to warhammer age of sigmar realms of ruin phernei to sympan warhammer sto rts me diaskedastiko tropo
Οι Μαθητές του Tzeentch μπήκαν στη μάχη!

Πρόσφατα είχα την ευκαιρία να έρθω στα χέρια μου Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin και δοκιμάστε το Conquest Mode του τίτλου Strategy σε πραγματικό χρόνο. Στη λειτουργία κατάκτησης, οι παίκτες προχωρούν σε έναν χάρτη συμμετέχοντας σε αψιμαχίες 1v1 εναντίον των τεσσάρων φατριών στο Realms of Ruin . Κάθε μάχη θα περιλαμβάνει μοναδικούς τροποποιητές που μπορούν να ξεπεράσουν ή να ξεπεράσουν τον τρόπο με τον οποίο αντιμετωπίζεται η μάχη σε αυτήν την αψιμαχία. Για παράδειγμα, σε μια μάχη οι μονάδες μου είχαν μειωμένη όραση, που σημαίνει ότι δεν μπορούσαν να δουν τόσο μακριά όταν διέσχιζαν τον χάρτη. Σε μια άλλη μάχη, όλες οι μονάδες κινήθηκαν πιο γρήγορα, κάτι που οδήγησε σε κάποιο πιο γρήγορο ρυθμό παιχνιδιού.
Realms of Ruin συμμετείχε στο πρόσφατο Steam Fest που μόλις τελείωσε, με δυνατότητα αναπαραγωγής επίδειξης. Στο demo, οι παίκτες μπορούσαν να μεταβούν σε μερικές από τις πρώτες αποστολές εκστρατείας για να πάρουν μια αίσθηση του παιχνιδιού. Τα demo είναι πάντα υπέροχα για να πάρετε μια ιδέα για το πώς θα παίξει ένα παιχνίδι. Αλλά για μένα, αυτές οι δύο πρώτες αποστολές δεν αντανακλούσαν το διασκεδαστικό και μοναδικό παιχνίδι RTS που έζησα όταν έπαιζα Realms of Ruin .

Η εποχή του Sigmar
Είμαι μεγάλος θαυμαστής του RTS, μεγαλώνοντας παίζοντας StarCraft , WarCraft 3, και Age of Empires . Αλλά Realms of Ruin είναι διαφορετικό. Αντί να χτίζετε κατασκευές και να στέλνετε εργάτες για τη συλλογή πόρων, θα αναλάβετε τα σημεία ελέγχου - που ονομάζονται Arcane Conduits - και θα τα μετατρέψετε σε κατασκευές της επιλογής σας. Έχετε δύο πόρους, Command και Realmstones.
δείγματα περιπτώσεων δοκιμής για μη αυτόματο έλεγχο
Η εντολή δαπανάται κυρίως για τη δημιουργία περισσότερων μονάδων στην κύρια βάση σας, ενώ τα Realmstones χρησιμοποιούνται κυρίως για την έρευνα αναβαθμίσεων. Οι αναβαθμίσεις μπορεί να είναι αρκετά βασικές, όπως αυξημένη ζημιά ή θωράκιση για μια συγκεκριμένη μονάδα, ή πιο περίπλοκες όπως η αλλαγή του στυλ παιχνιδιού μιας συγκεκριμένης μονάδας. Οι Realmstones χρησιμοποιούνται επίσης για την ενεργοποίηση συγκεκριμένων ικανοτήτων στις μονάδες σας, επομένως πρέπει να διατηρήσετε μια ισορροπία μεταξύ της τεχνικής και της εξοικονόμησης πόρων για μάχη. Και οι δύο πόροι μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την αναβάθμιση των Arcane Conduits σας για να τους δώσετε έναν συγκεκριμένο σκοπό, όπως τη δημιουργία περισσότερων Command ή Realmstones, ή ακόμα και να λειτουργήσουν ως αμυντική δομή ή φυλάκιο για θεραπεία.
Το Micro δεν είναι κάτι μέσα Realms of Ruin . Όταν οι μονάδες εμπλέκονται σε μάχη στο πεδίο της μάχης, ο παίκτης χάνει τον έλεγχο της μονάδας καθώς πολεμούν αυτόματα τον εχθρό τους. Μπορείτε φυσικά να επηρεάσετε τη μάχη χρησιμοποιώντας ικανότητες. Κάθε μονάδα έχει τις δικές της μοναδικές ικανότητες, οπότε μόλις συνηθίσετε τις αποχρώσεις όλων των μονάδων σας, μπορείτε πραγματικά να ελαχιστοποιήσετε τα πράγματα ακόμα και χωρίς τη δυνατότητα μικρογραφίας. Επίσης, κάθε μονάδα έχει τη δυνατότητα να υποχωρήσει με αντάλλαγμα να ξοδέψει κάποια εντολή. Όταν πατήσετε το κουμπί για να υποχωρήσετε, η μονάδα θα γίνει αμέσως 'Ασταμάτητη' που σημαίνει ότι δεν μπορούν να επιβραδυνθούν ή να ελεγχθούν από το πλήθος. Στη συνέχεια, θα το συνδέσουν στην κύρια βάση σας με μεγαλύτερη ταχύτητα, όπου μπορούν να επουλωθούν. Είναι ένα ωραίο πρόσθετο στοιχείο του στρατηγικού παιχνιδιού, καθώς δεν θέλετε ποτέ να χάσετε μια μονάδα!

