why i love legend zelda
Όλα ξεκίνησαν με μια ξύλινη ασπίδα
Επικεφαλής πίστωση στη Mei-Xing
( Αν και δεν έχουν επισημανθεί για bloggers του περασμένου μήνα που ήθελαν, είναι σε θέση να σκεφτούν μαζική Zelda αναδρομικό μπορεί επίσης να το κάνει. Από τις πιο μικρές λεπτομέρειες για κάτι παράξενο Zelda II για το πώς Αναπνοή των Άγριων διαμορφώνεται, συμπεριλαμβανομένων όλων των προσωπικών ανέκδοτων ενδιάμεσα, αυτό είναι ένα τεράστιο προσωπικό ταξίδι από το οποίο μπορούμε να σκεφτούμε Zelda . Μην ξεχνάτε, οι bloggers του τρέχοντος μήνα ήθελαν να είναι άμεση για τα μέρη όπου παίζετε παιχνίδια, ειδικά μικρά μέρη. ~ Strider )
Είμαι ξανά με ένα άλλο Zelda άρθρο. Από τότε που νίκησα Τρεις Force Ήρωες (δείτε την κριτική μου εδώ) και ολοκληρώνοντας έτσι κάθε παιχνίδι στο Zelda χρονοδιάγραμμα, αποφάσισα να συζητήσω την προσωπική μου ιστορία με τη σειρά, γιατί μου αρέσει τόσο πολύ και δίνω μια λίστα με τα αγαπημένα μου Zelda Παιχνίδια. Θα ξεκινήσω με την ιστορία μου και αυτό που με ώθησε να παίξω όλα αυτά τα παιχνίδια.
Όλα ξεκίνησαν ένα μοιραίο βράδυ, όταν βγαίναμε έξω στην αγορά με τη μητέρα μου στο Sears και αποφάσισε να μου αγοράσει ένα παιχνίδι. ήθελα Super Star Wars αλλά ήθελε να με πάρει Ένας σύνδεσμος με το παρελθόν . Προς έκπληξή μου, βγήκαμε από το κατάστημα και με τους δύο. Αποδεικνύει ότι η μαμά μου είχε δίκιο σε αυτό. Ενώ Super Star Wars Ήταν καλό, Zelda ήταν το αγαπημένο μου από τα δύο. Η μαμά μου είναι φοβερή.
Ένας σύνδεσμος με το παρελθόν ενέπνευσε τόσο πολλές από τις περιπέτειες της νεολαίας μου. Όταν μεγαλούσα, η οικογένειά μου είχε μια αυλή δύο στρεμμάτων. Ποτέ δεν θα γνωρίζατε δεδομένου ότι η περιοχή στην οποία βρισκόμασταν ήταν στην πόλη, αλλά είχαμε πολλή γη. Θα τρέξω γύρω από το κατώφλι μου και θα παίξω πολύ ως παιδί. Ήμουν απίστευτα τυχερός να μπορέσω να μεγαλώσω με αυτό το πολύ χώρο για να παίξω.
Με όλο αυτό το χώρο που κατάφερα να έχω Zelda περιπέτειες στην αυλή. Θυμάμαι να παίρνω τα πτερύγια της Zora στο παιχνίδι και να αποφασίσω ότι έπρεπε να έχω και πτερύγια πραγματικής ζωής. Καταλήξαμε να τα πάρουμε από το Παλαιό Πολεμικό Ναυτικό, αλλά ήταν πράσινο και όχι μπλε όπως στο παιχνίδι. Είχα ένα σπαθί παιχνιδιών και ο μπαμπάς μου με έκανε ακόμη ασπίδα σαν τον σύνδεσμο που κρατούσε στο εγχειρίδιο του Ένας σύνδεσμος με το παρελθόν . Το έχω ακόμα, αλλά τώρα κρέμεται στον τοίχο μου. Είναι κάτι που πάντα θα κρύβω.
