top 10 most anticipated xbox 360 games 2008
Λίγο περισσότερο από ένα χρόνο πριν, ο Grim και εγώ συγκεντρώσαμε τις πρώτες δέκα λίστες για τα πιο αναμενόμενα παιχνίδια του Xbox 360 της χρονιάς. Κοιτάζοντας πίσω, και οι δύο γέλασαν για μερικές από τις επιλογές μας. Για αρχάριους, επιλέξαμε και οι δύο Huxley , που ακόμα δεν είναι έξω και δεν μας ενδιαφέρει καθόλου. Στη συνέχεια υπήρχε το Grim picking το παιχνίδι το οποίο δεν θα ονομαστεί. Υποτιμήσαμε και οι δύο BioShock αρκετά.
Έτσι λοιπόν, όταν το 2008 ήμασταν γύρω μας αποφασίσαμε να συνεργαστούμε ξανά για να δούμε πόσο καλά θα προβλέψαμε το μέλλον, αλλά και οι δύο παρατηρήσαμε κάτι αστείο: κανένα από τα παιχνίδια σε οποιονδήποτε από τους καταλόγους μας δεν έβγαινε για μήνες και οι περισσότεροι δεν είχαν προγραμματιστεί για απελευθέρωση μέχρι αργά το έτος. Το αποτέλεσμα ήταν να αποφασίσουμε να κρατήσουμε για λίγο την απόκτηση των απόψεών μας για να δείξουμε ότι, παρόλο που το έτος είναι σχεδόν στο μισό, και οι δύο εξακολουθούμε να πιστεύουμε ότι το καλύτερο έρχεται ακόμα για το Xbox 360 φέτος.
Ελέγξτε τις δύο λίστες μας μετά το άλμα και ενημερώστε μας ποιο παιχνίδι πιστεύετε ότι θα είναι το παιχνίδι του Xbox 360 του έτους.
Top 10 της Fronz:
10) Οι μισθοί 2: Ο κόσμος στη φλόγα
Αφού παρακολουθήσω το τρέιλερ παρακάτω, είμαι πεπεισμένος ότι ο Michael Bay ασχολείται με την παραγωγή αυτού του παιχνιδιού και παρόλο που αυτό μπορεί να είναι κακό εάν ήταν ταινία, αυτό μπορεί να σημαίνει μόνο μια μεγάλη διασκέδαση που περιμένει Μισθοφόροι η συνέχεια. Στο μεταξύ, ανατίναξη ολόκληρων πόλεων και ελικόπτερα με καύσιμα, φαίνεται να υπάρχει αρκετό και ποικίλο gameplay για να δικαιολογούν τους τυρώδεις χαρακτήρες και το διάλογο. Αυτό το παιχνίδι, μαζί με πολλούς άλλους και στους δύο καταλόγους μας, φαίνεται να δείχνει μια δημοφιλή τάση ότι τα παιχνίδια που λαμβάνουν χώρα σε εξωτικά περιβάλλοντα μακριά από την Αμερική είναι σε υψηλή ζήτηση φέτος.
9) Η εποχή του Κοάν: Υβριώδεις περιπέτειες
World of Warcraft μπορεί να έχουν εκατομμύρια περισσότερους παίκτες στο διαδίκτυο για να καυχηθούν, αλλά Ηλικία του Κοάν έχει εκατομμύρια περισσότερους πολύγωνους να καυχηθούν και όταν θέλετε να παίξετε ένα MMORPG που θα κοιτάτε καθημερινά για το υπόλοιπο της ζωής σας χωρίς ψυχή, τότε είναι δύσκολο να πείτε ποιο παιχνίδι είναι το σωστό δηλητήριο παίκτη για να διαλέξετε. Είχα μάλιστα βάλει Ηλικία του Κοάν μερικές εγκοπές υψηλότερες στη λίστα μου, αν δεν ήταν για εκείνη την ενοχλητική μηνιαία τιμή MMO που πρέπει να ανησυχήσετε.
