο είδος. Τα ισομετρικά παιχνίδια παζλ είναι σπάνια αυτές τις μέρες, οπότε είναι ωραίο να βλέπετε κάποιον να δημιουργεί πιο ποιοτικές καταχωρήσεις.
Μπλοκ δίσκου
Προγραμματιστής: High Horse Entertainment
Ακολουθήστε το: Steam, Twitter
Μπορώ να το παίξω τώρα; Όχι (κλειστό βήτα)
Ας ελπίσουμε ότι ξέρετε Windjammers . Εάν όχι, παρακαλώ, πηγαίνετε να εκπαιδεύσετε τον εαυτό σας επειδή παραλείπετε σε ένα από τα πιο συναρπαστικά παιχνίδια για πολλούς παίκτες που δημιουργήθηκαν ποτέ. Υπάρχει ένας λόγος για να γίνει remade! ΤΕΛΟΣ παντων, Μπλοκ δίσκου παίρνει σαφώς την έμπνευση από τον τίτλο, αλλα αλλάζει τα πράγματα αρκετά ώστε να του δώσει έναν σαφή λόγο για να υπάρξει, ακόμη και με την πρόσφατα ανακοινωθείσα νέα έκδοση Windjammers .
Για ενα, Μπλοκ δίσκου είναι σε υπολογιστή. Επίσης, είναι περισσότερο εστιασμένη στη συνεταιριστική πλευρά των δύο παικτών. Η κάμερα είναι πίσω από μία πλευρά, η οποία θα έκανε ένα παιχνίδι τεσσάρων παικτών αδύνατο (ή τρομερό). Φαίνεται ότι η πρόθεση εδώ είναι να αρπάξει κάποιον φίλο, να συνδεθεί στο διαδίκτυο και να κλωτσήσει κάποια bootay. Με διαφορετικούς χαρακτήρες και ικανότητες, απλώς ελπίζω ότι ο «ιδιόκτητος netcode» μπορεί να συγκρατήσει!
Θεότητα: αρχική αμαρτία 2
Προγραμματιστής: Larian Studios
Ακολουθήστε το: Steam, Twitter
Μπορώ να το παίξω τώρα; Πρόωρη πρόσβαση
Αν είσαι περίεργος γιατί Θεότητα 2 είναι σε αυτή τη λίστα, καλά, ίσως δεν έπαιξε το πρώτο. Ποτέ δεν είχα ακολουθήσει το αρχικό Kickstarter ή προ-απελευθέρωση πληροφοριών, έτσι όταν κάθισα για να παίξω Θεότητα: αρχική αμαρτία , Δεν ήξερα τι να περιμένω. Περιττό να πω, το αγάπησα. Αυτός είναι ο κύριος λόγος που είμαι τόσο ενθουσιασμένος για την επόμενη προσφορά τους στη σειρά.
Το χαρακτηριστικό που ανυπομονώ για τους περισσότερους είναι σίγουρα η συνεργασία των τεσσάρων ατόμων. Υπήρξε ένα mod για το πρώτο παιχνίδι που το επέτρεψε, αλλά ήταν πολύ γυμνά κόκαλα και δεν ήταν εξαιρετικά μεγάλη. Έχοντας το παιχνίδι που χτίστηκε από το έδαφος με αυτό κατά νου θα είναι εκπληκτικό.
Με Kickers 2
Προγραμματιστής: KillHouse Games
Ακολουθήστε το: Twitter, Ιστοσελίδα
Μπορώ να το παίξω τώρα; Οχι
Ο πρώτος Με Kickers το παιχνίδι ήταν ένα κομμάτι από ένα παραβλεπόμενο στολίδι στον κόσμο της στρατηγικής, αλλά έδωσε κάποιο υψηλό επίπεδο παιχνιδιού σε τιμή προϋπολογισμού. Δεν μπορώ να περιμένω να δω τι κάνει η ομάδα ανάπτυξης με μια συνέχεια, αφού καταλαβαίνουν σαφώς το είδος και είναι πολύ ταλαντούχοι. Ένα μεγαλύτερο και πιο γυαλισμένο παιχνίδι στρατηγικής από αυτούς τους τύπους είναι σίγουρα αρκετό για να τους προσγειωθεί ένα σημείο σε αυτόν τον κατάλογο.
EITR
Προγραμματιστής: Eneme Entertainment
Ακολουθήστε το: Steam, Twitter
Μπορώ να το παίξω τώρα; Οχι
Αυτό το παιχνίδι θα ζήσει ή θα πεθάνει με βάση τους ελέγχους του. Φαίνεται φοβερο, έτσι έχει ήδη πάρει το γάντζο που χρειάζεται για να σχεδιάσει τους ανθρώπους in. Αλλά μια σελίδα Steam που συνεχώς μπορεί να υπερηφανεύεται «εξαιρετική μάχη» μερικές φορές ανάγκες για να το υποστηρίξετε. Ας πάρουμε στοιχήματα για το πόσο καιρό χρειάζεται κάποιος για να συγκρίνει το παιχνίδι Σκοτεινές ψυχές .
Ο αγώνας φαίνεται να βασίζεται σε μεγάλο βαθμό στην τοποθέτηση: απομακρύνεται από τις εισερχόμενες επιθέσεις και παίρνει προσεκτικά πλάνα στον εχθρό. Η στάση φαίνεται ζοφερή και θλιβερή, και τα αφεντικά (ίσως;) φαίνονται γιγαντιαία και εκφοβιστικά. Κάτι σαν Dark sou - αχ σκατά!
Ευκλείδια εδάφη
Προγραμματιστής: Miro
Ακολουθήστε το: TigSource, Twitter, Ιστοσελίδα
Μπορώ να το παίξω τώρα; Οχι
Για το παρελθόν έτος ή έτσι, παίξα πολύ με τους κύβους του Rubik. Έχω ένα ζευγάρι στην τάξη μου και πάντα τσακίζω κατά τη διάρκεια των περιόδων προετοιμασίας μου. Άρχισα να εργάζομαι για την απομνημόνευση της «φόρμουλας», αλλά έχουν εξελιχθεί σε κατανόηση Γιατί αυτές οι κινήσεις λειτουργούν πραγματικά. Είναι πολύ διασκεδαστικό! Θα το συνιστούσα σε όσους ψάχνουν για ένα καταθλιπτικό χρόνο-δολοφόνο που θα σας οδηγήσει μακριά από τις συνεχόμενες οθόνες στη ζωή σας.