Υπήρξε ένα διάλειμμα όταν δεν ήμουν τόσο σε βιντεοπαιχνίδια και με έχασε το ενδιαφέρον με Zelda . Δεν είναι ότι δεν τους άρεσε πια, αλλά ήμουν περισσότερο ενθουσιασμένος να προσποιούμαι να κυνηγήσω δεινόσαυρους, να παλεψώ άρχοντας των δαχτυλιδιών orcs και παίζουν Πόλεμος των άστρων στην πίσω αυλή. Έχασα πολλά μεγάλα παιχνίδια κατά τη διάρκεια αυτού του μέρους της παιδικής μου ηλικίας, αλλά δεν μπορώ να πω ότι λυπάμαι. Ανακαλύπτοντας τους ως ενήλικες ήταν πραγματικά διασκεδαστικό.
Είχα ένα τεράστιο Zelda ριμπάουντ όταν ήμουν έφηβος. Εχω Wind Waker και ερωτεύτηκε. Το περίεργο δεν μου άρεσε όταν το έπαιξα για πρώτη φορά. Το ξέσπασμα του Forsaken Fortress με απογοήτευσε και δεν κατάλαβα πού να βρω το πανί στο νησί Windfall. Αφού είδε ότι πήρε τα βραβεία του Παιχνιδιού της Χρονιάς, κατέληξα να το αγοράσω και όταν το έπαιξα και πάλι, όλα χτύπησαν. Είναι πλέον το αγαπημένο μου παιχνίδι όλων των εποχών.
Η αγάπη μου για αυτό το παιχνίδι με πήρε να πάω πίσω και να παίξω παλαιότερα παιχνίδια στη σειρά και τελικά να αρχίσω να μαζεύω τα παιχνίδια. Τελικά έπαιξα Ocarina of Time με την Master Quest combo δίσκο στο GameCube. Αυτό κοστίζει μια περιουσία που χρησιμοποιήθηκε στο GameStop αλλά αξίζει τον κόπο. Ήμουν έτσι στη σειρά που συνήθιζα να τραβήξω το Triforce στο πίσω μέρος του χεριού μου και να σχεδιάζω να το παίρνω τατουάζ εκεί όταν ήμουν ενήλικας.
Θυμάμαι πόσο έντονη είναι η διαφημιστική εκστρατεία μου πριγκίπισσα του λυκόφωτος ήταν. Με πήρε να περιμένω στη σειρά για ένα Wii. Θα λαχταρούσα αυτό το παιχνίδι πάρα πολύ και αν και είμαι θορυβώδης για να το παραδεχτώ, ήμουν ένας από εκείνους τους τύμβους που ξεφύγουν για το σκορ 8,8 του GameSpot. Οι έφηβοι είναι ηλίθιοι και ντρέπομαι ότι ήμουν ποτέ ένας από αυτούς.
Τώρα που έχω μεγαλώσει, Zelda εξακολουθεί να είναι το αγαπημένο μου media franchise. Είμαι απίστευτα παθιασμένος με αυτά τα παιχνίδια. Έκαναν τόσο τεράστιο αντίκτυπο στη ζωή μου και διαμορφώσαμε τόσο πολύ την παιδική μου ηλικία που δεν νομίζω ότι θα είμαι το πρόσωπο που είμαι σήμερα χωρίς αυτούς.
Πάρα, αυτό πήρε πολύ περισσότερο σε βάθος και προσωπικό από ό, τι περίμενα. Αυτό αρχικά έπρεπε να είναι μια λίστα με τα αγαπημένα μου Zelda Παιχνίδια.
Προχωρώντας σε αυτό. η δομή αυτής της λίστας θα είναι κάπως διαφορετική από τις περισσότερες από τις υπόλοιπες. Έχω χωρίσει τα παιχνίδια σε δύο κατηγορίες με βάση το στυλ παιχνιδιού αντί να τα ομαδοποιήσει όλα μαζί. Έτσι παίρνετε δύο λίστες με πέντε παιχνίδια αντί για μια λίστα με δέκα. Οι κατάλογοι θα χωριστούν σε τρίτο άτομο Zelda παιχνίδια και από την κορυφή προς τα κάτω Zelda Παιχνίδια. Ας αρχίσουμε.