8) Banjo Kazooie 3
Το έχω πει πριν και θα το πω ξανά. Εδώ είναι η ελπίδα ότι ο Rare δεν θα σκοτώσει άλλο μέρος της παιδικής μου ηλικίας: «Το σπάνιο λογισμικό μετατρέπεται σε εκείνη τη γιαγιά που μαστίζεται από το Αλτσχάιμερ - μας έδινε μερικά γλυκά δώρα γενεθλίων και τώρα το μόνο που κάνει είναι να καλέσει το σπίτι 20 φορές την ημέρα με τίποτα νέα για να πω. Σπάνια, παρακαλώ πάρτε τα χάπια σας. Αντιλαμβανόμαστε το τραύμα που περάσατε όταν η Nintendo σας χώρισε, αλλά η Microsoft δεν είναι τόσο κακή, δεν υπάρχει κανένας λόγος που έπρεπε να το βγάλετε Τέλειο σκοτεινό μηδέν . Και το θηλασμό Kameo για επτά χρόνια δεν ήταν ίσως η καλύτερη ιδέα. Μπορεί να θέλετε να αποκτήσετε πνευματικά δικαιώματα Live Κηδεία μόνο σε περίπτωση που τα πράγματα κατεβαίνουν σύντομα. Δεν νομίζω ότι είστε έτοιμοι για ένα άλλο μωρό, ίσως να θέλετε να το βάλετε Banjo Kazooie 3 για έγκριση. Έχετε θεωρήσει την άμβλωση; Θα σας ταχυδρομήσω Δούκας Nukem 's αριθμός'. Σπάνια, το Banjo Kazooie τα παιχνίδια είναι η μόνη σειρά πλατφορμών εκτός από Mario ότι μου ενδιαφέρει ακόμα. Θα έπρεπε να είναι μουσικά σημειώματα στα αυτιά μου, ή να τα εγκαταλείπω για πάντα.
7) Resident Evil 5
Ένα σημείο # 7 μπορεί να φαίνεται χαμηλό, αλλά ένα # 7 από μένα σημαίνει πολλά για αυτό το παιχνίδι - γιατί μιλάω ιστορίες zombie. Ειδικά αυτή η σειρά. Μισούσα αυτή τη σειρά για χρόνια, ζητώντας συνεχώς φίλους γιατί δεν θα προσπαθούσαν απλά να κάνουν ένα παρόμοιο παιχνίδι με λιγότερο ενοχλητικές κάμερες και ελέγχους. «Απλά δεν το παίρνεις» είναι αυτό που μου είπαν εδώ και χρόνια. Επειτα Resident Evil 4 βγήκε με τέτοιο τρόπο, άρπαξε αμέτρητα βραβεία του Χρόνου της Χρονιάς με ευκολία, και αρνήθηκα να το παίξω από την κακή. Ωστόσο, μετά από να δούμε το πρόσφατο τρέιλερ για το πέμπτο παιχνίδι, δεν νομίζω ότι θα μπορέσω να αναβάλω πάλι το άλμα σε αυτή τη σειρά. Εξακολουθώ να περιφρονούν ζόμπι εν γένει, αλλά ένα παιχνίδι επιβίωσης-τρομοκρατίας που λαμβάνει χώρα σε μια ζούγκλα πρέπει να είναι εξαιρετικά δροσιστικό από τα τυπικά κλισέ της πόλης ή του δάσους του παρελθόντος. Το I Am Legend ήταν η πρώτη ταινία ζόμπι (εκτός του Shaun of the Dead) που δεν μισούσα εντελώς, και Resident Evil 5 φαίνεται πως θα είναι το πρώτο παιχνίδι ζόμπι που θα μπορέσω να απολαύσω.