Εν πάση περιπτώσει, δεν είναι περίεργο Ευκλείδια εδάφη πιάσε το μάτι μου, αφού είναι βασικά Monument Valley συναντά έναν κύβο του Rubik. Είναι ένα παιχνίδι γρίφων / στρατηγικής που περιλαμβάνει την επίθεση στους εχθρούς και την αποφυγή παγίδων αλλάζοντας το επίπεδο έτσι ώστε να μπορείτε πραγματικά να το διασχίσετε. Δεν μπορώ να περιμένω να βυθίσω τα δόντια μου στα επίπεδα και να δω αν το νέο χόμπι μου με βοηθά!
Εκδρομές: Βίκινγκ
Προγραμματιστής: Logic Artists
Ακολουθήστε το: Steam, Twitter
Μπορώ να το παίξω τώρα; Οχι
Αμφιβάλλω ότι πολλοί άνθρωποι έπαιξαν Expeditions: Κατακτητής , αλλά εκείνοι που έκαναν συναντήθηκαν με ένα ικανοποιητικό αλλά δύσκολο παιχνίδι στρατηγικής. Και με δύσκολο, εννοώ ψυχή-συντριπτική δύσκολος. Είχα την ευκαιρία να παίξω Βίκινγκς στο PAX East πέρσι, και ήταν ακριβώς αυτό που ήθελα.
ο Εκδρομές ντυμένος με ένα παιχνίδι με θέμα τα Βίκινγκς, όπως το βούτυρο και τη σοκολάτα. Οι αποφάσεις στο Κατακτητής δοκιμάσατε την ηθική μου, αλλά όταν το ανυψώνετε αυτό στην κτηνωδία που σχετίζεται με τους βίκινγκς; Ω αγόρι, πολλοί σκοτώθηκαν στον ορίζοντα. Ενώ υπάρχουν τόνοι στρατηγικών παιχνιδιών εκεί έξω, Εκδρομές: Βίκινγκ ξεχωρίζει ανάμεσα στα υπόλοιπα.
Παράγοντας
Προγραμματιστής: Wube Software LTD
Ακολουθήστε το: Steam, Twitter
Μπορώ να το παίξω τώρα; Επίδειξη, Πρόωρη πρόσβαση
Αυτό το παιχνίδι έχει πάρει ήδη Steam από την καταιγίδα. Υπάρχει μόνο κάτι για την οικοδόμηση ενός συστήματος μηχανών και την παρακολούθηση να κάνουν τη δουλειά σας για σας. Δεν είναι ποτέ αρκετό. Η έμφυτη επιθυμία να κάνει τα πράγματα καλύτερα είναι ποια καύσιμα Παράγοντας του παιχνιδιού. Η επικρατούσα ερώτηση είναι πάντα «πώς μπορώ να αυτοματοποιήσω αυτό»; Αυτό συνήθως ακολουθείται από «καταραμένο, θα έπρεπε να το σχεδίαζα καλύτερα» και μερικές σοβαρές λύσεις.
Πέτα στο συνεργατικό παιχνίδι και συνεπείς ενημερώσεις στην έκδοση Early Access, και πήρες τον εαυτό σου ένα παιχνίδι που σχεδόν σίγουρα θα κάνει πολλούς 'καλύτερους' λίστες αφού βγει. Μην περιμένετε για μια πώληση ατμού ή μια τιμή δέσμης, όμως, επειδή η ομάδα ανάπτυξης έχει ήδη δηλώσει ότι δεν θα συμμετάσχουν σε κανένα από αυτά. ¶ ¶Έτσι πηγαίνετε να το αγοράσετε τώρα. Είναι 100% αξίζει τον κόπο!
Κατεψυγμένη Σύναψη 2
Προγραμματιστής: Mode7 Games
Ακολουθήστε το: Steam, Twitter
Μπορώ να το παίξω τώρα; Οχι
Κατεψυγμένη σύναψη ήταν ένα τέτοιο λαμπρό παιχνίδι. Ήταν σχετικά εύκολο να κατανοηθεί, αλλά η στρατηγική ήταν μέσα από την οροφή. Το sequel ramps τα πράγματα μέχρι περισσότερο από ό, τι σκέφτηκα ότι θα. Η κόλαση, θα ήμουν εντάξει εάν συνέχισαν να προσθέτουν επεκτάσεις στο πρωτότυπο, αν και τώρα που έχω δει τι έρχεται, είμαι ακόμα πιο ενθουσιασμένος.
Κατεψυγμένη Σύναψη 2 λαμβάνει χώρα σε τεράστια κλίμακα - θα παίζετε σε ολόκληρες πόλεις που δημιουργούνται από διαδικασίες. Είναι δυνατό να μπείτε σε οποιοδήποτε κτίριο, καθώς μπορείτε να ελέγξετε μεταξύ πολλών φατριών που ελέγχονται από την ΑΙ. Τα νέα μαθήματα και οι μηχανικοί θα συμβάλουν στην εξασφάλιση της συνέχειας αυτής σαν ένα μεγάλο βήμα.
Φάντασμα μιας ιστορίας
Προγραμματιστής: SeithCG
Ακολουθήστε το: Steam, Twitter, Ιστοσελίδα
Μπορώ να το παίξω τώρα; Πρόωρη πρόσβαση
Παίζεις σαν ποντίκι! Δεν έκανα Kickstart αυτό, αλλά σίγουρα θα ήθελα να είχα. Είναι ένα παιχνίδι δράσης-περιπέτειας που περιλαμβάνει κάποια μάχη, γλιστρήματα, αναζητήσεις, συνομιλίες και ποιος ξέρει τι άλλο! Βγαίνει στην Πρώιμη Πρόσβαση αυτή τη στιγμή και αυτό που έχω δει από την αρχή του παιχνιδιού είναι πολύ ελπιδοφόρο. Δεν έχω φτάσει μέχρι στιγμής γιατί δεν μου αρέσει να αγοράζω παιχνίδια περιπέτειας με ιστορία, πριν τελειώσουν, αλλά είμαι απλώς φαγούρα να πηδήξω σε αυτόν τον κόσμο. Επιπλέον, αν δεν φαίνεστε πολύ σκληρά, είναι α Redwall παιχνίδι!