Πολλά εργαλεία για τους λάτρεις του επιτραπέζιου
Για τους λάτρεις του επιτραπέζιου Warhammer ή ακόμα και της προσαρμογής, Realms of Ruin αποκάλυψε επίσης μια χούφτα χαρακτηριστικά και εργαλεία που θα βελτιώσουν περαιτέρω την εμπειρία του Age of Sigmar.
Πρώτα απ 'όλα, υπάρχει ένα Army Livery. Εδώ οι παίκτες μπορούν να προσαρμόσουν και να ζωγραφίσουν κάθε μονάδα τους καθώς και να δημιουργήσουν μια παλέτα για ολόκληρη τη φατρία τους. Μπόρεσα να μπλέξω με το Army Livery για λίγα λεπτά πριν πηδήξω στη λειτουργία κατάκτησης και ένιωθα σαν να παρατηρώ μια χούφτα ζωγραφισμένες φιγούρες από το παιχνίδι του Tabletop.
Ένα πρόγραμμα επεξεργασίας χάρτη ξεκινά επίσης με Realms of Ruin και θα είναι προσβάσιμο και στην έκδοση για υπολογιστή και κονσόλα. Οι παίκτες μπορούν να αναπτύξουν τους δικούς τους χάρτες πολλαπλών πλατφορμών καθώς και να τους μοιραστούν με την κοινότητα. Δεν πρόλαβα να δοκιμάσω το πρόγραμμα επεξεργασίας, αλλά μια σύντομη επισκόπηση βίντεο που είδα έδειξε την ικανότητα να χειρίζομαι βιομάζα, να ζωγραφίζω το έδαφος, να προσαρμόζω υψόμετρα και να τοποθετώ αντικείμενα.
Ίσως το πιο ωραίο χαρακτηριστικό για τους θαυμαστές του Warhammer θα είναι το Scene Editor. Χρησιμοποιώντας τα ίδια εργαλεία από τον Επεξεργαστή Χάρτη, οι παίκτες μπορούν να δημιουργήσουν καθηλωτικές σκηνές στο σύμπαν του Warhammer, τοποθετώντας και τοποθετώντας τις μονάδες ακριβώς εκεί που θέλουν, ενώ επιλέγουν επίσης το καρέ κινουμένων σχεδίων τους. Ούτε εγώ πρόλαβα να παίξω με αυτό το εργαλείο, αλλά κατάφερα να δω μερικά από τα επικά τοπία μάχης που δημιουργήθηκαν με αυτό και ήταν πολύ ωραία! Εξαιρετικά λεπτομερές και ταιριάζει στο όνομα του Age of Sigmar.
Φοβάστε τους μαθητές του Tzeentch
Στο πλαίσιο της εκδήλωσης, πήραμε επίσης την αποκάλυψη της τέταρτης και τελευταίας φατρίας: των Μαθητών του Tzeentch. Οι βάναυσοι δάσκαλοι των μυστικιστικών τεχνών και οι πολεμιστές eldritch έχουν μερικές πολύ μοναδικές μονάδες. Σύμφωνα με το Frontier, η φατρία παίζει έναν μικρό αλλά ουσιαστικό ρόλο στην καμπάνια, αλλά μπορεί να παιχτεί πλήρως σε Conquest Mode και Multiplayer.
Οι Μαθητές του Tzeentch ενώνονται με τις άλλες τρεις φατρίες: τους Stormcast Eternals, το Orruk Kruleboyz και το Nighthaunt. Όλες οι παρατάξεις μέσα Realms of Ruin είναι εμπνευσμένα από τον επιτραπέζιο αντίστοιχό τους. Κάθε φατρία έχει δέκα περίπου μοναδικές μονάδες με τις δικές της ικανότητες καθώς και δυνατά και αδύναμα σημεία. Υπάρχει πολύ βάθος εδώ. Και ενώ μπόρεσα πολύ γρήγορα να μάθω πώς να παίζω Realms of Ruin , μπορώ σίγουρα να δω ότι θα χρειαστεί κάποια πραγματική προσπάθεια για να κυριαρχήσει.
Το διασκέδασα πολύ Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin . Νομίζω ότι η μοναδική περιστροφή που έκαναν στο είδος RTS κατέληξε να είναι μια φρέσκια εμπειρία. Η έλλειψη micro με ελκύει πραγματικά, καθώς πάντα ήμουν περισσότερο θαυμαστής των macro. Αλλά μου αρέσει επίσης ότι μπορείτε ακόμα να επηρεάζετε τις μάχες με βάση την επιλογή της μονάδας και στη συνέχεια πώς χρησιμοποιείτε τις ικανότητες στη μάχη.
Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin κυκλοφορεί στις 17 Νοεμβρίου για Η/Υ μέσω Ατμός και το Epic Games Store , PlayStation® 5 και Xbox Series X|S .