6) Dead Space
Το τρέιλερ για αυτό το παιχνίδι μου θυμίζει πότε είδε για πρώτη φορά το νωρίς BioShock τα ρυμουλκούμενα - που αισθάνονται τραγικά ότι αυτό το παιχνίδι μπορεί να είναι εκπληκτικό. Σίγουρα, σκέφτηκα το ίδιο πράγμα Το δόγμα της δολοφονίας , αλλά κάτι μου λέει Πρωτότυπο θα καταλήξουν να είναι πιο κοντά στη φετινή Ass Creed , και αυτό το παιχνίδι θα είναι πιο κοντά στο BioShock . Δεν μπορώ να θυμηθώ την τελευταία φορά που ένα τρέιλερ παιχνιδιού με έκανε να πηδήσω στο κάθισμά μου και δεν έρχεται με ένα φακό mod. Για να μην αναφέρουμε ότι μοιάζει πολύ σαν τους αλλοδαπούς, μια από τις αγαπημένες μου ταινίες όλων των εποχών. Και το πιο ελκυστικό από όλα: είναι ένα παιχνίδι επιβίωσης-τρόμου χωρίς ΟΧΙ ZOMBIES!
πώς να ανοίξετε ένα αρχείο swf
5) Alan Wake
Δημιούργησαν οι άνθρωποι που μας έφεραν και τους δύο Max Paynes , αυτό το παιχνίδι είναι παλαιότερο από το Xbox 360 - βγαίνει ποτέ; Με την ώθηση των υπολογιστών στα όρια τους, ο Alan Wake φαινόταν τόσο καλός όσο τα σημερινά Xbox 360 παιχνίδια το 2005, αλλά το παράθυρο ευκαιρίας του κλείνει γρήγορα. Αυτό το θρίλερ ψυχολογικής δράσης λαμβάνει χώρα σε ένα όμορφο αγροτικό περιβάλλον γεμάτο από μυστήριο, θεαματικό φωτισμό και φαινόμενα φυσικών καιρικών φαινομένων. Προσθέστε σε αυτό μια ιστορία δράσης περιπέτειας που μοιάζει με αυτό που οραματιζόμαστε την αυτοβιογραφία του Στέφαν Βασιλέως και πρέπει να αποκτήσετε ένα παιχνίδι που πρέπει να αγοράσετε για αυτή την κονσόλα ... αν την απελευθερώσει ποτέ.
4) Star Wars: Η Δύναμη εξαπέλυσε
Έχουμε δει μια τριλογία που διερευνά την καλή πλευρά της «δύναμης» και την αγάπησε. Έχουμε δει μια τριλογία που διερεύνησε την κακή πλευρά της «δύναμης» και ... και το μισούσα πολύ. Σε αυτό το παιχνίδι παίζετε ως μυστικός μαθητευόμενος του Darth Vader, ο οποίος είναι βασικά ο Λουκάς αν είχε υποκύψει στον Vader και το σημαντικότερο είναι ότι ο George Lucas δεν εμπλέκεται άμεσα. Πέρα από αυτό, όλα όσα πρέπει να ακούσετε είναι οι προδιαγραφές του παιχνιδιού: κινούμενα σχέδια λήψης κίνησης ILM, καθώς και ο μηχανισμός φυσικής Havok, καθώς και τα περιβάλλοντα παιχνιδιών διαδραστικών παιχνιδιών Digital Molecular Matter AI. Πωληθεί. Αυτό το παιχνίδι είναι το ισοδύναμο ενός πλήρως αναστατωμένου Mustang ή εξαπάτησε Lamborghini, και δεν μπορώ να περιμένω να αντικαταστήσω την ξινή γεύση George Lucas αριστερά στο στόμα μου με κάτι αναζωογονητικό.