Κορυφαία πέντε παιχνίδια τρίτου προσώπου Zelda:
# 1 Το Wind Waker
Όπως είπα νωρίτερα, αυτό είναι το αγαπημένο μου παιχνίδι όλων των εποχών. Λατρεύω τα πάντα γι 'αυτό από τη μουσική στο ύφος της τέχνης αλλά το πράγμα που αγαπώ περισσότερο είναι το πώς αισθάνεσαι σαν να είσαι σε μια περιπέτεια. Η δομή αυτού του παιχνιδιού είναι απολύτως λαμπρή. Πρώτον, σας αναγκάζει κατά μήκος ενός γραμμικού μονοπατιού να σας διδάσκει τη μηχανική του και να σας προετοιμάζει για το άνοιγμα του παιχνιδιού. Τα πρώτα μπουντρούμια είναι διασκεδαστικά και αξέχαστα, και οι χαρακτήρες που συναντάς και οι τοποθεσίες που επισκέπτεσαι την προσωπικότητα σου. Είναι λαμπρό πώς η ιστορία φιλοξενεί αυτή τη γραμμικότητα με το στόχο του Link να είναι να διασώσει την αδελφή του. Ο σύνδεσμος δεν θέλει να απομακρυνθεί από το μονοπάτι γιατί όσο περισσότερο παίρνει, τόσο περισσότερο θα είναι το Aryll κλειδωμένο στο Forsaken Fortress.
Μόλις διασώσει και ο Ganon ξυλοκοπήθηκε, το παιχνίδι ανοίγει και στη συνέχεια δίνετε τρία καθήκοντα για να ολοκληρώσετε χωρίς κατεύθυνση ως προς ποια εντολή να τα κάνετε μέσα. Το παιχνίδι σας δίνει αρκετή πίστωση για να το καταλάβετε μόνοι σας. Υπάρχουν δύο σημάδια στο χάρτη σας τώρα, αλλά όταν πηγαίνετε σε αυτά, διαπιστώνετε ότι δεν μπορείτε να περάσετε. Στη συνέχεια, σας κάνει να πηδήξετε μέσα από μια δέσμη στεφάνων προτού να μπορέσετε να τα ολοκληρώσετε. Κάνουν σκόπιμα περιπλοκές για να σας κάνουν να θέλετε να κάνετε ένα διάλειμμα και να κάνετε κάποιες πλευρικές αποστολές. Αυτό είναι όπου το παιχνίδι αρχίζει πραγματικά δίνοντας σας την ελευθερία να εξερευνήσετε με τον δικό σας ρυθμό.
Έχω ακούσει ότι οι άνθρωποι παραπονιούνται για την εύρεση των θραυσμάτων Triforce, αλλά ποτέ δεν κατάλαβα γιατί τους έβαλαν μακριά μέχρι το τέλος. Μπορείτε να συλλέξετε πέντε από αυτά πριν ολοκληρώσετε είτε ένα μπουντρούμι που πάντα κάνω επειδή αγαπώ την εξερεύνηση τόσο πολύ. Αν μη τι άλλο, τα μπουντρούμια είναι αυτά που έβαλα μακριά.
Η παρουσίαση καθιστά όλη την εμπειρία συγκεντρωμένη. Έχει ένα από τα πιο πανέμορφα cel-σκιασμένα στυλ τέχνης που έχω δει σε ένα παιχνίδι και ένα από τα καλύτερα soundtracks του παιχνιδιού. Έχει μια κελτική ατμόσφαιρα μουσικής σε αυτό που μου αρέσει. Το θέμα Dragon Roost Island είναι το αγαπημένο μου κομμάτι της μουσικής του παιχνιδιού βίντεο.
Θα συνιστούσα την έκδοση HD εάν πρόκειται να την παίξετε για πρώτη φορά. Προτιμώ λίγο το στυλ τέχνης της αρχικής έκδοσης, αλλά οι ανέσεις της έκδοσης Wii U αξίζουν και το αναβαθμισμένο soundtrack είναι εξαιρετικό. Υπάρχει μια περίπτωση όπου θα πρότεινα την έκδοση του GameCube πάνω από το πρωτότυπο. Αν συνδέσετε ένα GBA και χρησιμοποιήσετε το Tingle Tuner, Wind Waker γίνεται ένα εκπληκτικό co-op παιχνίδι που μπορεί κανείς να παίξει. Είναι ένας πολύ καλός τρόπος να περάσετε χρόνο με έναν αγαπημένο που δεν παίζει παιχνίδια. Είναι κρίμα που ξεφορτώθηκαν από αυτό για την έκδοση Wii U, αλλά αμφιβάλλω ότι πολλοί άνθρωποι το χρησιμοποίησαν.
