vodeo games staff form north america s first game studio union 119778

Η ομάδα ελπίζει να δημιουργήσει προηγούμενο για τη βιομηχανία
Ανεξάρτητη στολή Παιχνίδια Vodeo αναγνωρίζεται πλέον επίσημα ως το πρώτο συνδικαλισμένο στούντιο βιντεοπαιχνιδιών στη Βόρεια Αμερική. Η πιστοποιημένη κίνηση, που επιτεύχθηκε σε συνεργασία με τους Communication Workers of America, αναγνωρίζει κάθε εργαζόμενο στις ΗΠΑ και τον Καναδό που συμμετέχει σε εργασία πλήρους, μερικής απασχόλησης, εξ αποστάσεως ή συμβεβλημένης εργασίας με την εταιρεία.
Όλοι οι εργαζόμενοι αξίζουν ένα σωματείο και να λένε πώς λειτουργεί ο χώρος εργασίας τους, ανεξάρτητα από το πού εργάζονται, ποιο είναι το εργασιακό τους καθεστώς ή υπό ποιες συνθήκες εργάζονται, δήλωσε η παραγωγός των Vodeo Games Myriame Lachapelle. Έχουμε εμπνευστεί από τον αναπτυσσόμενο εργάτη που οργανώνεται στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών και ελπίζουμε ότι μπορούμε να δημιουργήσουμε ένα νέο προηγούμενο για πρότυπα σε ολόκληρη τη βιομηχανία που θα βελτιώσουν τις κοινές μας συνθήκες εργασίας και θα εμπνεύσουν άλλους να κάνουν το ίδιο.
Η Vodeo Games, η οποία ιδρύθηκε νωρίτερα φέτος, λειτουργεί σε ένα εξ ολοκλήρου απομακρυσμένο περιβάλλον εργασίας και έχει μέτριο στόχο την κυκλοφορία ενός τίτλου ανά οικονομικό έτος. Η πρώτη κυκλοφορία του στούντιο, Beast Breaker , κυκλοφόρησε σε PC και Nintendo Switch τον Δεκέμβριο. Μιλώντας με το Πολύγωνο , οι υπάλληλοι του στούντιο μίλησαν για την ευχαρίστησή τους που έγιναν το πρώτο αναγνωρισμένο σωματείο ανάπτυξης βιντεοπαιχνιδιών του κλάδου, μαζί με τις ελπίδες της ομάδας ότι θα δημιουργήσει ένα αυξανόμενο προηγούμενο μεταξύ των γιγάντων προγραμματιστών και εκδοτών που συχνά δέχονται πυρά για τοξικές και ανθυγιεινές συνθήκες εργασίας.
Εμπνευστήκαμε πραγματικά από αυτό που έκαναν πολλοί συνάδελφοί μας στη βιομηχανία παιχνιδιών και στον κλάδο της τεχνολογίας και όχι μόνο… Voltage Organized Workers, United Paizo Worker… συνέβαιναν πολλά, είπε η υπάλληλος της Vodeo και μέλος του συνδικάτου Carolyn Jong μιλώντας στην Polygon . Έμοιαζε σαν ένα φυσικό επόμενο βήμα για εμάς να μιλάμε για το «Γεια, ίσως θα έπρεπε να συνδικαλιστούμε» και να δημιουργήσουμε ένα θετικό προηγούμενο και για τη βιομηχανία ψηφιακών παιχνιδιών.
πώς να εκτελέσετε αρχεία .bin
Είμαστε εδώ για να πούμε, «Ε, μπορεί να γίνει», συνεχίζει ο Lachapelle. Λέγεται συχνά ότι η βιομηχανία των ψηφιακών παιχνιδιών είναι ιδιαίτερη — ότι τα συνδικάτα είναι καλά για άλλες βιομηχανίες, όπως τον κινηματογράφο, ότι δεν θα λειτουργούσε για παιχνίδια, ειδικά για μικρότερες ομάδες indie. (...) Αλλά όλοι αξίζουν μια ένωση, όπως τρεις, ή 10, ή 200, ή χιλιάδες άνθρωποι.
Ο Lachapelle έχει δίκιο, φυσικά. Και ενώ η Vodeo Games μπορεί να το βρήκε λίγο πιο εύκολο από τους περισσότερους να σχηματίσουν την ένωση - λόγω της μικρής της ομάδας και της ανοιχτής και αποδεκτής διαχείρισης - είναι ζωτικής σημασίας όλα τα στούντιο και οι εκδότες στη βιομηχανία να λάβουν μέτρα τόσο για την προστασία όσο και για τον σεβασμό της υγειονομικής περίθαλψης. δικαιώματα και την ακεραιότητα των αντίστοιχων εργαζομένων τους, εφαρμόζοντας πραγματικές, τεκμηριωμένες και νομικά δεσμευτικές αλλαγές για να διασφαλίσουμε ότι δεν χρειάζεται πλέον να ακούμε τρομακτικές μαρτυρίες για κρίσεις, κακοποίηση στο χώρο εργασίας, διακρίσεις και άδικους μισθούς.
Περισσότερα πιστοποιημένα σωματεία και λιγότερα « Επιτροπές Εργασιακής Ευθύνης , αν σας παρακαλώ.
Η Βόρεια Αμερική έχει την πρώτη της ένωση βιντεοπαιχνιδιών στη Vodeo Games (Πολύγωνο)