3) Crashers Κάστρο
Όταν ένα παιχνίδι είναι βασικά Οι θρυλικοί θρύλοι συναντά Zelda Τέσσερα σπαθιά , πώς μπορεί να πάει στραβά; Στο # 3, αυτό το καλλιτεχνικά ελκυστικό παιχνίδι δράσης βρίσκεται ακριβώς στο ίδιο σημείο που έκανε στη λίστα μου πέρυσι. Τι άλλαξε από τότε; Αρκετές καθυστερήσεις και υποσχέσεις ότι το παιχνίδι θα είναι πλέον μεγαλύτερο και πιο γεμάτο δράση, με δεκάδες νέους ξεκλείδωμα χαρακτήρες και τρόπο περισσότερο περιεχόμενο. Αυτά είναι τα πράγματα που οι παίκτες υποσχέθηκαν όλη την ώρα καθυστερώντας τους προγραμματιστές, αλλά όταν ο Behemoth, οι άνδρες που μας έφεραν ίσως το πιο διάσημο παιχνίδι indie όλων των εποχών, μας υπόσχεται κάτι, τους εμπιστευόμαστε και περιμένουμε υπομονετικά χωρίς να θέτουμε ερωτήσεις. Αντί να ασχοληθούμε με τους υπεύθυνους ανάπτυξης των Molecule για το γιατί πρέπει να περιμένουμε τόσο πολύ για το εξίσου καλλιτεχνικό και χαριτωμένο παιχνίδι LittleBigPlanet. Πόσο μπορεί να είναι το LittleBig;
2) Fable 2
Χαρακτήρες που γερνούν ρεαλιστικά σε ένα άπειρο ποσό αποτελεσμάτων, σε συνδυασμό με περιβάλλοντα που αποτελούνται από δέντρα και λεπίδες χόρτου που μεγαλώνουν σε πραγματικό χρόνο. Αυτό έπρεπε να είναι το πρώτο Μύθος παιχνίδι, έτσι σίγουρα η συνέχεια δεν μπορεί να είναι μακριά από την πλήρη πλήρωση των παπουτσιών της. Σωστά? Σωστά! Εντάξει, καλά ο Peter Molyneux ήταν μετριοπαθής αυτή τη φορά γύρω, και ενώ δεν μας υπόσχεται το παιχνίδι για να τερματίσει όλα τα παιχνίδια, ό, τι έχει δείξει μέχρι τώρα έχει φανεί μεγάλη. Οι υποσχέσεις του για έναν δυναμικό κόσμο δεν ακούγονται πολύ φέτος αυτή τη φορά, και η ατμόσφαιρα όλων των αποκαλυπτόμενων μέχρι σήμερα εμφανίζεται πανέμορφη και απαιτεί εξερεύνηση. Ο μηχανικός του sidekick του σκύλου μοιάζει να είναι ο επόμενος Agro ή Epona-αντάξιος σύντροφος για να κερδίσει πάνω από τις καρδιές των παικτών, και οι πτυχές της οικογένειας και των πολλών παικτών φαίνεται ότι είναι ένα άλμα προς τη σωστή κατεύθυνση που ελπίζουμε ότι άλλοι προγραμματιστές μιμούνται στο μέλλον. Το μειονέκτημα? Μην εκπλαγείτε αν αυτό το παιχνίδι, μεταξύ άλλων και στις δύο λίστες μας, γλιστρά σε ένα αόριστο παράθυρο έκδοσης του 2009.
1) Grand Theft Auto IV
πώς να δημιουργήσετε πλαστό αναγνωριστικό email εταιρείας
Ως πρόσφατος πτυχιούχος κολλεγίων του Art & Design Game, αυτό το παιχνίδι βγάζει όλα τα σωστά σημειώματα στην καρδιά μου. Όλα όσα θα μπορούσαν να ειπωθούν για αυτό το παιχνίδι έχουν ήδη ειπωθεί και συμφωνώ με τα περισσότερα από αυτά, γι 'αυτό θα αναφέρω μόνο αυτό που ελπίζω να δω από αυτή τη σειρά στο μέλλον καθώς προσεύχομαι ότι η Rockstar οδηγεί τη βιομηχανία σε ένα Golden Ηλικία παιχνιδιών.