# 2 Ocarina of Time
Δεν υπάρχει πραγματικά πολύ που μπορώ να πω για αυτό το παιχνίδι που δεν έχει ειπωθεί. Θα μπορούσα να μιλήσω για αυτό που το κάνει υπέροχο όπως το πώς είναι αριστοτεχνικά, πόσο έξυπνος είναι ο σχεδιασμός μπουντρουμιών, πόσο καταπληκτικός είναι ο κόσμος, πόσο διασκεδαστικοί είναι οι χαρακτήρες, πώς λειτούργησε μέσα στους περιορισμούς του N64 για να δημιουργήσει ένα στυλ τέχνης που εξακολουθεί να φαίνεται καλά σήμερα, ή πώς έχει το αγαπημένο μου soundtrack για οποιοδήποτε βιντεοπαιχνίδι (είχα το θέμα του Gerudo Valley για να επαναλάβω όλη την ώρα που έχω γράψει αυτό). Αλλά όλα αυτά έχουν ειπωθεί πριν. Είναι ένα αριστούργημα και ξεσήκωσε τον τρόπο με τον οποίο σχεδιάστηκαν 3D παιχνίδια περιπέτειας. Αν δεν έχετε παίξει αυτό το παιχνίδι, πρέπει να το κάνετε. Είναι ένα από τα καλύτερα που δημιουργήθηκε ποτέ.
# 3 Μάσκα της Majora
Μάσκα της Majora είναι ένα από τα πιο σκοτεινά παιχνίδια που έχω παίξει ποτέ. Δεν είναι το είδος του σκούρου που παίρνεις από κάτι σαν Πρίγκιπας της Περσίας: Πολεμιστής μέσα αλλά το είδος του σκούρου που παίρνετε από το να γνωρίζετε ότι κάποια μέρα θα πεθάνετε και τίποτα που έχετε κάνει δεν έχει σημασία. Ξαναζήστε τις ίδιες τρεις μέρες ξανά και ξανά, ενώ το φάντασμα του θανάτου κυριαρχεί κυριολεκτικά σε σας, προσπαθώντας απεγνωσμένα να σώσει τον κόσμο από την επικείμενη εξολόθρευση του.
διαφορά μεταξύ αριστερού συνδέσμου και αριστερού εξωτερικού συνδέσμου στο sql
Αυτό που το κάνει τόσο επιζήμιο είναι οι χαρακτήρες του. Κάθε χαρακτήρας έχει τη ζωή και τα προβλήματά του. Μπορείτε να τους δείτε να πηγαίνουν για τις μέρες τους και να ζήσουν τη ζωή τους που τους κάνει να αισθάνονται σαν πραγματικοί άνθρωποι. Γνωρίζετε αυτούς τους ανθρώπους και βοηθώντας τους με τα προβλήματά τους είναι πραγματικά ικανοποιητική. Ορισμένες από αυτές τις ιστορίες είναι καρποφόρες, μερικές είναι αστείες και μερικές είναι τραγικές. Αλλά τελικά, όλα είναι μάταια, διότι αναπόφευκτα θα πρέπει να ξαναγυρίσετε το χρόνο και όλη η βοήθεια που δώσατε θα ανατραπεί. Η ματαιότητα είναι καταπιεστική και δίνει αυτό το παιχνίδι ένα vibe σε αντίθεση με οποιοδήποτε άλλο.
Πρέπει να είστε στη σωστή κατάσταση για να απολαύσετε αυτό το παιχνίδι, αλλά αν είστε μαγικό. Σας συνιστούμε να παίξετε την έκδοση 3DS, επειδή έχουν καθορίσει πολλά από τα ενοχλητικά niggles που είχε το πρωτότυπο N64.
Σε μια πλευρά, αυτό ήταν μακράν το πιο δύσκολο από αυτά να γράψω. Έπρεπε να το αφήσω μέχρι το τέλος και πραγματικά έπρεπε να αλλάξω από την ακρόαση του θέματος Gerudo Valley στο Τραγούδι της Θεραπείας ενώ το έγραψα έτσι θα είμαι στο σωστό πλαίσιο του νου.