Hanano παζλ 2
Προγραμματιστής: qrostar
Ακολουθήστε το: Twitter
Μπορώ να το παίξω τώρα; Ναι επειδή στο μεταξύ μου ξεκινώντας και τελειώνοντας αυτό το post αυτό το παιχνίδι κυκλοφόρησε πραγματικά. Είναι δωρεάν!
Είχα την τύχη να παίξω μια σύντομη επίδειξη αυτού του πρόσφατα, και η ιερή αγελάδα είναι δύσκολη. Δεν είναι άδικο έτσι, αλλά είναι ένα από αυτά τα παζλ παιχνίδια που πραγματικά θα σας καμαρώνει το μυαλό. Είναι ένα «απλό» μπλοκ-κινούμενο παιχνίδι παζλ που αναθέτει στον παίκτη να μετακινεί τα μπλοκ του δίπλα σε ορισμένα τετράγωνα που θα κάνουν τα λουλούδια να ανθίζουν από τα μπλοκ. Μόλις ανθίσουν όλα τα λουλούδια, το επίπεδο ολοκληρώνεται!
Καθώς όλο και περισσότερα στοιχεία εισάγονται, αυτό γίνεται ένα πραγματικό κεφάλι-scracher. Αν σας αρέσει το είδος του παιχνιδιού παζλ που σας έχει κοιτάξει σε ένα επίπεδο για πέντε έως δέκα λεπτά, σχεδιάζοντας κάθε σας κίνηση, τότε παίζετε με Hanano παζλ 2 .
Υπογραφή θερμότητας
Προγραμματιστής: Suspicious Developments
Ακολουθήστε το: Steam, Twitter
Μπορώ να το παίξω τώρα; Οχι
Ήμουν επίσης τυχερός να παίξω Υπογραφή θερμότητας στην αρχική του κατάσταση, και το αγόρι είναι μια έκρηξη. Η αρχή έχει τους παίκτες να ξεκινούν σε ένα μικροσκοπικό pod που μπορεί να μανδαλώσει σε πολύ μεγαλύτερα πλοία. Στη συνέχεια, απλά επιβιβάζεστε στο πλοίο, σκοτώνετε όλους τους επιβάτες και το παίρνετε μόνοι σας! Η πτυχή «υπογραφή θερμότητας» μπαίνει στο παιχνίδι κατά την προσπάθεια να επιβιβαστεί σε ένα πλοίο - θα ανιχνευθείτε εάν απλά ανεβείτε στο πλοίο. Πρέπει να είστε ένας σφυροκρόπτης και να σπρώξετε το σκάφος σας σε μια τροχιά πριν κόψετε τον κινητήρα και παρασύρετε προς το σταθμό σύνδεσης. Είναι κάτι που ποτέ δεν άρχισε να είναι βαρετό.
Αυτό είναι πιθανό ακόμα λίγο μακριά από την απελευθέρωση, και εμπιστεύομαι τον Tom Francis να κάνει σωστά από αυτό το παιχνίδι.
Παλαιό αυτοκίνητο
Προγραμματιστής: MinskWorks
Ακολουθήστε το: Steam, Twitter
Μπορώ να το παίξω τώρα; Πρόωρη πρόσβαση
Πάντα ήθελε να φροντίσει το αυτοκίνητό σας, όταν οδηγείτε στην ανατολική Ευρώπη; Ενώ αυτό μπορεί να ακούγεται λίγο πολύ κοντά στην πραγματική ζωή, Παλαιό αυτοκίνητο είναι μια από εκείνες τις γραφικές εμπειρίες που βρίσκει την ψυχαγωγία στον εγκόσμιο. Έχει μια ατμόσφαιρα με το γούστο και ένα μεγάλο στυλ σε αυτό, το οποίο είναι καλό, γιατί αλλιώς μπορεί να είναι μια σκληρή πώληση. Αν και πραγματικά, η επιτυχία του Φορτηγό προσομοιωτή τα παιχνίδια έχουν αποδείξει ότι υπάρχει μια αγορά για «βαρετά» παιχνίδια.
Ιππότες και ποδήλατα
Προγραμματιστής: FoamSword
Ακολουθήστε το: Steam, Twitter
Μπορώ να το παίξω τώρα; Οχι
java j2ee συνεντεύξεις ερωτήσεις και απαντήσεις
Κοστούμια Quest, τρώτε την καρδιά σας έξω! Αν και δεν είναι εντελώς πανομοιότυπο, σίγουρα βάζει τα ίδια vibes. Η ομάδα ανάπτυξης έχει εμπειρία με παιχνίδια όπως Ξεκολλάνε και LittleBigPlanet , έτσι φυσικά είναι το χαριτωμένο παιχνίδι σε αυτόν τον κατάλογο! Οποιοδήποτε παιχνίδι που με έχει καταστρέψει τους εχθρούς πηδώντας σε λακκούβες και ρίχνοντας τους Frisbees τους έχει την προσοχή μου.
Πέρα από τα πλάνα, δεν είμαι μεγάλος στα ποδήλατα. Προφανώς είμαι τρομερά συντονισμένος και πάντα αισθάνομαι ανήσυχος σε ένα ποδήλατο. Είμαι πάντα φοβισμένος ότι το ελαστικό θα χτυπήσει ένα λεπτό divot όπου δεν μπορώ να γυρίσω τον τροχό και χτυπάει στο έδαφος και είμαι πραγματικά κακός. Αυτός είναι ένας φυσιολογικός φόβος, έτσι; Θα μείνω στα πόδια μου, ευχαριστώ.
Loadworld και HackyZack
Προγραμματιστής: Zack Bell & Miguelito ( Loadworld ), Παιχνίδια Spaceboy ( HackyZack )
Ακολουθήστε τους: Devlog, Twitter
Μπορώ να τα παίξω τώρα; Οχι
Εκλεψα! Καταλαβαίνω δύο παιχνίδια σε μια είσοδο εδώ επειδή είναι και τα δύο από τους ίδιους ανθρώπους (άτομο;). HackyZack είναι μια πλατφόρμα που μοιάζει να απαιτεί κάποια τρελή επιδεξιότητα. Για να συλλέξετε αντικείμενα, θα χρειαστεί να κάνετε juggle και ricochet μια μπάλα, ενώ εκτελείτε επίσης επικίνδυνη πλατφόρμα. Είναι μια απλή ιδέα που βλέπω να χρησιμοποιείται για να δημιουργήσει μερικές ενδιαφέρουσες, έντονες προκλήσεις.
