twisted metal a different kind multiplayer game
Εκτός αν μετράτε τη συνεχιζόμενη δημοτικότητα του Mario Kart , είμαστε πολύ μακριά από την περίοδο της δεκαετίας του '90 με τα παιχνίδια καταπολέμησης αυτοκινήτων. Η σύγχρονη μάχη για πολλούς παίκτες αφορά κυρίως παιχνίδια όπου οι άνθρωποι πυροβολούν ο ένας τον άλλον, αλλά ο David Jaffe, ο Scott Campbell και η ομάδα τους στο Eat Sleep Play επιδιώκουν να τροποποιήσουν αυτή τη φράση και να τελειώσουν με τις λέξεις «με τα αυτοκίνητα». Εργάζονται σε ένα νέο Twisted Metal τίτλο, το πρώτο πρωτότυπο που χτυπά κονσόλες από τότε Twisted Metal: Μαύρο που ξεκίνησε στο PlayStation 2 πριν από μια δεκαετία.
Twisted Metal διαφέρει από τους σκοπευτές σε περισσότερους τρόπους από τους 'ανθρώπους που γυρίστηκαν κατά την οδήγηση 'μέρος. Από ορισμένες απόψεις, είναι πιο προσιτό από αυτά τα παιχνίδια. σε άλλα, είναι ακόμα πιο αδιαπέραστο.
Twisted Metal (PlayStation 3)
Προγραμματιστής: Eat Sleep Play
Εκδότης: Sony Computer Entertainment
Έκδοση: 14 Φεβρουαρίου 2012
Την ώρα ή περίπου που με πέρασα Twisted Metal , Παρατήρησα μια πτυχή της μάχης: μπορεί να χρειαστεί πολύς χρόνος για να σκοτώσει κάποιον. Αυτό δεν είναι ατύχημα, σύμφωνα με τον παραγωγό της Sony που μου παρουσίασε το demo. Εξήγησε ότι η απόφαση σχεδίασης ήταν αποτέλεσμα της ανυπακοής του Jaffe για το ρυθμό στους περισσότερους σκοπευτές πολλών παικτών - ο συν-δημιουργός της σειράς δεν είναι οπαδός του ατελείωτου κύκλου ωοτοκίας. Σε αυτά τα παιχνίδια, δεν παίρνουν πολλές σφαίρες για να σας σκοτώσουν, και οι μάχες φωτιάς σπάνια διαρκούν πολύ.
Twisted Metal , από την άλλη πλευρά, προσφέρει έναν πολύ υψηλότερο βαθμό «επιβίωσης», δήλωσε ο παραγωγός. Θα πρέπει να εργαστείτε για ένα σκοτώσει, αλλά οι σχεδιαστές πιστεύουν ότι η αυξημένη επιβίωση κάνει το παιχνίδι πιο συναρπαστικό. Εδώ, η μάχη είναι «όλα για την κυνηγητό», η οποία, μάλλον, έχει νόημα για ένα παιχνίδι που χαρακτηρίζει το όχημα. Επιπλέον, οι λαοί στο Eat Sleep Play ελπίζουν ότι οι μακρύτερες ζωές θα βοηθήσουν στη μείωση του βαθμού απογοήτευσης που πρέπει να υποστούν οι νέοι παίκτες ενώ μαθαίνουν τα σχοινιά.
sql συνεντεύξεις ερωτήσεις και απαντήσεις για δοκιμαστές
Η απόφαση αυτή έχει πολύ νόημα, αφού πιθανόν να χρειαστούν περισσότερες από μερικές ώρες για να καταλάβει κανείς Twisted Metal ' του χάους. Ο Multiplayer είναι το επίκεντρο αυτού του παιχνιδιού και είναι σαφές ότι το Eat Sleep Play αφιερώνει μεγάλο μέρος του χρόνου ανάπτυξης σε σημαντικές πτυχές όπως η εξισορρόπηση των δυνατοτήτων των οχημάτων και η αποδυνάμωση των όπλων αλλά οι τρόποι και οι επιλογές είναι τόσο πολυάριθμες και ποικίλες που βρήκα εγώ ο ίδιος συγκλονισμένος κατά τη διάρκεια της επίδειξης. Ο Jaffe έχει παρομοιαστεί Twisted Metal σε ένα παιχνίδι μάχης, και η σύγκριση φαίνεται ότι είναι εφικτή - δεν έχω καμία κατανόηση των μικροσκοπικών αγωνιστικών παιχνιδιών και είναι αδύνατο για μένα να διασκεδάζω μαζί τους αν δεν παίζω κάποιον που είναι εξίσου ανίδεος. Το βάθος εδώ είναι συγκλονιστικό. με μια τέτοια απότομη καμπύλη εκμάθησης, είναι σημαντικό το παιχνίδι να διδάσκει τους αρχάριους καλά και να εξασφαλίζει ότι μπορούν να διασκεδάσουν και εγώ.