# 4 πριγκίπισσα του λυκόφωτος
πριγκίπισσα του λυκόφωτος είναι βασικά η συνέχεια του Ocarina of Time . Κάνει ό, τι κάνει το παιχνίδι αλλά σε μεγαλύτερη κλίμακα. Αυτό δεν είναι πάντα καλό, γιατί μερικές φορές αισθάνεται λίγο μεγάλο για το καλό του, αλλά εξακολουθεί να είναι ένα φανταστικό παιχνίδι. Ήταν πολύ πιο σκούρο με τον τόνο και την κατεύθυνση της τέχνης και μερικά από τα τέρατα είναι πραγματικά grotesque. Μοιάζουν σχεδόν σαν να έρχονται κατ 'ευθείαν έξω Αιώνιο σκοτάδι .
το καλύτερο μέρος για να παρακολουθήσετε anime στο διαδίκτυο
Εάν σχεδιάζετε να το παίξετε, βασικά πρέπει να πάτε για την έκδοση Wii U. Δεν έχει όσες αναβαθμίσεις Wind Waker HD αλλά οι άλλοι μοιάζουν με κάποιον που βύσισε βρώμικη βαζελίνη πάνω από την οθόνη. Με την έκδοση HD, μπορείτε να εκτιμήσετε καλύτερα την κατεύθυνση της τέχνης. Είναι εντυπωσιακό πόσο λεπτομέρεια υπάρχει, δεδομένου ότι αυτό ήταν ένα παιχνίδι GameCube.
Επίσης, θέλω να παντρευτώ την Midna.
# 5 Zelda II: Η περιπέτεια του Link
Zelda II είναι τα εγκληματικά υποτιμημένα μαύρα πρόβατα της οικογένειας. Είναι ένα RPG δράσης σε αντίθεση με μια περιπέτεια δράσης όπως τα άλλα παιχνίδια. Έχει ένα overworld σαν JRPG αλλά το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού είναι sidescrolling γι 'αυτό το βάζω στην κατηγορία τρίτου προσώπου.
Μου αρέσει πολύ η μάχη σε αυτό το παιχνίδι. Είναι όλα σχετικά με τη διατήρηση μιας ισχυρής άμυνας, ενώ διαλέγουμε τον καλύτερο χρόνο για να χτυπήσουμε. Δεν θέλω να κάνω αυτή τη σύγκριση, αλλά είναι σαν ένα 2D Σκοτεινές ψυχές . Είναι επίσης εξαιρετικά δύσκολο. Ένα από τα πιο σκληρά παιχνίδια που έχω παίξει ποτέ, στην πραγματικότητα. Νομίζω ότι αυτό είναι που σβήνει τους ανθρώπους περισσότερο από οτιδήποτε άλλο. Έπρεπε να ασκήσω την κόλαση έξω από αυτό χρησιμοποιώντας σώσει κράτη για να το κτυπήσει. Εάν η υψηλή δυσκολία σας αποτρέπει, μπορεί να θέλετε να το αποφύγετε, αλλά αν ψάχνετε για ένα σκληρό-όπως-νύχια δράσης RPG, αυτό το παιχνίδι είναι για σας.
Πέντε κορυφαία παιχνίδια Zelda:
# 1 Σύνδεσμος μεταξύ κόσμων
Ήμουν απίστευτα σκεπτικός για αυτό το παιχνίδι όταν ανακοινώθηκε για πρώτη φορά. Συνέχεια στο Ένας σύνδεσμος με το παρελθόν σε 3D με τον ίδιο κόσμο, φάνηκε πως θα μπορούσε να πάει στραβά πραγματικά εύκολα. Οι αλλαγές που έκαναν στη φόρμουλα με το να μπορείς να παίζεις τα μπουντρούμια με όποια σειρά θέλατε φαινόταν σαν να μπορούσαν να ανακατέψουν τα πράγματα, αλλά δεν ήμουν σίγουρος ότι θα μπορούσε να κρατήσει ένα κερί στο πρωτότυπο. Ευτυχώς οι φόβοι μου δεν ζητήθηκαν. Αυτό το παιχνίδι κατάφερε πραγματικά να ξεπεράσει το Ένας σύνδεσμος με το παρελθόν για μένα.