Loadworld δεν μπορεί να βγει το 2017, αλλά ο προγραμματιστής Zack Bell καταγράφει την εξέλιξη στο blog του. Το περιγράφει ως ένα μείγμα μεταξύ Zelda και παιχνίδια όπως Undertale και EarthBound , ενώ παράλληλα εμπνέεται Ωρα για περιπέτεια και Rick & Morty . εγώ μπορώ αφή με τον ενθουσιασμό σας να τρέχει μετά από αυτό, έτσι η δουλειά μου εδώ γίνεται.
#gamedev μυστικό: Παρόλο που κανείς δεν θα το δει ποτέ, ζωγραφίζω σε κάθε χαρακτήρα. @ MinekosMarket pic.twitter.com/40BC5Sdayw
- meowza (@ meowza) 13 Μαρτίου 2016
Η νυχτερινή αγορά του Mineko
Προγραμματιστής: Meowza και Kukubee
Ακολουθήστε το: Λίστα αλληλογραφίας, Twitter
Μπορώ να το παίξω τώρα; Οχι
Με μια ετικέτα στον ιστότοπο του 'Φάτε τα πράγματα. Πουλήστε πράγματα. Τρώτε περισσότερα πράγματα », είμαι σίγουρος ότι οι περισσότεροι από εμάς είναι ήδη στο σκάφος. Στη συνέχεια ρίχνετε το λατρευτό ύφος της τέχνης από το Αλφάβητ καλλιτέχνης και σίγουρα θα παίζετε Η νυχτερινή αγορά του Mineko . Το ίδιο το παιχνίδι είναι ένα κομμάτι ενός διαχειριστικού παιχνιδιού, όπου οι παίκτες θα παίρνουν αποφάσεις για το πώς θα διαχειριστούν τη μάρκα της Mineko κατά τη διάρκεια της ημέρας και θα απολαμβάνουν φαινομενικά τις αγορές τη νύχτα. Αν ψάχνετε να πάρετε μια καλύτερη αίσθηση του παιχνιδιού, απλά μετακινηθείτε μέσα από τα εκπληκτικά GIF στη ροή Twitter του προγραμματιστή.
Nidhogg 2
Προγραμματιστής: Messhof
Ακολουθήστε το: Λίστα αλληλογραφίας, Steam, Twitter
Μπορώ να το παίξω τώρα; Οχι
Δεν μπορώ να πω ότι είμαι ένας μεγάλος οπαδός του στυλ τέχνης, και δεν είμαι επίσης σίγουρος ότι Nidhogg χρειάστηκε πραγματικά μια συνέχεια, αλλά με κάποιο τρόπο ανυπομονώ για αυτό! Το πρώτο παιχνίδι είναι τόσο πρωτοποριακά δημιουργημένο που δεν μπορώ να βοηθήσω, αλλά θέλω να δούμε τι είναι στη διάθεση του επόμενου. Τα νέα όπλα μοιάζουν με τακτοποιημένο άγγιγμα, εφόσον δεν οδηγούν σε προβλήματα ισορροπίας.
Το βασικό gameplay παραμένει άθικτο και φαίνεται εξίσου ανταγωνιστικό με το παρελθόν. Ο συνεχής μηχανικός ρυμούλκησης είναι τόσο ενθουσιασμένος που ακόμα και αν αυτή η συνέχεια δεν κάνει πολλά για να αλλάξει τη φόρμουλα, θα εξακολουθεί να είναι ένα go-to παιχνίδι σε οποιαδήποτε τοπική ευκαιρία για πολλούς παίκτες.
Φρουρών και Κλέφτες
Προγραμματιστής: Υποβιβασμός Παιχνιδιών
Ακολουθήστε το: Steam, Twitter, Ιστοσελίδα
Μπορώ να το παίξω τώρα; Πρόωρη πρόσβαση
έπαιξα Φρουρών και Κλέφτες περίπου ένα χρόνο πριν, και ήταν μια έκρηξη. Λίγο ρηχά στο χρόνο, αλλά ακόμα διασκεδαστικό. Σε εκείνο το σημείο, δεν ήξερα αν θα προχωρούσε περαιτέρω σε εξέλιξη, ή απλά να βρεθεί στο Indie DB για πάντα. Λοιπόν, είναι αυτή τη στιγμή στο πρόγραμμα Steam Early Access και παίρνει μάλλον συχνές ενημερώσεις!
Είναι ένας τίτλος ελεύθερος-για-παιχνίδι που παίζει κάτι σαν μπάτσοι και ληστές. Οι φρουροί και οι κλέφτες έχουν το καθένα δικό τους στόχο στο χάρτη, και το παιχνίδι για τους κλέφτες είναι πολύ μυστικός. Υπάρχει κάποιο εξαιρετικό ασύμμετρο gameplay εδώ και δεν υπάρχει κανένας λόγος να μην το έχετε στη βιβλιοθήκη σας Steam αυτή τη στιγμή.
Ooblets
Προγραμματιστής: Rebecca Cordingly
Ακολουθήστε το: Twitch, Twitter, Ιστοσελίδα
Μπορώ να το παίξω τώρα; Οχι
Νομίζω ότι ο καλύτερος τρόπος για να περιγράψω Ooblets επιθυμών να φαίνεται ώς ΠΟΚ Emon συναντά Συγκομιδή Φεγγάρι. Είναι μια περιπέτεια-RPG όπου παλεύεις λίγο τέρατα που ονομάζονται ooblets και φυτέψετε τους σπόρους που πέφτουν για να μεγαλώσουν τα owls σας! Φαίνεται ότι εξακολουθεί να βρίσκεται σε σχετικά πρώιμη φάση ανάπτυξης, αλλά κρίνεται από τις θέσεις στον ιστότοπο, κατευθύνεται σε μια θαυμάσια αξιολάτρευτη κατεύθυνση. Εάν είστε περίεργοι που μοιάζουν μερικές από τις oblets, ελέγξτε προς το κάτω μέρος αυτής της ανάρτησης.
