volume is more thoughtful approach metal gear solid vr mission like stealth
πώς να γράψετε χειροκίνητες περιπτώσεις δοκιμών
Από τον δημιουργό του Thomas Was Alone
Ενταση ΗΧΟΥ είναι ένα κατάλληλο όνομα για μια πολυγωνική, Metal Gear Στερεά VR αποστολές- βλέποντας το παιχνίδι μυστικότητας με αρκετά ορθογώνια για να τροφοδοτήσετε μια τάξη γεωμετρίας για ολόκληρο το έτος. Στην περίπτωση του Mike Bithell Ο Θωμάς ήταν μόνος παρακολούθηση, ωστόσο, ο 'όγκος' αφορά περισσότερο τον ήχο από τα σχήματα.
Ο μόλυβδος Locksley δεν μπορεί να σκοτώσει ή να επιτεθεί. Το μόνο που πρέπει να κάνετε είναι να γλιστρήσετε. Ο θόρυβος, λοιπόν, γίνεται ένα σημαντικό όπλο για να προσελκύει φρουρούς από τις θέσεις τους, και κάθε κομμάτι του θορύβου καταστρέφει τον κόσμο, ώστε να μπορείτε να δείτε ωραία το αποτέλεσμά του, μαζί με τα πάντα παρόντα εχθρικά πεδία όρασης.
Και για το θέαμα, επίσης. Ήχος, θέαμα, σχήματα. Αυτά τα πράγματα έρχονται μαζί για να κάνουν ένα αναγνώσιμος stealth παιχνίδι με αρκετή αφαίρεση που αισθάνεται πιο αινιγματικό από το κρυφά. Νομίζω Hitman GO σε σύγκριση με Hitman .
Μπορείτε να μετακινηθείτε σε πραγματικό χρόνο, κοιτάζοντας πάνω από χαμηλά τοιχώματα και κολλώνοντας σε άλλους για κάλυψη, αλλά Ενταση ΗΧΟΥ δεν είναι για το κυνήγι, ανθρώπινο-όπως AI (ειδικά δεν με τα τυποποιημένα πιόνια). Εάν εντοπίσετε και κόψετε αρκετές γωνίες για να ξεφύγετε ή να πάτε σε ένα ντουλάπι, οι φρουροί απλώς θα επανατοποθετηθούν και θα έχετε άλλη μια ευκαιρία να τους περάσετε σωστά. Χάρη σε άφθονα σημεία ελέγχου, κάθε επίπεδο - θα υπάρχουν 100 - πράξεις ως μια σειρά συνδεδεμένων παζλ stealth που σας δουλεύει με να πάρει όλα τα μικρά blips και να βγούμε έξω.
Το Locksley θα είναι επίσης εξοπλισμένο με gadgets που έχουν ληφθεί στη σκηνή. Μπορείτε να κρατάτε ένα κάθε φορά και προσθέτουν στο μυαλό πειράγματα. Η Ομορφιά θα προσελκύσει την αμέριστη προσοχή οποιασδήποτε φρουράς στο θέαμα, το Figment στέλνει έναν κλώνο φάντασμα που τρέχει σε μια γραμμή, ο Mute θα σιωπά τα βήματά σας για να τρέξετε και ούτω καθεξής.
Ένα άλλο καλό πράγμα για το σύστημα σημείων ελέγχου είναι ότι κάθε φορά που πεθαίνεις και αποστέλλεται πίσω, ο χρονομετρητής σκηνής επανέρχεται σε όποια ώρα ήταν όταν ενεργοποιήσατε για πρώτη φορά το σημείο ελέγχου. Με αυτόν τον τρόπο μια βίδα επάνω δεν θα σκοτώσει έναν οδηγό σκάφους τρέχει ή απαιτούν από εσάς να επαναλάβει ολόκληρο το επίπεδο από την αρχή.
Ενώ απολάμβανα να κρυφά και να νιώθω πώς Ενταση ΗΧΟΥ παίζει, υπάρχει μια ιστορία εδώ ως μια, «κοντά στο μέλλον εκφώνηση του θρύλου Robin Hood» με πρωταγωνιστή τα ταλέντα φωνής του Andy Serkis ( Λόρδων των Δαχτυλιδιών , Υπόδουλος ) και Jim Sterling ( Καταστρεπτικό ). Θα υπάρξουν επίσης βαριές επιλογές δημιουργίας χαρτών και προσαρμογής για να παίξετε.