παίζω Zelda παιχνίδια για να προχωρήσουμε σε περιπέτειες και αυτό το παιχνίδι μου έδωσε την ελευθερία στην περιπέτεια πως ήθελα. Ξόδεψα τόσο πολύ χρόνο τρέχοντας συλλέγοντας ρουπίες για να αγοράσω τα αντικείμενα και να βρίσκω μωρά maiamai για να τα αναβαθμίσω επειδή ήταν διασκεδαστικό. Μου άρεσε πολύ που οι θησαυροί στα μπουντροτάβια βελτίωσαν τις βασικές ικανότητες του Link δίνοντάς του πανοπλίες και κάνοντας τις επιθέσεις του πιο ισχυρές. Ότι θα μπορούσατε να ολοκληρώσετε τα μπουντρούμια χωρίς να βρείτε αυτές τις αναβαθμίσεις ήταν μια λαμπρή επιλογή. Το έκανε να αισθάνεται σαν ανταμοιβή για την πλήρη εξερεύνηση των μπουντρουμιών. Για να το ξεπεράσεις όλα, το Hero Mode κάνει το παιχνίδι ακόμα καλύτερα στο δεύτερο playthrough σου. Αυτό είναι απαραίτητο εάν διαθέτετε ένα 3DS.
# 2 Minish Cap
Η αγάπη μου για Minish Cap και Σύνδεσμος μεταξύ κόσμων είναι τόσο κοντά που θα μπορούσαν επίσης να είναι εναλλάξιμα. Αυτό που αγαπώ για αυτό το παιχνίδι είναι το πόσο φρέσκο αισθάνεται. Τα νέα αντικείμενα όπως το Gust Jar, το Mole Mits και το Cane of Paci και η δυνατότητα να συρρικνωθούν στο Minish size καθώς και να δημιουργήσουν διπλότυπα συνδέσμους το έκαναν έτσι ώστε να δημιουργήσουν στοιχεία που δεν είχαν δει ποτέ πριν. Το γεγονός ότι είναι μικρότερη από τις περισσότερες Zelda τα παιχνίδια δουλεύουν πραγματικά υπέρ του, γιατί ποτέ δεν αισθάνεται ότι είναι γεμισμένα ή ότι είναι ιδέες ανακύκλωσης. Δεν έχει ούτε ένα λίπος λίπους. Αυτό κάνει μια χαρά να ξεπεράσουμε.
Βοηθά να έχει το Wind Waker στυλ τέχνης σε μορφή τέχνης pixel. Φαίνεται εκπληκτικά όμορφη και η μουσική, ως συνήθως, είναι κορυφαία. Το παιχνίδι είναι διαθέσιμο στην Εικονική Κονσόλα Wii U και αξίζει να φτάσετε εκεί για να δείτε τα sprites στη μεγάλη οθόνη. Υπάρχουν τόσες πολλές λεπτομέρειες που λείπεις όταν παίζεις αυτό στο GBA.
# 3 Αφύπνιση του Link
Αφύπνιση του Link έχει ένα vibe σε αντίθεση με οποιοδήποτε άλλο Zelda παιχνίδι. Μου αρέσει το πώς αισθάνονται όλοι οι χαρακτήρες σαν να υπάρχει κάτι λάθος μαζί τους. Υπάρχουν ακόμη και χαρακτήρες από άλλα παιχνίδια της Nintendo. Για παράδειγμα, υπάρχει μια κούκλα Yoshi στο minigame του γερανού και η Chain Chomp παρουσιάζει μια εμφάνιση. Σχεδόν αισθάνεστε σαν να είστε σε ένα όνειρο. Μπορεί επίσης να είναι πραγματικά λυπηρό, ειδικά τα μέρη με τον Marin να συμφωνούν με το τι σημαίνει για εσάς το αποτέλεσμα της αποστολής σας.