Αντίληψη
Προγραμματιστής: The Deep End Games
Ακολουθήστε το: Steam, Twitter
Μπορώ να το παίξω τώρα; Οχι
Μην ξεχνάτε το ταλέντο πίσω από αυτό το έργο με προγραμματιστές από BioShock και Νεκρό χώρο , αυτό το παιχνίδι είναι απλώς μια εκπληκτική ιδέα. Αντίληψη είναι ένα παιχνίδι τρόμου όπου είστε ουσιαστικά Daredevil. Δεν μπορείτε να δείτε τον κόσμο γύρω σας, εκτός αν υπάρχει ήχος για να τον φωτίσετε. ο κύριος χαρακτήρας είναι τυφλός και χρησιμοποιεί echolocation για πλοήγηση.
Εάν είστε σαν εμένα, σκέφτεστε ήδη πόσο καλά μπορεί να μεταφραστεί σε ένα παιχνίδι τρόμου και είναι όμοια φοβισμένος ως κόλαση για να το δοκιμάσετε. Το τρέιλερ κάνει μεγάλη δουλειά να δείχνει πόσο τρομακτικά μπορεί να είναι όταν το σκοτάδι δεν είναι ο περιοριστικός παράγοντας σε ένα παιχνίδι τρόμου. Δεν είμαι βέβαιος ότι θα παίζω Αντίληψη (Είμαι μια τρομακτική γάτα), αλλά καταραμένο, αν δεν έχει την προσοχή μου.
#PepperGrinderGame pic.twitter.com/Ul1DvIGH7O
- Riv Hester (@Ahr_Ech) 4 Ιανουαρίου 2017
Πιπέρι Μύλος
Προγραμματιστής: Riv Hester
Ακολουθήστε το: Twitter
Μπορώ να το παίξω τώρα; Οχι
Αυτό το παιχνίδι μόλις πήρα ένα όνομα, αλλά έχω αποθηκεύσει μικρά GIFs του για λίγο τώρα. Είναι λίγο σαν Δράπανο Dozer Υποθέτω, αλλά φαίνεται απίστευτα ρευστό και πιο ακριβές. Αν και όλα όσα έχω δει προέρχονται από τα προαναφερθέντα GIF στη ροή Twitter του προγραμματιστή, κάθε φορά που βλέπω ένα που θέλω άμεσα να πάρω τα χέρια μου σε αυτό. Ξέρω ότι ο Riv Hester εργάζεται επίσης Λειψανοθήκη (το οποίο μοιάζει πολύ φοβερό), αλλά ελπίζω να δω και τα δύο παιχνίδια του πιο γρήγορα παρά αργότερα!
Πυρά
Προγραμματιστής: Supergiant Games
Ακολουθήστε το: Steam, Twitter
Μπορώ να το παίξω τώρα; Οχι
Αυτός είναι ο επόμενος τίτλος από την Supergiant Games, η ομάδα πίσω Προπύργιο και Τρανζίστορ . Εάν χρειάζεστε περισσότερες εξηγήσεις από αυτό, δεν υπάρχει καμία ελπίδα για σας, αλλά θα συνεχίσω ούτως ή άλλως. Θυμάμαι να βλέπω το Πυρά ανακοινώνοντας το ρυμουλκούμενο και σκέπτοντας «χωρίς να παίζω ακόμα αυτό, ξέρω ότι το έκαναν και πάλι». Η μουσική ήταν ιδιαίτερα τέλεια, με τη διάθεση να βουτήξω σε όποιο κόσμο κτίζουν.
Πυρά είναι ένα κόμμα που βασίζεται RPG όπου οι μάχες λαμβάνουν χώρα σε πραγματικό χρόνο και σε μορφή τύπου αρένα. Κάπως μοιάζει με αθλητισμό, στην πραγματικότητα. Για να κερδίσετε μια μάχη, πρέπει να σβήσετε την πυρά του αντιπάλου (να το πάρετε;) κάνοντας το χτύπημα με κάποια σφαίρα. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να αποφύγετε τους άλλους υπερασπιστές, ενώ εξακολουθείτε να υπερασπίζεστε τη δική σας πυρά. Το διαθέσιμο gameplay φαίνεται μάλλον βασικό, αλλά δεν μπορώ να περιμένω να δούμε πώς εξελίσσεται κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.
Επιστροφή του Obra Dinn
Προγραμματιστής: Lucas Pope
Ακολουθήστε το: Καταγραφή Dev, Twitter
Μπορώ να το παίξω τώρα; Διαδήλωση
Και πάλι, αυτό είναι ένα παράδειγμα όπου η γενεαλογία του δημιουργού είναι βασικά το μόνο που χρειάζεται να είσαι ενθουσιασμένος. Επιστροφή του Obra Dinn είναι από τον Lucas Pope, το ίδιο πρόσωπο που δημιούργησε το λαμπρό Χαρτιά παρακαλώ . Φαίνεται ότι μπαίνουμε σε μια χρονική περίοδο όπου μερικοί ανεξάρτητοι προγραμματιστές απελευθερώνουν τα επόμενα έργα τους, γνωστός και ως εκπληκτικός χρόνος για να γίνουν παίκτες.
Obra Dinn περιγράφεται ως τρισδιάστατο μυστήριο πρώτου προσώπου και χρησιμοποιεί ένα στυλ τέχνης 1-bit. Ουσιαστικά, το σκάφος έλειπε σε κάποιο σημείο, αλλά τώρα επέστρεψε και ο παίκτης αναλαμβάνει το ρόλο ενός ασφαλιστικού ρυθμιστή που εξερευνά το πλοίο και προσπαθεί να διαπιστώσει τι συνέβη. Αν και είναι λίγο ανόητη προϋπόθεση, το ίδιο το παιχνίδι μοιάζει απίστευτα σοβαρό και ακόμα και τρομακτικό!
