to stountio payday 3 thelei na pherei to paichnidi sto semeio pou tha antapokrithei stis prosdokies sas
Μια «ομάδα κρούσης» έχει συγκεντρωθεί.

Ημέρα πληρωμής 3 ήταν ένα από εκείνα τα παιχνίδια που κυκλοφόρησαν για λίγο, αλλά στη συνέχεια βυθίστηκε ξανά μόλις κυκλοφόρησε. Πολλά από αυτά προήλθαν από το ζητήματα που ταλαιπώρησαν το heist threequel του FPS , αλλά φαίνεται ότι ο προγραμματιστής Starbreeze είναι αποφασισμένος να διορθώσει τα πράγματα.
Προτεινόμενα βίντεοΣε πρόσφατη ανάρτηση στο Ημέρα πληρωμής 3 δικτυακός τόπος , το στούντιο είπε ότι κατανοεί ότι «πολλοί από εσάς δεν είστε ικανοποιημένοι με το παιχνίδι όπως είναι στην τρέχουσα κατάστασή του». Προχωρώντας, λοιπόν, έχει συγκροτηθεί μια «ομάδα απεργίας βετεράνων προγραμματιστών», που σχηματίστηκε από διάφορα εσωτερικά τμήματα.
Η ιδέα, φαίνεται, είναι να αντιμετωπίσουμε μερικά από τα μεγαλύτερα προβλήματα του παιχνιδιού κατά μέτωπο με μια αφοσιωμένη ομάδα προγραμματιστών. Επί του παρόντος, η ομάδα «δημιουργεί ένα σχέδιο» και «αποφασίζει τι θα διαμορφώσει το παιχνίδι στην εμπειρία ληστείας που περιμένετε».
ερωτήσεις και απαντήσεις συνέντευξης εργαλείου σεφ
Μπορώ να ακούσω το Μια ομάδα μουσική στο κεφάλι μου
Ημέρα πληρωμής 3 Η επιμονή του ότι οι παίκτες πρέπει να είναι πάντα συνδεδεμένοι ακόμα και όταν παίζουν σόλο, είχε ως αποτέλεσμα πολλά αρνητικά σχόλια από την κοινότητα. Ο προγραμματιστής κυκλοφόρησε επίσης DLC - Συντακτικό λάθος – μόλις λίγες εβδομάδες μετά την κυκλοφορία του κύριου παιχνιδιού.
Δεδομένου ότι αυτό που πραγματικά θέλουν οι θαυμαστές είναι η κύρια ιστορία για την οποία πλήρωσαν το πλήρες τίμημα να είναι σε λειτουργική κατάσταση, το να ζητούν επιπλέον χρήματα για νέο περιεχόμενο θα μπορούσε εύκολα να θεωρηθεί ως προσβολή.
Ως εκ τούτου, το νέο Ημέρα πληρωμής Η δόση εμφανίζεται επί του παρόντος ως 'Κυρίως αρνητική' για πρόσφατη Ατμός κριτικές, με 'Μικτό' συνολικά. Η Starbreeze λέει ότι θα αποκαλύψει περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με τα σχέδια για ενημερώσεις και βελτιώσεις κάποια στιγμή τον Φεβρουάριο.