Παρόλο που βρίσκεστε στο Game Boy, αυτό το παιχνίδι είναι ακόμα τόσο βαθύ όσο οποιοσδήποτε άλλος Zelda . Είναι αρκετά μακρύ παιχνίδι και έχει την αγαπημένη μου πλευρά από οποιοδήποτε Zelda παιχνίδι, με μια ανταμοιβή που βρήκα πνευματικό πνεύμα. Μπορείτε να το πάρετε στην Virtual Console 3DS. Θα το συνιστούσα αν ψάχνετε για ένα Zelda παιχνίδι με διαφορετικό vibe.
# 4 Ένας σύνδεσμος με το παρελθόν
Θα περίμενα αυτό το παιχνίδι να προσγειωθεί υψηλότερα σε αυτόν τον κατάλογο, αλλά όποτε το σκέφτομαι δεν μπορώ παρά να το συγκρίνω Σύνδεσμος μεταξύ κόσμων , και μου άρεσε πολύ περισσότερο. Αυτό είναι ακόμα ένα φανταστικό παιχνίδι και σχημάτισε ένα τεράστιο μέρος της παιδικής μου ηλικίας. Απλά, καθώς μεγαλώνοντας, βρήκα ότι απόλαυσα άλλα παιχνίδια στη σειρά. Είναι ακόμα αρκετά ψηλά στη λίστα μου, όμως.
Σε μια ελαφρώς εφαπτομενική νότα, το Link έχει ροζ μαλλιά σε αυτό το οποίο θεωρώ περίεργο.
# 5 Τέσσερις σπαθί περιπέτειες
Πιθανώς το πιο αγνοημένο παιχνίδι στο franchise, Τέσσερις σπαθί περιπέτειες παίρνει τον μηχανισμό πολλαπλασιασμού Link από Minish Cap και multiplayer ότι Τέσσερα σπαθιά πρωτοστάτησε και το τελειοποιεί. Μην αφήνετε την προσοχή του παίκτη να σας ξεγελάσει. διαφορετικός Τρεις Force Ήρωες , αυτό το παιχνίδι έχει ένα μεγάλο single-player. Ο τρόπος με τον οποίο οι σχηματισμοί χαρτογραφούνται στο c-stick είναι πραγματικά έξυπνος και προσθέτει μια νέα συστροφή στην επίλυση παζλ. Μου αρέσει το πώς το multiplayer έχει ένα ανταγωνιστικό στοιχείο σε αυτό, όταν πρόκειται για τη συλλογή των περισσότερων ρουπίες. Έχει επίσης minigames για πολλούς παίκτες που μου θυμίζουν αυτά που υπάρχουν στον υποτιμημένο τίτλο Wii U Nintendo Land . Είναι κρίμα αυτό Navi Trackers είχε παραμείνει στην απελευθέρωση των ΗΠΑ, όμως. Έπρεπε να εισαγάγω ένα ιαπωνικό αντίγραφο για να παίξω αυτό.
Δυστυχώς, το παιχνίδι είναι αρκετά ακριβό τώρα. Η έκδοση του GameCube είναι ο μόνος τρόπος να το παίξει και δεν πωλείται πολύ καλά. Αν θέλετε την εμπειρία πολλών παικτών θα χρειαστείτε τέσσερα GBA και τέσσερα καλώδια σύνδεσης GameCube, για να μην αναφέρω τέσσερις φίλους για να το παίξετε. Εξακολουθεί να αξίζει τον κόπο να αναζητάτε ως παιχνίδι ενός παίκτη.
Αυτό μας φέρνει στο τέλος της ενότητας καταλόγου. ο Zelda η σειρά παίρνει κριτική για να είναι το ίδιο παιχνίδι ξανά και ξανά, αλλά κατά την κατάταξη όλων αυτών των παιχνιδιών συνειδητοποίησα πόσο διαφορετικοί είναι όλοι. Σίγουρα έχουν τα ίδια οστά αλλά είναι όλα μοναδικά με τον δικό τους τρόπο. Φαντάζομαι γιατί οι λίστες των περισσότερων ανθρώπων θα είναι τελείως διαφορετικοί από τους δικούς μου. Αυτό που εκτιμώ περισσότερο τα περιπετειώδη στοιχεία και την ελευθερία να εξερευνήσετε. Μπορείτε να μάθετε πολλά για το τι είδους άτομο είναι κάποιος και ποιες είναι οι προτεραιότητές του, βλέποντας τα πράγματα που τους αρέσει. Αυτός είναι ίσως ο λόγος που μου αρέσουν οι δέκα πρώτες λίστες τόσο πολύ.