RimWorld
Προγραμματιστής: Ludeon Studios
Ακολουθήστε το: Devlog, Steam, Twitter
Μπορώ να το παίξω τώρα; Πρόωρη πρόσβαση
Κάποιοι έχουν καλέσει Rimworld μια πιο προσιτή Νάνος Φρούριο , και θα έπρεπε να συμφωνώ με τη δήλωση αυτή. Η προσομοίωση δεν θα είναι ποτέ τόσο βαθιά DF , αλλά αυτό δεν είναι το σημείο Rimworld . Αντίθετα, αυτό είναι ένα προσιτό παιχνίδι που εξακολουθεί να προσφέρει το ίδιο τελικό αποτέλεσμα: προσωπικές (και συχνά ξεκαρδιστικές) ιστορίες που προκύπτουν από το αναδυόμενο παιχνίδι.
Για παράδειγμα, εδώ είναι η ιστορία μιας πρώιμης αποικίας μου. Οι αρχικοί μου χαρακτήρες ήταν όλοι σχετικοί. Μια μαμά και η κόρη της μαζί με το νέο σύζυγο της μαμάς / τον πατέρα μπαμπάς της κόρης. Όλα φαίνονταν εντάξει, μέχρι να εμφανιστεί το κουνέλι. Δεν υπάρχει κανένας κανονικός κουνέλι, σκεφτείτε, αλλά ένα τρελό άγριο κουνέλι. Δεν έχει σημασία τι προσπάθησα, απλά δεν μπορούσα να σκοτώσω αυτό το καταραμένο κουνέλι.
Τόσο γρήγορα προς τα εμπρός λίγο και η οικογένεια είναι κυριολεκτικά cowering σε ένα δωμάτιο, όπως το κουνέλι αρχίζει να σκάσει κάτω από την πόρτα. Συνειδητοποίησα ότι θα μπορούσα να χτυπήσω αρκετά την υγεία του κουνελιού, έτσι τελικά το σκότωσα. Στη συνέχεια, η κουζίνα πήρε φωτιά . Αυτή η φωτιά τελικά θα ήταν η ανατροπή μου, και αυτή η οικογένεια τελικά μαραμένος μακριά σε τίποτα.
Επίσης, αν αναρωτιέστε αν πρέπει να το παραλάβετε τώρα ή να περιμένετε, θα έλεγα ότι θα το πάρει τώρα. Αυτό είναι το είδος του παιχνιδιού που μπορεί (και ελπίζω ότι θα) να ενημερωθεί για πάντα. Δεν είμαι σίγουρος πότε θα αφαιρεθεί η ετικέτα Early Access, αλλά ακόμα κι αν αύριο θα το συνιστούσα άνετα να τη συνιστώ. Πηγαίνετε να το αγοράσετε!
καλύτερο δωρεάν λογισμικό ρολογιού χρόνου υπαλλήλου
Δρομέας 3
Προγραμματιστής: Choice Provisions
Ακολουθήστε το: Devlog, Twitter
Μπορώ να το παίξω τώρα; Οχι
Θα παραδεχτώ ότι δεν είμαι ο μεγαλύτερος οπαδός του Δρομέας 2 . Στην πραγματικότητα, δεν μου άρεσε πάρα πολύ. Τούτου λεχθέντος, ανυπομονώ για την επόμενη είσοδο της σειράς. Το πρώτο παιχνίδι είναι τόσο τέλειο, ελπίζω να μπορέσουν να ξαναγυρίσουν την ισορροπία μεταξύ πρόκλησης και δεξιοτήτων. Θα ήθελα να δω την απομάκρυνση του bullseye στο τέλος του επιπέδου, δεδομένου ότι αισθάνθηκε πολύ μακριά και ήταν εξαιρετικά απογοητευτικό από κάθε άποψη. Τώρα ξέρω ότι έχουν ήδη αντιμετωπίσει αυτό λέγοντας ότι θα κάνουν κάθε χαρακτήρα να έχει ένα μοναδικό mini-game στόχο, αλλά υπάρχει ακόμα χρόνος για να συνειδητοποιήσουν ότι είναι κουτσός και πρέπει να αφαιρεθεί εντελώς.
Εγώ έκανε Απολαύστε το σύστημα μουσικής και ελέγχου από το Δρομέας 2 , αλλά ελπίζουμε ότι θα περιλαμβάνουν καλύτερα εμπόδια. Ίσως ήταν γιατί είμαι έγχρωμη, αλλά είχα ένα πολύ δύσκολο να παρατηρήσει πολλά από τα αντικείμενα μέχρι να είναι πολύ αργά. Εν πάση περιπτώσει, ξέρω ότι η επιλογή Provisions (rip Gaijin Games) έχει μερικές μεγάλες ιδέες σε αυτά τα noggins, και είμαι ενθουσιασμένος που τα βλέπω να εξαντλούνται Δρομέας 3 .
Skytorn
Προγραμματιστές: Η ομάδα παρατίθεται εδώ. Είναι αρκετά all-star lineup!
Ακολουθήστε το: Devlog
Μπορώ να το παίξω τώρα; Οχι
Αυτός είναι ένας άλλος τίτλος που παρακολουθώ εδώ και μερικά χρόνια και φαίνεται ότι το 2017 θα δει τελικά να κυκλοφορήσει στον κόσμο. Skytorn θέτει τους παίκτες σε έναν διαδικαστικά διαμορφωμένο κόσμο και τους έχει εξερευνήσει τα ερείπια κάποιου αρχαίου κόσμου. Κρίνοντας από τα μέσα μαζικής ενημέρωσης που είναι ήδη εκεί έξω, φαίνεται ότι αυτό θα είναι πιο δομημένο από, ας πούμε, Terraria ή Starbound . Η εξερεύνηση βρίσκεται στο επίκεντρο του παρόντος, και δεν μπορώ να περιμένω να αρχίσω να εξερευνούμε ό, τι οι προγραμματιστές έχουν για μας.
Λουλούδι
Προγραμματιστής:
Ακολουθήστε το: Λίστα αλληλογραφίας, Steam, Twitter
Μπορώ να το παίξω τώρα; Πρόωρη πρόσβαση
OH Ο ΜΟΥ ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΑ ΟΛΑ είναι τόσο χαλαρό! Μόλις κάποιος μου είπε ότι είχαν Chao Garden και Tamagotchi vibes ενώ παίζετε Λουλούδι , Το πήρα αμέσως. Δεν έχω ξοδέψει χρόνο με αυτό, όπως περιμένω να είναι πλήρης, αλλά ο Θεός dang είναι πεινασμένος. Η τάση για τα μικρά slimes είναι ο κύριος άγκιστρο εδώ, εκτός από το αξιολάτρευτο στυλ τέχνης, αλλά υπάρχει επίσης η εξερεύνηση και ακόμη και η παραδοσιακή γεωργία που εμπλέκονται. Ελπίζω ότι αυτό μπορεί να χτυπήσει μερικές από τις ίδιες υψηλές σημειώσεις Stardew Valley το περασμένο έτος.