Μπορείτε να εξοπλίσετε οχήματα με ένα οπλοστάσιο της επιλογής σας. Κάθε αυτοκίνητο έχει δύο ειδικές επιθέσεις, εκτός από την κανονική δύναμη πυρός. Ένας υψηλός βαθμός καταστρεψιμότητας σημαίνει ότι η γεωμετρία του επιπέδου είναι πάντα σε ροή. Ορισμένα από τα αυτοκίνητα χρησιμοποιούνται καλύτερα ως οχήματα υποστήριξης, όπως το Juggernaut, ένα αργό ρυμουλκούμενο ρυμουλκούμενο που μπορεί να ανοίξει τις πίσω πόρτες του για δύο συνοδούς να κρεμάσουν και να πετάξουν τους ανθρώπους. Πολλά όπλα χρησιμοποιούν έναν μηχανικό κινδύνου / ανταμοιβής: οι επιθέσεις χρέωσης τους καθιστούν πιο αποτελεσματικούς, αλλά σε πολλές περιπτώσεις είναι επίσης πιο δύσκολο να πετύχουν. Ένα από τα οχήματα που μπορεί να παίξει είναι ένα καταραμένο ελικόπτερο, και το Sweet Tooth μπορεί να μετατραπεί σε ένα φρικιαστικό μέχ. Η ποικιλία των ευκαιριών θα οδηγήσει πιθανώς σε στρατηγικό παιχνίδι υψηλού επιπέδου και ελπίζω ότι θα δανείσει Twisted Metal μια μεγάλη διάρκεια ζωής στο ράφι.
Έπαιξα σε τρία διαφορετικά επίπεδα: ένα σε προάστια, ένα άλλο σε ένα θεματικό πάρκο και μια χιονισμένη λήψη στη Νέα Υόρκη. Αν και υπάρχει αρκετή δουλειά πριν από την έναρξη του Αγίου Βαλεντίνου του παιχνιδιού, τα περιβάλλοντα με εντυπωσίασαν με το μέγεθος, την καταστροφικότητα και τη μεταβλητότητα. Το επίπεδο που έχει οριστεί σε μια μυθιστοριογραφημένη Νέα Υόρκη είναι γεμάτη από μυστικές συντομεύσεις, και η κατακόρυφοτητά της - μπορείτε να ανεβείτε σε κτίρια ή να κατεβείτε στο μετρό - παρέχει ένα μεγάλο παιχνίδι απόκρυψης και αναζήτησης. Το θεματικό πάρκο ισορροπεί σε μια μεγάλη ανοιχτή περιοχή, γεμάτη με ένα ρόπαλο που μπορεί να αποκολληθεί από τις αγκυροβόλια και να περιστρέψει στενά μονοπάτια στα περίχωρά της. Το προαστιακό τοπίο είναι αραιοκατοικημένο και προσφέρει σχεδόν πλήρη καταστροφή. Όλοι τους φαίνεται να προσφέρουν χώρους παιχνιδιού που είναι 'δίκαιοι' και στις δύο πλευρές χωρίς να έχουν καθρέφτη μισά.
Παίξα με το κλασικό σχέδιο ελέγχου, όπου τα κουμπιά προσώπου καλύπτουν τον έλεγχο του οχήματος και ενεργοποιούν τα πυροβόλα όπλα. Το Eat Sleep Play περιλαμβάνει επίσης ελέγχους βασισμένους σε σύγχρονα αγωνιστικά παιχνίδια, με επιτάχυνση και φρενάρισμα στις σκανδάλες. Όπως είπα νωρίτερα, Twisted Metal δεν είναι ακριβώς μια εμπειρία pick-up-and-play, αλλά μόλις καταλάβω τους ελέγχους, κατάφερα να αγωνιστώ γύρω από τους χάρτες και να σκοράρω μερικούς σκοτωμένους. Ο ρυθμός καρέ δεν έπεσε ποτέ κατά τη διάρκεια της γρήγορης δράσης, και δεν έβλεπα καμία ανόητη συμπεριφορά του AI bot.
πώς ανοίγετε ένα αρχείο swf
Παρόλο που το online παιχνίδι είναι το αστέρι της παράστασης, το παιχνίδι προσφέρει επίσης τοπική δράση split-screen για έως και τέσσερις παίκτες, όπως και οι παλιές στιγμές. Ωστόσο, παίζετε, θα χρειαστεί να επενδύσετε αρκετό χρόνο για να μάθετε τα εισερχόμενα Twisted Metal , ακόμα κι αν δεν είστε νέοι στη σειρά. Ευτυχώς, μοιάζει να αξίζει τον κόπο.