Θα το κλείσω μιλώντας για τις σκέψεις μου για τη σειρά τώρα και στο μέλλον. Μετά το παιχνίδι Skyward Sword , Ανησυχούσα για την κατεύθυνση που θα ακολουθήσει η κύρια σειρά. Skyward Sword είναι η μόνη Zelda παιχνίδι που δεν μου αρέσει. Δεν μου αρέσει το πόσο γραμμικό είναι. Δεν μου αρέσει ότι δεν υπάρχει σχεδόν καμία εξερεύνηση. Δεν μου αρέσει αυτό εκτός από το μαχητικό σπαθί, οι έλεγχοι κίνησης αισθάνονται αναγκασμένοι σε εκεί όπου οι παραδοσιακοί έλεγχοι θα ήταν ανώτεροι. Απολύω απολύτως Fi και πώς σας λέει συνεχώς τι ακριβώς πρέπει να κάνετε και πού να πάτε σαν να είσαι τόσο ηλίθιος που μπορεί να μπερδευτείς και να προσπαθήσεις να φάσεις τον ελεγκτή. Δεν μου αρέσει το πόσο επαναλαμβανόμενο περιεχόμενο υπάρχει και πώς το παιχνίδι αισθάνεται απίστευτα γεμισμένο ως αποτέλεσμα.
μισώ Skyward Sword .
Έτσι, φυσικά, ανησυχούσα για την κατεύθυνση που θα ακολουθούσαν στο μέλλον. Το όνειρό μου Zelda Το παιχνίδι είναι ένα παιχνίδι όπου η εξερεύνηση είναι μπροστά και κέντρο. Όπου υπάρχει ένας τεράστιος ανοιχτός κόσμος με μυστικά για να βρείτε και να ανακαλύψετε τα πράγματα. Σε περίπτωση που μου δίνεται η ελευθερία και τα εργαλεία για να πειραματιστώ και να βρω τις δικές μου λύσεις στα προβλήματα. Εκεί που είμαι απλώς πτώση και είπα να πάει πράγματα με τον δικό μου τρόπο. Θέλω να πάω σε μια περιπέτεια, όπως έκανα στο κατώφλι μου ως παιδί.
Και αυτό ακριβώς συμβαίνει Αναπνοή της άγριας φύσης . Είναι σαν να μπήκαν στον εγκέφαλό μου και να βγάλουν ό, τι ήθελα σε ένα Zelda παιχνίδι. Δεν μπορώ να πιστέψω ότι είναι πραγματικό. Η διαφημιστική μου εκστρατεία είναι εκτός των διαγραμμάτων πέρα από οτιδήποτε αισθάνθηκα για οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι. Είναι καλό που έμαθα πώς να διαιρέσω τον ενθουσιασμό στο κεφάλι μου. Αυτή τη στιγμή είναι αλυσοδεμένη σε ένα κιβώτιο, το οποίο είναι κλειδωμένο σε ένα δωμάτιο, που βρίσκεται σε ένα ερημικό νησί, που βρίσκεται σε έναν άλλο πλανήτη στο μεταφορικό μυαλό μου. Αν δεν ήταν, νομίζω ότι θα πήγαινα τρελός από την αναμονή.
Αναπνοή της άγριας φύσης φαίνεται υπέροχο!!!
Φαίνεται σκόπιμο να τελειώσουμε με σκέψεις για το λαμπρό μέλλον της Zelda σειρά. Ελπίζω να απολαύσατε την ανάγνωση αυτού του άρθρου όσο μου άρεσε να το γράψω. Θα σας άρεσε αν μοιραστήκατε τις σκέψεις και τις εμπειρίες σας με το Zelda σειρά των παρατηρήσεων. Τα παιδιά και τα κορίτσια της κοινότητας Dtoid είναι φανταστικοί άνθρωποι και μου αρέσει να ακούω τις απόψεις σας. Θα σας δούμε στην ενότητα σχολίων.
Τώρα για αυτό το τατουάζ Triforce ...