Ανυπομονώ για μια μέρα που τα παιχνίδια μπορούν να ορκιστούν ελεύθερα, όπως το box office κάνει υπερβολικά στην καλλιτεχνική επιδίωξη της αφήγησης. Μια μέρα όπου τα παιχνίδια μπορούν να περιλαμβάνουν γευστικές ή ακόμα και άγευστες και σαφείς γυμνές σκηνές, όπως ακριβώς και το box office κάνει πολύ πιο συχνά χωρίς διαμαρτυρία στα μέσα ενημέρωσης. Μια μέρα όπου τα παιχνίδια διερευνούν πρόθυμα τη βία, τη σεξουαλικότητα και την ομοφυλοφιλία και το ρατσισμό και όλα τα άλλα θέματα που φαινόταν μέχρι σήμερα ανεπίσημα από τη βιομηχανία παιχνιδιών παρά την κινηματογραφική βιομηχανία που αντιμετωπίζει τα μεγαλύτερα κοινωνικά διλήμματα του σήμερα και παίρνει βραβεία για την Ακαδημία σε αντίθεση με αγνοούμενους μαλάκες στην τηλεόραση προσπαθώντας να αποτρέψουμε την ελευθερία λόγου και την καλλιτεχνική έκφραση. Μια μέρα που ο κόσμος αντιλαμβάνεται ότι το τυχερό παιχνίδι είναι η βιομηχανία ψυχαγωγίας νούμερο ένα, επειδή ο μέσος παίκτης δεν βρίσκεται κοντά στα έτη των εφήβων του και δεν μπορεί μόνο να χειριστεί ώριμα θέματα, αλλά λαχτάρα ζητά τη βιομηχανία γι 'αυτούς.
Και αν έπρεπε να διαλέξω μια ενιαία σειρά που νομίζω ότι αντιπροσωπεύει τα εκατομμύρια των παικτών που προσπαθούν απεγνωσμένα να σπρώξουν το εκκρεμές πίσω στους ηλίθιοι όλων των ηλικιών στα μέσα μαζικής ενημέρωσης, θα ήταν η σειρά Grand Theft Auto και αμφιβάλλω ιδιαίτερα ότι η GTA 4 θα απογοητεύω. Τώρα με συγχωρείτε, ενώ παίρνω το αντίγραφο μου και μάθω για τον εαυτό μου. Εδώ είναι Grim με το δικό του Top 10 λίστα με τα πιο αναμενόμενα Xbox 360 παιχνίδια του έτους.
Top 10 του Grim:
10) Κάστρο Crashers
Καταρράκτες του Κάστρου κάνει την περικοπή κυρίως επειδή δεν μπορώ ποτέ να περάσω ένα καλό 2D beat up, ειδικά ένα που αναπτύσσεται από το The Behemoth. Παράγοντας στην πτώση νεκρή πανέμορφη τέχνη του Dan Paladin και την ιδέα ότι θα μπορείτε να παίξετε online με 3 από τους πιο κοντινούς φίλους σας, νομίζω Καταρράκτες του Κάστρου θα μπορούσε εύκολα να γίνει ο βασιλιάς του Xbox Live Arcade. Είτε αυτό, είτε Frogger 2 θα το ξεπεράσει και ο Jeff Minter θα γελάσει μανιακά, προσπαθώντας να μην πετάξει το αίμα του λάμα από το δισκοπότηρο του.
9) Οι μισθοί 2: Παγκόσμια φλόγα
Η αγάπη μου για την προσομοίωση της αιματοχυσίας ολοκληρώνεται μόνο με την προσήλωσή μου στην καταστροφή μεγάλης κλίμακας, και είναι σχεδόν αυτονόητο ότι Μισθοφόροι 2 δεν θα απογοητεύσει από αυτή την άποψη. Αν δεν υπήρχε μεγάλη καθυστέρηση, όλοι θα είχαμε ξεσπάσει μέχρι τώρα μια εικονική Βενεζουέλα. Αν υποθέσουμε ότι ο επιπλέον χρόνος είναι καλός (και δεν υπάρχει λόγος να μην είναι), θα καταλήξουμε σε μια πιο γυαλισμένη και ευχάριστη εμπειρία από ό, τι αρχικά είχε τεθεί σε πέτρα, και μια συνέχεια που ελπίζουμε να ζήσουμε μέχρι τον προκάτοχό του.
8) Brütal Legend
Ένα παιχνίδι του Tim Schafer με πρωταγωνιστή έναν ορχηστρικό μεταλλικό συγκρότημα (που δεν αποκαλύφθηκε από τον Jack Black) που έπεσε σε μια εναλλακτική ιστορία γεμάτη από δαίμονες και άλλα παράξενα πλάσματα; Αν υπάρχει ήδη μια προϋπόθεση ψυχρότερης βιντεοπαιχνιδιάς, δεν το έχω ακούσει. Ενώ μόνο μερικά στιγμιότυπα οθόνης και ένα βίντεο CGI έχουν απελευθερωθεί μέχρι στιγμής, τα παιδιά στο Double Fine έχουν ήδη αποδείξει με το υψηλό Ψυχοναύτες , οπότε δεν χρειάζεται να ανησυχούμε πολύ.