Subnautica
Προγραμματιστής: Unkown Worlds
Ακολουθήστε το: Steam, Twitter
Μπορώ να το παίξω τώρα; Πρόωρη πρόσβαση, Προεπισκόπηση παιχνιδιών του Xbox
Πρόσφατα αγόρασα Subnautica στη χειμερινή πώληση του Steam, αλλά δεν είχαν πολύ χρόνο να το ξοδέψουν. Τελικά πήγα στο πλοίο (heh) γιατί είδα ότι είχε υποστήριξη Vive, το οποίο ήταν μόνο που έπρεπε να ακούσω. Ήξερα ήδη ότι ήταν ένας τίτλος ποιότητας λόγω του online buzz και του γεγονότος ότι αναπτύχθηκε από τους Άγνωστους Κόσμους.
Ξέρω ότι πολλοί άνθρωποι καίγονται στο είδος επιβίωσης, αλλά Subnautica εξακολουθεί να φαίνεται ότι ξεχωρίζει ανάμεσα στα χάλια. Η εξερεύνηση του ωκεανού είναι τόσο συναρπαστική (και τρομακτική) προϋπόθεση, ελπίζω απλώς ότι αυτό το παιχνίδι βλέπει την έκδοση 1.0 πριν είναι πολύ αργά.
Σούπερ αθλητικά αγώνες
Προγραμματιστής: Kaj Forell Video Game Brand
Ακολουθήστε το: Devlog, TigSource, Twitter
Μπορώ να το παίξω τώρα; Οχι
Ο λόγος Σούπερ αγώνα αθλημάτων το μάτι μου ήταν επειδή μου το είπε αμέσως Το Αστείο Σπορ Spectacular του Snoopy , στην οποία έχω απίστευτες αναμνήσεις. Αυτό είναι ένα πολύ αθλητικό παιχνίδι που δεν είναι αθλητικό, οπότε μην συντονίζετε εάν είστε αντίθετοι στο σπορ γενικότερα. Μια γρήγορη ματιά στα μηνύματα ειδήσεων θα σας δείξει ακριβώς τι να περιμένετε: τα περίεργα αθλητικά μίνι-παιχνίδια που αφορούν περισσότερο τη διασκέδαση και την εκτέλεση παρά τη γνώση παιχνιδιών. Δεν μπορώ να περιμένω να βγει αυτό για να μπορέσω να το προσθέσω στην εναλλαγή στις τοπικές νύχτες πολλών παικτών μου, μαζί με τους Παιχνίδι πάπιας και Τα θηρία των συμμοριών .
Τόκιο 42
Προγραμματιστής: SMAC Games
Ακολουθήστε το: Steam, Twitter
Μπορώ να το παίξω τώρα; Οχι
42! Πόσο σωστό. Αυτό είναι ένα άλλο παιχνίδι που κατάφερα να παίξω στο τελευταίο PAX East. Είχα κάποιες ανησυχίες να πηγαίνουν σαν ελέγχους σε ένα ισομετρικό κόσμο και οπτική υπερφόρτωση, αλλά βρήκα τον εαυτό μου ευχάριστα να ξεχνάμε για αυτές τις ανησυχίες όπως έπαιξα. Θα είναι πάντα λίγο δύσκολο να πλοηγηθείς γρήγορα σε μια ισομετρική προοπτική, αλλά η δυνατότητα περιστροφής της γωνίας βοηθά έναν τόνο. Έχει μυστικότητα, έχει δράση και έχει στυλ.
Νομίζω όμως ότι ενδιαφέρομαι περισσότερο για το στοιχείο για πολλούς παίκτες. Έχει ένα SpyParty ή Το πλοίο είδος στοιχείου όπου οι παίκτες αλλάζουν τα κοστούμια τους για να μοιάζουν με το πλήθος και να εξαλείφουν τους άλλους. εγώ μπορώ δεν πάρτε αρκετό από αυτό το στοιχείο σχεδιασμού, όπως αποδεικνύεται από το ποσό των ωρών που πέρασα παίζοντας το προσαρμοσμένο χάρτη Waldo μέσα StarCraft II (είναι πολύ). Ανυπομονώ να Τόκιο 42 περιστρέψτε το.
Μανία: παλίρροια Numenera
Προγραμματιστής: inXile Entertainment
Ακολουθήστε το: Steam, Twitter
Μπορώ να το παίξω τώρα; Πρόωρη πρόσβαση
ΑΠΟΠΟΙΗΣΗ: ΠΟΛΥ ΧΡΗΜΑΤΟΠΟΙΗΣΩ ΤΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΣΤΟ KICKSTARTER
Μετά Τυραννία με άφησε να θέλω περισσότερες ευχαριστίες για το ξαφνικό τέλος του, η προσοχή μου αμέσως πήγε προς την κατεύθυνση Μανία: παλίρροια Numenera (την οποία έχω καλέσει 'Numeria' όλη αυτή τη φορά). Δεν μπορώ να πιστέψω ότι είχαμε Πυλώνες της Αιωνιότητας , Υπαίθριες εκτάσεις 2 να Πύλη του Baldur επέκταση και Τυραννία , και τώρα νέο Βασανιστήριο όλα μέσα σε μερικά χρόνια! Εάν είπατε σε νέους για αυτό, ενώ διαβάζονταν το εγχειρίδιο που περιείχε σπείρα Σκιές της Αμν , θα πίστευε ότι αυτό το είδος ποτέ δεν πήγε οπουδήποτε.
Παρά τη μακρά απουσία του cRPG, είναι πίσω με μια εκδίκηση τώρα. Δεν μπήκα μέσα Planescape: Οργή μέχρι πριν από περίπου πέντε χρόνια, αλλά μόλις είδα το Kickstarter για Numenera , Το στήριξα. Μου αρέσει να μπορώ να μιλήσω έξω από τις συναντήσεις, και αυτό το παιχνίδι φαίνεται να κρατήσει αυτή την τάση πηγαίνει.