7) Πρωτότυπο
Τι συμβαίνει όταν συνδυάζετε το Incredible Hulk: Ultimate Destruction, Grand Theft Auto , και το Riki-Oh; Παίρνετε Πρωτότυπο , ένα ανοιχτό παιχνίδι sandbox που σας αγωνίζεται με μια ελίτ κυβερνητική οργάνωση σε μια ιογενή μολυσμένη Νέα Υόρκη. Ως ένας από τους μολυσμένους, δεν θα έχετε μόνο υπερ-ανθρώπινες ικανότητες, αλλά μπορείτε επίσης να στρέψετε το σχήμα και, εάν το θεωρήσετε απολύτως απαραίτητο, κάντε γροθιά κατευθείαν στον κορμό του θύματος. Εάν αυτό το γεγονός από μόνο του δεν βάζει ένα τρομερό χαμόγελο στο πρόσωπό σας, Πρωτότυπο δεν πρόκειται να είναι το φλιτζάνι τσάι σας.
6) Ninja Gaiden II
Ούτε οι επώδυνες αναμνήσεις του Νίνια Γκάιντεν Η σκληρή δυσκολία θα με εμποδίσει από την πρόβλεψη Mutilationfest VI: Ο αιματηρός Ninja Gaiden II . Ο Ryu Hayabusa είναι πίσω και έχει αναπτύξει την ακόρεστη επιθυμία να κόψει τους εχθρούς του σε μικροσκοπικά μικρά κομμάτια και στη συνέχεια να κόψει τα κομμάτια σε ακόμη μικρότερα κομμάτια έως ότου δεν απομένει τίποτα παρά η μυρωδιά του αποξηραμένου αίματος και του ιδρώτα του ανθρώπου. Δεν μπορώ να μιλήσω για τους υπόλοιπους, αλλά ως τζιπ που αγαπάει τα γορί που έχει προετοιμαστεί ψυχικά για ένα άλλο εικονικό στρογγυλό λάκτισμα στο πρόσωπο, αυτό ακούγεται σαν μια πολύ καλή στιγμή.
5) Ψυχή Calibur IV
Ήμουν ήδη υπερβολικά ενθουσιασμένος για να ελέγξω τις ανανεωμένες εκδόσεις του Voldo (μην το μίσος!) Και Yoshimitsu στο Soul Calibur IV , αλλά όταν ανακοινώθηκε ο Yoda ως χαρακτήρας για την έκδοση Xbox 360 του παιχνιδιού (και Darth Vader για την έκδοση PS3), η πρόβλεψή μου αυξήθηκε στα εκπληκτικά νέα ύψη. Ενώ ένα τέτοιο σενάριο μάχης μπορεί να φαίνεται λίγο ασυνήθιστο για κάποιους, θα ήθελα να εκμεταλλευτώ αυτή την ευκαιρία για να σας υπενθυμίσω Soul Calibur ανόητο στήθος της γυναίκας που είναι τόσο επικό σε αναλογία, θα θέλατε να διακινδυνεύσετε τη ζωή σας για να εισέλθετε στην ακτίνα των 10 'που τις περιβάλλει. Με λίγα λόγια, αυτό είναι ένα από εκείνα τα παιχνίδια που δεν χρειάζεται να κάνει ένα γλείψιμο της αίσθησης να είναι διασκεδαστικό.