Αστική Αυτοκρατορία
Προγραμματιστής: Reborn Interactive
Ακολούθησε: Ατμός
Μπορώ να το παίξω τώρα; Όχι, αλλά σύντομα!
Αυτός έρχεται σύντομα! Πρόκειται για μια πόλη-οικοδόμος- esque παιχνίδι που επικεντρώνεται περισσότερο στην πολιτική της πόλης από την πραγματική κατασκευή. Στην πραγματικότητα, η σελίδα Steam του παιχνιδιού χρησιμοποιεί τον όρο 'City Ruler' αντί για 'Builder', έτσι υπάρχει. Απολαμβάνω την πολιτική πλευρά των περισσότερων παιχνιδιών κατασκευής αυτοκρατορίας, αλλά σχεδόν πάντα βρίσκονται πίσω από μια τεράστια καμπύλη μάθησης.
Η ελπίδα μου με Αστική Αυτοκρατορία είναι ότι επιτυγχάνει μια καλή ισορροπία μεταξύ της περιστασιακής διαχείρισης της πόλης και της έντονης πολιτικής ίντριγκας. Δεδομένου ότι επικεντρώνεται στην τελευταία, έχω μεγάλες ελπίδες να μπει σε αυτό.
το τραγούδι με τα πόδια
Προγραμματιστής: Greg Lobanov
Ακολουθήστε το: Devlog, Twitter
Μπορώ να το παίξω τώρα; Οχι
Πάντα μου αρέσει να παίζω σαν bards σε RPGs. Κάτι για την εμπνευσμό άλλων με βάση μόνο τον ήχο απλά πάντα αντήχησε μαζί μου (boom). το τραγούδι με τα πόδια δεν είναι RPG, αλλά περιστρέφεται γύρω από έναν τραγουδιστή και αυτό είναι αρκετά καλό για μένα! Ο τραγουδιστής εργάζεται σε έναν ακτινικό επιλογέα και φαίνεται ότι οι παίκτες θα το χρησιμοποιήσουν για να λύσουν παζλ και να επιτύχουν ορισμένα στοιχεία πλατφόρμας. Το στυλ τέχνης που κόβει το χαρτί τοποθετεί το κεράσι πάνω σε αυτό που πρέπει να είναι ένα από τα πιο μοναδικά παιχνίδια που θα βγει σε αρκετό καιρό.
YIIK
Προγραμματιστής: Ackk Studios
Ακολουθήστε το: Twitter
Μπορώ να το παίξω τώρα; Διαδήλωση
Πάντα θέλετε να παίξετε ένα παιχνίδι JRPG-style αλλά με hipsters αντί για anime tropes; Πιθανώς όχι, αλλά μόνο επειδή ποτέ δεν συνέβη σε σας πριν! YIIK υπόσχεται να είναι ένα παιχνίδι παράξενο-όπως-κόλαση με κάποια στερεή γεύση RPG. Βοηθά να είναι εμποτισμένο σε κάποια νοσταλγία της δεκαετίας του '90, καθώς γνωρίζουμε όλοι ότι τα παιδιά της δεκαετίας του '90 είναι το πιο cool . Πάντα αγαπώ όταν οι indie devs παίρνουν τη μορφή JRPG, και περιμένω YIIK για να φτάσω στις προσδοκίες μου με βάση αυτά που έχω δει μέχρι στιγμής.
Yooka-Laylee
Προγραμματιστής: Playtonic Games
Ακολουθήστε το: Steam, Twitter
Μπορώ να το παίξω τώρα; Οι προ-αγορές προμηθεύουν την πρόσβαση στην εργαλειοθήκη
Πρέπει πραγματικά να γράψω γιατί πρέπει να είστε ενθουσιασμένοι Yooka-Laylee ; Αναφέρθηκε δέκα φορές στη πιο επιθυμητή λίστα μας για το 2017! Οι άνθρωποι με πήγαν για να μην το συμπεριλάβουν πέρυσι και να δούμε πώς αποδείχτηκε! Φαίνεται ότι οι 3D collection-a-thons επιστρέφουν μέσω του Kickstarter. Τώρα, αν μόνο απελευθέρωσαν έναν από αυτούς ...
ΤΙΜΗΤΙΚΗ ΑΝΑΦΟΡΑ!
Πολύ-μπολ
Εντάξει, πρέπει να μιλήσω Πολύ-μπολ . Ο λόγος για τον οποίο κάνει αυτή τη λίστα ως τιμητική αναφορά είναι επειδή πιθανότατα δεν θα το παίξετε ποτέ. Πολύ-μπολ είναι σαν το Ρομπότ Κοτόπουλο των βιντεοπαιχνιδιών. οι παίκτες θα περάσουν από στιγμιαίες στιγμές φωτιάς των τοπικών παιχνιδιών για πολλούς παίκτες, συνεχίζοντας συνεχώς στο επόμενο. Έχει γίνει από τον Bennett Foddy ( QWOP ) και μερικούς άλλους, αλλά δεν μπορεί ποτέ να απελευθερωθεί μόνο λόγω της φύσης του παιχνιδιού. Είναι ένα παιχνίδι μόνο για εκδηλώσεις Johann Sebastian Joust , οπότε αν τυχαίνει να το βλέπετε οπουδήποτε, ΠΑΙΞΤΕ!
αέρας
αστρονόμος
ιδού οι κωτσέδες
παρακάτω
περικοπές προϋπολογισμού
ερήμωση (http://www.desolationgame.com/)
μαρκαρίσματος δίσκου
θεότητα 2
με κλωτσιά 2
factorio
παγωμένη σύναψη 2
υπογραφή θερμότητας
ανταρσία
joylancer
ιππότες και ποδήλατα
Loadworld (https://zackbellgames.com/2016/11/13/loadworld-devlog-pt-2/)
Πολύτιμη αναφορά
nidhogg 2
αντίληψη
Reliquary (https://twitter.com/Ahr_Ech)
rimworld
Skytorn (http://skytorngame.com/)
subnautica
Σούπερ αγώνες αγώνων (https://forums.tigsource.com/index.php?topic=52093.0)
tokyo 42
YIIK
yooka laylie
Yuppie Psycho