4) Resident Evil 5
Δεν είναι γνωστό με βεβαιότητα εάν ή όχι Resident Evil 5 θα είναι έξω το 2008 (έχω ακούσει φήμες για μια πιθανή κυκλοφορία Νοεμβρίου - Δεκεμβρίου), αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι δεν μπορώ να το προβλέψω ούτως ή άλλως. Ενώ είναι διαθέσιμα μικρά πλάνα και πληροφορίες γύρω από το παιχνίδι, το γνωρίζουμε RE5 κέντρα γύρω από τον Chris Redfield ένα επιβλητικό 10 χρόνια μετά τα γεγονότα του πρωτότυπου Resident Evil . Επιπροσθέτως, Resident Evil 4 το σχέδιο στόχευσης θα χρησιμοποιηθεί, η θερμότητα θα επηρεάσει το παιχνίδι με τον ένα ή τον άλλο τρόπο και ενώ οι εχθροί έχουν περισσότερη νοημοσύνη από τα συνηθισμένα ζόμπι, δεν είναι Γκανάδος. Αν υπήρχε πάντα ένας τρόπος για να οικοδομήσουμε πάνω από την απόλυτη άγνοια του RE4 , Νομίζω ότι ο Capcom μπορεί να το βγάλει.
3) Grand Theft Auto IV
Ένας υψηλής ευκρίνειας Grand Theft Auto με πιο ρεαλιστικές ευκαιρίες παιχνιδιού από ό, τι θεωρήθηκε προηγουμένως δυνατό; Υπολόγισε με! Ακόμη και μετά από την ανεπιθύμητη διαμάχη γύρω από τη σειρά και GTA IV 's καθυστέρηση, η πρόβλεψή μου για το παιχνίδι πρέπει ακόμα να παρακωλύσει. Κάθε τόσο βλέπουμε ένα υποτιθέμενο καινοτόμο παιχνίδι που αναπόφευκτα υπολείπεται της μη ρεαλιστικής διαφημιστικής εκστρατείας που λαμβάνει από τη λεγεώνα του οπαδούς. Grand Theft Auto IV δεν πρόκειται να είναι ένας από αυτούς τους τίτλους.
2) Fallout 3
Fallout 3 κάνει τη λίστα μου γιατί ενώ δεν μπορούσα ποτέ να μπω στην προηγούμενη Fallout παιχνίδια, βρήκα ακόμα το υλικό πηγής τους εξαιρετικά ενδιαφέρουσα και θέλω να δω πώς Bethesda προσαρμόζει αυτό. Στην πραγματικότητα, θέλω απλώς να δοκιμάσω το σύστημα Assisted Targeting Vault-Tec για τον εαυτό μου. Εάν δεν είστε εξοικειωμένοι με το V.A.T.S., είναι βασικά μια εναλλακτική λύση βασισμένη σε στροφές σε standardplay gunplay που σας επιτρέπει να εντοπίζετε τα ειδικά μέρη του σώματος του εχθρού σας και να τα βλέπετε να εκραγούν με μεγάλη λεπτομέρεια κατά τη χρήση του όπλου της επιλογής σας. Το απόσπασμα 'Burnout with parts of body' που χρησιμοποιήθηκε για να περιγράψει το σύστημα έχει χαραγμένο στο μυαλό μου από τότε που το άκουσα για πρώτη φορά και θα παραμείνει εκεί μέχρι να μπορώ να πάρω τα χέρια μου Fallout 3 και βιώνω V.A.T.S για τον εαυτό μου.
1) Star Wars: Η Δύναμη εξαπέλυσε
Η Δύναμη εξαπέλυσε συνδυάζει Havok, Euphoria και Digital Molecular Matter για να μας φέρει μερικούς από τους πιο εξελιγμένους μηχανικούς του gameplay που έχουμε δει ποτέ από αυτήν την γενιά των κονσολών. Αλλά τι ακριβώς σημαίνει όλη αυτή η ορολογία; Σημαίνει την ικανότητα να δημιουργηθούν κάποιες αληθινά ξεκαρδιστικές καταστάσεις που αφορούν τους Stormtroopers και τα γενικά μεταλλικά κιβώτια που οι προφανείς μετανάστες θα μεταφέρουν σε μεγάλες ποσότητες. Πάνω από όλα, Δύναμη εξαπέλυσε έχει ξύλο που πραγματικά τσακίζει σαν πραγματικό ξύλο. Πες μου, το μυαλό σου καίγεται;
Τι γίνεται με τα παιδιά και τα κορίτσια; Ποια παιχνίδια του Xbox 360 προσβλέπουμε στο μεγαλύτερο μέρος του τρέχοντος έτους;